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VideogiochiTrascrizione
00:00Buongiorno ragazzi, eccoci qui con una nuova puntata di Sala Giochi, in questo caso dedicata a Final Fantasy XII The
00:09Zodiac Cage per PlayStation 4, di cui avrete già sicuramente letto la recensione in questi giorni.
00:16Un gioco che appunto viene riproposto, come sapete, in forma rimasterizzata sulla nuova console, cioè su PlayStation 4, gioco che
00:31originalmente è uscito nel 2006 in Giappone,
00:35e che noi quindi vediamo in questa edizione l'altro speciale, contenuti inediti rispetto a quello occidentale, uscito appunto su
00:44PlayStation 2,
00:46e una delle quali, una delle caratteristiche appunto state già vedendo perché l'ho appena utilizzata, che è quella di
00:53poter accelerare sostanzialmente i tempi,
00:57cioè premendo il dorsale L1, è possibile appunto accelerare la velocità d'azione in maniera tale da ridurre i tempi
01:08morti,
01:08che era un po' una delle pecche dell'edizione occidentale originale.
01:13Proprio perché il gioco tra l'altro è suddiviso in tante macro aree da esplorare liberamente,
01:22per cui a volte è necessario magari sia per delle queste secondarie, sia per arrivare magari in un determinato punto
01:32dove non è presente qualche salvocristallo con funzioni di teletrasporto, attraversare appunto dei percorsi piuttosto lunghi.
01:41Per cui gli sviluppatori hanno pensato a questa particolarità, a questa funzione,
01:47che poi ripeto, a vedersi un po' ridicole effettivamente, sembra Benny Hill come si muovono i personaggi,
01:53però molto utile. Così come molto utile in tal senso è un'altra funzione che è stata implementata a suo
02:00tempo
02:01nella versione giapponese, nella versione international che uscì solo in Giappone qualche tempo dopo,
02:10che viene riproposta in questa edizione per PlayStation 4, cioè dei salvataggi sostanzialmente intermedi
02:18che praticamente sono salvataggi automatici che consentono quindi di ripartire in caso di morte prematura
02:25non più dal, intanto prendiamo la mappa qui del luogo, dicevo, non tanto dall'ultimo punto
02:34in cui si è salvato ufficialmente con qualche salvocristallo, ma appunto da punti intermedi.
02:39Mentre prima magari si moriva, vedete qui le mappe sono molto grandi, vi faccio dare un'occhiata così al volo,
02:47questa dove ci troviamo, poi c'è il deserto di Dalmasca per esempio, insomma ci sono tantissimi luoghi
02:56come dire da esplorare, avete sono piuttosto ampi, ma poi ci sono tantissimi, qui poi c'è la città di
03:05Rapanastre
03:06ovviamente, c'è il deserto anche a est di Dalmasca per esempio, c'è un altro spazio molto grande, poi
03:13ci sono caverne, grotte,
03:14insomma tante cose da vedere e da fare appunto in questo gioco.
03:20Per cui magari, vedete qui c'è una mappa, avete visto prima, un cristallo di salvatà dove si poteva salvare,
03:27magari si muore lì, si muore molto più avanti, dove ho fatto vedere, e quindi bisogna poi rifare tanta strada.
03:34Vi faccio vedere poi un'altra cosa, un'altra delle novità, perché in questa sala giochi d'altro cercheremo di
03:39concentrarci
03:40rispetto a quella che avete visto in precedenza con il nostro Antonio, che era un po' per farvi vedere il
03:45gioco,
03:46come era venuta la versione di Masterizzata, le fasi iniziali.
03:49Vi faccio vedere invece io qui, in questa sala giochi, quelle che appunto sono le novità più importanti
03:53e magari in una fase un po' più avanzata dell'avventura.
03:57Ho scelto un file di salvataggio intermedio, non eccessivamente avanti, per evitare spoiler,
04:03ma nemmeno troppo iniziale, diciamo, come fase dell'avventura.
04:08Vi faccio vedere, dicevo, qui come funziona per esempio lo sviluppo dei personaggi,
04:13come sapete, questo gioco di ruolo, come in tutti del resto, si sale di livello con i combattimenti,
04:21quindi con i classici punti esperienza, però per potenziare il personaggio non basta salire di livello,
04:26ma occorre anche, come dire, apprendere dei veri e propri attestati
04:32che servono appunto per poter utilizzare armi, oggetti, armature, addirittura per invocare gli Esperer,
04:41che sono gli equivalenti delle summon dei vecchi Final Fantasy,
04:44oppure le tecniche speciali, che qui sono chiamate apoteosi, un po' tipo le limit break di Final Fantasy VII.
04:51E, dicevo, è fondamentale utilizzare appunto, avere queste licenze, perché altrimenti non potete far nulla.
05:01Come funziona?
