Zum Player springenZum Hauptinhalt springen
  • vor 1 Tag
Es gibt endlich Gameplay zu Forza Horizon 6 ! Die Arcade-Racer-Reihe ist seit Jahren ein Garant für kunterbunte Open World-Spielplätze, beeindruckend-realistische Grafik und einen Fuhrpark, der Autofans das Herz aufgehen lässt. Dieses Jahr geht’s nach Japan, und nach der Ankündigung 2025 haben Playground Games und Turn10 jetzt endlich mal einen kleinen Ausblick gegeben, was der sechste Teil so unter der Haube hat. Die größte Map bis jetzt, die größte Stadt bis jetzt, wieder Jahreszeiten, die Rückkehr zur klassischen Karriere und natürlich Autos, Autos, Autos. Was neu ist, was zum Glück so bleibt, und wie Japan als Setting das Spiel beeinflusst, hab ich für euch in diesem Video zusammengefasst. 
Transkript
00:00Es gibt endlich Gameplay zu Forza Horizon 6! Die Arcade-Racer-Reihe ist seit Jahren ein Garant
00:10für kunterbunte Open-World-Spielplätze, beeindruckend realistische Grafik und ein
00:14Fuhrpark, der Autofans das Herz aufgehen lässt. Dieses Jahr geht's nach Japan. Und nach der
00:20Ankündigung 2025 haben Playground Games und Turn 10 jetzt endlich mal einen kleinen Ausblick
00:26gegeben, was der sechste Teil so unter der Haube hat. Die größte Map bis jetzt, die größte Stadt
00:32bis jetzt, wieder Jahreszeiten, die Rückkehr zur klassischen Karriere und natürlich Autos,
00:37Autos, Autos. Was Neues, was zum Glück so bleibt und wie Japan als Setting das Spiel beeinflusst,
00:43habe ich für euch in diesem Video zusammengefasst. Ich sag nur, Rennen gegen Hochgeschwindigkeitszüge.
00:50Das wurde nämlich schon bestätigt, aber erstmal kurz die Eckpunkte. Schon am 19. Mai
00:552026 erscheint Forza Horizon 6 für Xbox Series und den PC. Vier Tage eher am 15. im Early Access
01:03für Premium Edition Besitzer und später im Jahr auch für die PlayStation 5. Und das Erste,
01:09was wir von Forza Horizon 6 erfahren haben, ist das Setting. Japan. Das ist mit über 42 Millionen
01:17Touristen im Jahr nicht nur ein unheimlich beliebtes Reiseziel, es ist auch ein landschaftlich extrem
01:22vielseitiges Land und eignet sich damit wirklich großartig für einen Open-World-Spielplatz, wie es
01:27die Forza Horizon-Spiele meistens sind. Das letzte Horizon von 2021 spielt in Mexiko,
01:32was bereits sehr abwechslungsreich war. Urwald mit Ruinen, Vulkane, Wüste, eine bunte Stadt und
01:39Japan kann problemlos in die gleiche Kerbe schlagen, vor allem weil die Jahreszeiten zurückkehren. Schnee,
01:44Kirschblüten, grüne Wiesen, rote Ahornblätter im Herbst. Im Gameplay habe ich von Hochhäusern und
01:53Asphaltrampen über wunderschöne Bergpanoramen bis hin zu einer Kolonne, die über eine schmale Straße
01:58zwischen meterhohen Schneewänden düst, wirklich vielversprechende Varianz gesehen. Und den Fuji
02:04natürlich, weil ohne den wäre ja irgendwie absurd. Die Welt ist aber natürlich nicht im Maßstab eins zu eins.
02:09Die Forza Horizon-Reihe nimmt sich traditionell besonders charakteristische und typische Biome,
02:14Städte und Gebäude und kondensiert das zu einer Version des Landes, die es repräsentiert,
02:19sich aber trotzdem noch als Kulisse für einen Arcade-Racer eignet. Quasi die Essenz des Landes.
