Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 9 ore fa
Trascrizione
00:00Ciao a tutti, io sono Per Paolo e questa è la nuova puntata della Pierpolemica.
00:03Come sempre, alti e bassi.
00:05Puntata scorsa mi avete subissato di commenti, ovviamente in più di qualche occasione anche negativi,
00:10però insomma c'è stato un bellissimo dibattito sulla questione di Xbox One X e chi la comprerà mai.
00:16Questa settimana però invece voglio parlarvi di Destiny 2, come avrete sicuramente visto dal titolo,
00:21con tra l'altro una Pierpolemica che stranamente è a favore, diciamo, di un gioco più che altro
00:25e contro questo vociare, questo gridare allo scandalo che tantissimi giocatori hanno già fatto sul titolo.
00:32Sì, perché ci sono state, diciamo, un paio di notizie comunque negative di fondo,
00:36ma dal mio punto di vista un po' troppo premature per poter essere già considerate negative
00:41perché si basano su pagare per avere contenuti in game che in qualche modo...
00:54...diano un bonus a chi li utilizza, a chi li acquista, a chi li compra.
00:57A quanto pare Destiny 2 sembrerebbe non essere esente da questo elemento.
01:02Parlo di questi engrammi luminosi, credo sia in italiano, io ancora non ho provato la versione italiana,
01:06questi bright engrams che a quanto pare sarebbero acquistabili con l'argento, quindi con i soldi reali in Destiny 2.
01:11Oppure si possono acquisire ma solo dopo aver raggiunto il level cap, che non ci vuole tantissimo, però solo in
01:15quell'occasione.
01:16Ovviamente quelli che si guadagnano giocando sono una quantità infinitesimale rispetto ai pacchettoni che si possono comprare.
01:23Ecco, qual è il problema? Il problema è che quelli engrammi, una volta decodificati, danno accesso a tutta una serie
01:28di bonus in game,
01:29alcuni anche abbastanza importanti in termini di bonus che insomma danno conseguenze sulle prestazioni,
01:35in altri elementi danno accesso veloce e rapido agli shader.
01:39Questi shader che in pratica di cosa si tratta? Si tratta di modifiche che potete fare ai vostri costumi, per
01:44esempio per cambiarle le colorazioni.
01:46In Destiny 1 gli shader potevate applicarli, dopo di che quando cambiavate pezzo li smontavate, li toglievate e li applicavate
01:51sul nuovo pezzo.
01:52Ecco, nel caso di Destiny 2 questi shader sono utilizzabili una singola volta, cioè si consumano dopo che li avete
01:58applicati.
01:58Ovviamente si è gridato allo scandalo.
02:00Guarda caso, chi compra bright engrams ha accesso, può decodificare un sacco di shader in più, perché si trovano lì
02:06dentro.
02:06Quindi, insomma, i giocatori hanno fatto uno più uno, eccolo lì, Activision Bungie un'ennesima volta ci hanno messo lo
02:11zampino
02:12per cercare di spillare sempre più soldi possibili ai giocatori.
02:14Allora, Pay to Win è differente da questioni estetiche.
02:17Quindi io per esempio, mentre condanno asparamente il discorso del Pay to Win,
02:21però non mi sembra che quello che si possa guagnare con i bright engrams cambi pesantemente il funzionamento del personaggio,
02:28soprattutto una volta raggiunti il level cap e soprattutto quando si va in PvP.
02:31Quindi sì, può essere un ausilio per chi sta salendo di livello, per chi sta iniziando il gioco,
02:35però non mi sembra troppo un Pay to Win e dice se compri quello automaticamente vinci molto più facilmente le
02:40sfide,
02:41soprattutto quelle PvP che sono quelle più importanti dove il gioco deve essere bilanciato.
02:44Allo stesso tempo, quando si tratta di spendere dei soldi per avere delle migliorie estetiche,
02:48insomma, non è una cosa nuova, lo fanno tutti i giochi,
02:50e onestamente non mi sento neanche troppo di condannarlo,
02:52perché in qualche modo si rifà la vita quotidiana, la vita di tutti.
02:55Vuoi quel colore della vettura? Potresti dover pagare di più.
02:58Vuoi quello specifico vestito, quello specifico design degli occhiali, delle scarpe e così via,
03:03devi essere disposto eventualmente anche a pagare di più.
03:05O giochi tantissimo finché non lo trovi, oppure spendi dei soldi e te lo porti a casa,
03:08perché magari sei interessato.
03:10Quindi non mi sento neanche troppo di condannarlo in un'economia capitalista, sia chiaro,
03:13cioè dove Activision deve incassare dei soldi.
03:15Allo stesso tempo, come ha detto in più di un'occasione Luke Smith,
03:18giocate e poi parlate, perché rispetto a Destiny 1,
03:21adesso quando si raggiunge il level cap,
03:22ogni singola attività di gioco può dare accesso agli shader,
03:27quindi non li acquisirete con la stessa lentezza con cui si acquisivano i primodestini,
03:31ma ne troverete molti di più, quindi ne potrete utilizzare molti di più,
03:34molti di più facilmente, quindi non avrete grandi limitazioni a livello esterico.
03:37E dov'è la per polemica?
03:38La per polemica è che, come al solito,
03:40vi siete avvelenati, molti di voi,
03:42molto prima che ci fosse il reale bisogno,
03:44o comunque molto prima che effettivamente la cosa fosse sperimentata a dovere,
03:48perché magari invece è tutto perfettamente bilanciato e funziona a dovere.
03:51Contemporaneamente mi ha fatto anche molto ridere che questa cosa si sia trascinata in un attimo sui dati di vendita,
03:56ecco anche qui sono usciti dati di vendita inglesi,
03:58sulla prima settimana e in pratica Destiny 2 è stato, se non ricordo male,
04:02è stato dichiarato il gioco con la prima settimana di vendita più corposa dell'anno in Inghilterra.
04:07Peccato che questo di più sia molto al di sotto del primo Destiny,
04:10mi sembra addirittura meno della metà,
04:12però ci sono due statistiche da prendere in considerazione.
04:14Uno che Activision ha già dichiarato, insieme a Bungie,
04:17che il gioco ha già fatto 1.200.000 utenti contemporanei,
04:20che comunque per un titolo appena lanciato è notevole.
04:22Ricordiamoci che PlayerUnknown's Battleground, che ha piazzato 10 milioni di copie,
04:25ha fatto adesso il record di un milione di utenti contemporanei.
04:28È vero, quello è un gioco solo PC, questi sono PS4 e Xbox One.
04:32Allo stesso tempo, ricordiamoci che da Destiny 1 a Destiny 2 sono passati molti anni
04:36e il mercato digital è molto aumentato.
04:38E un titolo come Destiny, un MMO che bisogna stare connessi per giocarlo,
04:42va molto incontro a quel tipo di utenza che compra soprattutto i giochi in digital.
04:46Quindi anche qui non sarei così convinto che questi dati di vendita
04:49siano un grande riferimento del minore appeal di Destiny 2 rispetto al primo.
04:53E meno che mai sul fatto, ah, è Pay2Win e infatti i giocatori non lo hanno premiato
04:57e hanno smesso di comprarlo.
04:59Ci andrei un po' con i piedi di piombo.
05:00Voi che ne dite? Questo Destiny 2 vi è piaciuto?
05:03Fatemelo sapere se lo state giocando, se come me state aspettando la versione PC.
05:06Fatemelo sapere qui sotto nei commenti
05:07e noi ci rivediamo tra una settimana con una nuova Pierpolemica.
05:10Ciao e grazie.
05:16Grazie.
Commenti

Consigliato