05:02In questa edizione sono presenti 12 mestieri,
05:07di cui di solito due assegnabili a ciascun personaggio,
05:11voi scegliete il mestiere da abbinare appunto ai vari personaggi,
05:16per esempio a Vanno ha abbinato per adesso quello di Cacciatore, a Frano, quella di Alcere e via discorrendo,
05:23e ciascuno, vedete qui, dei personaggi, ciascuna categoria di questi 12 mestieri associati tra l'altro ai segni zodiacali,
05:32e quindi sono 12, ciascuna appunto di questi mestieri, di queste categorie,
05:36ha una sorta di scacchiera come questa che state vedendo,
05:38dove sviluppare il personaggio in maniera univoca,
05:43cioè, mentre nell'originale su PlayStation 2 è uscito da un'Occidente,
05:49questa scacchiera sostanzialmente era praticamente uguale,
05:54nel senso che portava i personaggi a sviluppare delle caratteristiche,
05:59poi alla lunga, simili fra di loro,
06:01per cui i personaggi più avanti del gioco sarebbero a fare di tutto,
06:05e tendevano ad essere simili.
06:07In questa edizione invece, grazie appunto a questo zodiac system chiamato,
06:14vengono abbinati dei mestieri e personaggi,
06:18e questi si sviluppano appunto in base a quel mestiere,
06:21per cui magari, poi ci sono ovviamente delle categorie, degli oggetti, delle magie,
06:26che sono condivisibili un po' fra tutti loro,
06:30però altre, qui in alto vi faccio vedere,
06:33per esempio la magia bianca, eccetera, eccetera,
06:36qui per esempio vedete che ho raids che già è disponibile,
06:40perché ho sbloccato la licenza 4,
06:43altrimenti non potevo usare raids,
06:44e l'ho acquistata raids, perché come funziona?
06:47Io posso sbloccare,
06:50per esempio qui vedete che sbloccono anche altre situazioni per i gambit,
06:54diciamo, posso sbloccare magari l'utilizzo di una magia,
06:57o di un tipo di arma,
07:00però se quest'arma o quella magia non ce l'ho,
07:02non la posso utilizzare, devo andarla a comprare,
07:04quindi come funziona l'abbinamento?
07:06Devo comprare nel negozio,
07:08oppure trovare nei tesori un'arma,
07:10un oggetto utile, un'armatura,
07:11quello che vogliamo,
07:12e poi in base alla licenza che ha,
07:15per utilizzarla devo sbloccare questa licenza appunto,
07:18qui per esempio vi faccio vedere,
07:20i gambit, per esempio,
07:21qui si sbloccano delle linee da sfodare,
07:24e qui per esempio gli archi,
07:25o la licenza 2,
07:26ma mi mancano i due archi,
07:27l'arco Avis e l'altro,
07:30che tra l'altro l'ho avuto,
07:32ma l'ho venduto,
07:32perché poi i soldi sono sempre importanti
07:34in questi giochi per acquistare magari materiali più potenti,
07:38qui per esempio protezione leggera e licenza 1,
07:40ce l'ho tutti e due gli oggetti che posso,
07:43e li posso quindi equipaggiare,
07:47dicevo quindi,
07:48ci sono in comune degli oggetti che possono essere utilizzati,
07:51però poi di base,
07:53ognuno poi più avanti prende una strada sua,
07:55si perfeziona l'uso di un'arma,
07:57di determinate magie,
07:59di determinate tecniche,
08:00quindi ripeto,
08:01un 30% o un 40% di oggetti e magie magari sono in comune,
08:05ma il resto è diverso,
08:07vedete qui per esempio protezione leggera,
08:08scusate se passo da un discorso dall'altro,
08:10protezione leggera, licenza fatta,
08:12vedete i punti di licenza sono pochi,
08:13in questo momento ne ho 17 con lei,
08:15devo arrivare a 25 per poter sbloccare licenza 4,
08:19e quindi utilizzare quell'oggetto che è il passamontagna,
08:22che ho già,
08:23diciamo in archivio per così dire,
08:25ho da parte perché l'ho recuperato in un tesoro,
08:27però non lo posso in questo momento usare con Fran,
08:29perché ho 17 punti licenza,
08:31i punti licenza si ottengono uccidenti mostri come i punti esperienza,
08:35solo che ne vengono dati di meno,
08:36uno o due al massimo,
08:38e quindi vedete qui,
08:39ognuno ha un suo percorso,
08:40un suo sviluppo,
08:42che porta, ripeto,
08:45ad avere personali estremamente versatili,
08:47diversi come l'altro,
08:48intanto qui passiamo al Gambit,
08:51che insieme appunto a questo sistema di combattimento,
08:53vi faccio vedere,
08:56come dire,
08:57personalizza moltissimo ogni alleato,
08:59ogni membro del party,
09:00qui vedete per esempio,
09:01vi faccio vedere come funziona il Gambit,
09:02vedete,
09:03queste righe sostanzialmente hanno una parte dove si mette di solito un bersaglio,
09:08tra virgolette,
09:09che può essere un alleato,
09:11un nemico,
09:11una situazione,
09:12vedete qui ho messo adesso l'alleato in stato di KO,
09:15Reitz,
09:16e poi quindi un bersaglio e un'azione,
09:20quindi cosa ho fatto in questo momento,
09:21io ho messo l'alleato in stato di KO,
09:23cosa faccio?