02:25Wie auch in Mexiko für Teil 5 und Edinburgh für Teil 4 gibt's in Teil 6 eine große Stadt,
02:30die Essenz von Tokio. Die ist schon in echt massiv, je nachdem was man dazu zählt,
02:36zwischen 621 und 13.452 Quadratkilometern. Und auch die runtergedämpfte Ingame-Version hat es in sich.
02:47Fünfmal so groß wie andere Städte in der Reihe soll sie werden. Mit einem Hafenareal voller
02:53Industriekräne und Frachtschiffe, einem Downtown-Gebiet inklusive Shibuya Crossing,
02:57der geschäftigsten Kreuzung der Welt, Tokyo Tower und Ginkgo Avenue, Stadtautobahnen auf mehreren Ebenen,
03:04inspiriert vom Hot Wheels DLC vom letzten Forza und und und. Im Gegensatz dazu stehen die
03:11weitläufigen Landstraßen und die Bergabfahrten, die ebenfalls schon im Trailer zu sehen waren.
03:15Der Clash zwischen modern und traditionell und dicht besiedelter Stadt und malerischer Landschaft
03:20soll das Fahrerlebnis ausmachen. Ich weiß, ich gerate hier schon ein bisschen ins Schwärmen und das,
03:26obwohl ich noch nicht einen Kilometer im digitalen Japan gefahren bin. Aber, dass das Spiel verdammt schön
03:32wird, daran habe ich aktuell keinen Zweifel. Zum einen sind die Horizon-Spiele das immer. Und die
03:39Devs sind auch dieses Mal wieder in der realen Vorlage herumgewieselt, um Fotogrammetrie von
03:44Bäumen und Schluchten, Timelapses japanischer Himmel und Scans von Straßen und Gebäuden zu sammeln.
03:50Geräuschkulissen haben sie auch dokumentiert. Wie das wohl ist, wenn man einfach auf dem Weg zur Arbeit ist und
03:59neben einem Straßengraben liegt ein Playground-Mitarbeiter mit einem Mikro und nimmt
04:03sommerliches Grillenzirpen auf? Naja, die Audiospuren der Autos wurden ebenfalls
04:09überarbeitet bzw. neu aufgenommen. Und die Schnurren. Aber hört es euch selbst an.
04:15Zum anderen wird das jetzt das erste Horizon, das komplett für die aktuelle
04:43Konsolengeneration entwickelt wird. Teil 5 musste ja noch sowohl auf Series X und S als auch auf der
04:48One und One X laufen. Teil 6 nicht. Und deswegen erwarte ich einen Technik-Boost. Noch ausgefeiltere
04:56Physik, noch bessere Grafik und noch detailgetreuere Simulationen. Ein bisschen haben sie ja schon
05:01gezeigt. Zum Beispiel, dass der Reifenabrieb sich jetzt je nach Straße, Witterung und Fahrstil verändern
05:07soll. Und im Reveal-Clip des 2025 Toyota GR GT Prototyp, einem der beiden Cover-Autos für Horizon,
05:14sieht man auch, wie sich umherwirbelnde Kirschblütenblätter und der Himmel Japans wirklich
05:18überall spiegeln, wo es an diesem Auto reflektierende Oberflächen gibt. Wie das dann aber im fertigen Spiel
05:25aussieht, lässt sich leider noch nicht einschätzen. Denn auch die Developer Direct, wo ich neben den beiden
05:29Teaser-Trailern mein Videomaterial herhabe, ist halt auch bereitgestellt und nicht von mir selbst
05:34gespielt. Also erstmal langsam mit den jungen Pferden. Oder Pferdestärken.
05:39Hä! Die technische Basis und die Möglichkeiten und Skills im Team sind da. Mal sehen, was bei den ersten
05:45Anspielterminen oder dem Test spätestens im Mai dabei rauskommt.
05:49Wo wir aber gerade schon bei dem GR GT sind, ne? Lass uns doch mal direkt über die Autos sprechen.
05:55Über 550 sollen es sein. Neben dem 2025 GR GT Prototype, der in der echten Welt noch gar nicht auf dem Markt ist,
06:03ziert auch der 2025 Toyota Land Cruiser das Cover. Ich werde jetzt nicht alle Autos aufzählen,
06:09die im Trailer zu sehen waren, aber Japan ist ja unter anderem auch für seine Autoszene bekannt.
