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  • hace 10 horas

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00:00Durante décadas, una simple piedra blanca desconcertó a los arqueólogos.
00:03La miraron, la midieron, la fotografiaron, nada.
00:06Hasta que la inteligencia artificial entró en juego.
00:08La pieza, encontrada en Países Bajos y datada de época romana tardía,
00:11tiene líneas rectas y diagonales grabadas en su superficie.
00:14Al principio parecían marcas sin sentido,
00:16pero al analizarla con imágenes 3D, los científicos descubrieron algo clave.
00:20Algunas líneas estaban más desgastadas que otras.
00:22Eso sugería movimiento, uso repetido, juego.
00:25Como explicó el arqueólogo Walter Criss,
00:27se ve desgaste donde exactamente uno deslizaría una pieza.
00:30La hipótesis es que se trata de un antiguo juego de mesa de estrategia.
00:33Pero quedaba una gran pregunta.
00:35¿Cuáles eran las reglas?
00:36Aquí entra Ludi, un programa de inteligencia artificial
00:38desarrollado para reconstruir juegos antiguos.
00:40Los investigadores lo entrenaron con las reglas
00:42de unos 100 juegos históricos de la misma región.
00:44La IA generó docenas de posibles conjuntos de reglas.
00:47Luego jugó contra sí misma y seleccionó las variantes
00:49que resultaban más disfrutables para los humanos.
00:51Después compararon esa regla con el patrón de desgaste de la piedra
00:54para encontrar la opción más probable.
00:56El resultado apunta a un juego engañosamente simple, pero emocionante.
00:59El objetivo era cazar y atrapar las piezas del oponente
01:02en el menor número de movimientos posible.
01:04Eso sí, los propios investigadores advierten
01:06de que no podemos estar completamente seguros
01:08de que los romanos jugaran exactamente así.
01:09Como dijo uno de ellos, si le das a Ludi un patrón de líneas,
01:12siempre encontrará reglas.
01:14Aún así, gracias a la IA, un objeto que llevaba 15 años en silencio
01:17vuelve a tener sentido.
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