09:24Metto Reitz,
09:25che è appunto quella magia che serve per riportare in vita un alleato morto,
09:29e non lo so,
09:31per esempio,
09:31qui ho messo l'alleato a caso,
09:33perché possono,
09:34come vedete,
09:35si possono sempre modificare,
09:36questa è una cosa molto importante,
09:37per cui a seconda dei mostri,
09:39degli ambienti dove vi trovate,
09:40potete fare quello che volete modificare,
09:43disattivare,
09:44di abilitare,
09:44potete fare quello che volete,
09:45vedete,
09:46alleato con meno difesa fisica,
09:48per esempio,
09:48può essere utile magari una magia di protezione,
09:51cioè proteggerlo dagli attacchi fisici,
09:53un alleato con,
09:56aspettate,
09:56vado a cercare un attimo,
09:57ecco qui mettiamo un shell,
09:58protezione magica,
09:59ecco un alleato magari,
10:01con poca difesa,
10:05con poca difesa magica,
10:08in questo caso,
10:09quindi,
10:09cosa avverrà poi sul campo di battaglia,
10:11sono delle piccole stringhe di comando,
10:13cosa accadrà sul campo di battaglia,
10:16che la nostra Penelo,
10:17per esempio,
10:17innanzitutto comincerà ad attaccare il nemico più vicino a pista,
10:21però nel momento in cui magari vedrà che uno dei compagni di squadra,
10:25ha magari,
10:26che ne so,
10:28un 50% di energia in meno,
10:30la sua probabilità sarà quella di donare lì dell'energia,
10:32se un amico verrà ucciso,
10:35lei smetterà di attaccare il nemico più vicino in vista,
10:39e penserà appunto a riportarlo in vita,
10:43ovviamente questi slot,
10:45che vedete,
10:46possono essere anche intercambiati,
10:47cioè per dare magari la precedenza ad un'azione,
10:50piuttosto che a un'altra,
10:53e quindi sono configurabili come meglio appunto volete,
10:57sono tantissimi,
10:58tantissimi comandi,
11:00che si possono impartire,
11:02i gambit,
11:03se ne trovano tantissimi,
11:04vengono comprati in appositi negozi,
11:06o alcuni anche trovati nel corso dell'avventura,
11:10e sta a voi appunto poi in base alle vostre esigenze,
11:15personalizzare i vari personaggi,
11:17ripeto,
11:17attraverso questa configurazione,
11:20attraverso il gambit,
11:21e attraverso appunto l'equipaggiamento,
11:23che possono indossare,
11:25ripeto,
11:25in base poi al ruolo,
11:26al mestiere che gli avete assegnato,
11:29quindi,
11:29ripeto,
11:30si possono creare le squadre di personaggi assolutamente personalizzate,
11:33in grado di fare praticamente tutto,
11:35tra l'altro il gambit,
11:36più ne sbloccate di stringhe come queste,
11:38più cose potete fare,
11:40queste sono ancora 6,
11:417 a personaggio,
11:438,
11:43mi pare con un altro,
11:45veramente si può arrivare a più del doppio,
11:48e quindi farli fare praticamente di tutto durante la battaglia,
11:52e poi,
11:53ripeto,
11:53è tutta una questione di stabilità e priorità,
11:55io magari tendenzialmente,
11:56cerco di mettere sempre,
11:58fra i primi posti,
12:00tutti i comandi,
12:01diciamo,
12:02di cura e protezione dei personaggi,
12:04qui vedete,
12:04adesso ho messo un attimo,
12:05mando per esempio,
12:06se voglio specificare un'azione da fare su un singolo personaggio,
12:12dicevo,
12:13preferisco sempre mettere prima tutte azioni curative o protettive per il gruppo,
12:19perché comunque l'obiettivo principale deve essere sempre quello,
12:23secondo me,
12:23di salvaguardare la salute e la vita dei propri alleati,
12:27e poi dopo si pensa magari ad attaccare,
12:29è chiaro che sono in una fase di gioco in cui,
12:31ho i personaggi abbastanza potenti,
12:34i nemici con cui combatto lo sono anche,
12:38però comunque un po' meno di me,
12:40quindi magari mi approfitto,
12:42anche perché, ripeto,
12:42questo livello l'ho già fatto,
12:44lo conosco,
12:45ripeto,
12:45ho preso un salvataggio parecchio precedente,
12:49al punto in cui sono arrivato io,
12:51sono quasi alla fine del gioco sostanzialmente,
12:54per poter fare la recensione,
12:56quindi per farvi vedere appunto delle fasi di gioco,
13:00ho scelto questo salvataggio,
13:04qui vedete per esempio,
13:06poi i combattimenti sono,
13:08insomma lo sapete,
13:10qui per il Dnbit è attivato in automatico,
13:13nel caso per esempio,
13:16ho fatto sì che il nostro van rubasse tutto frutto dolce,
13:22perché queste creature con la testa di pomodoro,
13:27praticamente hanno questo frutto,
13:29che una volta venduto nei negozi,
13:32eccolo qua,
13:32un frutto dolce,
13:33lo rubano l'altro,
13:34frutta appunto tantissimi soldi,
13:37che poi vengono,
13:38possiamo utilizzare,
13:39perché per acquistare ovviamente materiale utile per potenziare i personaggi.
