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  • vor 7 Stunden
Immer häufiger passiert es, dass wir ein Spiel wirklich mögen wollen, aber die immer schamloser werdenden Monetarisierungspraktiken der Publisher machen es beinahe unmöglich. Chris ist genau das beim aktuellen Wrestling-Ableger WWE 2K26 passiert.

Wrestling-Spiele wie Smackdown vs. Raw hat vermutlich jeder von euch schon mal gespielt, gerade früher gehörten sie zum Standard-Sortiment der meisten Konsolenspieler. Chris hat sich also einfach nur auf ein wenig unkomplizierte, nostalgische Wrestling-Action gefreut. Eine Sache schlägt beim neuen WWE 2K26 aber ordentlich aufs Gemüt...

Nachtrag: Mittlerweile hat 2K Games auf das negative Feedback reagiert und folgende Anpassungen an dem im Video besprochenen XP-Verdienst vorgenommen: Anpassungen am RXP-Fortschritt Custom Matches: Ab sofort gibt es auch in selbsterstellten Matches RXP. Erhöhte Verdienstrate: RXP-Werte werden 20 % nach oben geschraubt: Match-Abschluss: 30 RXP (vorher 25) Sieg-Bonus: 105 RXP (vorher 85) Fair-Play-Timer: Um ein faires Balancing zu gewährleisten, gibt es nun eine Mindestspielzeit von 60 Sekunden für den Sieg-Bonus.
Transkript
00:02Immer häufiger passiert ist, dass wir ein Spiel wirklich mögen wollen, aber die immer
00:07schamloser werdenden Monetarisierungspraktiken der Publisher machen es beinahe unmöglich.
00:13Das ist ein Problem und wir müssen darüber reden, denn meinem Kollegen Chris ist genau
00:19das beim aktuellen Wrestling-Ableger WWE 2K26 passiert. Wrestling-Spiele wie SmackDown vs.
00:26Raw hat vermutlich jeder von euch schon mal gespielt, gerade früher gehörten sie zum
00:30Standardsortiment der meisten Konsolenspieler. Chris hat sich also einfach nur auf ein wenig
00:35unkomplizierte nostalgische Wrestling-Action gefreut, aber stattdessen hat ihn was erwartet, Chris?
00:44Ein 2K-Spiel. NBA 2K, nein. Aber es geht in die Richtung. Also es wird seit jetzt mehreren
00:55Jahren schon versucht, aus der WWE-Wrestling-Reihe sowas zu machen wie eben NBA 2K, das ja auch
01:01schon durchzogen ist mit so Monetarisierung und was weiß ich. Also die Leute regen sich
01:06da ja auch schon Ewigkeiten drüber auf und da kann ich eher schwer mitreden. Also das
01:11betrachte ich immer so ein bisschen als so ein Außenstehender, weil ich bin kein riesiger
01:14Basketball-Fan. Ich habe zwar ein paar davon gespielt, halt eben aus, sag ich jetzt mal,
01:19morbidem Interesse. Aber ja, ich bin Wrestling-Fan. Ich mag das. Das ist mein Guilty Pleasure. Ich
01:27liebe Showmanship. Ich liebe schwitzende Männer, die sich gegenseitig durch brennende Tische
01:32werfen. Ich finde das super und ich mag halt natürlich auch die Wrestling-Spiele. Ich habe
01:36nicht alle gespielt. Letztes, glaube ich, war 22. Aber ja, jetzt habe ich halt den neuen
01:42Teil da für die PlayStation und dachte, Mensch, das ist doch eigentlich mal cool. Wir haben
01:47auch echt ein paar interessante Sachen gemacht im Gameplay. Man hat jetzt Ragdoll-Physics,
01:51liebe es. Aber ja, es ist eben auch sehr viel im Argen meiner Meinung nach.
01:56Ja, jetzt hast du natürlich, da bist du komplett ins kalte Wasser reingeworfen worden, was die
02:012K-Experience angeht. Ich bin ja tatsächlich, also ich spiele sehr gerne die NBA 2K-Spiele.
02:06Habe hier auch auf dem Kanal mal ein Video dazu gemacht vor längerer Zeit. Und da ist es ja
02:11so, die sind ja wirklich vom Gameplay, also von der Simulation dieses Sportes über jeden
02:18Zweifler haben. Also da muss man wirklich sagen, also NBA 2K, das fühlt sich, glaube ich, von allen
02:24Sportsimulationen, die ich gespielt habe, am meisten so an wie der tatsächliche Sport. Das sieht
02:30super aus, das fühlt sich super an. Das ist einfach eine sehr, sehr gute Sportsimulation, die dann von
02:36diesen super, super exzessiven Monetarisierungspraktiken einfach überschattet wird, die so weit gehen, dass
02:45sie dir echt die Experience komplett kaputt machen können.