06:14Das geht von besonderen Car-Meets, zum Beispiel in Tokio, über Liebhaber amerikanischer Musclecars
06:19bis zu JDM-Klassikern. JDM meint den Japanese Domestic Market, also Autos, die speziell für den
06:26japanischen Markt gebaut und auch dort vertrieben werden. Diese ausgeprägte Autokultur soll Forza Horizon 6
06:32auch ingame umsetzen. An drei Orten im Spiel soll es zum Beispiel feste Autotreffen geben,
06:37wo man sich mit anderen spielenden Treffen, deren Designs runterladen und sogar Autos kaufen können
06:42soll. Die sogenannten Aftermarket Cars, extrem selten und ausgestattet mit extremen Modifikationen
06:48oder anderen Besonderheiten, sollen auch in der Welt versteckt sein und können, wenn wir sie finden,
06:53testgefahren und gekauft werden. Ob das das Gleiche wie die Scheunenfunde aus dem Vorgänger sind,
06:58kann ich noch nicht sagen. Es könnte eine auf das neue Setting angepasste Version davon sein
07:03oder es gibt halt beides. Das sehen wir ja dann bald. Was ich aber genau sagen kann, ist, dass Teil 6
07:08wieder zu einer klassischen Karriere vom Niemand zum Profi zurückkehrt. Ich bin kein Promoter,
07:14ich bin kein Franchise-Unternehmer, der oder die rübergeholt wurde, um das Horizon-Festival
07:18aufzubauen. Ich bin eine Touristin, riesen Fan vom Horizon-Festival in Japan und ich will da wirklich
07:24gerne mitmachen. Aber das fancy Auto, mit dem ich im Prolog des Spiels direkt mal gegen einen
07:30Shinkansen, also einen japanischen Hochgeschwindigkeitszug antrete, das habe ich nicht. Ich habe
07:35eigentlich gar nichts. Ich muss mir sogar den Zugang zum Festival erstmal durch einen Qualifier
07:40verdienen. Und dann wird sich ganz klassisch hochgearbeitet. Von Rennen zu Rennen. Beendete
07:46Rennen geben Punkte, genug Punkte, eine neue Kategorie Festival-Bändchen und die wiederum Zugang
07:51zu neuen Strecken und Autos. Zwischen den einzelnen Stufen warten die aufwändig inszenierten
07:56Horizon-Showcases, PR-Stunts und Meilensteine, die man aus den Vorgängern kennt. Zum Beispiel
08:01ein Rennen gegen den Shinkansen. Oder was auch immer diese riesigen Gundam-Füße ganz am Ende
08:08des Showcases zu bedeuten haben. Neu dieses Mal ist auch das Horizon-Rush-Event, eine Art Hindernis-Parcours
08:14für Autos, die ebenfalls auf uns warten. Und damit meinen sie nicht das Event-Lab, das
08:19gibt's immer noch und kann jetzt auch im Multiplayer mit anderen zusammengebaut werden, sondern
08:23noch was Eigenes. Eines der Rush-Events soll zum Beispiel im Hafengebiet stattfinden. Viel
08:29gab es von den Special-Events jetzt noch nicht zu sehen, aber dafür haben die Devs noch ein
08:32bisschen was über die Open World verraten. Denn je nachdem, was sie in Forza am liebsten
08:37macht, kann die Open World genau der Dreh- und Angelpunkt sein, der für euch wichtig
08:40ist. Design-Director Torben Ellert hat Games Radar zum Beispiel erzählt, dass die Devs
08:45in ihren Auswertungen gesehen hätten, dass viele gar nicht unbedingt in erster Linie
08:49an den Rennevents teilnehmen wollten, sondern lieber einfach durch die Open World gedüst
08:54sind. Was ich sehr gut verstehen kann. Mein Kollege Tobi nennt das den Forza-Flow, der entsteht,
08:59wenn man in der Welt einfach auf Entdeckungstour geht. Die Musik ist gut, das Auto macht Spaß
09:04und man düst einfach eine Straße entlang. Unterwegs gibt's dann ne Blitzer-Challenge, die man kurz mitnimmt,
09:09dann entdeckt man vielleicht ein cooles Auto in der Scheune und während man grob in Richtung
09:14cool aussehender großer Berg fährt, stolpert man über das nächste Rennen und schwupps ist
09:19wieder eine Stunde rum. Und genau dabei sollen die Aktivitäten der jetzt noch größeren
09:23Open World helfen. Unter anderem spricht Ellert von den eben schon erwähnten Car-Meets,
09:28außerdem gibt's Nachtrennen, Time-Attack-Circuits, Drag-Meets und anderes. Die Forza Horizon-Reihe arbeitet
09:34stetig an ihrem Ruf als Arcade-Racer-Open-World-Spielplatz und ein Spielplatz braucht, naja, Spielzeuge.
