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  • il y a 2 jours
Game Jam 2022 les jeux vidéos gagnants !

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Technologie
Transcription
00:00Une nouvelle partie qui s'appelle le Game Jam, Game Jam 2022, The Awarded Games.
00:07Alors, c'est 100 étudiants motivés et 48 heures pour créer un jeu vidéo sur la thématique Tech to Save
00:16the World.
00:18Venez découvrir les quatre finalistes de notre Game Jam, Secret, organisé avec 42 Gobelins et Coding Factory,
00:28plus plus tôt dans l'année et testé le jeu en direct.
00:34Over to you.
01:42Bonjour à tous.
01:43C'est un plaisir de pouvoir vous présenter notre jeu Equilibre qu'on a créé dans la Game Jam organisée
01:51par Vivatech.
01:56Equilibre, notre jeu qu'on a fait en lien avec la Game Jam organisée par Vivatech.
02:03Equilibre, c'est un jeu de gestion, réflexion, qui incite le joueur à essayer de trouver un équilibre entre l
02:10'humain et la nature,
02:12avec l'aide de différentes infrastructures et technologies.
02:15C'était en fait un peu une idée dans ces trois jours qu'on avait d'aborder ludiquement et de
02:20façon simplifiée l'idée de l'aménagement du territoire
02:24et en prenant en compte un peu les enjeux écologiques et aussi humains actuels.
02:30Je vais vous laisser avec Charles et Jérémy qui vont vous présenter la démo.
02:36Merci. Donc on va commencer la démo.
02:40Donc on commence avec une carte assez vide, mais on va essayer de remédier à ça avec les deux technologies
02:45sur notre droite.
02:46Donc nous avons un robot planteur et un robot bâtisseur.
02:49On va commencer par construire un petit village.
02:54Ensuite, on va planter des arbres pour essayer de rétablir l'équilibre.
03:06Comme vous pouvez le voir, en haut à gauche, la barre d'équilibre se modifie en fonction des arbres complantes.
03:13Là, vous pouvez voir, on a réussi un équilibre de 100%.
03:15On a réussi le niveau. Génial.
03:17Passons au niveau suivant où on va introduire les animaux grâce au centre de biodiversité.
03:23Allez, on y croit.
03:33Voilà. Maintenant, on va essayer de nourrir tout ce beau petit monde grâce à une ferme verticale.
03:40Et pour que ces animaux soient à l'aise, on va planter quelques arbres.
03:46Comme vous voyez là, on fait fuir les animaux à cause des arbres, c'est dommage.
03:52Là, hélas, on a raté le niveau. On n'est pas à 100%. Dommage.
03:55Mais on va quand même continuer la démo.
03:58Dans ce niveau, on va essayer d'introduire l'humain dans une nature sauvage.
04:01On va commencer par construire un petit robot bâtisseur.
04:04Un petit village.
04:07Allez, le robot, tu peux faire.
04:09Voilà, notre petit village qu'on va améliorer en cité grâce au programme d'urbanisme.
04:16Là, hélas, il n'y a pas d'électricité.
04:18Une ville sans électricité, c'est comme un citadin sans téléphone.
04:20Ce n'est pas possible, en vrai.
04:21On va construire une centrale nucléaire pour remédier à ça.
04:29C'est déjà mieux.
04:30Maintenant, on va nourrir tout ce beau petit monde grâce à une autre ferme verticale.
04:38Pas mal.
04:38Et nous, on a encore réussi ce niveau.
04:40Bien joué à nous.
04:41Je vais maintenant laisser la parole à Jérémy, qui va vous parler du futur du jeu.
04:47Merci Charles.
04:48Pour le futur du jeu, on va rajouter de nouvelles technologies.
04:53Et on peut rajouter aussi d'autres biomes, comme un biome désert, pour changer le jeu et l'ambiance totale
05:02du jeu.
05:04Donc, merci à Vivatech d'avoir organisé cette Game Jam.
05:08Sinon, on n'aurait pas fait ce jeu.
05:10Et merci de nous avoir écouté.
05:18Oui, je n'ai pas envie de le faire.
05:24Je pense que je suis encore en mode.
05:48Ok.
05:591, 4, 3, ok.
06:00Ok, d'accord.
06:02Nous avons 4 pitches pendant ce segment.
06:06Donc, la prochaine, elle s'appelle 1, 4, 3.
06:10Est-ce que vous êtes là?
06:111, 4, 3.