02:49Und ja, die WWE-Spiele werden jetzt ja auch seit ein paar Jahren von Visual Concepts, also
02:54den NBA-Studio, entwickelt.
02:57Das merkt man spielerisch, denn da haben sie wirklich große Schritte nach vorne gemacht
03:02und auch dieses Jahr wieder. Aber wie du eben sagst, man merkt auch, dass damit auch jetzt
03:07langsam der Fokus immer weiter auf die Monetarisierung geht und da in diesem Jahr auch nochmal einen
03:15sehr, sehr großen Schritt weitergegangen ist, auf den wir später noch zu sprechen kommen.
03:21Aber was sind denn die monetarisierten Modi im Spiel und deine Erfahrungen damit?
03:26Also die große Neuerung, die letztes Jahr eingeführt wurde, ist der Modus The Island. Der
03:32ist ein bisschen angelehnt an The Neighborhood oder The City, wie das heißt in der NBA. Das
03:37ist praktisch so eine Art Hub-Welt-MMO, wo man andere Spielerinnen und Spieler dann sehen
03:43kann mit ihren Cosmetics. Und Cosmetics sind so der Dreh- und Angelpunkt. Du spielst halt praktisch
03:48in diesem Modus Cosmetics frei und kannst dann deine Spielfigur auch aufleveln und wirklich
03:54so eine Art My-Career-MMO-Ding mischmasch. Und das andere ist MyFaction. Das ist praktisch
04:01so ein kleiner Ableger von Ultimate Team. Also das ist kartenbasiert. Du kriegst Karten von
04:06Wrestlerinnen und Wrestlern und musst die dann in so eine Faction, also so eine Gruppierung,
04:12keine Ahnung, wie die NWO oder so einfügen und die haben halt Chemie miteinander und du
04:19kannst da Matches bestreiten. Und das ist anscheinend auch ganz nett. Für mich war es
04:23jetzt eher nichts. Es ist halt ein Online-Modus, der primär aber nicht online gespielt wird
04:28gegen andere, sondern gegen die KI. Aber es ist eben so ein Online-Progression.
04:34Ja, es gibt wie bei Ultimate Team, gibt es glaube ich PvP-Modi und einfach PvE. Ich spiel
04:40gegen KI. Der große Unterschied jetzt ist halt, im Gegensatz zu NBA und der City, dass,
04:48wie ich eben schon gesagt habe, The City und allgemein MyCareer ist halt eine ziemlich
04:52coole Spielerfahrung, die eben nur von dieser Monetarisierung überschattet wird. Aber wenn
04:57du dir wirklich den Karrieremodus, wie der inszeniert ist und alles anschaust, ist das
05:02ja wirklich, wirklich gut. Und The Island kann ich zumindest für meinen Teil sagen, ich
05:08habe das letzte Jahr komplett durchgespielt. Also alle Kapitel, die dann immer im Laufe
05:12der Monate noch weiter veröffentlicht wurden. Und das ist halt so, also das ist so belanglos.
05:23Also sie haben es bisher überhaupt nicht geschafft, diesen Modus zu dem zu machen, was man eigentlich
05:29erwartet. Und ich bin jemand, ich habe mich gefreut. Ich dachte so, ey, voll geil. Dann kann ich in so
05:34einer Online-Welt mit meinen Kumpels rumlaufen und wir können zusammen Wrestling-Matches bestreiten.
05:38Wie geil ist das denn? Ja, nee. Du kannst die Story nur im Singleplayer spielen. Also du erlebst
05:45das komplett alleine. Und das Einzige, was du mit Freunden spielen konntest, sind PvP-One-on-One-Matches
05:51gegen sie. Aber wirklich zusammenspielen geht gar nicht. Und die Story, die du da erlebst
05:58mit Roman Reigns ist auch ganz nett. Aber naja. In diesem Jahr fand ich sogar noch, also kommt
06:07es mir noch mehr Low Effort vor als im letzten Jahr. Du wirst direkt in so einen Grind reingeschickt.
