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  • vor 3 Wochen
Ist Starfield ein schlechtes Spiel oder spielen wir es nur falsch? Dieser Frage ist Autor Michael Sonntag in seinem Podcast EnLiven zusammen mit dem Starfield-Creator MICAADOtv nachgegangen, der als letzter deutscher Creator dem kontroversen Space-Rollenspiel die Stange hält.

MICAADOtv ist überzeugt: Um mit Starfield Spaß zu haben, muss es gänzlich anders als Skyrim gespielt werden . Die Spieler müssen hier noch viel mehr Energie in die Erstellung des Charakters legen als in die Erkundung der Welt. Michael wünscht sich Charakter-Kampagnen, die dabei helfen, vor lauter Universum den roten Faden nicht zu verlieren. (Screenshot: Hamster/Steam)
Transkript
00:00:00Hallo, meine lieben Live-People, willkommen zu einem neuen Podcast, eures hoffentlich Lieblings-Podcast, bitte, bitte, bitte.
00:00:07Und damit zu einem Spiel, das mich nicht loslässt. Es hat mich nie endlos begeistert, es hat mich auch nie endlos enttäuscht, aber es ist immer noch bei mir.
00:00:15Ich kann das irgendwie gar nicht erklären. Also, das ist wahrscheinlich die seltsamste Beziehung, die ich führe und dazu brauche ich vielleicht etwas Hilfe und Einblicke
00:00:24und vielleicht habe ich mich im Weltall auch einfach verflogen und brauche Hilfe von jemandem, der sich im Weltall bestens auskennt.
00:00:30Und dazu habe ich wahrscheinlich den letzten Creator, der sich mit Starfield im deutschen Raum beschäftigt,
00:00:35beziehungsweise dem Creator, der sich vermutlich am leidenschaftlichsten mit Starfield beschäftigt, den habe ich eingeladen,
00:00:41den habe ich hier, nämlich den lieben MikadoTV alias Manuel. Und ich finde es sehr toll, dass du hier bist und lass uns über Starfield sprechen.
00:00:49Ja, einen wunderschönen guten Tag, Hallöchen. Jetzt muss ich ein bisschen lachen, weil ich sage auch immer,
00:00:54in meinen Videos, herzlich willkommen zu eurem hoffentlich lieblings Starfield-Kanal,
00:00:59wie du das jetzt gerade so eingeleitet hast. Finde ich nice. Ja, lass uns über Starfield reden.
00:01:07Ein sehr kontroverses Spiel irgendwie, aber für mich auf jeden Fall das beste Spiel überhaupt. Also ungelogen.
00:01:14Das ist natürlich hochgegriffen. Dein Kanal gibt es seit einem Jahr, 154 Videos, 3000 Abos und nachdem mein lieber Freund
00:01:24Louis, Amemos, Star-Memos. Er hat den Kampf für Starfield erst mal pausiert aufgegeben.
00:01:29Das weiß ich nicht jedes Mal, wenn ich ihn frage, sagt er was anderes. Du bist definitiv Feuer und Flamme für Starfield.
00:01:35Und ich habe dir sehr viel mitgebracht, dass du gerne für mich einsortieren sollst.
00:01:39Also betrachte das jetzt als Diskussion mit dem gesamten Universum zu Starfield.
00:01:44Okay. Es könnte spannend werden. Ich bin gespannt, was du mir da vorbringst, auf jeden Fall.
00:01:52Chaotisch wird es definitiv, spannend wird es definitiv auch. Wir fangen mal mit dem wahrscheinlich größten Hater von Starfield an und arbeiten uns dann immer höher bis zum größten Nerd, bis zum größten Fan von Starfield.
00:02:03Ihr so vielleicht sogar größer als du ist. Vielleicht ist es Blasphemie, vielleicht ist es wahr.
00:02:08Ich präsentiere dir mal eine Amazon-Kundenrezension. Oh Gott.
00:02:15Ja, da kriegst du schon Angst. 24. September 2023. Dazu muss man natürlich wissen, Starfield ist am 6. September 2023 rausgekommen.
00:02:26Diese Rezension ist quasi ein paar Tage später, ein paar Wochen später. Ich würde dich darum bitten, darauf zu reagieren.
00:02:35Da bin ich gespannt, darauf aus.
00:03:05Ja, ab und zu muss man kämpfen. Der Grund dafür fühlt sich meistens so an, als ob jemand einem auf den Fuß tritt und der reagiert mit, du bist des Todes.
00:03:16Bethesda sollte aufhören, die Kunden zu verarschen und endlich an die Arbeit gehen. Die 90er sind vorbei. Ich kaufe mir heute auch keinen Taschenrechner, weil ich den zum bescheidenen Smartphone umbauen kann.
00:03:25Wow.
00:03:26Wow.
00:03:27Okay.
00:03:28Wow.
00:03:30Mikado.
00:03:31Wild, wild. Wilde Rezension auf jeden Fall. Also ja, man kann nicht abstreiten, dass natürlich am Anfang, es gab Probleme, wie es halt so meistens ist bei Spielen. Das ist ja nichts Neues im Endeffekt.
00:03:43Natürlich gab es Bugs da und dort, aber ja, es ist ein komplett neues IP gewesen von Bethesda oder ist es immer noch eigentlich.
00:03:55Definitiv.
00:03:55Wahrscheinlich haben sich die Menschen oder die Leute da draußen wirklich, ja, Dinge erwartet, die dann effektiv nicht da waren. Oder keine Ahnung, was sich Menschen da wirklich erwartet haben von Starfield. Soll es ein zweites Star Citizen sein oder sowas? Aber das ist es ja im Endeffekt nicht.
00:04:13Es ist einfach ein RPG und mit vielen, vielen Storys und so weiter. Also das mit den Quests. Wie war der Satz nochmal, den er da geschrieben hat, von wegen Quests sind super langweilig und immer dasselbe.
00:04:24Es ist halt irgendwann, es ist halt irgendwann Fließbandarbeit.
00:04:27Fließbandarbeit, genau. Also das ist schon sehr übertrieben, denn es gibt so wahnsinnig viele Quests und viele Storys in Starfield. Das ist unfassbar, was es da alles gibt. Aber man muss da halt ein bisschen Eigeninitiative halt auch ergreifen.
00:04:42Wenn man nur stumpf die Hauptquest macht, ohne Nebenstorys und so weiter, dann kann vielleicht auch vieles unsinnig erscheinen. Das macht vielleicht gar keinen Sinn da und dort. Kann gut sein. Aber es ist halt ein riesiges, wirklich riesiges Spiel und man muss sich da ein bisschen einleben.
00:04:59Das geht natürlich nicht sofort. Das muss man einfach so Schritt für Schritt ein bisschen für sich entdecken. Und dann merkt man schon, welche Fraktion gefällt mir. Was ist deren Motivation und hin und her.
00:05:10Ja, keine Ahnung. Das klingt irgendwie alles so, als würde der da reingegangen sein und machen wir mal die Hauptquest. Und naja, gefällt mir nicht. Die Prämisse gefällt mir auch nicht. Das mit den Artefakten hin und her. Keine Ahnung.
00:05:23Das klingt alles langweilig und doof. Nö, ist scheiße. Stempel mal ab und gut ist.
00:05:29Ich hab das, ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich hab auch so ein Rezensionsformat mit Amazon Sternenkriege, weil ich mal oft mit dem Fragnath mache.
00:05:36Und da ist uns aufgefallen, dass sich Rezensionen manchmal, wenn sie um Spiele sich handeln oder Spiele bewerten, dass es sich manchmal wie Reiseberichte liest.
00:05:46Gerade wenn man in Open Worlds sich aufbegibt. Und diese Person scheint von einem sehr schlechten Urlaub zu berichten.
00:05:53Und bei Starfield, also das tut mir auch leid für die Person, es gibt auch andere, die haben ganz tolle Urlaube dort erlebt.
00:05:58Und da frage ich mich bei Starfield, wo ist da genau der Unterschied? Und wir hatten tatsächlich mal im Vorfeldgespräch gespielt.
00:06:03Es gibt anscheinend richtige Spielweisen für Starfield. Und es gibt anscheinend viele falsche.
00:06:08Ich möchte, bevor wir da reingehen, zwei Sachen anmerken. Ist es vielleicht Bethesda's eigene Schuld, dass wir Starfield falsch interpretieren, weil dieser Marketing-Trailer, dieses 40-Minuten-Ding, was die uns damals präsentiert haben, uns auf die vollkommen falsche Fährte gelockt haben?
00:06:24Das ist meine eine Frage. Ist Bethesda es selber schuld? Und wenn sie uns damit schon nicht die richtige Spielweise, die richtige Sichtweise auf Starfield gegeben haben, dann frage ich mich, ist es Starfields eigene Schuld, dass es uns die beste Spielweise von Starfield nicht präsentiert im Tutorial?
00:06:41Ist die Eingangshürde viel zu hoch in diesem Spiel, dass manche Leute es checken, wie man es spielen muss und andere checken es anscheinend nicht?
00:06:49Denkst du, es ist die Schuld des Spiels? Ist es die Schuld von Bethesda oder ist es von beiden oder liege ich komplett falsch?
00:06:56Das ist eine sehr gute Frage und darauf muss ich dir mal ein bisschen erklären, wie eigentlich ich zu Starfield gekommen bin, warum ich so denke und so weiter.
00:07:04Also das mit dem Richtig- oder Falsch-Spielen, das ist sicherlich ein Thema, über das, glaube ich, werden wir danach intensiv reden.
00:07:11Darüber habe ich sehr viel zu berichten, definitiv. Aber ich bin eigentlich überhaupt kein Space-Nerd, also so gar nicht.
00:07:18Ich kann mit Star Trek nichts anfangen, ich kann mit Star Wars nichts anfangen und so weiter.
00:07:22Und dementsprechend war ich auch null Hyped auf irgendeinen Starfield.
00:07:26Also man hat halt gehört, dass es kommt und so. Ich habe mir da und dort ein paar Berichte angeschaut, aber naja, ist halt ein Spiel, das rauskommt.
00:07:33Okay, schauen wir mal, was da wird. Ich habe mir da wirklich null Hype gemacht, für mich persönlich.
00:07:39Ich habe natürlich da und dort die Videos angeschaut, auch die von Bethesda direkt und so weiter.
00:07:44Also wie sie sich das Spiel so ein bisschen, also wie sie es vermarktet haben.
00:07:48Klar, sie haben da viele Versprechungen gegeben und so weiter.
00:07:50Es war aber im Vorfeld dann schon eher klar, dass gewisse Dinge nicht funktionieren, wie zum Beispiel dieses immersive Landen auf Planeten und so,
00:07:59dass das nicht so läuft wie in einem No Man's Guide zum Beispiel.
00:08:02Das wusste man schon vorher und solche Dinge.
00:08:07Und ja, vielleicht ist das der Grund, warum ich da ganz anders an die Sache rangegangen bin, weil ich halt nicht dieses Overhypede hatte einfach.
00:08:18Ich habe mir das Spiel gekauft, ich habe es mir runtergeladen, ich habe angefangen zu spielen und lustigerweise, lustigerweise hatte ich, ich glaube, nach zehn Stunden oder so,
00:08:29habe ich das Spiel wieder deinstalliert, weil mich irgendwas getriggert hatte, aber ich weiß nicht mehr genau, was es war.
00:08:36Aber das kann ich dir nicht mehr sagen, weil ich es wirklich nicht mehr weiß.
00:08:40Aber dann, ich glaube, eine Woche oder zwei danach habe ich mir gedacht, Moment mal, ich habe mir jetzt das Spiel gekauft, ich habe es sogar vorbestellt und ich habe dafür, glaube ich, 100 Euro ausgegeben oder so.
00:08:53Jetzt muss ich das nochmal probieren.
00:08:55Vielleicht bin ich da einfach falsch rangegangen oder so, keine Ahnung, ich weiß wirklich nicht mehr, was mich da getriggert hat.
00:09:00Irgendwas hatte mich so dermaßen getriggert, dass ich es halt einfach in die Ecke geschmissen habe.
00:09:05Und beim zweiten Mal, da hat es dann gefunkt, warum auch immer.
00:09:10Aber das passiert mir relativ oft bei diversen Spielen, zwar zum Beispiel bei The Last of Us auch so.
00:09:15Da habe ich drei Anläufe gebraucht, um dieses Spiel zu mögen.
00:09:18Die ersten zwei dachte ich mir, was ist denn das für ein Kackspiel? Ich mag das überhaupt nicht.
00:09:22Keine Ahnung, was dieser Hype soll um diesem Spiel hin und her.
00:09:25Aber beim dritten Mal hat es dann irgendwie dann doch gefunkt und dann habe ich mich darauf eingelassen.
00:09:31Und ich glaube, das ist so ein bisschen der springende Punkt.
00:09:35Man muss sich auf einem Spiel schon einlassen, vor allem bei so einem großen Spiel.
00:09:40Es gibt so viele Möglichkeiten in diesem Spiel, dass es dich am Anfang direkt erschlägt.
00:09:45Und ja, du kommst zwar in so einem Universum rein und es startet direkt eine Story und du kennst dich nicht aus.
00:09:52Du musst erst mal klarkommen mit den ganzen Inventaren und Menüs und hin und her und die Mechaniken vom Spiel.
00:09:58Und wenn du das mal geschafft hast, so ein bisschen zu verstehen, dann lässt du dich auf die Story vielleicht ein.
00:10:04Also wie gesagt, ich hatte da gar keinen Hype um diesem Game.
00:10:10Und ich kann schon verstehen, dass Leute, wenn sie sich irgendwas Krasses erwarten, aber dann was anderes präsentiert bekommen, dass sie dann enttäuscht sind.
00:10:19Und dann schon von vornherein sagen, nee, das ist ein scheiß Spiel, das mag ich nicht.
00:10:23Das ist nicht so, wie ich es will.