09:41Der darf nicht leer sein. Unterschiedliche Spielertypen sollen die Welt auf ihre Art
09:46erleben können, je nachdem, was ihnen wichtig ist. Deswegen gibt's zum Beispiel auch wieder
09:50Häuser, die ich kaufen kann, Garagen, die ich noch mehr dekorieren und jetzt auch wie so eine
09:55Geheimbasis aus Pokémon Rubin mit meinen Freunden teilen kann und, ganz neu, The Estate.
10:02Klingt schon mal fancy. Eine von meinen beiden Freunden im Spiel, May, eine Autobauerin, hat
10:09ein verlassenes Grundstück im ländlichen Japan im Familienbesitz, in dem niemand wohnt und das
10:13langsam verfällt, weil sich niemand drum kümmert. The Estate. Und jetzt fragt sie mich, ob ich ihr
10:19helfen kann, das auf Vordermann zu bringen. Ich soll auf dem Gelände bauen können, was ich
10:23will und das Ganze versprüht so ein bisschen Basis aus Assassin's Creed Shadow Vibes, nur
10:29sah die Beispielbasis im Showcase schon jetzt eher nach einem Schuhkarton als nach traditioneller
10:34japanischer Architektur aus. Aber wenn ich das richtig verstanden hab, dann kann ich das
10:38in meinem Spieldurchlauf ja auch anders machen. Alles, was ich auf dem Estate bauen will, kostet
10:44mich Credits, die ich mit Aktivitäten in der Spielwelt verdiene. Das könnte laut Allard alles
10:48mögliche sein. Rennen gewinnen, die Welt entdecken oder Tofu ausfahren. Das wiederum klingt
10:55für mich nach Horizon Stories, also den kleinen Story-Events mit den Nebenfiguren, die immer
10:59noch ein bisschen Hintergrund in die Story bringen und auch eigentlich allesamt im letzten
11:03Teil richtig schön inszeniert waren.
11:05Also ich erwarte da jetzt auch keine tiefschürfenden, komplexen Charakterentwicklungen oder gesellschaftliche
11:11Analysen. Forza Horizon ist immer noch in erster Linie ein Arcade-Racer. Aber ich fand, die
11:17Stories waren eine coole Abwechslung und eine praktische Möglichkeit, der Welt ein bisschen
11:21mehr Fleisch zu geben. Und mehr ungewöhnliche Autos zu fahren. Denn wenn ich mir was wünschen
11:27könnte, dann, dass es im sechsten Teil eine KK-Liga gibt. Das sind extrem kompakte Autos
11:33in Japan, die so klein und praktisch sind, dass man steuerliche Vorteile kriegt und keinen
11:39Parkplatz nachweisen muss, um sie kaufen zu können, wie bei anderen Autos in vielen
11:44japanischen Großstädten üblich. Aber sie sind eben auch sehr, sehr klein und knubbelig
11:50und das finde ich einfach unheimlich drollig. Ich liebe die kleinen Knubbelautos, die jedes
11:57Horizon hat. Und wenn wir schon in Japan sind, dann wäre eine Rennserie mit diesen Stoppelhopsern
12:02einfach mega gut. Entweder das oder ein Besuch bei den Japan-Makaken, die in den Bergen von
12:09Nagano im Winter gemütlich in heißen Quellen baden. Boah, so eine heiße Quelle wäre jetzt
12:14auch was. Aber ich schweife ab. Diese Affen! Zurück zur Open World. Passend zum japanischen
12:20Brauchtum, an Bahnhöfen, Raststätten, Sehenswürdigkeiten und anderen Orten Stempel zu sammeln, gibt's auch