06:12Welcome to the stage.
06:24Bonjour à tous et à tous.
06:26Du coup, nous, c'est 1, 4, 3.
06:28On est une équipe, bon, il n'y a pas tout le monde ici, mais on est une dizaine.
06:317 devs et 3 graphistes.
06:34Donc, on a fait la Game Jam aussi.
06:35En 48 heures, on a produit un jeu.
06:37Est-ce que vous pouvez lancer la vidéo?
06:39On a fait une petite démo du jeu, qui est un jeu multijoueur, que je vais laisser Joanne présenter.
06:47Donc là, comme vous pouvez le voir, c'est un petit jeu très mignon.
06:52Le jeu, en gros, le but du jeu, ça vous transporte dans un monde pollué et déforesté complètement.
06:57Et le but, c'est, avec l'aide, en collaborant avec de multiples robots différents, ça va être de repeupler
07:05la map avec des arbres.
07:07Donc, il y a 4 types de robots différents.
07:08Il y a les planteurs, les laboureurs, les fertiliseurs et les arroseurs.
07:13Et le but, ça va être, justement, de collaborer.
07:16Et chaque robot ne peut faire qu'une action.
07:18Et il aura besoin des 4 actions pour planter un arbre.
07:22Donc, voilà.
07:22Et en vous connectant sur le jeu, il vous sera attribué un des 4 rôles au hasard.
07:27Donc, c'est ça le but.
07:28Et à vous de jouer.
07:29On vous invite à le tester sur le site de la Vivatech.
07:34Du coup, la principale contrainte de cette Game Jam, c'était de faire un jeu vidéo, forcément jouable sur un
07:38navigateur.
07:40Du coup, on s'est penché sur une techno web qui permet d'intégrer assez facilement un jeu sur une
07:44vraie page web.
07:45Ce qui nous a permis aussi de faire du multijoueur relativement facilement.
07:50Et voilà.
07:52La plus dure difficulté de cette Game Jam, c'est de faire en 48 heures un jeu sur des technos
07:58qu'on n'avait jamais vu avant.
07:59Donc, ça, c'était vraiment compliqué.
08:00On a passé une demi-journée à apprendre les technos pour les appliquer après.
08:05Et du coup, voilà.
08:07En termes artistiques, du coup, on a choisi du pixel art, comme vous pouvez le voir, pour donner un côté
08:11assez mignon et bienveillant au jeu.
08:13Aussi, pour pouvoir produire rapidement beaucoup d'assets.
08:16En 48 heures, ça nous a permis de créer tous les graphismes quasiment que vous voyez dans le jeu ici.
08:20Et aussi, pour que ce soit fluide.
08:22Le pixel art, c'est plus léger.
08:24Donc, malgré les contraintes techniques, on a ici un jeu fluide en multijoueur.
08:28Aussi, le message qu'on a voulu passer à travers notre jeu, vu que notre thème, c'était la technologie
08:32pour sauver le monde, c'était qu'ici, on a besoin d'être tous ensemble pour sauver le monde.
08:37En fait, la tech, aujourd'hui, ça nous permet de communiquer avec nos téléphones, ça nous permet d'être ensemble.
08:42Et du coup, c'est aussi ce qui nous réunit, ce qui nous permet de collaborer ensemble.
08:47Donc voilà, notre message, c'était pour sauver le monde, collaborer ensemble avec tous nos aspects uniques, les mettre ensemble.
08:57On tenait encore à remercier nos écoles pour nous avoir permis de créer ce jeu, d'apprendre encore.
09:03Parce que, comme disait Julien, on ne connaissait rien à la technologie, on arrivait là-dessus.
09:07Moi, je n'avais jamais fait de web de ma vie.
09:10Et c'est fou de voir comment, en collaborant, on peut se dépasser et réussir à monter un projet, autant
09:17avec des développeurs et des graphistes.
09:19Donc, merci beaucoup à tous.
09:22Merci à tous. Maintenant, c'est à vous de jouer.
09:24À vos téléphones, le jeu est en ligne.
09:28One for three, ladies and gentlemen. Merci, merci.
09:31OK. Alors, le prochain groupe, il s'appelle Président. Est-ce que vous êtes prêts ?
09:39Président.
09:49Ah !
09:52Bonjour !
09:54Bonjour à tous.
09:57Donc, du coup, aujourd'hui, on est là pour vous présenter le jeu Président Malgré Moi, qui est un jeu
10:02qu'on a fait en 48 heures pour la Game Jam Viva Tech.