00:10:25Ich hatte mal einen Kommentar in einem Video von mir auf dem YouTube-Kanal, wo ich mir dachte, ja, das ist ein typisches Beispiel.
00:10:34Da hat einer gesagt, das ist so ein dummes Spiel, weil wenn man in einer Zukunft spielt, ein Space Game und es gibt da keine Erde,
00:10:44dann ist also die Planet Erde, wo wir halt wohnen gerade, das macht null Sinn.
00:10:49Das ist so ein Kack und hin und her, dann dachte ich mir, ey, wie beschränkt muss man bitteschön sein, so ein Kommentar abzulassen,
00:10:57weil es wird erklärt im Spiel, warum es keine Erde mehr gibt.
00:11:02Aber das wird natürlich nicht sofort erklärt.
00:11:03Das kommt erst im Laufe der Hauptquest irgendwann mal, wird halt erklärt, warum Planet Erde nicht mehr so ist, wie wir es kennen.
00:11:12Und ja, keine Ahnung.
00:11:13Also das sind so irgendwie Dinge, die sich Menschen in den Kopf setzen.
00:11:18Ein Spiel muss genau so sein, wie ich es mir vorstelle, sonst ist es Kacke.
00:11:22Und sie lassen sich nicht auf das Werk ein.
00:11:25Das passiert nicht nur in Starfields, sondern wahrscheinlich auch in vielen anderen Games.
00:11:29Und ja, das hatte ich halt nicht, weil ich null Erwartungen hatte an diesem Spiel.
00:11:33Null.
00:11:33Also wirklich gar keine.
00:11:35Weil ich eigentlich überhaupt kein Space Nerd bin, sozusagen.
00:11:39Interessant, das bei deiner Vita zu hören, weil oft den Leuten, die das Spiel mögen, wird immer unterstellt,
00:11:45ja, ihr seid ja sowieso so Bethesda-Jünger und ihr seid komplett ignorant gegenüber Kritiken oder so.
00:11:50Und das finde ich interessant, weil ich hatte mal, nachdem ich 100 Stunden nach Starfield aufgegeben habe,
00:11:56das hatte diverse Gründe.
00:11:58Und ich finde es natürlich, man muss auch mal so die Konkurrenz sehen.
00:12:00Es erscheinen ja auch immer gleichzeitig neue Spiele.
00:12:03Und dann muss ein Spiel es ja auch schaffen, weiterhin interessant zu bleiben, sodass man nicht gerade abspringt.
00:12:07Hatte man natürlich auch mit der eigenen Laune zu tun.
00:12:09Und ich hatte immer gedacht, der größte Feind in Starfield ist die Langeweile, die ich anscheinend nicht bekämpft bekomme.
00:12:15Aber du gibst mir tatsächlich noch einen interessanteren Feind, nämlich die eigene Erwartung.
00:12:19Und anscheinend ist so der Grundfehler, dass man überhaupt mit einer Erwartung da rangeht.
00:12:23Ich sage, Bethesda hat da definitiv Schuld, weil dieser Marketing-Trailer ein völlig falsches Spiel vorgestellt hat.
00:12:28Das Gleiche ist ja bei Cyberpunk 2077.
00:12:30Ja, es tut ganz gut, natürlich einen fetzen, coolen Marketing-Trailer zu haben, Werbeleute heiß darauf zu machen.
00:12:38Es macht natürlich keinen Sinn, Leute auf etwas heiß zu machen, was nachher dann nicht serviert wird.
00:12:41Weil dann haben wir natürlich eine Dissonanz zwischen Erwartung und dem, was uns vorliegt.
00:12:46Da sehe ich es, Bethesda ist definitiv in der Schuld, das hätte man anders machen sollen.
00:12:51Gleichzeitig finde ich es total interessant.
00:12:53Ich lese dir gleich was total Interessantes und Spannendes vor.
00:12:56Ähm, ich habe, also es gibt ja immer mal wieder Leute, die Spiele mögen.
00:13:02Und es gibt Leute, die Spiele nicht mögen.
00:13:03Natürlich.
00:13:04Bei Starfeed finde ich es total interessant, warum das so mit so einer Leidenschaft gemacht wird.
00:13:09Also warum werden Leute so sehr torpediert, wenn die das Spiel mögen?
00:13:13Und ich glaube, zwischen beiden, ich kann sie dir vielleicht beantworten.
00:13:18Darin liegt die Enttäuschung, dass die Person eigentlich, die Person, die das mag, beneidet und irgendwie den Zugang nicht gefunden hat.
00:13:25Und eigentlich die Person gerne als Lügner hinstellen möchte.
00:13:28Denn das Schlimmere wäre ja, die Person hätte recht, aber ich habe selber noch nicht meinen richtigen Zugang gefunden.
00:13:33Das wäre ja noch schlimmer.
00:13:34Ergo ist die Person ein blöder Jünger.
00:13:36Ergo ist die Person einfach ignorant.
00:13:38Ergo ist sie ein Lügner.
00:13:39Aber könnte es sogar sein, dass mit der richtigen Spielweise Starfeed sogar Spaß machen könnte?
00:13:44Stell dir vor, das ist möglich.
00:13:45Stell dir vor.
00:13:46Uh, viel gefährlich.
00:13:47Das wäre viel gefährlicher.
00:13:49Uh.
00:13:49Naja, ich, ja, interessanter Punkt auf jeden Fall.
00:13:57Ich weiß nicht.
00:13:58Also es ist irgendwie, es ist ja natürlich auch menschlich, wenn man irgendwas nicht mag.
00:14:03Aber es ist ein großer Unterschied, ob ich irgendwas nicht mag und es dann links liegen lasse.
00:14:07Oder ich mag etwas so dermaßen gar nicht.
00:14:10Also ich hasse es schon regelrecht, dass ich mir zur Aufgabe stelle, jeden anderen auch zu hassen, der nicht meiner Meinung ist.
00:14:21Ja, das ist halt so.
00:14:22Also auch ein netter Zeitvertreib, auch ein netter Zeitvertreib.
00:14:25Das zeigt ja, wir haben gerade, das zeigt ja das jüngste No Man's Sky Update.
00:14:30Hast du das mitbekommen?
00:14:32Nein.
00:14:33Okay.
00:14:33No Man's Sky hat jetzt ein Update rausgebracht, wo es, also man kann jetzt Raumschiffe da bauen.
00:14:39So ähnlich wie in Starfield.
00:14:40Und jetzt gibt es so viele Stimmen da draußen, so viele Videos von Creators, wo schreiben, No Man's Sky beerdigt Starfield oder irgend sowas in der Richtung.
00:14:53Als hätte No Man's Sky jetzt irgendwie die Welt neu erfunden.
00:14:57Also die haben mehr oder weniger eins zu eins den gleichen Shipbuilder in No Man's Sky eingebaut, den Starfield schon seit zwei Jahren hat.
00:15:04Und also ich verstehe das nicht.
00:15:08Ich mag No Man's Sky nur mal so als Prämisse.
00:15:11Also No Man's Sky ist ein schönes Spiel, definitiv.
00:15:14Aber warum muss man, kann man nicht einfach ein Spiel mögen und die anderen in Ruhe lassen?
00:15:19Warum muss ich mein Spiel, das ich mag, verteidigen, indem ich ein anderes Spiel schlecht mache, das ich vielleicht nicht mag?
00:15:27Das macht für mich absolut gar keinen Sinn.
00:15:30Also vielleicht als Content Creator, um halt so ein bisschen Spannung und so weiter ins Video reinzubringen und natürlich die Kommentare zu entfachen, bla bla bla.
00:15:39Aber als normaler Spieler macht das so gar keinen Sinn.
00:15:42Warum sollte ich das tun?
00:15:43Wenn dir Starfield nicht gefällt, dann lass es halt einfach.
00:15:46Wenn dir No Man's Sky mehr gefällt, dann spiel No Man's Sky.
00:15:48Wenn gut ist.
00:15:49Oder umgekehrt.
00:15:50Aber es gibt, also beide Spiele können koexistieren.
00:15:54Aber was ist denn da das Problem?
00:15:55Und dann gibt es natürlich auch den Punkt, dass man vielleicht, sollte man, also wenn ein Spiel so leidenschaftlich gehasst wird, dann muss es einen Grund geben.
00:16:07Warum ist das so?
00:16:08Da sollte man sich vielleicht mal ein paar Gedanken machen.
00:16:12Ich gebe dir ein Beispiel.
00:16:14Ich stehe sehr, also ich stehe auf solche RPG-Welten und so weiter.
00:16:17Aber ich kann zum Beispiel mit einem Witcher nicht recht viel anfangen.
00:16:23Spannend, okay.
00:16:24Warum?
00:16:25Also Witcher 3 ist ein sehr beliebtes Spiel.
00:16:27Wirklich sehr beliebtes Spiel.
00:16:29Und vielleicht greife ich jetzt in ein Wespennest, wenn ich sage, Witcher 3 gefällt mir nicht wirklich.
00:16:33Es ist zwar wirklich schön gemacht, die Welt ist cool und so weiter.
00:16:37Aber was mir da nicht gefällt, und das habe ich lange Zeit nicht verstanden.
00:16:40Und ich habe wirklich oft versucht nachzuforschen für mich selbst, warum mich das Spiel nicht abholt.
00:16:48Weil ich habe es, glaube ich, 20 Mal probiert zu spielen.
00:16:50Also wirklich ungelogen.
00:16:52Aber ich habe es immer wieder abgebrochen.
00:16:54Immer wieder.
00:16:55Und ich bin draufgekommen, das, was mich am meisten triggert, unbewusst, ist, dass ich in Witcher keinen Charakter erstellen kann.
00:17:02Ich binde mit diesem Charakter einfach nicht.
00:17:05Also mit Geralt von Riva.
00:17:08Der wird mir einfach so präsentiert und ich muss den spielen, so wie er ist.
00:17:12Es ist für mich nicht möglich, so eine Art Roleplay zu machen mit diesem Charakter.
00:17:17Und dementsprechend bindet mich die Welt nicht.
00:17:19So schön sie auch ist, das ist natürlich eine ganz andere Prämisse im Witcher-Universum,
00:17:25weil das ja basierend auf einem Buch ist oder eine Story einfach.
00:17:29Und in Starfield ist das anders.
00:17:30Da kann ich mir meine Charakter erstellen.
00:17:32Da kann ich mir meine Storys erfinden.
00:17:34Da kann ich spielen, wie ich will und so weiter.
00:17:36Ich kann Dinge auslassen.
00:17:38Ich kann andere, also ich kann machen, was ich will im Endeffekt.
00:17:41Diese Freiheit ist für mich super cool.
00:17:44Und das habe ich in Witcher nicht.
00:17:45Selbiges gilt für Cyberpunk.
00:17:48Mit Cyberpunk kann ich auch nicht recht viel anfangen, tatsächlich.
00:17:51Aus dem gleichen Grund.
00:17:53Obwohl Cyberpunk ein super geiles Spiel ist.
00:17:56Also darüber braucht man gar nicht reden.
00:17:57Und ich finde aber auch gerade dieser RPG, dieser RPG-Brand bei Cyberpunk ist irreführend,
00:18:05weil ich finde, es ist so wirklich wenigstmöglichst ein RPG.
00:18:09Also das Einzige, was man da wirklich ausbauen kann, sind halt die Kampfstile und wie du kämpfst.
00:18:14Aber deinen Charakter kannst du nicht wirklich bauen.
00:18:16Richtig.
00:18:16Unabhängig von den drei Anfängen, die du wählen kannst, die nach einer halben Stunde vorbei sind und ab dem Punkt ab sofort irrelevant sind.
00:18:22Du darfst halt mal eine Dialogoption.
00:18:24Das ist so ein Spiel, das bauscht sehr, sehr viel auf und ist letztendlich gar nicht so viel.
00:18:28Aber es ist ein fantastischer Shooter, um Gottes Willen.
00:18:29Absolut, absolut.
00:18:30Wenn du Cyberpunk mit Far Cry vergleichst, bist du näher an der Wahrheit dran oder meinetwegen mit Deus Ex Mankind Divided,
00:18:37als wenn du Cyberpunk, sagen wir mal, mit einem Bethesda-Rollenspiel vergleichst.
00:18:41Lustigerweise mir sogar Starfield mit der Ryujin-Quest.
00:18:46Das liefert mir exakt die Corporate-Quest, die ich gerne in Cyberpunk erlebt habe, die ich aber in Cyberpunk nicht erleben darf,
00:18:52weil es da wirklich nur ein 30-minütiger Einstieg ist.
00:18:55Das zu Starfield.
00:18:57Danke dir.
00:19:00Wir halten fest, das sind zwei völlig unterschiedliche Punkte, ob ein Spiel schlecht oder gut ist, das ist subjektiv.
00:19:06Auch wenn es versucht wird, durch Metacritic irgendwie objektiviert zu werden, was natürlich Blödsinn ist.
00:19:10Und ob ich selber ein Spiel leiden kann oder nicht leiden kann, das ist wieder was anderes.
00:19:15Spiel gut, schlecht leiden kann, nicht leiden kann, das sind völlig unterschiedliche Punkte.
00:19:18Es ist bei Starfield oft die Enttäuschung der Leute, die das gerne gemocht hätten, es aber bisher nicht konnten.
00:19:25Und alle Leute doof finden, die das anscheinend geschafft haben.
00:19:27Apropos geschafft haben, ich möchte dir mal was zeigen.
00:19:31Es gibt einen Menschen, der hat tatsächlich ein Tagebuch über seinen Charakter geführt, das mag dich jetzt erinnern, weil du ja tatsächlich in Starfield auch deine verschiedenen Charaktere spielst.
00:19:39Und damit nähern wir uns schon einer perfekten Spielweise an, denn ich finde auch Starfield sollte man anders spielen als Skyrim und Fallout.
00:19:46Wie gesagt, wir haben die Hilfen nicht bekommen, Starfield zu verstehen.
00:19:49Ich lese dir mal, ich lese dir mal die Log, das erste Logbuch vor und dann das letzte, also nicht komplett, nur einfach lass dich ein bisschen, lass dich ein bisschen führen.