06:13Du hast wirklich wenig Story. Du hast jetzt so Fraktionen, für die du halt roofgrinden
06:21musst. Aber es ist wirklich wenig Substantielles dabei. Und deswegen muss ich echt sagen, bin
06:29ich ein bisschen schockiert davon. Also ich kann mir nicht vorstellen, dass es wirklich viele
06:34Leute gibt, die da viel reinpacken an Geld. Weil einfach so wenig da ist, was darüber hinaus
06:42irgendwie sich lohnt. Aber man könnte diese Modi ja einfach ignorieren, oder? Was ist das
06:49Problem dabei? Ja, theoretisch kann man das. Aber es sind eben manche Dinge, die du für
06:55einen Singleplayer-Modus freispielst. Also insbesondere Cosmetics. Also ich meine, die Creation-Modis
07:01sind immer noch gigantisch und super. Aber viele Sachen sind halt auch zum Freispielen.
07:07Und da wird dann gesagt, das kannst du halt nur freispielen, wenn du MyFaction spielst.
07:12Also du meinst jetzt bestimmte Outfits zum Beispiel für den Superstar, den du selber erstellst.
07:17Ja. Und das ist sowieso was, was The Island ein bisschen für mich schleierhaft macht.
07:24Weil Wrestling, das sind ja Cosmetics jetzt nicht nur Sachen, die ich in einem MMO irgendwo
07:29anziehe, um zu protzen. Sondern die sind ja Teil der Präsentation meines Wrestlers. Und
07:34das gehört ja irgendwie genauso zum Spiel dazu. Anders wie bei Basketball. Welche Schuhe
07:39der trägt, ist zwar ganz cool, aber es ist halt zweitrangig. Während wie ein Wrestler sich
07:44präsentiert und wie er aussieht, das gehört ja zu seiner Persönlichkeit auch dazu und welche
07:48Moves er kann. Und das irgendwo da zu locken und das freispielen zu müssen, finde ich, geht
07:52auch ein bisschen so an dem vorbei, was die Wrestling-Fans eigentlich wollen. Du hast es schon
07:57gesagt, wenn ich mit Kumpels irgendwo in einem MMO-Ding als Wrestler rumlaufen könnte
08:01und ich kann mir den von Anfang an so bauen, wie ich will. Hey, da können wir drüber
08:04reden. Tag Team-Matches. Also gibt es jetzt in diesem Jahr aber auch nur quasi PvP. Also
08:11du kannst die Story nach wie vor nichts zusammen machen. Das ist einfach, ja.
08:17Ja, genau. Und dann hast du halt so Sachen wie den Battle Pass, der ja nochmal gesondert
08:23irgendwo problematisch ist. Der auch neu ist. Hat noch, ja, hat auch schon was dazu geschrieben.
08:28Der war auch ganz entsetzt davon. Der ist neu, richtig. Früher waren das DLC-Pakete, die
08:33übers Jahr immer angeboten wurden mit verschiedenen eben, ja, Content-Paketen, Wrestlern und eben
08:39Karten für MyFaction und so. Meistens dann hatten die ein gewisses Thema. Ist ja zum Beispiel
08:44Legenden der 80er oder was weiß ich. Und das wurde jetzt ersetzt, statt dass wir DLC-Pakete
08:52kaufen, wo das alles drin ist, kaufen wir einen Pass, Ringside Pass, heißt das, es gibt sechs Stück.
08:57Den einen haben wir jetzt schon und der wird praktisch freigeschaltet. Du kaufst den und dann musst
09:02du dir erstmal diese Sachen, die da drin sind, verdienen. Und das geht sehr, sehr, sehr, sehr, sehr,
09:09sehr, sehr langsam. Okay, das heißt, statt dass wir das wie in einem, dass wir einfach direkt
09:15sagen, ich will jetzt diesen Rester spielen, ich kaufe mir den im Store, dann habe ich
09:18den, kaufe ich mir eigentlich nur die Möglichkeit, ihn freizuspielen. Genau, ihn freizuspielen
09:24und das geht halt sehr, sehr langsam, weil das geht über einen XP-Counter, der ist auch immer
09:29rechts oben im Eck, zum Beispiel beim MyRise-Modus sehr nervig, wenn du coole Screenshots oder so
09:34machen willst und dann steht da den ganzen Tag da drüber, den du dir random
09:39zusammen hast würfeln lassen von Playstation. Das ist ein bisschen ablenkend, aber ist
09:43auch egal, darum geht es ja nicht. Es geht darum, dass es sehr langsam nur verdient ist.