13:48E' chiaro che questi personaggi,
13:50questi nemici,
13:52sono facili da affrontare singolarmente,
13:55magari in gruppo sono più pericolosi,
13:56ripeto soprattutto,
13:58se magari arrivate qui,
13:59con un livello,
14:01magari un po' più basso di esperienze,
14:04soprattutto magari con armi meno forti di quelle che ho io,
14:07forti ovviamente armi,
14:08rispetto sempre,
14:10ripeto a questa sezione di gioco,
14:12questa sezione di gioco scusate.
14:15come vedete,
14:17col Gambit in automatico,
14:19vedete,
14:20i personaggi attaccano,
14:22non so se avete visto prima,
14:24che era un po' coperto,
14:26impalato la telecamera,
14:28Van è stato per esempio curato,
14:29perché era sceso con l'energia un po' sotto,
14:31al 50%,
14:33è stato subito curato dai compagni.
14:37Poi è chiaro,
14:37voi più avanti,
14:38ci sono dei combattimenti molto più strategici,
14:40perché poi,
14:42il Gambit è fondamentale,
14:44per sviluppare delle tattiche,
14:46soprattutto con gruppi di nemici,
14:48dove magari ci sono un mago,
14:50dei nemici che combattano,
14:51attacco alla distanza,
14:52o poi dei boss particolarmente ostici,
14:55che magari provocano vari status,
14:56allora lì,
14:57diventa molto importante,
14:59vedete quanto è grande anche questa mappa,
15:02dicevo quanto è importante,
15:05saper gestire il Gambit,
15:06e i vari personaggi,
15:08cioè dandogli dei ruoli ben precisi,
15:09perché poi magari,
15:10in base alle aree dove vi trovate,
15:12i nemici dove vi trovate,
15:13sarebbe importante magari,
15:15equipaggiare magie curative,
15:17magie che curano la cecità,
15:20antilo di contro il veleno,
15:22contro gli status alterati,
15:23insomma,
15:24tante e tante situazioni,
15:26che poi è importante,
15:27quindi metto siamo in una fase esplorativa,
15:29quindi è anche un po' più facile,
15:33gestire la cosa,
15:35comunque contro queste creature,
15:46poi dal punto di vista grafico,
15:49come potete vedere,
15:49il gioco è invecchiato abbastanza bene,
15:52certo,
15:52secondo il mio modesto paese,
15:54si vuole fare qualcosa di più a livello di texture,
15:56nel senso che comunque,
15:57qualche texture un po' più complessa,
15:58la potevano mettere,
15:59però alla fine,
16:01grazie anche alla direzione artistica originale,
16:03i colori pastello,
16:05queste texture piatte,
16:06però molto accolorate,
16:09brillanti,
16:09insomma,
16:10l'immagine ci guadagna comunque,
16:14insomma,
16:15non è male,
16:18è invecchiato meglio,
16:19dal punto di vista del gameplay,
16:20intanto qui,
16:20partito un filmato,
16:22io direi,
16:23vediamo un attimo,
16:24non mi ricordo cosa portava,
16:26direi,
16:26sì,
16:27forse è meglio magari,
16:29magari se lo saltiamo,
16:31perché insomma,
16:31non vorrei spoilerare,
16:34vediamo,
16:34non mi ricordo,
16:35sì, sì,
16:35qua è meglio saltare,
16:36perché sennò poi,
16:38magari,
16:38leggero,
16:39vedete qualcosa,
16:39che non dovreste,
16:40non dovreste vedere,
16:41per cui,
16:43un attimino,
16:43saltiamo,
16:46e qui dicevo anche,
16:47dal punto di vista grafico,
16:50insomma,
16:50il gioco,
16:52è carino,
16:53molto meglio,
16:54dal punto di vista,
16:54giocabilità,
16:55una giocabilità,
16:55che ancora oggi,
16:56si fa apprezzare,
16:58scusate se ogni tanto,
16:58apro la mappa,
16:59ma come vedete,
17:00sono piuttosto grandi,
17:01in realtà,
17:02la mappa è richiamabile,
17:03su schermo,
17:04un altro,
17:05un altro,
17:05un altro,
17:05un altro,
17:05un altro,
17:05importante,
17:06richiamabile,
17:06su schermo,
17:07con la levetta,
17:08analogica,
17:09destra,
17:09basta premere,