00:19:58Okay, okay, hau raus.
00:19:59Es ist der, das ist auf intel.org veröffentlicht.
00:20:07Ähm, es geht um den Charakter Grace Walley.
00:20:09Okay, ich lese dir den Prolog vor und ich lese dir den letzten Eintrag vor.
00:20:13Ähm, der erste Eintrag ist...
00:20:18Ist, glaubst du an frühere Leben? Ich halte mich nicht für einen besonders spirituellen Menschen, aber ich weiß mit absoluter Sicherheit, dass ich dieses Leben schon einmal gelebt habe.
00:20:25B-b-b-b-b-b.
00:20:26Mein Name ist Grace Walley, es ist der 23. Juni 2330 und ich befinde mich in den Strode Eklons Sternenwerften im Narionsystem.
00:20:34Nach Monaten harter Arbeit durchläuft mein Schiff, die CS Interpret, die letzten Checks, bevor wir zu ihrer Jungfernfahrt aufbrechen.
00:20:40Ich präsentiere dir das letzte, den letzten Logbucheintrag.
00:20:44Er hat nur acht Stück geschrieben, aber sehr viel Mühe da reingelegt.
00:20:48Ich präsentiere dir den letzten.
00:20:50Der Rücksprung nach Delta-Wulpes gelang uns ohne Zwischenfälle und wir befanden uns auf gutem Kurs, um in die Umlaufbahn unserer Helium-Extrationsstation einzutreten.
00:20:58Da-da-da-dam, da-da-da-dam, extrem langer Eintrag.
00:21:01Ich kann euch das gerne zukommen lassen, beziehungsweise die Leute, die das auf YouTube sehen, können das gerade auch nachvollziehen.
00:21:06Dieser Eintrag ist über zehn Seiten lang.
00:21:08Ich spule mal so lange vor... Ach, du heilige.
00:21:12CaptainLog8, Juli 2330.
00:21:15Die Interpret ist in die besiedelten Systeme zurückgekehrt.
00:21:18Obwohl die Vitinum-Vorhersage enttäuschend war, haben wir umfangreiche wissenschaftliche Daten und Vermessungsdaten mitgebracht.
00:21:24Sobald die Interpret gewartet und überholt ist, freue ich mich schon auf ihre nächste Reise.
00:21:28Missionsprotokoll beenden.
00:21:29Okay, der führt praktisch ein Tagebuch, ein Protokoll über seine Reisen.
00:21:37Das ist typisches Roleplay, ganz genau.
00:21:40Das ist superschön, wenn man so spielt.
00:21:42Das kann natürlich nicht jeder, auf jeden Fall nicht.
00:21:44Das ist auch ein mega Aufwand neben dem Spiel an sich.
00:21:49Aber das ist so eine Art Second Life in einem Spiel.
00:21:53Das finde ich super spannend.
00:21:54Finde ich super spannend, weil das war jetzt von dieser Amazon-Rezension.
00:21:58Wie können die beiden über dasselbe Spiel sprechen?
00:22:00Das finde ich so interessant.
00:22:02Ich zeige dir noch was anderes.
00:22:02Das hatte ich dir bereits auch schon per Discord zukommen lassen.
00:22:06Schau da mal bitte rein und reagiere da drauf.
00:22:10Lass mal schauen.
00:22:11Ach so, ja, genau.
00:22:13Der führt wirklich Bücher im Real Life und katalogisiert irgendwelche Planeten und Aliens, die er trifft und so weiter und so fort.
00:22:26Also, der macht das wirklich professionell, so gesehen.
00:22:30Schon ein bisschen wild.
00:22:31Man kann es auch übertreiben, sage ich mal.
00:22:33Aber warum nicht?
00:22:34Also, das ist so dieses typische Roleplay, das man einbinden kann in einem Spiel wie Starfield.
00:22:42Und es gibt echt wenige Spiele, wo sowas überhaupt möglich ist.
00:22:47Und Starfield ist eins davon.
00:22:49Das ist super, super spannend.
00:22:51Und ja, ich mache es zwar nicht so extrem wie dieser Mensch hier, der wirklich Bücher im Real Life führt und da aufschreibt und Dinge katalogisiert.
00:23:01Aber ja, so ähnlich spiele ich auch super gerne Starfield.
00:23:04Nicht immer, aber immer öfters.
00:23:07Mit verschiedenen Charakteren.
00:23:09Das sind 20 Bücher, die er gefüllt hat.
00:23:11Ich habe euch gerade so ein bisschen was daraus gezeigt.
00:23:13Er kategoriert jeden Planeten, all seine Spielstunden mit seinen Charakteren.
00:23:18Sein Originalcharakter hat jetzt mittlerweile 1400 Stunden, also 1400 Stunden hat er auf dem Tacho.
00:23:26Finde ich unglaublich spannend.
00:23:28Magst du was uns über ...
00:23:29Du hast ja auch diverse Charaktere.
00:23:31Welcher Charakter ist deiner Meinung nach dein interessantester?
00:23:34Also wir machen ja auch auf YouTube immer wieder Livestreams, wo wir gemeinsam Starfield spielen und so weiter.
00:23:43Ich habe mir so ein bisschen zur Aufgabe, ja einfach, ich habe mir eine Aufgabe gestellt und versuche die Leute ein bisschen zu inspirieren,
00:23:51Starfield in verschiedenen Arten und Weisen zu spielen.
00:23:54Also nicht einfach nur stumpf da reingehen, sich einen Charakter erstellen und gut ist und wir spielen einfach mal alle Quests durch.
00:24:01Das kann man natürlich machen, das soll man auch machen.
00:24:04Man muss ja das Spiel kennenlernen und so weiter.
00:24:06Das ist eher so gerichtet an vielleicht die Leute, die schon super viel Stunden in Starfield investiert haben und schon so ein bisschen Veteranen sind.
00:24:15Und dass sie sich einfach einen Charakter mit einer Backstory und so weiter ausdenken, also wirklich eine Story.
00:24:23Warum starte ich in dieser Mine von Vectera in Starfield?
00:24:26Weil da startet ja das Spiel.
00:24:28Warum ist das?
00:24:28Warum ist mein Charakter da?
00:24:30Das Spiel erklärt dir das nicht, dass du wirst einfach da reingeworfen und gut ist.
00:24:34Und erfinde dir da einfach eine schöne Story rundherum.
00:24:39Warum ist dieser Charakter da?
00:24:41Und was ist seine Motivation?
00:24:42Und damit bindet man mit dem eigenen Charakter viel mehr und kommt viel, viel tiefer in diese ganze Story und Lore von Starfield rein.
00:24:53Und ich habe da natürlich immer wieder andere Charaktere gemacht und mehrere Ansätze probiert.
00:24:59Und ja, ich spiele mal so, mal so.
00:25:01Ich glaube, der interessanteste Charakter, der sich auch im Stream so ein bisschen durchgesetzt hat, war der sogenannte Professor.
00:25:07Ich nenne ihn einfach mal den Professor.
00:25:08Der hatte nämlich eine schwierige Kindheit und so weiter.
00:25:13Das ist jetzt nichts Überragendes, weil fast jeder Mensch hat eine schwierige Kindheit irgendwie.
00:25:18Ja, ist doch so, oder?
00:25:21Auf jeden Fall, der hat einen Forschungshintergrund, weil seine Eltern halt auch Forscher waren und so weiter.
00:25:31Aber sein Vater war so ein bisschen ein Gauner und die Mutter hat sehr gerne Leute seziert und so weiter.
00:25:37Also die war so ein bisschen in dieser Schiene, so ein bisschen Dexter-mäßig, sage ich mal.
00:25:41Falls du die Serie kennst, Dexter.
00:25:45Ja, klar.
00:25:45Und das hat sich natürlich auf diesem Charakter übertragen.
00:25:49Er hat so eine kleine, also er mag forschen und entwickeln und so weiter.
00:25:54Er investiert viel Zeit in Außenposten bauen und so weiter, damit er da einfach forschen kann und Materialien abbauen und hin und her.
00:26:05Das braucht man ja alles, um zu forschen in Starfield.
00:26:08Aber er hat auch so einen kleinen Knicks im Kopf, so einen Knicks, Knacks, keine Ahnung, wie man das nennt.
00:26:14Auf jeden Fall spielt er gerne mit Leichen rum, zum Beispiel.
00:26:19Dementsprechend gibt es eine Mod in Starfield, wo man Leichen von Gegnern einfach mitnehmen kann und die dann sezieren kann.
00:26:28Und daraus entnommene Organe zum Beispiel kreieren kann und die dann auf dem Schwarzmarkt verkaufen.
00:26:35Und ja, das ist so ein bisschen sein, sein, sein, ja, sein Knicks im Kopf, sage ich mal.
00:26:42Das ist so ein bisschen sein Ding, sein geheimes Hobby.
00:26:46Und das versuche ich in ein Gameplay reinzubringen.
00:26:49Er ist kein böser Charakter, nicht der übliche Bösewicht, der Pirat, der einfach irgendwie zu jedem böse ist.
00:26:55Nein, er versucht, ein lieblicher Charakter zu sein und mit jedem auszukommen, aber mit Hintergedanken.
00:27:02Und das kann man wirklich gut spielen in Starfield.
00:27:05Das ist wirklich cool, weil man muss ja nicht immer dieser Good Guy sein.
00:27:10Das ist natürlich das Leichteste, was man tun kann.
00:27:13Einfach der Good Guy und lass dich vom Spiel leiten und versuche immer, der brave zu sein.
00:27:18Oder auf der anderen Seite, geh zu den Piraten und sei der komplett Böse.
00:27:23Aber das Schöne ist, so einen Mittelweg zu finden.
00:27:27Ja, gut, Guy, okay, aber jeder Mensch hat ja auch so ein bisschen seine Macken.
00:27:31Dementsprechend bist du irgendwo zwischendrin.
00:27:35Und dieses Roleplay ist super cool.
00:27:38Also das ermöglicht wieder viele neue Spielmechaniken auch.
00:27:44Was natürlich auch durch Mods und so weiter ausgebaut werden kann,
00:27:48weil nicht alles im Vanilla Starfield Spiel möglich ist.
00:27:51Aber ja, schlussendlich kann man da dann wirklich viele, viele Storylines entwickeln.
00:27:56Oder man macht sich halt einfach einen UC Marine oder sowas und spielt dann halt für diese Seite.
00:28:01Oder ein Ryujin, ein Geheimagent und spielt dann diese Seite und so weiter.
00:28:05Also so dieses Roleplay.
00:28:08Also ja, die Ursprungsfrage war, welcher Charakter war so ein bisschen das Wildeste und so weiter.
00:28:13Das ist auf jeden Fall dieser Professor.
00:28:15Und irgendwie die Leute haben das auch ganz gut aufgenommen im Stream.
00:28:18Und wir reden immer wieder über diesen Charakter.
00:28:20Das ist echt lustig.
00:28:22Und man findet immer wieder so Parallelen in Starfield und denkt sich,
00:28:26oh, da ist sicherlich der Professor vorbeigekommen.
00:28:28Ja, ja, genau.
00:28:30Das ist super lustig.
00:28:32Das finde ich total interessant, weil ich hatte mich jetzt nicht so krass intensiv mit deinem Charakter auseinandergesetzt,
00:28:37weil ich auch deine Version eben hören wollte.
00:28:41Und ich finde es spannend, dass du ebenfalls einen bösen Charakter spielst,
00:28:45beziehungsweise, wie du schon sagtest, eher ambivalent.
00:28:47Nicht gleich böse, nicht gut, eher so dazwischen, eher einen sehr grauen Charakter.
00:28:51Genau.
00:28:52Und ich tatsächlich habe in meiner, in meinem Playthrough habe ich eine Konzernagentin gespielt,
00:28:57die aber abends zur Schurkin, zur Superschurkin wird.
00:29:01Also quasi wie der Joker oder so.
00:29:03Weil es eben kein Superheld, sondern eben eine Superschurkin.
00:29:06Und ich meine, das ist irgendwie lustig, wenn du Doppelleben führst und in beiden Leben eigentlich böse bist.
00:29:11Ja, ja, ja.
00:29:13Auch ein guter Ansatz.
00:29:15Das finde ich total interessant, warum wir beide dazu neigen, böse Figuren zu spielen oder sehr interessante Figuren.
00:29:20Weil wenn wir uns mal Starfield selber angucken, finde ich, der Unterschied zwischen Skyrim und Fallout ist interessant.
00:29:26Ich finde, Starfield ist nicht episch.
00:29:29Also Fallout ist so ein bisschen satirisch, lustig, eher abgedreht.
00:29:33Skyrim ist super episch, melancholisch, aber trotzdem episch.
00:29:36Und Starfield ist nicht episch.
00:29:38Ich finde, Starfield ist das philosophischste Spiel davon,
00:29:42weil es sehr ganz viel mit Leere und Einsamkeit und Ruhelosigkeit zu tun hat.
00:29:45Und ich glaube, der große Punkt, der mich in Skyrim gefesselt hat damals war,
00:29:48ich habe dieses Spiel als meine neue Heimat akzeptiert.
00:29:51Und ich finde, in Starfield gibt es so gut wie keine Heimat.
00:29:55Und als ich dann gehört habe, dass jemand nach hunderten Stunden einen Planeten entdeckt hat,
00:29:58auf dem es Flüsse gibt, und dass sich das an Skyrim erinnert,
00:30:00war das für mich das allererste Mal in diesem Spiel, dass ich dachte,
00:30:03das könnte meine Heimat sein, da würde ich meine Basis hinbauen.
00:30:06Weil das war ganz oft mein Problem.
00:30:07Ich wollte nie irgendwo Basen hinbauen, weil sich das alles für mich nicht nach Heimat angefühlt hat.
00:30:11Ich finde dieses ...
00:30:12Und das finde ich so interessant.
00:30:14Und ich finde dieses Spiel absolut nicht böse oder so.
