00:00C'est un cas d'école qui est étudié d'ailleurs à l'université aujourd'hui
00:04comme un modèle de ce qu'il ne faut pas faire.
00:07Quand tu revois la conférence aujourd'hui, en fait, tu as mal au ventre.
00:11Comment des gens aussi talentueux, aussi brillants ont pu se planter à ce point ?
00:17Et c'est un problème.
00:18D'ailleurs, Phil Spencer, le boss de Microsoft, Xbox, aujourd'hui, il a très bien dit.
00:22On a perdu la génération qu'on n'aurait pas dû perdre, qui a été décisive.
00:25Celle où les grosses licences se sont constituées,
00:29les habitudes de consommateurs se sont constituées,
00:31les bibliothèques digitales se sont constituées.
00:34Et ça, ça a été terrible pour Microsoft.
00:36Parce que la Xbox Series, la X notamment, c'est une super console.
00:41C'est une super console, je suis totalement d'accord.
00:43Qui, sous certains aspects, face à la PS5 au rendu lancement,
00:46était un peu plus performante et des fois même visuellement supérieure
00:50à la machine de Sony pour le même jeu.
00:53Donc, la machine est super bien.
00:56Le problème, c'est qu'on est arrivé dans un monde
00:59où les consommateurs étaient crantés sur les licences PlayStation
01:06plus que sur les licences Xbox.
01:08Oui, ça marche avec des communautés aussi.
01:09Et puis, par exemple, la machine.
01:09Merci.
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