17:10e compare,
17:12però almeno,
17:12non piace tanto,
17:13sono più tradizionalista,
17:14per cui,
17:14vingio qui,
17:16il touchpad,
17:17ed apro la mappa,
17:19direttamente,
17:20ecco,
17:20queste sono altre creature,
17:21sulla carta,
17:24molto pericolose,
17:26in base,
17:26a come vengono incontrate,
17:28se in grande numero,
17:29o meno,
17:30e intanto avete visto,
17:31si è unito,
17:32al nostro party,
17:33un ospite,
17:36vi faccio subito vedere,
17:37l'ospite,
17:38che anche qui,
17:39quest'alte,
17:40ecco,
17:40questa è un'altra,
17:40novità importante,
17:41nell'originale,
17:43sempre su playstation 2,
17:45versione occidentale,
17:46lo sottolineo,
17:48gli ospiti,
17:48non potevano essere utilizzati,
17:50c'erano lì,
17:51gestiti dall'intelligenza artificiale,
17:53punto e basta,
17:53qui invece,
17:54come vedete,
17:54lo possiamo utilizzare,
17:57io,
17:57l'ho scelto adesso,
17:58come leader,
17:59ed ecco lo che ho,
18:00su spadone,
18:01vabbè,
18:01agisce in automatico,
18:02perché il gambit è attivato,
18:04il gambit lo potete disabilitare,
18:05utilizzarlo io,
18:06proprio personalmente,
18:07vabbè,
18:08e quindi,
18:09vedete,
18:09adesso è lui,
18:10il leader della squadra,
18:10lo conduco io,
18:12però,
18:12per esempio,
18:14non si può,
18:15a livello di gambit,
18:16per esempio,
18:17si può modificare,
18:18si può modificare qualcosa,
18:21vedete,
18:21qui anche lui,
18:22ha tutti i suoi bei comandi,
18:23lui è più offensivo,
18:24vedete,
18:25è un classico tank,
18:28non so se l'ho pronunciato bene,
18:29comunque è quello,
18:32e quindi,
18:33vedete,
18:33si può modificare,
18:34a livello di,
18:36anche di gambit,
18:37però,
18:37a livello di equipaggiamento,
18:39se non ricordo male,
18:40non si può modificare,
18:41nel senso che,
18:42questo spadone,
18:43mi sa tanto,
18:43che,
18:44non si può cambiare,
18:45magari,
18:45uno glielo toglieva,
18:46e lo sputtava,
18:48quando,
18:48quando se ne va dal gruppo,
18:50se non erro,
18:51non è,
18:51non è fattibile,
18:52ecco,
18:52accederiamo un attimo,
18:54la velocità di gioco,
18:55anche perché,
18:56voglio portarvi,
18:57in un punto particolare,
19:01del gioco,
19:04eccoli,
19:04un altro tesoro,
19:06dobbiamo fare attenzione,
19:07qui alle trappole esplosive,
19:09quindi,
19:10fare attenzione,
19:11anche ai compagni,
19:12che intanto,
19:12magari,
19:13non ci fanno caso,
19:14nel seguirti,
19:14vanno sulla mia,
19:16andiamo velocemente,
19:19quindi,
19:20dicevo appunto,
19:21ecco,
19:22facile perdere,
19:23se stavo perdendo,
19:24dobbiamo andare,
19:24da quest'altra parte,
19:27vedete,
19:28è importante,
19:29in questo gioco,
19:29con le mappe così grandi,
19:31ci sono,
19:33parecchi vivi,
19:34da,
19:35da prendere,
19:36eventualmente,
19:37e poi,
19:38ecco,
19:38a seconda anche del vivio,
19:39che si,
19:40si prende,
19:40si possono trovare,
19:43non lo so,
19:43nemici particolari,
19:44delle sidequests,
19:46qui per esempio,
19:46c'è una,
19:47una missione secondaria,
19:49che,
19:50se non,
19:51non seguo,
19:52un certo percorso,
19:53cioè,
19:53se non va,
19:53in un determinato punto,
19:55non si attiva,
19:56quindi,
19:56poi,
19:56è importante,
19:57come sempre,
19:58in questi giochi,
19:58esplorare un po',
20:00qualsiasi angolo,
20:01per l'appunto,
20:03magari,
20:04tornandoci,
20:05quando si è un po' più potenti,
20:06più preparati,
20:10oppure,
20:10magari,
20:11se si vuole fare un po',
20:12se si vogliono,
20:13potenziare i personaggi,
20:14fargli fare level up,
20:16questi sono i classici punti,
20:18dove,
20:19appunto,