09:48Also angeblich kannst du mit MyFaction dann ein bisschen schneller machen, aber wenn du
09:52den nicht spielen willst, dann bringt dir das nichts. Du willst ja das Spiel spielen
09:56und du brauchst halt Ewigkeiten, bis du mal irgendwas freischaltest und auf dem Weg zu
10:02dem Wrestler, den du ja eigentlich willst, also in diesem ersten Ringside Pass fängst du
10:07an mit, ich glaube, Wikingo und am Ende ist, glaube ich, noch Mr. Iguana oder irgendein
10:12anderer AAA-Wrestler mit drin. Bis du da erstmal angekommen bist, schaltest du eigentlich erstmal
10:17nur Zeugs für auch MyFaction frei oder eben auch so kleine Packs, Kostüme für Wrestler
10:23und so weiter. Es ist schon ein bisschen was drin, aber es geht, wie gesagt, in schneckenhafter
10:28Geschwindigkeit. Und die Sachen, die du zwischendurch dann in dem Metal Pass siehst, sind halt
10:33eventuell Sachen. Also du grindest dann halt und schaltest dann was für MyFaction frei,
10:38auch wenn du diesen Modus gar nicht spielen möchtest. Weil das Problem ist ja ein bisschen,
10:43wir haben ja so viele verschiedene Spielmodi jetzt in WWE 2K, dass es ja total sein kann,
10:48dass jemand sich das Spiel holt und sagt, ich will aber nur MyRise spielen und ein bisschen
10:53im Universe rum experimentieren. Und alles andere interessiert mich gar nicht. Aber selbst
10:58diese Person müsste jetzt sich durch etliche Tears in diesem Battle Pass oder Ringside Pass
11:05durcharbeiten, in denen nur Sachen drin sind, die für MyFaction oder MyGM oder was weiß ich
11:14für irgendeinen anderen Modus sind, den sie gar nicht interessieren. Nur um dann irgendwann
11:19zu dem Wrestler zu kommen, für den sie eigentlich bezahlt haben, den sie vorher einfach nur als DLC
11:25hätten kaufen können. Ja, und wie gesagt, das sind sechs Stück. Das heißt, das gilt ja dann für jeden
11:30Pass nochmals. Ich weiß nicht, ob die in den folgenden da drin irgendwas drehen, weil ich meine,
11:35das Echo ist ja jetzt nicht besonders positiv, ob man da an der XP-Kurve noch mal ein bisschen
11:40schraubt. Aber selbst dann, jetzt, Wrestling ist ja auch was, es kommen ja ständig neue Charaktere
11:46rein in die Show. Und es kommen ja immer neue Sachen, die aktuell sind. Und klar komme ich da
11:50als Entwicklerteam jetzt schwer hinterher. Da ich sage, okay, jetzt ist ein ganz neuer
11:54Wrestler verpflichtet, den müssen wir jetzt erst natürlich das modellieren und dann können wir es
11:58irgendwann später mal als DLC anbieten in diesem Ringside Pass. Aber da ist man ja schon so spät dran.
12:04Und dann muss derjenige, der es kauft, das auch erst noch mal ergrinden in 30 Stunden,
12:10wenn du den neuen Wrestler dann willst. Also das ist auch sehr gegenläufig zu eigentlich dem Spielspaß.
12:16Und glaube ich auch dem, wie viele Leute dieses Spiel halt auch, zumindest ich früher auch mit
12:21Freunden und so gespielt habe. Also dieses klassische, du hast einfach Bock, du machst das kurz an,
12:25du hast Bock, ein paar Matches zu spielen und dann siehst du vielleicht, ah, ich würde jetzt aber
12:29gern der Typ sein. Aber anstatt den direkt kaufen zu können und der Typ zu sein, müsstest du da ja
12:36dann
12:36erst mal 30 Stunden grinden, bevor du wirklich diesen Typen freigeschaltet hättest. Also es ist einfach sehr
12:44benutzerunfreundlich und macht das einfach alles viel, viel schwerer.