12:26für mich ein Stempelbuch, das ich mit Stempelmotiven und Fotos zuballern kann, wenn ich will. Außerdem
12:32gibt's noch Sammelgegenstände wie diese riesige Rahmenschale, neue Möglichkeiten, meine Autos
12:36zu personalisieren, jetzt neu mit Liverys, also quasi Gesamtdesignpaketen für Autos
12:42mit Farbe, Decals, Logos und so weiter. Und die Accessibility-Features wurden noch weiter
12:48angepasst. Horizon hat ja mit Ideallinien, Bremsassistenz, Rückspulfunktion und anderen
12:53Features viele Schrauben, an denen ich drehen kann, um mein Spielerlebnis und die Herausforderung
12:58an mich anzupassen. Jetzt kommt noch ein Hochkontrast-Modus dazu, um Autos und Umgebung
13:03einfacher erkennbar zu machen. Alles in allem wirkt es, als würde auch Horizon 6 wieder
13:09versuchen, für fast alle, die gerne digital Auto fahren, ein passendes Spiel zu entwickeln.
13:13Ja, Horizon ist kein Assetto Corsa, aber das will es ja auch gar nicht sein. Für einen Arcade-Racer
13:20ist das, was sie bis jetzt gezeigt haben, aber auf jeden Fall vielversprechend. Natürlich bleiben
13:26ein paar Fragen noch offen. Zum Beispiel, ob und wie die Drivatar eingesetzt werden. Das
13:32ist eine digitale Version von mir, die in den Rennen und Spielwelten meiner Freundesliste
13:36rumcruist. Nur fühle ich mich da bis jetzt nie so richtig repräsentiert. Denn mein Drivatar
13:42fährt super ordentlich und fair. Während ich eigentlich in Rennen die größte Mist-Sau
13:48bin. Ich dränge die anderen ab, ich schneide Kurven, ich fahre chaotisch und ich nehme sehr
13:54gern mal die ein oder andere Mauer mit. Und das würde ich echt gern mal in nem Rennen
13:58sehen.
13:59Übrigens auch gern sonst von der KI der NPC-Gegner, die in Rennen entweder komplett abgeschlagen
14:05oder unschlagbar an der Spitze cruist, was die Rennen je nach Schwierigkeitsgrad und Voreinstellung
14:10schon eher vorhersehbar macht. Ich muss trotzdem auch selbst perfekt fahren, wenn ich an der
14:14Spitze bleiben will, aber es dämpft den Nervenkitzel, sag ich mal. Außerdem gab es im letzten Teil
14:21oft das eine Auto für eine bestimmte Rennart, weswegen ich jetzt nicht so viele Autos ausprobiert
14:26habe, wie ich gerne hätte, weil ich die Rennen ja auch gewinnen wollte. Da mehr Möglichkeiten
14:32zu haben, wäre cool.
14:33Und natürlich möchte ich noch viel mehr Gameplay sehen. Was waren das für Abfahrtsrennen
14:38in den Berg runter? Kann ich den Fuji hochfahren, sowie den Vulkan in Teil 5? Und wenn es Jahreszeiten
14:44gibt, gibt es dann auch die Monsoon-Saison mit mega heftigen Regenfällen? Oder gibt es
14:49das nur für bestimmte Rennen? Wie ändern sich die Jahreszeiten überhaupt? Was für Musik
14:54gibt es dieses Mal? Citypop? Und wie funktionieren diese Rush-Events? Aber hey, bis Mai ist ja auch
15:01noch ein bisschen und wenn wir was Neues erfahren, dann mache ich einfach nochmal ein Video. Deal?
15:09Bis dahin, habt einen wunderbaren Tag oder Abend und bis ganz bald!
Kommentare

Empfohlen