10:05Donc, le thème, c'était Tech to Save the World, donc la technologie pour sauver un petit peu la planète,
10:11l'humanité.
10:12Et nous, on est parti du postulat que ce n'est pas une seule technologie, en fait, qui va sauver
10:17l'humanité, mais c'est plutôt un mix de plusieurs technologies.
10:20Et du coup, on est aussi parti du postulat qu'une technologie, ce n'est pas quelque chose qui va
10:25apporter que du positif, mais ça va apporter du positif.
10:29Et aussi, selon l'eau, de choses négatives sur certains critères.
10:33Donc, ce qu'on va faire, c'est qu'on va lancer une partie du jeu et on va jouer
10:38ensemble.
10:40Hop !
10:41Donc, on a fait ce jeu sur Unity et on était 7 personnes, donc 4 personnes des gobelins et 3
10:49personnes...
10:50Non, 4 personnes de 42 et 3 personnes des gobelins.
10:52Donc, on a un petit problème de résolution.
10:55Bon, écoutez, c'est pas bien grave.
10:59On va commencer comme ça.
11:01Donc, nous sommes en 2030 et le monde va mal.
11:04Le président de la Terre est élu aléatoirement parmi tous les habitants.
11:07Et c'est vous qui avez été sélectionné pour diriger la planète.
11:11Et vous avez donc 12 ans pour choisir des technologies qui auront des conséquences très importantes sur la planète, la
11:18population, la technologie et l'économie.
11:21Donc, on peut démarrer le jeu.
11:24Donc là, comme vous le voyez, on a 2 choix.
11:26Donc, c'est un jeu de cartes, un petit peu comme Reins, où on va avoir des choix multiples et
11:31on va devoir vraiment, lors de nos choix, équilibrer certaines statistiques que vous allez voir.
11:36Donc là, on a iBlock, des lunettes qui bloquent la publicité ou Point Soleil, arrêtez de vous payer des vacances.
11:43Et c'est une crème qui vous donnera bonne mine toute l'année.
11:46Donc, je sais pas. Vas-y, choisis.
11:50Allez, on choisit les lunettes.
11:51Donc, on va faire quelques tours de jeu comme ça pour démarrer.
11:53Ensuite, Miss Météo ou Banque Décentralisée, une technologie qui permet d'influencer la météo ou alors une banque décentralisée qui
12:01vous permet d'emprunter de l'argent à des particuliers et en toute sécurité grâce à la blockchain.
12:08Très, très bon choix.
12:10Ensuite, un remède contre la calvitie ou une société qui permet aux animaux de rester en vie car on stimule
12:17leur libido.
12:19Allez, le remède contre la calvitie.
12:22Parfait.
12:22Donc, on voit que là, au 3 ans, la planète ne va pas très très bien en termes d'écologie,
12:29mais en termes d'économie, c'est pas terrible non plus.
12:32Et la population, bon, elle tire un peu la gueule.
12:35Donc, on n'est pas très bien. On va essayer de rééquilibrer tout ça au niveau de nos choix.
12:39Donc, voilà. Là, on va passer assez rapidement sur les cartes pour aller jusqu'à la fin du jeu.
12:43Il faut savoir que dans le jeu, on a 70 cartes.
12:46On a fait 70 cartes en 48 heures et on a essayé d'avoir un système de jeu extrêmement équilibré
12:51pour pouvoir avoir une grosse rejouabilité.
12:54Ah, une catastrophe naturelle, ça, ça veut dire qu'on est allé beaucoup trop bas, en fait, dans une statistique.
12:59Donc, la statistique écologique.
13:02Et donc, on est obligé, en fait, de baisser une autre statistique, en fait, pour la faire remonter.
13:10Donc là, on va faire la loi martiale.
13:11Ça va baisser un petit peu la statistique au niveau de la population.
13:15Donc là, on va aller jusqu'au bout.
13:17Et jusqu'au bout, on va voir un petit peu le résultat de tous les choix qu'on a fait.
13:23Donc, je vous recommande d'aller jouer au jeu sur la plateforme de Vivatech.
13:29Comme ça, vous pourrez tester un petit peu toutes les possibilités,
13:32toutes les combinaisons de planètes que vous pouvez avoir à la fin du jeu.
13:36Donc après 12 ans, voilà, on va avoir enfin notre score.
