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  • vor 3 Stunden
Am 22. Januar 2014 startete das Projekt, das später zum Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance wurde. Entwickler Warhorse sammelte Geld via Kickstarter, um die Idee einer Open-World-Sandbox aus Ich-Perspektive, angesiedelt im Böhmen des frühen 15. Jahrhunderts, wahr zu machen. Im Februar 2018 erschien das Spiel dann schließlich, der weltweit gefeierte Nachfolger KCD2 folgte im Februar 2025.

Wie anders das Spiel in seiner Rohfassung von anno dazumal aussah, zeigt der Trailer, der damals veröffentlicht wurde. Doch auch faszinierend: An der grundlegenden Story und den Settings hat sich nicht mehr viel geändert, außer dass die Polygone deutlich verhübscht wurden.
Transkript
00:00Achieved with CryEngine
00:30Why are the hounds of nabes?
00:52Why are the shells we do such devil in?
00:55Take as many men as you need and ride there
00:57Find those nabes and bring me their head
01:27Find those nabes and bring you their 입
01:33Try and bring at me
01:36Find those nabes and bring in the Parent
01:41Find those nabes
01:45WDR mediagroup GmbH im Auftrag des WDR
02:15Untertitelung des ZDF, 2020
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