00:00Ciao a tutti, io sono Pierpaolo e questa è la nuova puntata della Pierpolemica, puntata che arriva dopo le 3
00:05di Los Angeles, puntata in cui tiro una riga per emettere un giudizio sulle conferenze dei 3 big, puntata dove
00:13non sarò io a fare la polemica ma sarete sicuramente voi nei commenti.
00:17Lo dico, non lo dico, lo dico, non lo dico, va bene allora lo dico, chi è stato il vincitore
00:23tra le conferenze di queste 3 2018 secondo me naturalmente è stata Microsoft, no allora posso dire che vince Microsoft
00:31però in un certo modo si potrebbe quasi parlare di un pari merito con Sony, perché vince Microsoft?
00:37Perché Microsoft ha fatto un bello show, quindi ha vinto come conferenza più bella da vedere, ecco questo è il
00:45giudizio, c'è stata la conferenza più bella, più divertente, con più roba da vedere, svariati annunci, mi vengono in
00:52mente subito Sekiro, mi viene in mente comunque Halo, il nuovo Halo Infinite, mi viene in mente Cyberpunk in chiusura,
00:59tanta speranza, tanto sogno perché Phil Spencer è stato uno splendido mattatore
01:06che ha fatto capire che Xbox non è morta, Xbox One non è assolutamente defunta o meglio, Xbox One non
01:13si sa, Xbox non di sicuro perché ha voluto sottolineare, ha voluto fare una richiesta, ovvero dateci ancora fiducia, stringete
01:21i denti perché il nostro obiettivo è rimanere in questo settore, rimanere su questo mercato, dentro questo mercato e ritornare
01:28ad essere il produttore più importante, quello che piazza più console sul mercato.
01:33È una dichiarazione molto importante perché ormai c'era tanto vociare nel settore, moltissimi erano convinti che Microsoft sarebbe uscito
01:39dal mercato delle console dopo Xbox One per una mancanza di investimenti, per la difficoltà, come sta arrancando nel piazzare
01:47macchine, come sta arrancando nell'avere esclusiva, insomma nel proporre titoli e come PlayStation 4 ha stradominato in questa generazione,
01:56ormai ha vinto, c'è poco da fare.
01:57Ecco, invece è stato molto importante perché accanto al bello show, al bello spettacolo, Microsoft ha sottolineato che non solo
02:04c'è, ma sta già puntando alla prossima generazione, lì tornerà di nuovo a dettare legge, cercherà di avere una
02:10console che sarà il nuovo benchmark tecnologico, ma soprattutto ha detto mettiamo i soldi sul tavolo e compriamo delle società
02:17di sviluppo.
02:18Ora potremmo discutere all'infinito, magari lo farò in una prossima polemica sul valore di queste 5 software oscar comprate,
02:24ma il segnale è importantissimo.
02:25Una Microsoft che da sempre è stata additata come colei che ha perso nel tempo tantissimi team di sviluppo, comunque
02:32i suoi team di sviluppo hanno perso lustro, hanno perso splendore, ecco Microsoft è tornata a dire no,
02:38Noi non solo vogliamo rimanere, ma torniamo a comprare società, torniamo a comprare sviluppatori che stanno facendo giochi e che
02:44da oggi in avanti li faranno solo ed esclusivamente per le piattaforme Microsoft, Xbox e PC.
02:49Questo insomma ha reso dal mio punto di vista la conferenza Microsoft la più stuzzicante, la più stimolante, la più
02:54appunto divertente da vedere e anche quella che ci ha lasciato più felici, perché io come ho detto sempre, il
02:59mercato è bello, funziona, solo nel momento in cui ci sono tanti concorrenti.
03:03Quando c'è un monopolio assoluto diventa più problematico. E allora perché questo ha quasi un parimerito con Sony? Perché
03:10Sony ha risposto con una concretezza sconvolgente, ha risposto mettendo sullo schermo tre titoloni sconvolgenti,
03:19ha messo Spider-Man che tra l'altro è in dirittura d'arrivo, è in uscita, quindi gli dedico meno
03:24spazio, ma ha messo un The Last of Us 2 e un Ghost of Tsushima che a me personalmente hanno
03:29lasciato completamente a bocca aperta.
03:31Insomma chi ha seguito con me la conferenza di Sony in quella nottata, in quella lunga nottata, sa bene come
03:37sono rimasto sconvolto per un The Last of Us che potremmo discutere all'infinito.
03:40È coreografato, è scriptato, è finto, non è giocato, non lo so, io voglio credere agli sviluppatori, credo a tutte
03:46le analisi che sono state fatte online,
03:48quindi credo che quello sia assolutamente gameplay vero, ma semplicemente preparato, coreografato, organizzato in modo tale che chi gioca non
03:55sbagli mai e faccia vedere tutto quello che c'è da far vedere,
03:58però per l'appunto resta dato di fatto che si tratta di un titolo incredibile e Ghost of Tsushima lo
04:03segue a ruota.