13:4263 sur 100, c'est pas mal, pour un petit peu d'aléatoire.
13:45Et on a quand même une très, très belle planète et une très belle économie.
13:48Donc voilà.
13:49Bon, merci à tous de nous avoir écoutés.
13:51Et puis, vous pouvez tester le jeu sur la plateforme de Vivatech.
13:57Merci beaucoup, Président.
14:00Alors, pour le dernier groupe,
14:03les designers, ils s'appellent, ils sont où ?
14:06Focus.
14:08La scène est à vous.
14:14Bonjour à tous.
14:16Donc, petit moment d'installation.
14:19J'en profite pour vous dire que nous sommes très heureux d'être ici à la Vivatech
14:22pour vous présenter notre projet.
14:25Donc, avec l'équipe, Thibaut Gontier, Guillaume Ozerthas
14:29et moi-même, Noama Beatball, nous allons vous présenter Focus.
14:32Donc, Focus, en quelques mots, c'est un jeu
14:35où vous allez jouer un personnage
14:38qui arrive sur une planète dans la galaxie.
14:43Et cette planète, elle est polluée.
14:45L'objectif, ça va être de la dépolluer à travers un ensemble de mini-jeux.
14:49Donc, il y a une petite spécificité à ce jeu.
14:51C'est qu'il se contrôle par la pensée
14:53à l'aide d'un EEG, un électro-encéphalogramme.
14:56Donc, un EEG, c'est simple.
14:58C'est un petit casque avec des capteurs qu'on va positionner sur la tête
15:01et qui va récupérer l'activité électrique émise par le cerveau.
15:05Maintenant, je vais laisser Guillaume vous présenter plus en détail le jeu.
15:10Merci, Noam.
15:11Donc, comme il vous l'a précisé juste précédemment,
15:14on a ce jeu-là qui est contrôlable par ce casque que vous pouvez voir.
15:18Donc, Théo est notre cobaye du jour.
15:21Il est en train de détruire les blocs que vous voyez à l'écran
15:24simplement en les fixant et en regardant le centre du bloc.
15:27Donc, concrètement, cette technologie, comment elle fonctionne ?
15:29Elle fonctionne via des stimuli que vous pouvez voir à l'écran.
15:32Chaque stimuli va être intercepté par un des électrodes
15:35qui est à l'arrière de sa tête,
15:37qui va capter l'activité de son cortex visuel.
15:44Et donc, nous en avons 10.
15:46Nous pouvons donc en afficher jusqu'à 10 à l'écran.
15:49Donc là, il est en train de compléter notre premier mini-jeu.
15:51Le but de ce mini-jeu est de dépolluer la rivière
15:54concrètement en détruisant les dévries qui flottent à la surface.
15:58Donc, ah, petit souci avec le...
16:02Petit souci avec le...
16:05D'accord.
16:06Donc là, on a basculé sur une vidéo.
16:07Donc, ça va faire la même chose.
16:09On a Théo qui joue avec le casque.
16:11Donc là, concrètement, il se dirige vers le...
16:13Donc, la deuxième activité qui est un labyrinthe, en fait, concrètement,
16:17il doit diriger la petite sphère dans le labyrinthe
16:20simplement en fixant un de ses quatre carrés.
16:23Et, en fait, le système saura exactement vers où il veut aller.
16:28Donc, ce qu'il faut savoir, c'est qu'on n'a pas toujours eu ce casque en main.
16:30A la base, on a utilisé des électrodes médicales.
16:32Donc, ces électrodes-là nous permettaient d'avoir ce genre de résultat-là,
16:36mais pas à ce niveau-là.
16:37On a tout fait nous-mêmes.
16:38On a tout fait...
16:39On a fait la partie code
16:40et on a fait la partie traitement de signal aussi.
16:43Donc, voilà.
16:43Je vais laisser Thibaut maintenant vous expliquer
16:45quelles pourraient être les applications concrètes
16:47de sorte de technologie de nos jours
16:49et qu'est-ce qui pourrait devenir cette technologie
16:52dans un futur assez proche.
16:53Voilà.
16:56Merci, Guillaume.
16:57Alors, qu'est-ce qui nous a intéressé avec technologie
17:00et pourquoi est-ce qu'on a voulu l'utiliser ?
17:02Au-delà de l'aspect cool,
17:04c'est qu'on trouvait que c'était un beau message
17:05sur l'innovation en général.
17:07C'est-à-dire que...