20:20si può fare,
20:20questo discorso,
20:21e nel frattempo,
20:22si possono portare avanti,
20:23le missioni secondarie,
20:25questi,
20:26per esempio,
20:26vi ricordo,
20:27quando li affrontai,
20:29tantissimi anni fa,
20:30giocandoci su Playstation 2,
20:32avendo seguito la storia,
20:33così,
20:34un po',
20:34in maniera lineare,
20:35all'epoca,
20:36perché,
20:36i tempi per,
20:38recensire il gioco,
20:39quelle che erano,
20:40quindi,
20:40alcune side quests,
20:41non le poter,
20:42non avevo potuto,
20:45perdere troppo tempo,
20:46a potenziare i personaggi,
20:47per cui,
20:48segui un po',
20:49la storia principale,
20:50inizialmente,
20:50e mi ricordo,
20:51arrivare qui,
20:52con un livello,
20:54di esperienza,
20:55e con delle licenze,
20:56normali,
20:57per cui,
20:58trovai molte difficoltà,
20:59a superare,
21:00queste creature,
21:01in questo caso,
21:02lo ribadisco,
21:03fortunatamente,
21:04ho fatto,
21:05un bel po',
21:05di allenamento,
21:06con loro,
21:07ho sbloccato,
21:07diverse armi,
21:08alti potenziamenti,
21:11ecco,
21:11qui andiamo,
21:12ancora avanti,
21:20anche perché,
21:20vorrei farvi vedere,
21:21un scontro,
21:22con qualche mostro,
21:24un po' più difficile,
21:25qui se non ricordo male,
21:26appunto,
21:26nella fase,
21:26più superata,
21:28un certo punto,
21:29dovremmo incontrare,
21:30una bella creatura,
21:31piuttosto ostica,
21:33da affrontare,
21:34così magari,
21:34vi faccio vedere,
21:35qualche combinazione,
21:36che avete visto,
21:37intanto,
21:37un altro tipo,
21:38di level up,
21:39particolare,
21:40per avere,
21:40punti esperienze,
21:41particolari,
21:42con,
21:43le uccisioni,
21:44consecutive,
21:45in questo caso,
21:46uccidendo magari,
21:478,
21:4810,
21:4816 nemici,
21:49sempre,
21:49della stessa razza,
21:50si ottengono,
21:51un po' dei,
21:51dei punti bonus,
21:53allora,
21:53qui,
21:54mi sto perdendo,
21:55no,
21:55perfetto,
21:55ci siamo quasi,
21:56adesso dobbiamo andare,
21:58tutto in una direzione,
22:02fa molto bella,
22:04anche la colonna,
22:04sommarie,
22:05masterizzata,
22:05cioè,
22:07qui si può scegliere,
22:08come sapete,
22:09se avete detto,
22:10la recensione,
22:11si può scegliere,
22:12sia per quanto riguarda,
22:13il doppiato,
22:13se quell'inglese,
22:14che già è ottimo,
22:15comunque,
22:16sono forse,
22:17dei pochi,
22:17casi,
22:18di adattamento,
22:20fatto bene,
22:22però anche,
22:22quello giapponese,
22:23io ho scelto,
22:23quello giapponese,
22:24sto giocando con quello,
22:25e poi,
22:27la colonna sommarie,
22:28quella originale,
22:30sul blu-ray,
22:31e quella,
22:32quella appunto,
22:33rimasterizzata,
22:34che devo dire,
22:36molto bella,
22:36molto,
22:38insomma,
22:38Dolby 7.1,
22:40insomma,
22:40chi ha un impianto,
22:41magari,
22:42a dovere,
22:43se lo gode,
22:44fine in fondo,
22:44poi musica di Final Fantasy,
22:46sono,
22:47nel 99% dei casi,
22:49sempre bellissime,
22:52ecco qui,
22:59poi per esempio,
23:00in certe zone,
23:01nel momento in cui,
23:02magari,
23:02avete già capito,
23:04il tipo di nemici,
23:05che dovete affrontare,
23:06cioè avete fatto un po' il callo,
23:07e avete,
23:08e quindi tutte le controvisure,
23:10eccetera,
23:10potete impostare,
23:11intanto vedete,
23:11in alto a sinistra,
23:12di concina del sabotaggio,
23:14automatica,
23:15intermedio,
23:15quello che vi dicevo prima,
23:17e quindi,
23:17se dovessimo morire adesso,
23:18ripartiremo sostanzialmente da qui,
23:20non dovremmo ripartire da,
23:21da un salvo di estra,
23:23intanto vedete,
23:24ecco,
23:24da un discorso all'altro,
23:27praticamente cosa succede?