00:30:16Es gibt in diesem Spiel eigentlich nichts grundlegend Böses.
00:30:19Es gibt da halt ein paar Schurken oder so.
00:30:21Und irgendwie hatte ich dann das Bedürfnis,
00:30:23ich möchte das Böse in dieser Welt sein, wenn es irgendwie nicht gibt.
00:30:26Könnte es sein, dass du das genauso machst,
00:30:28dass du halt Charakterspiels, die du selber noch nicht in Starfield siehst
00:30:31und die quasi so ergänzen möchtest durch deine Spielweise?
00:30:36Weißt du, dass ...
00:30:39Ich hole mal ein bisschen aus, okay?
00:30:40Also, ich glaube, ein wichtiger Punkt in Starfield
00:30:46und ein wichtiger Kritikpunkt in Starfield ist,
00:30:49dass das Spiel an sich eine sehr alte Game Engine verwendet.
00:30:53Deswegen auch viele Ladebildschirme und so weiter und so fort.
00:30:58Und es hat so seine Limits, das Spiel an sich.
00:31:00Was natürlich in der heutigen Welt auf jeden Fall eine berechtigte Kritik ist,
00:31:05wenn man sich so Spiele anschaut, die in, keine Ahnung,
00:31:09Annuel 5 und so weiter gemacht sind.
00:31:11Wobei die halt auch andere Probleme haben, aber ist egal.
00:31:14Und ich bin der Meinung, dass ...
00:31:17Also, Game Engine hin oder her,
00:31:20also die größte Game Engine, die krasseste Game Engine,
00:31:23die es gibt, ist die eigene Vorstellungskraft von uns Menschen.
00:31:27Und damit können wir so gut wie alles erstellen in unserem Kopf
00:31:32und das versuchen, mehr oder weniger ins Spiel zu übertragen.
00:31:37Das heißt, du sagst, du hast noch nie ...
00:31:38Also, du fühlst in Starfield, du fühlst dich da nicht daheim,
00:31:41im Sinn von, du weißt nicht, wo du wohnen sollst und so.
00:31:45Aber wenn du dann irgendwo einen schönen, idyllischen Platz findest
00:31:48und denkst dir, wow, das ist richtig schön,
00:31:51landschaftstechnisch und so weiter,
00:31:53und der Planet passt, da gibt es ...
00:31:55Also, es ist kein toxischer Planet und hielt her.
00:31:57Da könnte ich mir vorstellen, zu wohnen.
00:31:59Und dann baust du dir da dein Haus auf,
00:32:01also im Sinn von einem Außenposten oder so.
00:32:04Und du wohnst da, also virtuell in dieser Welt.
00:32:08Das ist deine Vorstellungskraft, die dann reinkickt.
00:32:12Und mit dieser Vorstellungskraft kann man einfach wirklich alles machen
00:32:17in einem Spiel wie Starfield.
00:32:20Aber dass nicht jeder so spielt, ist mir vollkommen klar,
00:32:24weil das ist auch ein bisschen Arbeit.
00:32:28Viele Leute spielen einfach Games, um sich abzulenken
00:32:30und, ja, eine schöne Story zu erleben und gut ist.
00:32:33Aber es gibt andere Leute, die sich wirklich da reinfühlen,
00:32:36wie wir vorhin schon sagten, so ein Second Life in einer virtuellen Welt.
00:32:40Ich unterbreche dich nur ganz kurz, weil das war nicht zu 100 Prozent meine Kritik,
00:32:48weil ich mich tatsächlich auf diesen ruhelosen Stil auch eingelassen habe.
00:32:51Mein Charakter hat beispielsweise in Hotelzimmern übernachtet.
00:32:54Mein Charakter hatte einfach keine Dings.
00:32:56Und ich glaube, die Gründe, warum ich noch 100 Stunden aufgehört habe,
00:33:00es waren unter anderem die Ladezeiten.
00:33:01Es war noch unter anderem, dass ich das Gefühl habe,
00:33:04während du in Skyrim natürlich einen Berg siehst,
00:33:06dann gehst du zu diesem Berg hin.
00:33:07In Starfield ist es so, dass wenn du auf dem Planeten X bist
00:33:10oder zum Planeten Y bist, wirst du von vier, fünf Leuten zugequatscht
00:33:14und plötzlich hast du sechs neue Quests.
00:33:16Und du bist in diesem Spiel sehr oft damit beschäftigt,
00:33:18quasi in so einer Art Netflix rumzugucken,
00:33:20welche Quests du machen willst.
00:33:22Der letzte Punkt, was für meine Spielweise notwendig wäre,
00:33:26was dieses Spiel noch nicht hat
00:33:27und theoretisch auch hinzugefügt werden könnte,
00:33:29das ist nicht unmöglich mit diesem Spiel.
00:33:32Das, was ich mir für dieses Spiel wünsche,
00:33:34also was ich rein interpretiere, ich spiele das genauso Roleplay wie du.
00:33:37Ich spiele halt nur sehr ruhelose Charaktere,
00:33:39das mache ich in Skyrim nicht.
00:33:41Was ich mir von diesem Spiel noch wünsche,
00:33:43ist, dass es mich mehr aufhält,
00:33:45dass es mir mehr Hindernisse in den Weg fällt.
00:33:47Weil ich habe oft das Gefühl in diesem Spiel,
00:33:49ich bin unwichtig, ich bin auch nur so eine kleine Einheit.
00:33:52Und ich würde gerne öfter an diesem Spiel entführt werden,
00:33:54ich würde gerne öfter an diesem Spiel angegriffen werden,
00:33:57ich würde gerne öfter irritiert werden,
00:33:58so das, was du halt eben bei einem Pen & Paper eben auch hast.
00:34:01Ich finde, dieses Spiel gibt mir zu viele Freiheiten
00:34:04und ich persönlich würde mich darüber freuen,
00:34:06wenn es mir diese Freiheiten öfter wegnehmen würde.
00:34:09Klar kann es zum Beispiel durch den Survival-Modus,
00:34:11aber ich würde auch gerne Story-Technik
00:34:12gerne öfter irritiert werden durch was Böses.
00:34:16Und damit das nicht passiert,
00:34:17bin ich lieber selber der Böse.
00:34:19Okay, ja, ja.
00:34:22Ja, der Böse zu spielen
00:34:23ist natürlich immer irgendwie interessanter
00:34:25als irgendwie so ein Standard-Root-Guy,
00:34:27das ist schon klar.
00:34:28Aber ich verstehe deinen Punkt, ja, natürlich.
00:34:31Also wie du schon, wie du schön sagst,
00:34:33Starfield spielt wirklich so mit dieser Einsamkeit und so.
00:34:36Also die Leute sagen ja auch immer wieder,
00:34:39boah, die Planeten sind so leer
00:34:40und es ist einfach nichts und keine Ahnung.
00:34:43Und es gibt aber auch die andere Seite von,
00:34:47also die andere Denkweise, sage ich mal.
00:34:50Für mich persönlich ist es manchmal wirklich super schön,
00:34:53irgendwo auf einem Planeten zu landen
00:34:55und du hast gerade einen supergeilen Sonnenaufgang oder Untergang
00:34:58und denkst dir, wow,
00:35:00wie schön diese Welt einfach ist.
00:35:01Dann steigst du aus aus deinem Raumschiff
00:35:03und gehst einfach mal eine Runde spazieren.
00:35:06Also wirklich spazieren.
00:35:08Und gönnst dir diese Ruhe und Einsamkeit.
00:35:12Natürlich kann es dann sofort passieren,
00:35:14dass irgendwo irgendwas rausspringt
00:35:16oder, keine Ahnung,
00:35:17ein Gegner dich anschießt
00:35:19oder irgendein Vieh dich angreift
00:35:21und so weiter und so fort.
00:35:22Dann wirst du aus dieser Ruhe rausgezogen.
00:35:24Deine Kritik ist,
00:35:25du würdest das also verstärkt haben wollen, oder?
00:35:31Oder dass ich mal entführt werde oder so.
00:35:33Also dass vor allem diese Zufällsereignisse
00:35:35nicht darin bestehen, dass ich Orte finde,
00:35:37sondern dass zufällige Handlungen passieren.
00:35:39Mein Schiff wird angegriffen,
00:35:41ich werde entführt oder so.
00:35:43Also mehr Encounters sozusagen.
00:35:45Noch mehr Encounters,
00:35:47auf die ich dann irgendwie reagieren muss.
00:35:49Ich glaube, meine perfekte Spielweise für Starfield wäre,
00:35:53ich müsste es auf schwer spielen
00:35:55und ich müsste mir eine genaue Route zurechtlegen.
00:35:58Und es ist vielleicht bei Starfield auch so,
00:36:00ich meine, wir alle müssen nicht roleplayen in Skyrim.
00:36:02Skyrim kann man auch als Adventure spielen.
00:36:04Du kannst dir auch selber entscheiden,
00:36:05wie sehr du roleplayen möchtest.
00:36:07Ich glaube aber,
00:36:08Starfield spielst du richtig,
00:36:09wenn du den Roleplay richtig hoch treibst.
00:36:11Also dieses Spiel erwartet von dir noch mehr,
00:36:14dass du mehr Initiative zeigst,
00:36:17dass du mehr mit eininterpretierst.
00:36:18Das ist natürlich ein gewagter Grat.
00:36:21Ist ein gewagter Grat.
00:36:22Es könnten auch mehr Hilfen drin sein für eigene Geschichten.
00:36:25Und dann ist es natürlich,
00:36:25dass die letzten zehn Prozent,
00:36:27die noch übrig bleiben,
00:36:27sind die absoluten Roleplayer,
00:36:28die dieses Spiel verstanden haben.
00:36:30Was müsste Bethesda tun,
00:36:32um noch mehr Menschen zum Roleplay anzuleiten,
00:36:34deiner Meinung nach?
00:36:35Boah, das ist eine gute Frage.
00:36:37Das ist wirklich eine gute Frage.
00:36:40Was soll ich darauf antworten?
00:36:41Was sollte Bethesda tun,
00:36:42um Menschen mehr zu motivieren,
00:36:46Roleplays zu machen?
00:36:47Vielleicht noch mehr Parteien ins Spiel reinbringen,
00:36:53noch mehr Fraktionen,
00:36:54noch mehr Möglichkeiten.
00:36:55Vielleicht sind das zu wenige Möglichkeiten,
00:36:57dass die Menschen es irgendwie so wahrnehmen.
00:37:00Okay, ich muss da vielleicht umdenken,
00:37:02ich muss da vielleicht anders spielen oder so.
00:37:05Das könnte ich mir vielleicht vorstellen,
00:37:07wobei es schon wirklich super,
00:37:09super viele Möglichkeiten gibt.
00:37:10Man muss nur die Augen öffnen
00:37:12und einfach offen für die Welt sein
00:37:14und mal verstehen,
00:37:15was da auch alles abgeht.
00:37:17Es gibt nämlich viele Fraktionen
00:37:18und viele Möglichkeiten.
00:37:20Und vor allem die Modding-Community
00:37:22haut da unfassbar viele Storylines rein,
00:37:25die du dann auch nutzen kannst,
00:37:27um weiter dein Roleplay zu steigern.
00:37:30Es ist ein schwieriges Thema.
00:37:34Ich kann dir da echt nicht wirklich eine Antwort drauf geben,
00:37:36was Bethesda-Seite tun kann.
00:37:38Also sie haben ja jetzt mittlerweile angekündigt,
00:37:41dass auf jeden Fall ein weiteres DLC kommt.
00:37:43Das ist jetzt offiziell.
00:37:45Es wurde auch angekündigt,
00:37:47dass sie irgendwas im Space machen,
00:37:50dass die Reisen im Weltraum einfach anders
00:37:53und schöner gemacht werden.
00:37:55Dementsprechend vielleicht auch mehr Encounter
00:37:57im Weltraum,
00:37:59dass man noch mehr irgendwie Zufallsbegegnungen macht
00:38:02oder irgendwie angegriffen wird und so.
00:38:05Ich kann aber jetzt nur spekulieren,
00:38:06was da kommen könnte.
00:38:07Das weiß noch niemand.
00:38:09Aber ich könnte es mir gut vorstellen,
00:38:10dass das irgendwie so ein Ding wird
00:38:12oder einfach noch mehr verstärkt wird.
00:38:15Das ist, glaube ich, ein wichtiges Thema,
00:38:17weil viele Leute meinen,
00:38:19oder was heißt meinen,
00:38:20viele Leute empfinden,
00:38:21dass der Weltraum irgendwie irrelevant ist,
00:38:23dass man, wenn man mit einem eigenen Raumschiff
00:38:25irgendwie rumfliegt und so weiter,
00:38:27dass man nicht wirklich fliegen kann und so,
00:38:28weil man wird ja immer wieder unterbrochen
00:38:30von irgendwelchen Ladebildschirmen und so weiter.
00:38:33Sie versuchen das wahrscheinlich irgendwie
00:38:35in eine andere Richtung zu bringen
00:38:38oder einfach zu verbessern.
00:38:39Das wäre natürlich schon schön.
00:38:41Also es ist für mich jetzt kein Must-Have,
00:38:43gebe ich zu,
00:38:43aber es wäre trotzdem schön zu haben.
00:38:47Ich präsentiere dir eine Idee,
00:38:51die nicht unmöglich ist,
00:38:53die aber interessant ist.
00:38:55So, wir haben im Editor-Kart,
00:38:57darfst du deine Hintergründe erstellen.
00:38:59Und das hat natürlich auch Auswirkungen
00:39:00auf deine Figur.
00:39:01Richtig.
00:39:03Erstens kritisiere ich an Starfleet
00:39:04dieses Alternate Beginning,
00:39:06also dass ich mir aussuchen darf,
00:39:07wo ich starte,
00:39:08dass es nicht schon im ersten Playthrough möglich ist.
00:39:10Klar, wir dürfen noch einmal auf dieser Station,
00:39:12auf dieser Minenstation,
00:39:13dürfen wir mal starten.
