Als Pandemic Studios im Jahr 2009 das Spiel Herr der Ringe: Die Eroberung veröffentlichte, sollte damit das Spielgefühl von Star Wars: Battlefront sollte eins zu eins in die Welt von Mittelerde übertragen werden. Trotz einer treuen Fangemeinde blieb das Original technisch und spielerisch hinter den Erwartungen zurück.
Hier setzt das ambitionierte Fan-Projekt Shadows of the Past an, das weit mehr als ein simples Grafik-Update sein möchte. Das Team arbeitet bereits seit 2021 an dieser umfassenden Neuinterpretation und hat die Entwicklung zwischenzeitlich auf die moderne Unreal Engine 5 umgestellt , um die gewaltigen Schlachten von Tolkiens Universum in zeitgemäßer Pracht darzustellen. Der kurze Teaser zur in Singleplayer und Koop spielbaren Kampagne mit komplett neuen Zwischensequenzen stammt aus dem Jahr 2022.
Das Projekt führt insgesamt zehn verschiedene Fraktionen ein, wobei bekannte Gruppen wie Gondor und Mordor durch Arnor, Lindon oder die Easterlings ergänzt werden. Die Karten sollen deutlich weitläufiger aus als im Original ausfallen. Das Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet und soll nun filmreife Hinrichtungen sowie ein detailliertes System für Blut und Zerstückelung enthalten, das ihr auf Wunsch deaktivieren könnt.
Helden wie Aragorn oder Sauron sind in vier Stärken-Tiers unterteilt und werden über ein neues Punktesystem freigeschaltet. Neben der Kampagne ist ein Survival-Modus für bis zu acht Spieler gegen endlose Wellen von Feinden angedacht. Ihr könnt einen Prototypen auf ModDB herunterladen , das jüngste Entwicklungs-Update stammt aus dem Oktober 2025.
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