23:28Succede che,
23:29vedete,
23:29anche se siete in condizione,
23:31ovviamente,
23:31di essere un po' più forti dei nemici,
23:33però,
23:33se vi sanno sorprendere,
23:35in gruppo,
23:36vedete,
23:37mi hanno addormentato due personaggi,
23:39un'altra,
23:39è in stato mutismo,
23:41è lentezza,
23:42quindi,
23:43faccio il,
23:44come dire,
23:44il vecchio metodo,
23:45perché,
23:45io amo giocare con questo titolo,
23:48utilizzando,
23:48sia il Gambit,
23:49ma non disdegnando,
23:50ovviamente,
23:51l'intervento manuale,
23:53come i vecchi GDR,
23:55della saga,
23:55di Final Fantasy,
23:57per cui,
23:57vediamo un attimo,
23:59di intervenire,
24:00appunto,
24:00da vecchia maniera,
24:03insomma,
24:03di dare una svegliata,
24:04qui,
24:05con,
24:07al nostro ospite,
24:10è chiaro che,
24:11per esempio,
24:11il discorso che stavamo facendo è questo,
24:13sapendo qui,
24:13che ci sono questo tipo di nemici,
24:14che provano questi status,
24:15magari mutismo,
24:16lentezza,
24:17o che fanno,
24:18appunto,
24:18addormentare le persone,
24:19c'è tanto,
24:20avete visto,
24:2023 nemici consecutivi,
24:21della stessa,
24:23razza di creature,
24:24quindi,
24:25sono dei punti bonus,
24:26dicevo,
24:28in questo caso,
24:29per esempio,
24:30per curare,
24:33il mutismo,
24:34per esempio,
24:35ad esci,
24:36invece,
24:36per esempio,
24:37di fare in questo modo,
24:38se dovessi tornare qui,
24:40per fare,
24:41una missione secondaria,
24:42o per potenziare i personaggi,
24:43a questo punto,
24:44creerei,
24:44direttamente,
24:45una stringa di comando,
24:48nei gambit,
24:49di un paio di personaggi,
24:50con queste caratteristiche,
24:51cioè,
24:52alleato,
24:52il status,
24:53mutismo,
24:54e poi,
24:55ovviamente,
24:56usa,
24:57l'apposita pozione,
24:58o l'apposita magia,
24:59se ce l'ho sbloccata.
25:00Comunque ragazzi,
25:01io a questo punto,
25:02vorrei fare una cosa,
25:04perché il boss,
25:05che pensavo io,
25:05era un po' più avanti,
25:07allora facciamo una cosa,
25:09che non si dovrebbe fare,
25:10usciamo un attimo dal gioco,
25:13carichiamo velocemente,
25:14andato salvo,
25:14vi faccio vedere,
25:15anche la velocità,
25:17con cui il gioco salva,
25:18perché ecco,
25:19un'altra caratteristica importante,
25:20salvataggi molto più veloci,
25:21e soprattutto caricamenti,
25:22molto,
25:24molto veloci,
25:25ecco,
25:26e carichiamo subito,
25:28aspettate,
25:28usciamo dal gioco,
25:30sì,
25:34allora,
25:34usciamo un attimo dal gioco,
25:35carichiamo,
25:36un altro,
25:36un altro file di salvataggio,
25:39così vi faccio vedere,
25:41una battaglia,
25:42prima di salutarci,
25:43con,
25:44un boss,
25:45una battaglia,
25:45che magari,
25:47vi preannuncio,
25:47potrebbe anche non essere,
25:48molto complicata,
25:50perché,
25:51comunque sia,
25:52anche questo mostro,
25:53insomma,
25:55lo affronta,
25:56in condizioni abbastanza buone,
25:57di potenza,
26:07ok,
26:08allora,
26:10siamo pronti,
26:11diamo,
26:11al solito,
26:12un'occhiata,
26:17così,
26:17giusto per vedere un attimo,
26:19qui come erano,
26:19comunque,
26:20così state,
26:20come da qui per esempio,
26:21quel discorso che facevo,
26:23facevo prima,
26:23un discorso di,
26:25della possibilità di spostare,
26:27le varie stringhe di comando,
26:29per quanto riguarda i gambit,
26:31oppure di disabilitarli,
26:32quelli che non servono,
26:34o nel momento,
26:35magari,
26:35in cui non servono,
26:36magari,
26:37in un particolare momento,
26:38dell'avventura,
26:42diamo un'occhiata velocissima,
26:43andiamo qua,
26:44facciamo un po' di modifiche,
26:46tra l'altro,
26:47mi sa,
26:48essendo,
26:49il mostro che affronteremo,
26:51si chiama Garuda,
26:54mostro al lato,
26:55forse conviene appunto,
26:56portare,
26:57anzi,
26:57sicuramente,