00:39:14Ich persönlich würde mir wünschen,
00:39:16dass sobald ich einen zweiten Spielstand erstelle,
00:39:18dass ich dann sofort entscheiden dürfte,
00:39:20wo ich anfange.
00:39:21Und die Idee, die ich habe, wäre,
00:39:23dass wenn ich quasi jetzt
00:39:24die Charakterklasse Dieb nehme,
00:39:26ne, ich spiele jetzt einen Dieb beispielsweise
00:39:28oder ich spiele immer was anderes,
00:39:30einen Erkunder oder so.
00:39:31Okay.
00:39:31Dass mit, dass, dass, dass,
00:39:32dass unterschwellig,
00:39:34ohne dass ich das weiß,
00:39:35mit dieser Charakterklasse
00:39:36jetzt eine bestimmte Kampagne verschaltet ist.
00:39:39Das heißt, das Spiel weiß,
00:39:40okay, ich bin jetzt ein Erkunder,
00:39:41ergo werde ich dich jetzt so und so
00:39:43durch das Spiel leiten.
00:39:45Kann, ich kann natürlich auch abweichen davon,
00:39:47aber dass jeder Charakterklasse
00:39:48quasi seine eigene Kampagne hat,
00:39:50ohne dass ich das weiß, ne.
00:39:51Und dass,
00:39:52sobald ich mal die Charakterklasse
00:39:53in einem anderen Playthrough wechsle,
00:39:54ich sofort auf eine andere Route gebracht werde.
00:39:56Was mir in diesem Spiel fehlt,
00:39:58ist immer so ein bisschen
00:39:58die Reiseroute zu meinem Charakter.
00:40:00Und das,
00:40:01die Schwierigkeit ist,
00:40:02wenn ich in meinem Raumschiff sitze
00:40:03und dann überlege,
00:40:03welche Quest mache ich als nächstes,
00:40:05es geht ja vielleicht ja genauso,
00:40:06überlege ich ja immer,
00:40:07welche Quest würde jetzt
00:40:09zu meinem Charakter passen.
00:40:10Und das ist natürlich,
00:40:11dann müsstest du aber trotzdem
00:40:1220 weitere Quests halt wegwerfen,
00:40:14weil die alle nicht
00:40:15zu deinem Charakter passen.
00:40:16Und meine präferierte Spielweise wäre,
00:40:18ich dürfte mir aussuchen,
00:40:19wo ich starte,
00:40:20ich entscheide, wer ich bin,
00:40:21was mein Hintergrund ist,
00:40:23meinetwegen.
00:40:23Und dann,
00:40:24ab dem Punkt,
00:40:25wenn ich jetzt einen Fuß
00:40:26in dieses Spiel setze,
00:40:27weiß dieses Spiel,
00:40:28wer ich bin
00:40:28und fängt an,
00:40:29quasi gegen mich zu schießen.
00:40:30In dem Sinne,
00:40:31wenn ich ein Erkunder bin,
00:40:32wird mich das ganz höchstwahrscheinlich
00:40:33zu irgendwelchen Planeten führen,
00:40:34die total spannend sind.
00:40:36Wenn ich ein Dieb bin,
00:40:36kriege ich ganz schnell
00:40:37eins auf die Schnauze.
00:40:38Und wenn ich quasi jetzt
00:40:40jemand von der Akademie bin,
00:40:42weiß ich nicht,
00:40:43irgendein Space Marine oder so,
00:40:44dann ist es logisch,
00:40:45dass ich nach New Atlantis gebracht werde,
00:40:47weil ich mich da schnell
00:40:47der Kampagne anschließe.
00:40:49Also ich würde, glaube ich,
00:40:50mehr Kontrolle von dem Spiel erwarten,
00:40:52dass ich nicht so mit der Leere
00:40:53konfrontiert werde.
00:40:55Also, oder anders gesagt,
00:40:56ich verliere mich zu schnell im All.
00:40:59Und ich würde einfach
00:40:59von diesem Spiel öfter gerne
00:41:01eingefangen werden.
00:41:02Danach kann ich ja immer noch abhauen,
00:41:03aber ich glaube,
00:41:04mit der Spielvariante
00:41:05hättest du noch mehr Leute,
00:41:07die einfach in dieses Roleplay eintauchen,
00:41:10weil sie quasi eine Hilfe haben.
00:41:11Ich gebe,
00:41:12bevor ich wieder zu dir komme,
00:41:14es gibt,
00:41:15ich weiß nicht,
00:41:15ob du schon mal Hitman gespielt hast,
00:41:17World of Assassination.
00:41:18Ja.
00:41:19Und da finde ich es interessant,
00:41:21dass jedes Level
00:41:22hat ja tausende Varianten,
00:41:23wie du das spielen kannst.
00:41:24Du hast aber vorher
00:41:25fünf vorgefertigte Varianten,
00:41:28die dich anleiten,
00:41:29wie man das spielen kann.
00:41:30So, die kannst du spielen
00:41:31und danach andere machen.
00:41:32Du kannst die aber auch spielen
00:41:33und währenddessen schon
00:41:34davon runtergehen.
00:41:35Ich hätte,
00:41:36also ich würde mir von diesem Spiel
00:41:37bei dieser Größe erwarten,
00:41:39an die Hand genommen zu werden,
00:41:40je nachdem,
00:41:41welche Hand das ist.
00:41:42Die Hand eines Diebes,
00:41:43die Hand einer Soldatin,
00:41:44die Hand einer Mechanikerin
00:41:46oder eines Erkunders.
00:41:47Also einem Begleiter.
00:41:47Ich würde gerne ...
00:41:48Nein, also an die Hand genommen
00:41:52von einer Story,
00:41:53nicht von einem Menschen.
00:41:54Ah, okay.
00:41:55Sodass dieses Spiel weiß,
00:41:56du bist Erkunder, so, so.
00:41:58Ja, dann gebe ich dir mal
00:41:58was zu erkunden oder so.
00:42:00Ich würde gern,
00:42:00dass dieses Spiel
00:42:01mich mehr wahrnimmt.
00:42:02Also im Grunde sagst du,
00:42:04du möchtest,
00:42:04dass das Spiel dir
00:42:06dein Roleplay
00:42:07so ein bisschen gestaltet,
00:42:09statt dass du es dir selber
00:42:10kompletter findest, sozusagen.
00:42:12Zumindest ein paar Orientierungspunkte gibt.
00:42:14Also stell dir vor,
00:42:15stell dir vor,
00:42:16ich bin ja diese Kopfge...
00:42:18Beziehungsweise ich bin ja diese Agentin,
00:42:20die abends diese Hyperschurkin ist.
00:42:23Ja.
00:42:24Und hätte ich die Quest
00:42:25rund um die Mantis nicht gefunden,
00:42:28dann hätte ich diesen Charakter
00:42:28gar nicht bauen können.
00:42:29Deswegen, man könnte jetzt fragen,
00:42:31gut, du bist auf die Mantis-Quest
00:42:32gestoßen.
00:42:32Vielleicht hast du dadurch
00:42:33deinen Charakter überhaupt erst erfunden.
00:42:35Aber gleichzeitig denke ich mir,
00:42:36wenn ich ein bestimmter Charakter bin,
00:42:37wäre es ganz cool,
00:42:38wenn ich auch zu den richtigen Stellen
00:42:39geleitet werde.
00:42:40Weil es kann ja sein,
00:42:41dass ich irgendwann mal
00:42:42nach 600 Planeten
00:42:42erstmals eine Quest finde,
00:42:44die wirklich zu mir passt.
00:42:45Mhm.
00:42:46Das ist natürlich schon ein Punkt, ja.
00:42:48Ja, also,
00:42:50dein Punkt hat Vor- und Nachteile.
00:42:52Sagen wir mal so.
00:42:53Der Vorteil ist,
00:42:54du wirst dann ein bisschen
00:42:54an die Hand genommen
00:42:55und, ja,
00:42:57du kannst dir dann rund um
00:42:58zum Beispiel der Mantis
00:42:59einen Charakter erstellen
00:43:02und dir denken,
00:43:03okay,
00:43:03das finde ich cool,
00:43:04so ein Rächer irgendwie
00:43:06in der Nacht,
00:43:06voll geil.
00:43:08Aber andererseits
00:43:09ist es auch irgendwie
00:43:11so ein Wow-Moment,
00:43:13wenn das Spiel dir das nicht sagt
00:43:14und du findest das
00:43:16zufällig.
00:43:17Aber natürlich findest du das
00:43:20nur, wenn du aufpasst.
00:43:22Ich glaube,
00:43:23viele Leute,
00:43:24wobei die Mantis
00:43:25ist eh ein relativ
00:43:26populärer Quest,
00:43:28also Mini-Quest,
00:43:29sage ich mal,
00:43:30weil man das relativ schnell findet,
00:43:32aber es gibt andere
00:43:33andere Quests,
00:43:34die man vielleicht
00:43:34nicht so schnell findet.
00:43:35Also,
00:43:36es hat Vor- und Nachteile
00:43:37im Sinn von,
00:43:38dieses Exploren
00:43:39wird dann schon belohnt,
00:43:40wenn du sagst,
00:43:41wow,
00:43:41ich habe diese Quest
00:43:42zufällig gefunden.
00:43:43Die hat nichts mit der Hauptquest
00:43:45oder mit irgendeiner Fraktion
00:43:46Quest,
00:43:47zu tun.
00:43:47Also,
00:43:48das Spiel sagt dir das
00:43:48einfach nicht.
00:43:50Du musst das selber
00:43:51rausfinden.
00:43:52Verstehst du,
00:43:52wie ich meine?
00:43:53So dieses Exploring-Ding.
00:43:55Ich verstehe das,
00:43:55aber nicht alle Quests
00:43:57sind genauso geil.
00:43:58Das ist das Problem.
00:43:59Das ist schon korrekt.
00:44:00Das ist schon korrekt.
00:44:01Es gibt,
00:44:02also,
00:44:02die Vanilla-Version
00:44:04von Starfield
00:44:04gibt dir nicht
00:44:05eine Möglichkeit,
00:44:06so einen alternativen
00:44:07Start zu machen.
00:44:08Aber es gibt
00:44:08Mods dafür,
00:44:10auf jeden Fall.
00:44:11Also,
00:44:11Mods haben da auf jeden Fall
00:44:12auch dran gedacht
00:44:13und haben da und dort
00:44:14ein bisschen rumgeschraubt
00:44:15bei diesen Mechaniken.
00:44:17Und es gibt
00:44:18auf jeden Fall
00:44:19eine wirklich schöne Mods,
00:44:21die zum Beispiel,
00:44:22da kannst du irgendwo starten,
00:44:23wo du willst,
00:44:24zum Beispiel,
00:44:24keine Ahnung,
00:44:25in Aquila City
00:44:26oder in Neon
00:44:27und du hast kein Raumschiff.
00:44:29Du hast da einfach keins.
00:44:30Geil.
00:44:31Und der Modder
00:44:33gibt dir dann
00:44:34mehrere Möglichkeiten,
00:44:36diese Story
00:44:37zu erklären.
00:44:38Warum hast du
00:44:39kein Raumschiff?
00:44:40Hast du
00:44:40irgendwelche Schulden
00:44:41oder keine Ahnung?
00:44:42Es gibt da einfach
00:44:43mehrere Backstories,
00:44:44die du auswählen kannst.
00:44:46Und dann sagst du,
00:44:48okay,
00:44:48ich bin jetzt praktisch
00:44:49lost in Aquila City.
00:44:50Ich bin zu Fuß.
00:44:51Ich kann den Planeten
00:44:52so gut wie nicht verlassen,
00:44:53weil ich einfach
00:44:54kein Raumschiff habe.
00:44:56Und um dieses Raumschiff
00:44:57wieder zu kriegen
00:44:58oder um eins zu kriegen,
00:44:59muss ich
00:44:59gewisse Credits
00:45:01mir erarbeiten,
00:45:02damit ich effektiv
00:45:03mein Raumschiff
00:45:04dann freikaufen kann,
00:45:05weil es dir beschlagnahmt wurde
00:45:06oder was weiß ich was.
00:45:08Und dann bist du
00:45:09erst mal in Aquila
00:45:10und musst dir überlegen,
00:45:11okay,
00:45:11was mache ich jetzt?
00:45:12Bin ich jetzt der Good Guy
00:45:13und mache schöne Quests,
00:45:15damit ich ein bisschen
00:45:15Credits da und dort
00:45:16kriege
00:45:18oder bin ich jetzt
00:45:19der Dieb
00:45:20und versuche mir
00:45:21so irgendwie
00:45:21die Credits
00:45:22zusammenzufarmen
00:45:23und kaufe mir dann
00:45:24das Raumschiff frei
00:45:25und erst dann
00:45:26kann ich
00:45:27in die Welt,
00:45:28in die offene Welt
00:45:29starten mehr oder weniger.
00:45:30Also diese alternativen
00:45:31Starts sind auf jeden Fall
00:45:32sehr beliebt,
00:45:33das habe ich
00:45:34gemerkt,
00:45:35weil ich solche Videos
00:45:35auch,
00:45:36also solche Mods
00:45:37auch vorstelle
00:45:37auf dem YouTube-Kanal
00:45:38und da springen die Leute
00:45:40schon drauf an,
00:45:41diese wirklich
00:45:42alternativen Starts
00:45:43ist schon was Gutes.
00:45:45Aber du hast,
00:45:45aber das ist,
00:45:45ich glaube für ein Rollenspiel
00:45:46brauchst du ja nicht nur
00:45:47Freiheiten,
00:45:48sondern auch Widerstände
00:45:49und ich glaube das ist
00:45:50das große Problem des Spiels,
00:45:51dass es mir zu wenig
00:45:52Widerstände bietet
00:45:53und der größte Widerstand
00:45:54ist das die Ahnungslosigkeit,
00:45:55was ich als nächstes machen soll.
