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  • 2 giorni fa
Scopri di più sul lavoro svolto dal team Ubisoft Montpellier su Beyond Good & Evil 2, e scopri l’iniziativa incentrata sulla community chiamata Space Monkey Program.
Trascrizione
00:00www.mesmerism.info
00:37www.mesmerism.info
00:38Bonjour, c'est Michel.
00:39Bonjour, je suis Guillaume.
00:40Bienvenue à Ubisoft Montpellier.
00:41Bienvenue dans l'équipe de BGE2.
00:43Nous allons vous partager aujourd'hui la vision que nous avons pour BGE2.
00:48L'histoire de BGE1, c'est une grande aventure
00:51avec un principe un petit peu classique
00:53mais qui est intéressant d'un personnage
00:54qui se découvre à travers son aventure,
00:57qui évolue.
00:58Et donc, les thématiques très fortes comme le voyage,
01:01les rencontres de personnages,
01:02les découvertes de planètes,
01:03c'était vraiment l'ambition initiale
01:06qu'on a réussi à remplir en grande partie.
01:08Et là, c'est le retour exactement.
01:09Je lance un jeu, mais en fait, quelque part,
01:10c'est pas exactement ça que je le fais.
01:11J'ouvre une porte sur un autre monde
01:14et je vais voyager quelque part.
01:15Ça va être le...
01:16Je vais transporter en fait dans cet univers.
01:21Donc, System 3 est devenu le centre de interstellar trade
01:24dans le milky way dans le 21ème siècle.
01:26Les entreprises privées ont targeté ce système
01:29parce qu'il a une vaste store de ressources in valuables
01:32et habitable planets dans la zone de Goldilocks.
01:35Et...
01:36J'ai oublié ce que j'ai voulu dire.
01:38Les superpowers de la Terre,
01:39la Chine et l'India,
01:40continuent à conduire l'effort de colonisation
01:43largement au fait qu'ils ont créé
01:45des slaves hybrides.
01:46Ces hybrides sont
01:47des animaux et des chimères
01:50qui ont été créés
01:52dans des vats de lab
01:53et ont été créés
01:54pour protéger
01:54des environnementaux hospitaliers
01:56dans l'espace.
01:57Donc, nous avons créé
01:58une nouvelle forme de laboratoire de slave.
02:00Ces hybrides qui sont, curieusement,
02:01l'incarnation des dieux
02:03qui protègent la ville
02:04par leur aspect mi-hum mi-animum
02:06mais qui se voient interdit
02:07la porte des hautes sphères de la ville
02:09et des temples
02:10qu'ils ont contribué à construire.
02:13Un univers multi-musical
02:15avec des origines très différentes.
02:19Moi, j'ai toujours envie
02:19de me nourrir de ça.
02:20D'aller vers les notes de musique
02:23que je ne comprends pas
02:24que j'ai envie de découvrir
02:25et du coup...
02:30Voilà, c'est...
02:33Voilà.
02:36On est sur des thématiques
02:37qui sont fortes
02:37et on a envie de dire
02:39qu'il y a de l'espoir.
02:40Tous ces personnages,
02:40toutes ces histoires,
02:41tous ces thèmes
02:42qui sont quand même un peu durs
02:43se racontent
02:44à travers des personnages
02:44qui se regroupent.
02:45Donc, des personnages
02:46de tous horizons,
02:47rock'n'roll, délirants,
02:49très colorés.
02:53On a choisi une thématique forte
02:54qui est la piraterie
02:55où, finalement,
02:56le pirate accepte
02:57toute personne
02:58qui va faire partie de la bande.
02:59quelles que soient ses origines,
03:01chez les pirates.
03:02On est tous ensemble.
03:09On est tous ensemble.
03:18On est tous ensemble.
03:19qui se passe tout un petit
03:19space tuktuk.
03:21Mais c'est tout.
03:22Le jeu, c'est qu'on va vivre
03:24cette vie
03:25qui s'est passé
03:25de personne à une légende.
03:28C'est pas mal.
03:29C'est ce que je souhaite
03:30d'entrer sur le voyage.
03:31On voudra le joueur
03:32expérimentaire
03:32dans le jeu.
03:33C'est la raison
03:34pour laquelle
03:34nous assoons
03:35d'un univers
03:36avec de nombreuses
03:37toutes différentes
03:37et différentes cultures
03:39sur lesquelles
03:39on y au revoir.
03:40Abbiamo sviluppato una tecnologia che ci permette di andare da un luogo all'interno in un luogo in una grande
03:49città fino ad andare a un altro planeto.
03:53Non vogliamo un sistema di solare, vogliamo un universo pieno di vita.
03:59Il nostro gioco è di incontrare i altri.
04:01Grazie a tutti, Noxie!
04:03Parliamo di altri.
04:05Quindi vogliamo farlo anche in modo che abbiamo sviluppato.
04:10Come Spacemonkey, abbiamo invitato la comunità, i giocatori, che ci interagire il processo creativo con noi.
04:17Ci ai aiutato nel ruolo di sviluppo, nel testare le funzioni di gameplay,
04:21e iniziare il processo di sviluppo con la comunità e i fans.
04:35Spacemonkeys sono inspirati da Nox,
04:37Quindi questa attizia gung-ho è quella che stiamo cercando,
04:40e vogliamo share l'esperienza con le persone.
04:42Tutto il mondo può venire.
04:43Tutto i anni e tutto il horizonte,
04:45con delle idee, con dei conti,
04:47c'è il nostro butto.
04:50Iniziamo al movimento!
04:54Wow, come sta scherzando!
04:55J'ai envie di vedere il trucco.
04:56Ah, c'était bene.
04:58Ahahah!
04:59Ahahahah!
04:59Ahahahah!
05:00Ahahahah!
05:01Ahahahah!
05:07Ahahahah!
05:07Ahahahah!
05:08Ahahahah!
05:08Ahahahah!
05:08Grazie.
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