26:57dei personaggi,
27:00come Fran,
27:00per esempio,
27:01che attaccano a distanza,
27:02e che possono coprirci a distanza,
27:04anche,
27:06curandoci,
27:07ecco,
27:07il nostro ospite,
27:09è sempre con noi,
27:10è già attrezzato anche,
27:11perché questa mossa prolunga,
27:14è appunto,
27:15un attacco,
27:15che fa a distanza,
27:18anche se appunto,
27:20con lo spadone,
27:21quindi,
27:21mi sa,
27:22che potremmo,
27:22anche andare così,
27:27lo stavo vedendo,
27:28se c'erano ancora altre,
27:31se in quest'altro,
27:32file di salvaggia,
27:33qualche,
27:33ma in genova,
27:34da farvi vedere,
27:35mi sa di no,
27:36ecco,
27:37faccio,
27:37un cambiamento,
27:38qui con Fran,
27:39amico di povolante,
27:49va bene,
27:50andiamo,
27:56ah ecco,
27:57dimenticato,
27:58di disabilitare,
28:00la funzione,
28:01con,
28:04diciamo,
28:05il comando,
28:06ecco,
28:06che aveva uno dei personaggi,
28:08di lanciare,
28:08la magia,
28:11a reflex,
28:11in questo caso,
28:12che riflette,
28:13tutto ciò che viene lanciato,
28:15contro i personaggi,
28:16o perlomeno,
28:16gran parte delle magie,
28:18in questo caso,
28:19anche per quelle positive,
28:20vabbè,
28:20speriamo di non aver bisogno,
28:22di supporto,
28:23intanto,
28:23ecco qui,
28:23il nostro,
28:25Garuda,
28:29cominciamo,
28:29un attimo,
28:39il supporto delle nemici,
28:40che sia tanto,
28:41beh,
28:41è stato attaccato,
28:42però,
28:43mi sta,
28:44è stata la leggenda,
28:44troppo,
28:45mi sa tanto,
28:46è stato un attimo,
28:47mi sa che,
28:48facciamo una cosa,
28:49a mano,
28:50lanciavano una bella,
28:51apoteosi,
28:52con i nostri,
28:54personaggi,
28:55così il nostro,
28:55Garuda,
28:55lo mandava a casa,
28:56ecco,
28:57qui c'è l'altra,
28:58per quella,
28:58diciamo,
28:59guardate,
28:59pigiando R2,
29:00poi in questo caso,
29:01il quadrato,
29:02sul joypad,
29:05faccio subentrare,
29:06sempre,
29:06con una,
29:06sua mossa,
29:07con una,
29:08la sua tecnica speciale,
29:09in questo caso,
29:10Fran,
29:10poi li faccio la stessa cosa,
29:12però,
29:12col triangolo,
29:12che li chiamo,
29:13Balthier,
29:14perché,
29:14praticamente,
29:15è possibile,
29:16in Final Fantasy 12,
29:17del Zodiac Cage,
29:19adesso,
29:20no,
29:20non posso più cambiare,
29:21perché Fran,
29:22mi sa che ha finito,
29:23i suoi punti magie,
29:24dicevo,
29:25è possibile,
29:26concatenare,
29:27le apoteosi,
29:28ovviamente,
29:29dipende dai personaggi,
29:30se,
29:31appunto,
29:31in questo caso,
29:32sono solo con due,
29:33attualmente sbloccati,
29:34e creare,
29:35quindi,
29:35poi,
29:35una mossa,
29:36un'apoteosi ancora più potente,
29:38una mossa finale,
29:38come questa,
29:39avete visto,
29:39che mi sa tanto,
29:40che è,
29:41infatti,
29:41il nostro povero Garuda,
29:42con questa,
29:44combinazione,
29:45delle note,
29:45finalmente,
29:46che ha po',
29:46quindi,
29:46per creare,
29:47appunto,
29:48concatenare,
29:49le apoteosi,
29:50e creare,
29:50quindi,
29:50queste,
29:51queste tecniche,
29:52ancora più devastanti,
29:53una sorta,
29:54di combo.
29:56Va bene,
29:56ragazzi,
29:56con queste immagini,
29:58di festa,
29:58di giubilo,
30:01tipiche,
30:01un po',
30:01della saga di Final Fantasy,
30:03con tanto di musichetta,
30:04da accompagnare,
30:06questa inquadratura,
30:07no,
30:07tutto attorno,
30:08ai membri del party,
30:10trionfanti,
30:11io direi,
30:11che siamo arrivati,
30:13alla conclusione,
30:14spero di avervi,
30:15tenuto compagnia,
30:16di aver soddisfatto,
30:17un po',
30:17le vostre curiosità,
30:18sul gioco,
30:18e quindi,
30:19per il resto,
30:20non mi rimane altro,
30:20salutarvi,
30:21darvi appuntamento,
30:22alla prossima,
30:22sala giochi,
30:23ciao!
30:28Grazie a tutti!
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