00:45:57Aber wenn du beispielsweise
00:45:57gerade kein Schiff hast,
00:45:59jetzt musst du kreativ werden,
00:46:00jetzt muss ich die Möglichkeiten
00:46:01dieser Welt nutzen.
00:46:02Ich glaube diese Willkürlichkeit,
00:46:04dass ich halt jedes Mal
00:46:04einen Planeten verlassen darf,
00:46:06wie auch ich möchte
00:46:06und ich könnte auch
00:46:08einfach Quests unterbrechen
00:46:09und ich glaube,
00:46:10das wäre irgendwie cooler,
00:46:11wenn das konsequenter wäre,
00:46:12dass ich zu bestimmten Zeiten
00:46:13nicht alle Quests machen kann,
00:46:14sondern immer überlegen muss,
00:46:15ah ja, okay, scheiße,
00:46:17ja okay, ja gut,
00:46:17aber wie muss ich das jetzt lösen?
00:46:19Und ich glaube,
00:46:20dass es gibt viel zu viele
00:46:21Freiheiten in dem Sinne,
00:46:22ich möchte mehr Widerstände haben
00:46:23und das ist zum Beispiel
00:46:24eine super coole Idee
00:46:25und das, was ich gerade alles beschreibe,
00:46:27das ist ja nicht mal ein neues Spiel.
00:46:29Würde ich jetzt zum Beispiel
00:46:30einen Enderall in Starfield machen,
00:46:31dann wäre mein Enderall
00:46:32einfach nur dieses Spiel
00:46:34anders zusammenzuschrauben.
00:46:35Mehr würde ich gar nicht machen,
00:46:36weil ich glaube,
00:46:38das große Problem ist,
00:46:39man kann Dinge verpassen
00:46:40und jetzt würdest du sagen,
00:46:43jetzt würdest du sagen,
00:46:43ja, aber dann habt den Mumm
00:46:45auch weiter zu erkunden
00:46:46und da frage ich mich,
00:46:48wie hältst du die Leute,
00:46:49wie muss die Karotte beschaffen sein,
00:46:51mit der die Leute
00:46:52trotzdem da bleiben,
00:46:53so nach Motto,
00:46:53ja, ich finde gerade nichts,
00:46:54aber ich will was finden
00:46:55und da ist es halt,
00:46:57da geht, glaube ich,
00:46:59vielen Leuten das Feuer aus
00:47:00und da, glaube ich,
00:47:01beneiden euch die Leute,
00:47:02warum, wenn ihr plötzlich
00:47:03im Leerraum seid,
00:47:05warum ihr einfach weitermacht?
00:47:06Was machst du,
00:47:07wenn du im Leerraum bist,
00:47:08wenn du nicht weißt,
00:47:09was du als nächstes machen sollst,
00:47:10was machst du in Starfield?
00:47:13Diese Situation gibt es bei mir nicht,
00:47:15ich weiß immer,
00:47:15was du in Starfield,
00:47:16also wirklich, ja.
00:47:18Großartig.
00:47:18Gut, das ist vielleicht,
00:47:21also warum das so ist vielleicht,
00:47:23ich habe mittlerweile halt einfach
00:47:24so wahnsinnig viele Stunden
00:47:26in diesem Spiel drin,
00:47:27also für meine Verhältnisse,
00:47:28es gibt auch Leute,
00:47:29die haben Mengen viel mehr,
00:47:31also in unserer Community,
00:47:33aber für mich,
00:47:34also ich habe ungefähr 1500 Stunden
00:47:36in Starfield,
00:47:37was für mich absoluter Rekord ist,
00:47:39noch nie habe ich ein Spiel
00:47:40so lange gespielt,
00:47:41wie Starfield
00:47:41und ich kenne diese Spiele einfach,
00:47:45ich kenne die Möglichkeiten
00:47:46und dementsprechend
00:47:48wird es nicht langweilig für mich,
00:47:50weil ich immer wieder
00:47:51mir neue Charaktere erfinde
00:47:53und dann weiß ich schon,
00:47:54was tun
00:47:54und manchmal lasse ich mich auch
00:47:57von der Welt leiten,
00:47:59lustigerweise,
00:47:59das, was du sagst,
00:48:00also ich verstehe diesen Ansatz schon,
00:48:05aber das hat,
00:48:06das ist für mich ein Grund gewesen,
00:48:08warum ich zum Beispiel
00:48:08eine Cyberbank abgebrochen habe.
00:48:11Es gab irgendwann mal
00:48:13einen Punkt in Cyberbank,
00:48:15wo das Telefon dauernd geläutet hat
00:48:17und dauernd kamen neue Quest rein,
00:48:19das hat mich so dermaßen gestresst,
00:48:22dass ich gedacht,
00:48:23nee, jetzt reicht's,
00:48:23jetzt habe ich keinen Bock mehr,
00:48:24lass mich in Ruhe.
00:48:25Aber ist das bei Stavid
00:48:26nicht exakt genauso?
00:48:27Nein, überhaupt nicht.
00:48:28Weil ich ja permanent,
00:48:28wenn ich über irgendwen vorbeilaufe,
00:48:30kriege ich ja auch wieder neue Sachen.
00:48:31Ja, du kriegst,
00:48:32du kriegst viele,
00:48:33viele Aktivitäten,
00:48:34viele kleinere Aktivitäten,
00:48:35weil wenn du durch die Städte laufst
00:48:37und so weiter,
00:48:38dann hörst du irgendwelche NPCs,
00:48:39die über irgendwas reden
00:48:40und dann,
00:48:41dann kommt irgendeine Aktivität rein.
00:48:43Es gibt sogar eine Mod,
00:48:44die das ausschaltet,
00:48:45weil viele Leute
00:48:46das auch nicht mögen,
00:48:47tatsächlich.
00:48:48Aber das sind so
00:48:50eher kleinere Aktivitäten.
00:48:52Für mich,
00:48:52also mich stört das nicht,
00:48:53wenn das im Questlog drin steht.
00:48:55Ich ignoriere das halt einfach,
00:48:57wenn ich das nicht machen will
00:48:58oder so
00:48:59und gut ist.
00:49:02Aber,
00:49:02ja,
00:49:03man könnte vielleicht,
00:49:05weiß nicht,
00:49:05das ist nicht,
00:49:06also in Cyberpunk
00:49:07hat mich das unfassbar getriggert,
00:49:09dass ich so viele Quests
00:49:11bekommen habe,
00:49:12dass ich einfach nicht mehr wusste,
00:49:14wo links und rechts ist.
00:49:14Und ich mir dachte,
00:49:15so, jetzt reicht's,
00:49:16da habe ich keinen Bock mehr.
00:49:16Lass mich in Ruhe.
00:49:18Ich finde das so,
00:49:19gerade bei den Cyberpunk-Dings
00:49:20ist es ein bisschen immer merkwürdig
00:49:22bei diesen Quests so,
00:49:23die sagen denen nicht nur,
00:49:25ja, übrigens,
00:49:25da gäbe's was,
00:49:26sondern, ja,
00:49:26komm bitte gleich vorbei.
00:49:27Und dann habe ich immer
00:49:28unterschwellig das Gefühl,
00:49:29okay, wenn ich das jetzt nicht mache,
00:49:30ist die Quest dann weg.
00:49:31Ich finde,
00:49:32zeitlicher Druck
00:49:35finde ich in Cyberpunk
00:49:36sehr, sehr schwer
00:49:37nachzuvollziehen,
00:49:38zumal du stirbst ja eigentlich
00:49:40in diesem Spiel,
00:49:41weil du von irgendeinem,
00:49:42von irgendeinem Chip
00:49:43infiziert bist.
00:49:44Aber gleichzeitig hast du
00:49:45natürlich jetzt Zeit,
00:49:46aufs Riesenrad zu gehen,
00:49:47wo ich mir denke,
00:49:48hä, warum eigentlich?
00:49:49Schön gemütlich, ja.
00:49:50Ja, ich kann diese Motivation
00:49:52des Charakters
00:49:54überhaupt nicht fassen
00:49:55und ich habe manchmal
00:49:56auch eher das Gefühl,
00:49:57dass es an sich
00:49:58keine große spannende Story ist
00:50:00und dass da irgendwie
00:50:00Spannung extrem ganz
00:50:01toll inszeniert werden muss,
00:50:03aber eigentlich findet
00:50:03sie gar nicht statt.
00:50:05Und jeder Anruf,
00:50:06den ich irgendwie kriege,
00:50:07das müsste eigentlich
00:50:08nochmal eine Nummer runterfahren,
00:50:09dass du nicht das Gefühl hast,
00:50:10oh Gott,
00:50:10wenn ich das jetzt nicht mache,
00:50:11dann funktioniert's nicht.
00:50:12Und oft ist es tatsächlich ja so,
00:50:13dass du viele Quests
00:50:14irgendwann auch nicht mehr
00:50:15machen kannst, ne?
00:50:16Da kommuniziert das Spiel
00:50:17irgendwie zu wenig
00:50:18und ich finde es,
00:50:19dafür ist es auch kein Rollenspiel,
00:50:20es gibt ja auch zu wenig Freiheiten,
00:50:22irgendeinen Charakter zu spielen
00:50:23und sorry,
00:50:24nur weil ich jetzt
00:50:24eine andere Dialogoption gewählt habe,
00:50:26habe ich noch nicht
00:50:26einen neuen Charakter erschaffen.
00:50:28Alles klar, natürlich.
00:50:29Ne, ähm,
00:50:31da muss ich die,
00:50:32also,
00:50:34Starfield,
00:50:35Starfield soll mir
00:50:35meine Freiheiten
00:50:36so weit beschränken,
00:50:37dass ich halt quasi
00:50:38in meine Charakter rein stolpere.
00:50:39Ich finde das total interessant
00:50:40bei dir,
00:50:41dass du einfach den Ruf
00:50:42des Abenteuers hörst
00:50:43und alle anderen hören ihn nicht.
00:50:44Ähm,
00:50:46es gibt zum Beispiel
00:50:46eine andere Kritik von jemandem,
00:50:47der hat zum Beispiel diese,
00:50:48ähm,
00:50:49der hat diese riesige
00:50:50Fallout 4 Mod gemacht,
00:50:52Sim Settlement 2,
00:50:53also wo du tatsächlich
00:50:54Storys rund um deine Basen hast
00:50:55und der kritisiert in Starfield,
00:50:57dass es so wenig Story
00:50:58rund um die Basen gibt,
00:50:59also dass da niemand zu dir kommt
00:51:00und sagt,
00:51:00dürfte ich hier wohnen oder so
00:51:01oder darf ich meine Dienste anbieten,
00:51:03sondern dass es ja an sich
00:51:04einfach nur eine Basis ist,
00:51:05die Ressourcen schöpft
00:51:06und mehr ist das eigentlich nicht.
00:51:08Und auch hier denke ich,
00:51:09da könnte man
00:51:10allein nur durch ein paar Features,
00:51:11könnte man das nochmal
00:51:12storytechnisch
00:51:13deutlich besser aufladen
00:51:14und mir auch einen Grund geben,
00:51:15das zu tun,
00:51:15weil ich hab's komplett ausgeblendet.
00:51:17Gleichzeitig finde ich's cool,
00:51:18du wirst nicht dazu gezwungen,
00:51:19das zu machen.
00:51:21Aber würde ich jetzt
00:51:21beispielsweise
00:51:22einen Erkunder spielen,
00:51:23dann wäre das natürlich sinnvoll,
00:51:24dass ich diese Basen bauen muss.
00:51:27Den Modder,
00:51:27den du ansprichst,
00:51:28das ist Kingad
00:51:29und der hat in Starfield
00:51:30auch so ziemlich
00:51:30die größte Mod
00:51:31aller Zeiten erschaffen.
00:51:33In Starfield ist das dann
00:51:34Watchtower,
00:51:36die auch eine,
00:51:37also die,
00:51:37die an die Hauptstory
00:51:39irgendwie bindet,
00:51:40aber irgendwie auch
00:51:41eine komplett andere Story
00:51:42gleichzeitig erzählt
00:51:43und mit sehr vielen Gefahren
00:51:44und so weiter.
00:51:45Wirklich eine geile Mod,
00:51:46absolut coole Mod.
00:51:48Ähm, ja.
00:51:50Also,
00:51:50die Leute haben schon,
00:51:53wie soll ich sagen,
00:51:54man muss auch einfach
00:51:56ein bisschen mit der Fantasie spielen.
00:51:58Es ist,
00:51:59es kommt,
00:52:00das Spiel ist so immens groß,
00:52:02dass,
00:52:02dass man einfach,
00:52:03es wäre schwierig,
00:52:04überall eine kleine Quest zu haben
00:52:06für die ganzen Möglichkeiten
00:52:08in Starfield.
00:52:10Das wäre wirklich schwierig.
00:52:11Ich spreche eigentlich
00:52:12nur von diesen Pinball-Wänden,
00:52:14wenn ich gegen eine Wand komme,
00:52:15dass mich die Wand
00:52:16in eine andere Richtung schleudert.
00:52:17Es geht noch nicht mal darum,
00:52:18dass ich an jedem Millimeter
00:52:19irgendwie umgeleitet werden muss,
00:52:20sondern,
00:52:21dass dieses Universum
00:52:22irgendwie auf mich reagiert
00:52:23und dass ich nicht das Gefühl habe,
00:52:24als würde ich gar nicht existieren.
00:52:25Und irgendwie werde ich dann
00:52:26umso böser
00:52:27auf das ist mal
00:52:28auf mich reagiert,
00:52:30dass ich auf allen Planeten
00:52:31verbannt werde oder so.
00:52:33Ähm,
00:52:34das ist interessant
00:52:35und das gibt auch Gründe,
00:52:36warum Leute halt mit Minecraft
00:52:37nichts anfangen können.
00:52:38Einfach,
00:52:39weil dann wäre denen nämlich
00:52:40nach fünf Minuten die Frage,
00:52:41was mache ich hier eigentlich?