04:04Quell'inizio, quell'apertura di demo con quel prato, tutti quei giochi di controluce, le foglie che cadono, quel duello
04:12sul finale con l'incendio sulla distanza,
04:14è comunque uno spettacolo da vedere e spero che sia anche uno spettacolo da giocare, anche se Ghost of Tsushima
04:21mi ha ricordato molto come struttura un Assassin's Creed,
04:23che a me personalmente piace, ma so quanti di voi lo possono criticare, laddove The Last of Us sicuramente mi
04:28ha fatto vedere anche qualcosa di più avanti in termini tecnologici.
04:32E poi ci sono stati comunque annunci più piccoli, ma comunque interessanti, c'è stato il Devil May Cry, c
04:37'è stato il Nioh 2,
04:38insomma non si è fermata soltanto a far vedere questa grande concretezza, è una grande concretezza che però non mi
04:43ha portato a decretare come vincente Sony,
04:45perché sarà una grande concretezza a metà, perché? Perché non ci stanno le date di uscita. Se leviamo naturalmente Spider
04:51-Man,
04:52che sappiamo che appunto arriverà il 7 settembre, sia per The Last of Us che per Ghost of Tsushima non
04:56c'è neanche l'anno.
04:57Non ricordo se forse Ghost of Tsushima c'è un 2019, ma non credo, non c'è neanche l'anno,
05:01così come non c'è neanche l'anno per Death Stranding.
05:04Death Stranding che forse, mi permetto di dire, è stata la delusione di questa conferenza Sony, perché dopo tante urla
05:10di fate vedere questo dannato gameplay,
05:12alla fine Kojima ci ha soddisfatto, ma ci ha soddisfatto lasciandoci, lasciandomi con del grande amaro in bocca.
05:19Sapete come la penso su Metal Gear in generale, sullo sviluppo giapponese, ma sapete anche, come ho detto in più
05:23di un'occasione,
05:23che Death Stranding è un titolo che mi stuzzica, mi interessa, lo trovo molto interessante come concept,
05:28mi piace quello che sta creando Kojima, speravo di vedere qualcosa di più del gameplay, far vedere il, non lo
05:34so,
05:34come Bartolini Simulator, UPS Simulator, quello che vi pare a voi come lo volete chiamare,
05:40mi ha lasciato un po' interdetto, queste lunghe camminate, non è che mi hanno trasmesso molto,
05:46si continua a non capire come si spara, si continua a non capire che cos'è lo stealth,
05:49insomma si continua a non capire tante robe, in primis anche qui la mancanza di una data di uscita del
05:53gioco.
05:54Boh, chissà, arriverà sulla prossima generazione.
05:56Detto questo ovviamente rimane il terzo posto, il terzo posto d'onore a Nintendo,
06:01Nintendo che ha fatto una conferenza missing in action, una conferenza senza voto,
06:07è difficile da giudicare una conferenza dove teoricamente dovresti rispondere a Sony e Microsoft
06:13e ti rinchiudi al riccio su te stesso, facendo vedere per mezz'ora, 20 minuti, 25 minuti,
06:20Super Smash Bros e comunque neanche facendo vedere in modo importante le novità di questa versione,
06:26facendo vedere, sì, bello, ci saranno tutti i personaggi mai usciti su Super Smash, fantastico,
06:30ma non puoi fare una conferenza di quel tipo per 25 minuti, soprattutto facendo vedere un DLC di Xenoblade,
06:37facendo vedere una piccola IP nuova, insomma non facendo vedere nulla di Metroid Prime 4,
06:42di Bayonetta 3, di Pikmin 4, giochi che sono stati annunciati in più di un'occasione,
06:48sono stati annunciati un anno fa e in queste 3 non fai vedere assolutamente nulla.
06:53È un grandissimo sbaglio, non sono d'accordo con molti di voi che continuano a insistere
06:56che Nintendo gioca un suo campionato, è verissimo, ma non lo puoi fare durante la conferenza delle 3.
07:02O dici chiaramente, attenzione ragazzi, noi non facciamo la conferenza delle 3, faremo un direct su Super Smash Bros.
07:08Delle 3 la gente si aspetta il clima, le novità, gli annunci dai 3,
07:14altrimenti semplicemente fai una brutta figura rispetto a tutte le aspettative dei giocatori, compresi i Nintendari.
07:20Poi sono sicurissimo che Nintendo sarà in grado di recuperare, farà dei direct nei prossimi settimane,
07:24nei prossimi mesi in cui farà vedere questi giochi, farà vedere le novità,
07:27ha comunque davanti a sé anche l'uscita di Pokémon a novembre, però nel momento delle 3 è stata per
07:32l'appunto Missing in Action.
07:34Questa è la mia considerazione, chi è stato per voi invece il vincitore delle 3 2018 di Los Angeles?
07:41Magari fatemi sapere anche se al di fuori dei 3 Big c'è stato qualcun altro che vi ha particolarmente
07:45stuzzicato,
07:46io cercherò di ritornare più o meno tra una settimana con una nuova puntata.
07:49Ciao e grazie!
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