17:07Je vais vous raconter une petite anecdote.
17:08Moi, je suis allé voir mes grands-parents
17:09pour leur présenter ce jeu.
17:11Mes grands-parents, ils étaient chirurgiens de profession.
17:13Ils ont 90 ans maintenant.
17:14Et quand je leur ai parlé des électro-encéphalogrammes,
17:16ils m'ont dit, mais oui, bien sûr,
17:17on connaît ça très bien.
17:18On a travaillé avec pendant des années.
17:20Donc, voilà.
17:20Il faut vraiment se dire que l'électro-encéphalogramme,
17:22ce n'est pas du tout une technologie
17:23qui est nouvelle et révolutionnaire.
17:26Mais voilà.
17:27Nous, on trouvait que c'était un beau message,
17:29que ça montre que l'innovation,
17:30ce n'est pas forcément inventer quelque chose
17:32qui n'a jamais été fait auparavant
17:33avec des nouvelles technologies.
17:34Ça peut aussi être aller en chercher
17:35dans des domaines qui les utilisent déjà
17:37et les exporter dans un milieu comme celui-ci,
17:40le jeu vidéo,
17:40qui, pour le coup, ça paraît vraiment extraordinaire.
17:43Donc, voilà.
17:43On trouvait que c'était un beau message.
17:45En dehors de ça,
17:46on trouve que c'est vraiment une technologie pour l'avenir.
17:49Vraiment, on est persuadé que c'est le futur.
17:51Si je sens mon téléphone,
17:52on a tous un téléphone dans la poche.
17:54On a l'habitude d'interagir avec nos mains
17:56et de toucher directement les devices qu'on utilise.
17:59Là, ça peut vraiment nous donner un aspect
18:01et un aperçu de ce que peut être l'avenir
18:03avec ce genre de technologie,
18:04surtout dans le jeu vidéo.
18:05Ça, ça s'exporte très, très bien,
18:06par exemple, dans la réalité virtuelle.
18:09Voilà.
18:09Donc, avant de finir,
18:10l'ATO, il est en train de finir la dernière activité
18:12où, vous voyez,
18:13il a réparé une éolienne qui a été endommagée.
18:15Donc, bravo à lui.
18:16Et il va se diriger tranquillement vers la fin du jeu.
18:20Avant de finir,
18:20on voulait vraiment remercier VivaTech
18:22et l'école 42
18:23parce qu'il faut vraiment vous dire
18:24que pour des développeurs comme nous,
18:25on est étudiants,
18:26on a plein d'idées, plein la tête
18:27et c'est hyper important
18:28d'avoir des structures comme ça
18:29qui nous encouragent tous les jours.
18:31Quand on a commencé le game jam,
18:33on est allé les voir,
18:33on leur a dit
18:34est-ce qu'on peut travailler
18:35avec une technologie comme ça ?
18:36Ils nous ont dit
18:37c'est pas exactement ce qu'on avait prévu
18:39mais foncez, allez-y, éclatez-vous.
18:40Notre école nous a même prêté du matériel
18:42pour qu'on s'entraîne.
18:42Enfin, vraiment, c'était super.
18:43Donc, c'est hyper important.
18:44Donc, on les remercie vivement.
18:46Et voilà, c'est vraiment ce qu'on fait de mieux à 42.
18:49On n'avait jamais fait de jeu vidéo,
18:50c'est se lancer dans des technologies
18:51qu'on ne connaît pas.
18:52Donc, voilà, on a l'habitude
18:53et ça nous a vraiment éclaté.
18:55C'était un bonheur.
18:56On vous laisse nos contacts à l'écran,
18:57il y a nos LinkedIn.
18:58Si vous voulez nous envoyer des messages,
18:59vous pouvez même venir nous voir après
19:00pour nous poser des questions sur la technologie,
19:02une démonstration si vous voulez essayer.
19:04Enfin, voilà.
19:04On est là toute la journée,
19:05ça nous fera très plaisir.
19:06Et actuellement, on est aussi en recherche de stage
19:08dans les jeux vidéo ou autres
19:09qui nous passionnent,
19:09c'est les technologies,
19:10les nouvelles technologies.
19:12Donc, n'hésitez pas.
19:13Et voilà, merci beaucoup.
19:15Merci beaucoup Focus.
19:19Et merci pour vos applaudissements.
19:21Et ça, c'est la fin de la pitch
19:22de Game Jam.
19:24OK.
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