00:52:42Was mache ich da genau?
00:52:43Die Frage darf gar nicht kommen.
00:52:45Und ich glaube,
00:52:45wenn man Starfield
00:52:46mehr mit Minecraft
00:52:47in dem Sinne vergleicht,
00:52:48du musst schon extrem viele Ideen mitbringen,
00:52:50weil das Spiel sie dir
00:52:51nicht von vornherein gibt,
00:52:52sondern es gibt dir so ein paar Dinge
00:52:53und da musst du da halt interpretieren,
00:52:55ja,
00:52:56was hat mein Charakter damit zu tun
00:52:57oder welche,
00:52:58welche,
00:52:58welche,
00:52:59ich glaube so,
00:52:59je besser ein Charakter ausgebaut ist,
00:53:01desto mehr Leitfaden hast du
00:53:02für deinen Playthrough.
00:53:04Und ich glaube,
00:53:04das Problem ist,
00:53:05die meisten Leute
00:53:06haben halt keinen richtigen Charakter
00:53:07und erwarten dann,
00:53:08ich glaube,
00:53:09es ist falsch,
00:53:09in Starfield alles zu machen.
00:53:11Da würdest du mir zustimmen.
00:53:12Absolut.
00:53:13Es gab ja mal diesen,
00:53:14diesen,
00:53:15diesen Ansatz,
00:53:17wo die Leute,
00:53:18oder ich glaube,
00:53:18sogar Bethesda meinte das direkt
00:53:20oder irgendjemand,
00:53:20ich weiß nicht mehr genau.
00:53:22Auf jeden Fall meinten sie,
00:53:23du musst Starfield eine gewisse Zeit spielen,
00:53:26um das Spiel tatsächlich noch mehr zu genießen
00:53:29und zu verstehen.
00:53:31Das ist natürlich eine wilde Aussage,
00:53:33aber irgendwie stimmt die auch,
00:53:35weil ich,
00:53:36also einem neuen,
00:53:37einen komplett neuen Spieler von Starfield
00:53:39würde ich empfehlen,
00:53:40nee,
00:53:40mach das nicht mit dem Roleplay
00:53:42und hin und her,
00:53:43spiel einfach mal das Spiel,
00:53:45so lass dich da leiten irgendwie,
00:53:47spiel mal die Hauptquests,
00:53:48spiel mal ein paar Fraktionsquests,
00:53:49lerne mal die Welt kennen,
00:53:51weil erst dann ist es wirklich möglich,
00:53:54meiner Meinung nach zumindest,
00:53:56ein ordentliches Roleplay
00:53:58in dieses,
00:53:59in diese Spielwelt einzubringen,
00:54:01weil du gewisse Dinge weißt.
00:54:04Erst dann macht es irgendwie Sinn.
00:54:06Das funktioniert nicht so,
00:54:08so von,
00:54:08von Anfang an.
00:54:09Das ist schwierig,
00:54:11weil,
00:54:11wie sollst du das auch machen,
00:54:12weil du weißt ja nicht,
00:54:13was für Möglichkeiten das Spiel dir bietet.
00:54:16Weißt du einfach nicht.
00:54:18Deswegen.
00:54:19Und genau,
00:54:19genau das meine ich damit,
00:54:20dass dieser angeleitete Playthrough
00:54:22eines Banditen quasi dann,
00:54:24dass die Möglichkeiten mich finden
00:54:26und ich nicht die Möglichkeiten.
00:54:28Ja,
00:54:28aber stell dir mal vor,
00:54:29du schmeißt einen ganz neuen Spieler,
00:54:31also einer,
00:54:32der noch nie Starfield gespielt hat,
00:54:34du schmeißt den in Aquila City rein,
00:54:36ohne Raumschiff,
00:54:37mach mal.
00:54:39Das wäre unmöglich.
00:54:40Na ja gut,
00:54:43er würde ja erst mal nur die Stadt erkunden.
00:54:45Ich glaube,
00:54:46es ist ja irgendwie leichter,
00:54:47wenn ich jetzt erst mal nur eine Stadt zum Erkunden habe,
00:54:49dann habe ich jetzt nicht zehn Galaxien,
00:54:51die ich erkunden könnte,
00:54:52weil dann würde ich nicht wissen,
00:54:53was ich machen sollte.
00:54:55Also du fängst ja beim Erkunden immer mit einem kleinen Areal an
00:54:57und sobald du dich dann weiter raus traust,
00:54:59kann es sein,
00:54:59dass du nur noch mal zurückkehrst
00:55:00oder dass du in eine andere Richtung gehst.
00:55:02Aber ich glaube,
00:55:03mit einem kleinen Raum anzufangen,
00:55:04fände ich gar nicht schlecht.
00:55:05Hm.
00:55:06Hm.
00:55:07Hm, hm, hm, hm, hm.
00:55:09Spannend, spannend, spannend.
00:55:09Spannend, ja.
00:55:10Ich weiß nicht genau.
00:55:11Nein, ja und nein, ja und nein.
00:55:14Also ich glaube,
00:55:16man sollte schon mal erst die Mechaniken
00:55:18und so kennenlernen vom Spiel,
00:55:20auch wie das mit dem Raumschiff funktioniert
00:55:22und mit dem Reisen und hin und her,
00:55:24bevor man da wirklich dann irgendwie,
00:55:27ja,
00:55:29auf solche ganz krassen Roleplays geht,
00:55:31von wegen,
00:55:32du hast halt kein Raumschiff,
00:55:33du bist hier gefangen.
00:55:34Mach mal irgendwas.
00:55:35Aber gut,
00:55:36man, ja,
00:55:36ich glaube,
00:55:37ich glaube,
00:55:37wir haben beide Recht irgendwie.
00:55:38Ja, ja,
00:55:39ich finde das interessant,
00:55:40das sind unterschiedliche Stile.
00:55:41Ich biete etwas an,
00:55:42womit wir vielleicht noch Ketzer dazu kriegen,
00:55:43dieses Spiel zu verstehen,
00:55:44weil sie einfach nicht die richtigen Startbedingungen hatten
00:55:46und ich glaube,
00:55:47manche Leute fänden das scheiße
00:55:49oder sie können auch einfach den anderen Playthrough wählen,
00:55:51wenn du nicht auf Aquila diese,
00:55:53es gibt bestimmt auch,
00:55:54ich kann ja auch sagen,
00:55:54dass diese unterschiedlichen Playthroughs
00:55:56auch unterschiedliche Schwierigkeitsgraden haben.
00:55:58Wenn du jetzt zum Beispiel sagst,
00:55:59auf Aquila zu stranden ohne Schiff,
00:56:01ist einer der schwersten Playthroughs.
00:56:03Das könnte ja enormen Wiederspielwert haben,
00:56:05dass man halt erst mal mit einem Leichten startet
00:56:07und das Coole wäre bei diesen Playthroughs,
00:56:08weil die vielleicht so enger gezurrt werden,
00:56:10dass du nicht plötzlich Dinge machst,
00:56:12die du im Dritten dann wiederholen müsstest oder so.
00:56:14Oder anders gesagt,
00:56:15es wäre geil,
00:56:16ich würde dir zehn Straßen durch dieses Universum bauen
00:56:19und keine dieser Straßen würde eine andere kopieren.
00:56:22Das wäre natürlich episch.
00:56:23Dann hättest du zehn verschiedene Spiele ohne Wiederholungen.
00:56:25Ich glaube,
00:56:27ich glaube,
00:56:27das ist nicht unmöglich.
00:56:29Ich sage aber auch,
00:56:30es ist schwierig,
00:56:31einen Starfield-Spieler anzuleiten.
00:56:33Ich glaube,
00:56:33es ist das,
00:56:34es befestigt das Spiel mit der höchsten Einstiegshürde.
00:56:37Ist die einmal genommen,
00:56:38glaube ich,
00:56:39funktioniert das.
00:56:40Wenn es auf Playstation 5 kommt,
00:56:41werde ich diesem Ding noch mal eine Chance geben,
00:56:44aber Roleplay ist erforderlich.
00:56:46Absolut.
00:56:46Einfach mal spielen ist über 20 Stunden hinaus
00:56:50wahrscheinlich nicht mehr möglich.
00:56:52Ja,
00:56:52für dich nicht,
00:56:53weil du halt das Spiel auch schon so ein bisschen kennst.
00:56:56Aber ich weiß nicht,
00:56:57einen neuen Spieler,
00:56:58da müsste man jemanden haben,
00:56:59der halt so wirklich gar keine Ahnung hat vom Spiel und so weiter
00:57:02und dem mal zuschauen,
00:57:04wie so ein Spieler spielt.
00:57:05Lass mal,
00:57:05lass ein Forschungslaboratorium machen.
00:57:10Wir schicken zehn Leute rein,
00:57:12die so ein Tagebuch führen
00:57:14und wir untersuchen,
00:57:15okay,
00:57:15und wie viel Spaß hast du gerade?
00:57:17Ja,
00:57:17es hat gerade ein bisschen abgenommen.
00:57:18Warum?
00:57:19Ja,
00:57:19wir lachen darüber,
00:57:21aber das wäre tatsächlich super interessant zu wissen.
00:57:24Die Starfield-Testreihe,
00:57:25die Starfield-Testreihe.
00:57:26Das wäre wirklich interessant.
00:57:28Oh,
00:57:29wir müssen ein Forschungslabor gründen.
00:57:30Wir haben unsere Quest gefunden.
00:57:32Großartig.
00:57:34Das wird umso dystopischer gerade.
00:57:36Also unsere beiden Charaktere sind ja auch übelst böse,
00:57:38natürlich ambivalent.
00:57:39Ich hätte noch eine Frage an dich.
00:57:41Wie stehst du persönlich zu
00:57:43Full-Conversion-Mods,
00:57:44die beispielsweise dieses Spiel
00:57:45jetzt adaptieren für Star Wars?
00:57:47Da gibt es ja tatsächlich
00:57:48Star Wars Genesis,
00:57:51the biggest Star Wars RPG-Update.
00:57:54Ist total gehypt gerade.
00:57:57Ist auch bislang die größte
00:57:58Full-Conversion-Mod,
00:57:59die ich gesehen habe.
00:57:59Wie stehst du persönlich dazu?
00:58:01Das ist tatsächlich ein Thema,
00:58:03das wir auf dem Discord
00:58:04super viel diskutieren.
00:58:07Und ich persönlich,
00:58:09also ich finde es cool,
00:58:10dass es die Möglichkeit gibt.
00:58:11Ich finde es super cool,
00:58:12dass Modder das reinbauen
00:58:14und die Möglichkeit geben,
00:58:17eben das Star-Field-Universum
00:58:19in ein Star-Wars-Universum
00:58:21umzugestalten.
00:58:23Aber ich persönlich,
00:58:24für mich,
00:58:24für meinen Geschmack,
00:58:27ich möchte nicht,
00:58:29dass mein Star-Field
00:58:29ein Star-Wars wird.
00:58:32Aber ich muss dazu sagen,
00:58:33ich bin auch kein Star-Wars-Fan.
00:58:35Wenn ich vielleicht ein Star-Wars-Fan wäre,
00:58:37also so ein richtiger Nerd,
00:58:39dann wäre vielleicht
00:58:41das irgendwie anders.
00:58:42Aber tatsächlich gibt es
00:58:43viele Leute auf dem Discord,
00:58:44also bei uns auf dem Discord
00:58:46in der Community,
00:58:47die meiner Meinung sind,
00:58:49aber genauso viele Leute,
00:58:50die halt nicht meiner Meinung sind
00:58:51und sagen,
00:58:52nee, das ist voll geil.
00:58:53Ich mag das,
00:58:53in Star-Field
00:58:54einen Millennium Falcon zu fliegen.
00:58:56Das ist super cool.
00:58:58Ich persönlich finde das
00:58:59weniger cool.
00:59:01Also ich finde es cool,
00:59:01dass es die Möglichkeit gibt,
00:59:02aber ich würde es so nicht spielen,
00:59:04weil ich will mir
00:59:04meine eigene Story erfinden.
00:59:05und das immer wieder beim Roleplay.
00:59:08Ich möchte nicht
00:59:09eine vorgefertigte Story haben,
00:59:11die ich spielen will
00:59:14oder spielen muss,
00:59:16sondern ich erfinde mir
00:59:17meine eigene Story
00:59:18um die Storys,
00:59:19die es halt gibt
00:59:20in Star-Field.
00:59:23Deswegen,
00:59:23ich habe nichts dagegen,
00:59:24dass das existiert,
00:59:26überhaupt nicht.
00:59:27Viele Leute springen da
00:59:28super drauf an,
00:59:29weil sie das mega geil finden.
00:59:32Ich finde es cool,
00:59:33dass es existiert,
00:59:34aber ich würde es selber nicht spielen.
00:59:35Wir antworten dir
00:59:36das so ein bisschen her.
00:59:37Ja, das ist ja auch komplett,
00:59:41das passt ja auch so zu dir.
00:59:42Deswegen,
00:59:43ich finde,
00:59:45Roleplay sollte heutzutage
00:59:46wirklich Gameplay werden.
00:59:48Das sollte nicht nur das sein,
00:59:49was du gerade meinst.
00:59:50Bring deine eigene Fantasie mit.
00:59:52Ich finde,
00:59:52es braucht mehr Andock-Stationen.
00:59:54Wir sollten auch
00:59:54im Roleplay nicht nur,
00:59:55übrigens,
00:59:56das sind deine Hintergründe
00:59:57und diese Quest kannst du
00:59:58auf zwei verschiedene Arten lösen.
01:00:00Ich finde,
01:00:00das hatte mal Amemos gemeint,
01:00:02dass jedes RPG von Bethesda,
01:00:05also gerade auch Todd Howard
01:00:06und Skyrim,
01:00:09dass mit jedem Elder Scrolls
01:00:11eine neue Schippe dazukam
01:00:12und er erwartet halt von Teil 6,
01:00:14dass die Konsequenz dazukommt.