12:49Ja, und du wirst halt aber auch da so gefundelt zu diesem Zeug hin. Also man merkt schon, dass das
12:54irgendwie ein bisschen die Zukunft sein soll, auch von diesem ganzen Franchise. Und das ist das, was mich
13:00auch so stört daran. Du hast ja schon gesagt, das wirkt total halbgar, aber trotzdem ist es offensichtlich
13:06das, wovon man sich jetzt eigentlich so einen großen Wurf erwartet hat, wo die Entwickler ja auch
13:12gesagt haben, hey, wir möchten eigentlich auf das Level kommen, das NBA 2K hat. Und das widerstrebt
13:18mir aber schon sehr. Selbst wenn sie dieses Level erreichen, ist das für mich einfach als Wrestling-Fan
13:24überhaupt nicht das, was ich möchte davon. Und du hast so viele Modi, die eigentlich schon längst einen
13:29Overhaul bräuchten. Nur ein bisschen Gameplay-Verbesserungen. Du hast trotzdem noch die Sachen, dass halt jedes
13:36Match in so einer Minispiel-Kaskade verkommt manchmal. Das ist da einfach permanent. Klar, Simulations-Gameplay
13:42ist bestimmt noch gut. Das mögen viele im Vergleich zu dem arcadigen Stuff von früher und das finde
13:47ich auch vollkommen richtig. Ich mag das auch, aber es kann ja auch nicht sein, dass ich alle
13:52paar Minuten, alle paar Sekunden sogar irgendwo das nächste Minispiel mache und das Gameplay
13:58unterbrochen ist. Das wäre was, wo man ansetzen könnte. Die ganzen Spielmodi bräuchten
14:03eigentlich längst mal Überarbeitung. Also My Rise ist das, was mich am meisten stört, weil
14:09das ist der Story-Modus und der ist aber nicht wirklich so eine Story mit wirklich abgeschlossenen
14:14coolen Arcs, die du hast, wie eben in der Show, sondern es ist so ein, du spielst so eine
14:19Karriere von einem vorgegebenen Archetypen, der heißt sogar The Archetype oder Die Archetype,
14:24als Frau kannst du das auch spielen. Und vieles davon ist einfach nur, du kommst an eine
14:30Grenze und dann sagt dir eine Figur, okay, jetzt musst du 20 Matches machen und dann geht's
14:35erst weiter mit der Story und die Story ist halt auch nicht belanglos. Dann hast du My GM,
14:40wo du immer ein bisschen jedes Jahr neue Matchtypen und so rein bekommst, aber das ist auch kein
14:46tiefes Simulationsspiel. Und der Universe Mode wird seit Jahren schon kritisiert, dass da einfach
14:53auch nicht viel passiert. Das soll dieser große Wrestling-Spielplatz, dieser Baukasten
14:58sein, wo du dein eigenes Universum bastelst, aber es passieren einfach nicht genügend Events
15:03da, die sich unterscheiden, dass der auf lange Zeit irgendwo spannend bleibt. Und das sind
15:11einfach ganz viele Sachen, die längst angegangen werden müssten, wo man ja früher auch bessere
15:17Lösungen hatte, glaube ich, dafür. Aber ja, da wird der Fokus leider immer mehr auf sowas
15:24wie The Island gelegt, das eigentlich keiner wirklich will.
15:27Ja, was so ein bisschen fehlt, ist so dieser klassische Karrieremodus, den die Spiele
15:30früher eigentlich hatten, wo du, du hast eine Story, die ist jetzt nicht super deep, aber
15:36es gibt dann halt so gewisse Knotenpunkte, wo du einfach dann, jetzt passiert wieder was
15:40Großes in der Geschichte und es geht irgendwie weiter. Und dann spielst du in der Zwischenzeit aber
15:45einfach ganz normale Karrierematches auf irgendwelche Titel hin. Und dann gibt's halt, ich sag mal,
15:53sehr systemische Events mit irgendwelchen Wrestlern, mit denen das dann zusammenhängt. Und dann
15:58kommen immer so wieder die Storybeats. Das ist ja so ein bisschen so, wie diese Karriere
16:01früher funktioniert hat. Und das gibt's halt gar nicht. Also eigentlich eine Mischung zwischen
16:05MyRise und dem Universe-Modus wäre vielleicht ganz interessant.
16:10Und überhaupt für Single-Spieler oder für Leute, die halt einfach, ja, wie du sagst, irgendwie, ich spiel
16:16mit Freunden ein bisschen rum in dem ganzen Baukasten. Das ist doch eigentlich das, was ein bisschen
16:21vernachlässigt wird. Stattdessen geht's auf diese Live-Service, Grind-a-Thon, Customization-Sachen.
16:26Und das ist auch besonders schade, weil Live-Service und WWE-Spieler sich jetzt nicht unbedingt
16:34so ausschließen müssten. Also das ist ja eine Show, die läuft und wo du permanent Entwicklungen hast
16:39und Storylines und wo eben große PLEs, glaube ich, heißen die jetzt. Also so Sachen wie
16:43WrestleMania oder in Berlin hast du eine große Veranstaltung oder so, die einfach
16:48in der echten Welt stattfinden, zu denen du da ja auch in der Spielwelt irgendwo Events
16:53machen könntest. Dass ich sage, okay, da gibt's halt dann irgendwie eine spezielle Storyline,
16:58die ich spielen kann oder ich kann mit meinem Wrestler jetzt zu WrestleMania gehen, wenn
17:02das auch gerade in echt ist oder so. Also es würde sich so viel anbieten, das Organische
17:08mit dem Sport-Wrestling oder halt mit dem Entertainment-Format zu verbinden. Stattdessen
17:14versucht man das in das Korsett zu drängen, das man für NBA 2K eben etabliert hat, weil
17:19das der große Moneymaker ist. Und das ist halt nicht mal gut. Ja, also wie gesagt, ich würde
17:25dir, ich würde sogar tatsächlich sagen, wenn jetzt die Island super geil wäre, so wie
17:29die Karriere in NBA, dann würde ich es wahrscheinlich sogar weiterspielen und auch meinen Spaß damit
17:35haben, auch wenn ich natürlich nie aufhören würde, mich über die Monetarisierung zu ärgern.
17:39Aber ich würde diese Pille dann wahrscheinlich schlucken, wenn es wenigstens ansatzweise gut
17:44wäre. So wirkt es halt einfach nur wie ein sehr seelenloser Moneygrab. Und das ist sehr
17:50schade, wenn man bedenkt, wie viel Potenzial dieses Spiel eigentlich hätte und wie gut
17:56das Core-Gameplay dann eben doch ist. Aber man fühlt sich so ein bisschen machtlos, wie
18:02auch schon bei NBA als Fan der Reihe.
18:05Ja, total. Die Nostalgie-Brille haben wir halt alle irgendwo noch auf. Wie du sagst, jeder
18:12hatte früher SmackDown vs. Raw und sie machen es einem ja auch so leicht, nostalgisch zu sein.
18:16Sie haben sogar auf dem Soundtrack jetzt wieder alte Lieder. Also dieses Worlds Collide
18:21von Power Man 5000 zum Beispiel, das verbinde ich komplett mit diesen Wrestling-Spielen.
18:25Und das Gameplay ist im Kern eigentlich seit Jahren das Gleiche. Diese Dinger schauen
18:30immer gleich aus. Und die haben auch alte Spielmodi ja wieder zurückgebracht, wie den
18:34GM-Modus aus SmackDown vs. Raw 2006, weil da die Fans gesagt haben, wir wollen das unbedingt,
18:39wir wollen wieder, dass es so ist wie das Alte. Deswegen werden da ständig Brücken geschlagen
18:44und man ist dann enttäuscht und man sagt, das ist aber doch nicht so wie früher.
18:48Mhm. Das verstehe ich. Ja, Chris, wir behalten das weiter im Auge, wie sich das entwickelt.
18:55Es ist jetzt auf jeden Fall ein sehr bedenklicher nächster Schritt mit diesem Battle Pass eingeschlagen
19:01worden mit WWE 2K26. Die Hoffnung ist leider nicht groß, dass das in den nächsten Jahren
19:07weniger wird. Aber wir hoffen natürlich, dass da entsprechend Gegenwind kommt und vielleicht
19:14lässt sich ja doch was bewegen. Am Ende entscheiden wir Spieler es natürlich auch immer mit unserem
19:19Portemonnaie. Also hoffentlich kauft einfach keiner die VC und den Battle Pass. Ich kann von meiner
19:30Warte nur wirklich sagen, Leute, es lohnt sich überhaupt nicht, VC zu kaufen für diesen
19:36The Island-Modus. Wirklich, ihr werdet es bereuen. Es ist keine gute Erfahrung.
19:42Ja, das glaube ich dir sofort.
19:43Vielleicht wird es irgendwann eine, aber im aktuellen Zeitpunkt in diesem Spiel ist es keine gute
19:49Experience, wo ich auch nur einen Cent zusätzlich reingesteckt hätte zu meinem Spielekauf.
19:56Ja, alles klar, Chris. Wir versuchen Hoffnung zu bewahren. Danke euch fürs Zuschauen. Danke dir,
20:04Chris, dass du deine Gedanken mit uns geteilt hast und bis zum nächsten Video. Tschüss!
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