01:00:16Dass einfach noch mehr,
01:00:18also ähnlich wie in Baldur's Gate 3,
01:00:19dass jede Mini-Entscheidung
01:00:20zu etwas anderem führt,
01:00:22dass du auf eine andere Linie kommst.
01:00:23Und ich finde,
01:00:24es sollte nicht nur
01:00:26diese reine Fantasie sein,
01:00:27und dann dieses Spiel
01:00:27sollte auf alles,
01:00:28was ich mache,
01:00:29auch mehr reagieren.
01:00:30Und gleichzeitig,
01:00:31wenn wir jetzt über Dark Souls
01:00:32beispielsweise sprechen,
01:00:33wo es ja seit Jahren
01:00:34diese Easy-Mode-Diskussion gibt,
01:00:38super schwieriges Spiel
01:00:39bis hin zu
01:00:39ich hab ein bisschen mehr Hilfen,
01:00:41um reinzukommen,
01:00:42so finde ich,
01:00:42sollte es einen RPG-Easy-Mode geben,
01:00:45den ich beispielsweise
01:00:46gerade angesprochen habe,
01:00:47dass ich zehn vorgefertigte
01:00:48Quest-Routen bekomme,
01:00:51die ich nicht merke,
01:00:52die quasi unterschwellig sind.
01:00:53Und dann kann man
01:00:54zu deinem Hardcore-Roleplay kommen.
01:00:55Ich finde, beim Thema Roleplay
01:00:57haben wir zu wenig Unterstufen.
01:00:59Es geht immer nur
01:01:00mega viel oder gar nicht.
01:01:03Ja, das ist sicherlich ein Punkt.
01:01:04Also ich widerspreche dir nicht tatsächlich.
01:01:06Das wäre schon cool,
01:01:09wenn das existieren würde
01:01:10in Starfield,
01:01:11aber es ist halt momentan nicht so,
01:01:13soll ich dazu sagen.
01:01:14Liebe Modder,
01:01:15liebe Modder,
01:01:15die ihr zuhört.
01:01:16Also wir haben hier folgende Anfragen.
01:01:17Erstens, wir suchen zehn Personen,
01:01:19die sich auf eine Testreihe begeben.
01:01:22Wir verraten euch nicht,
01:01:23worum es geht.
01:01:23Ihr habt doch gerade nicht zugehört.
01:01:24Und das andere ist,
01:01:26liebe ModderInnen,
01:01:26oder die vielleicht zuhören,
01:01:28macht was mal mit den Routen.
01:01:29Ich finde die Idee gar nicht schlecht.
01:01:30Ihr könnt mich namentlich
01:01:31im Abspann erwähnen,
01:01:32aber ansonsten,
01:01:33da das meiste bei euch eh liegen wird,
01:01:34dann schenke ich euch die Idee.
01:01:35Aber macht das mal bitte.
01:01:36Ich glaube,
01:01:38Bethesda könnte da auch
01:01:39stolz auf uns sein,
01:01:40weil ich glaube,
01:01:40das ist das eine,
01:01:41was in diesem Spiel gerade fehlt,
01:01:43um noch mehr Leute ranzuholen.
01:01:45Dass das bei Mikado,
01:01:46bei Manuel
01:01:46und bei diesen Personen,
01:01:48die x Tagebücher füllen,
01:01:50da hat das voll reingeschlagen.
01:01:51Und ich glaube,
01:01:53wir können als,
01:01:54die Hater sollten vielleicht auch zugeben,
01:01:55dass es nicht darum geht,
01:01:57dass sie die Leute nicht mögen,
01:01:59sondern sie beneiden die Leute eigentlich,
01:02:00dass sie das Spiel spielen,
01:02:02was sie auch gerne gespielt hätten.
01:02:04Und dass du Star Wars in Starfield nicht spielen willst,
01:02:07ist auch vollkommen verständlich.
01:02:09Ist auch irgendwie schade,
01:02:10diese gesamte Lore,
01:02:11die Starfield hat,
01:02:11einfach wegzuschmeißen
01:02:12und sie durch das
01:02:13x-beliebigste Star Wars-Dings
01:02:15wieder zu ersetzen.
01:02:15Was mich zu einer Frage bringt.
01:02:17Man kann es machen,
01:02:18man muss es aber nicht.
01:02:18Aber es ist schön,
01:02:19dass es existiert.
01:02:20Und es ist cool,
01:02:21dass Starfield die Möglichkeit gibt,
01:02:24sowas zu machen.
01:02:25Das ist halt auch nicht,
01:02:26selbstverständlich.
01:02:26Welches Spiel gibt dir da die Möglichkeit?
01:02:29Deswegen sage ich immer,
01:02:29Starfield ist einfach eine riesige Sandbox.
01:02:32Du kannst daraus machen,
01:02:33was du willst mittlerweile.
01:02:35Mit Mods
01:02:35und mit deiner eigenen Vorstellungskraft.
01:02:38Das ist unfassbar.
01:02:39Es ist so viel möglich in diesem Spiel.
01:02:42Es ist einfach geil.
01:02:43Es ist einfach super geil.
01:02:44Was soll ich sagen?
01:02:45Frage nicht,
01:02:46was Starfield für dich tun kann.
01:02:49Frage dich,
01:02:49was du für Starfield tun kannst.
01:02:54Schön.
01:02:54Sowas in der Richtung, genau.
01:02:56Sehr, sehr schön.
01:02:57Lass uns bitte,
01:02:58um den Roleplay noch einmal
01:02:59aufs Maximum zu treiben.
01:03:01Kannst du uns,
01:03:02und das ist eine unfaire Frage,
01:03:03ich weiß,
01:03:04aber kannst du uns
01:03:05einen deiner schönsten
01:03:07Starfield-Momente beschreiben?
01:03:12Erzählen.
01:03:15Ein schöner Starfield-Moment.
01:03:20Schönster.
01:03:20Wir gehen in die Superlativen.
01:03:21Wir gehen in die Superlativen.
01:03:23Der absolut schönste
01:03:24Starfield-Moment.
01:03:26Boah,
01:03:26das ist eine wirklich
01:03:27super schwierige Frage,
01:03:29weil es so viele
01:03:30geile Momente gab.
01:03:32Erstmal über die Quests
01:03:33und so weiter,
01:03:34aber andererseits auch so.
01:03:36Also mir persönlich,
01:03:38das klingt jetzt vielleicht
01:03:39super kitschig oder so,
01:03:40aber mir persönlich
01:03:42gefällt es am meisten,
01:03:45wenn ich irgendwo lande
01:03:48und mir einfach
01:03:49die Gegend anschaue
01:03:50und einen super schönen
01:03:51Sonnenuntergang
01:03:52oder Aufgang sehe.
01:03:53und das hängt natürlich
01:03:55davon ab,
01:03:56wo man landet.
01:03:57Zum Beispiel,
01:03:57es gibt viele paradiesische Planeten
01:03:59und so weiter,
01:04:00wo man halt wirklich,
01:04:02also das ist wirklich Wahnsinn,
01:04:03was da an Atmosphäre
01:04:05rüberkommt im Spiel,
01:04:07zumindest für mich,
01:04:08weil ich mich darauf einlasse.
01:04:10Und es gibt eigentlich
01:04:11nichts Cooleres,
01:04:13wenn du mit deinem
01:04:13eigenen Begleiter,
01:04:14den du vielleicht auch
01:04:15geheiratet hast,
01:04:16weil du kannst im Spiel
01:04:17ja auch heiraten
01:04:18und so weiter,
01:04:18du kannst Beziehungen eingehen
01:04:19mit diversen NPCs,
01:04:21nicht mit allen,
01:04:21aber mit einigen
01:04:22und dann bist du vielleicht da,
01:04:25steigst aus
01:04:26und schaust dir einfach mal
01:04:28die Welt so an
01:04:29und siehst einen super,
01:04:31super schönen Sonnenaufgang
01:04:32und denkst dir,
01:04:33wow,
01:04:34dann machst du sofort
01:04:34den Fotomodus an
01:04:35und machst ein richtig
01:04:36schönes Foto.
01:04:37Der Fotomodus ist übrigens
01:04:38ein absolut underratedes Tool
01:04:41in Starfield,
01:04:42das ist so cool,
01:04:43was man mit dem machen kann
01:04:44und ja,
01:04:46jedes Foto erzählt
01:04:48so ein bisschen
01:04:48seine Geschichte.
01:04:50Also,
01:04:50diese Frage kann ich dir
01:04:52wirklich schwierig beantworten,
01:04:54weil es einfach so viele Momente gibt,
01:04:56auch an sich,
01:04:58wenn man einen Charakter heiratet
01:05:00und so,
01:05:01jeder hat eine andere Story
01:05:04oder eine eigene Inszenierung,
01:05:07so eine Heirat zu machen
01:05:08und so weiter,
01:05:09sind auch super schöne Momente,
01:05:11wo man halt sich auch
01:05:13so ein bisschen
01:05:13verlieren kann darin,
01:05:16aber man muss sich
01:05:17darauf einlassen,
01:05:17wenn man das einfach nur so hinnimmt,
01:05:19ja, ja, okay,
01:05:19jetzt habe ich den geheiratet
01:05:20und gut ist,
01:05:20let's go,
01:05:22dann hat das nicht
01:05:22dieselbe Wirkung,
01:05:23wie wenn man wirklich
01:05:24seinen eigenen Charakter
01:05:26fühlt
01:05:27in Starfield
01:05:28und das immer wieder
01:05:29beim Roleplay
01:05:29logischerweise.
01:05:31Man muss,
01:05:31also man muss
01:05:32diesen Charakter fühlen,
01:05:34dann ist es umso schöner,
01:05:35was heißt,
01:05:36man muss,
01:05:36man muss nicht,
01:05:37man muss gar nichts,
01:05:38aber es wäre schön,
01:05:40wenn das möglich ist.
01:05:41Verstehst du,
01:05:43wie ich meine?
01:05:44Ja, ja,
01:05:45aber die entscheidende Zutat
01:05:46muss man selber mitbringen.
01:05:48Ich würde mir von Starfield
01:05:49und Bethesda wünschen,
01:05:51das Spiel würde einem helfen,
01:05:52sie zuzubereiten
01:05:53beziehungsweise sie richtig
01:05:54zu beschaffen,
01:05:55sie richtig anzureichern
01:05:57in dem Sinne.
01:05:58Und das mag manchen Leuten
01:05:59leichter fallen
01:06:00und anderen anders
01:06:01leicht oder schwer,
01:06:03denn es gibt Leute,
01:06:04die in Minecraft
01:06:04die bauen ein Haus
01:06:05und haben aufgegeben
01:06:06und es gibt Leute,
01:06:07die bauen in Minecraft
01:06:07die gesamte Erde nach.
01:06:09Oh ja,
01:06:10es gibt natürlich immer
01:06:11die krassen,
01:06:12ja,
01:06:13schon klar.
01:06:13Aber das fände ich interessant,
01:06:15weil ich finde Leidenschaft
01:06:16so super schwer zu messen,
01:06:17aber allein von den Ergebnissen
01:06:19merkt man schon,
01:06:19dass da unterschiedliche Dinge
01:06:21gefunkt haben.
01:06:23Mir fällt gerade ein,
01:06:24Entschuldigung,
01:06:24wenn ich kurz reingrätsche.
01:06:26Ja bitte,
01:06:26das ist erlaubt.
01:06:28Also mit dieser Frage
01:06:28hast du mich jetzt schon
01:06:29ein bisschen so
01:06:30ins kalte Wasser geschmissen,
01:06:31weil ich da echt
01:06:32drüber nachdenken muss.
01:06:34Das ist normal,
01:06:34weil Leute,
01:06:35mir ist gerade eingefallen,
01:06:36ein Moment,
01:06:37ein Moment,
01:06:38den ich wirklich super genossen habe,
01:06:39und das klingt vielleicht auch
01:06:41super kitschig und dumm
01:06:42für manche Leute,
01:06:43aber in der Questline,
01:06:45wo du die UC Vanguard Questline machst
01:06:49und so weiter,
01:06:49also die startet ja in New Atlantis
01:06:51und so weiter,
01:06:52zum Schluss wirst du dann
01:06:54ein offizieller Bürger
01:06:55von New Atlantis
01:06:57und du bekommst
01:06:58die schönste Suite
01:07:00in New Atlantis,
01:07:01also ein Player Home.
01:07:03Und ich kann mich erinnern,
01:07:04das erste Mal,
01:07:05wo ich das,
01:07:05also wo ich das
01:07:07rausgefunden habe,
01:07:09wie gesagt,
01:07:09ich habe mich da nie
01:07:10spoilern lassen und so weiter,
01:07:11ich habe einfach gespielt
01:07:12und let's go
01:07:13und dann habe ich den Schlüssel
01:07:15für diese Wohnung bekommen,
01:07:16bin da rein
01:07:17und das ist in einem
01:07:18super schönen Hochhaus
01:07:19in New Atlantis
01:07:20in der Stadt
01:07:21und bin da rein
01:07:23und dachte mir,
01:07:24scheiße,
01:07:24das ist jetzt meins,
01:07:25wie geil ist das,
01:07:26das ist so schön,
01:07:28das ist super schön,
01:07:29die Wohnung ist natürlich
01:07:30nicht eingerichtet und so,
01:07:31das kannst du dann
01:07:32selber reinrichten,
01:07:33mittlerweile gibt es Mods,
01:07:34die das für dich erledigen
01:07:35und so weiter,
01:07:35wenn nicht jeder kann einrichten,
01:07:37ich auch nicht,
01:07:38das ist so ganz nebenbei,
01:07:39aber egal.
01:07:40Und das war zum Beispiel
01:07:41so ein Moment,
01:07:42wo ich dachte,
01:07:43wow,
01:07:43das ist eine schöne Belohnung
01:07:44für eine supergeile Quest,
01:07:46die ich jetzt abgeschlossen habe
01:07:48und das fand ich schön,
01:07:50das fand ich einfach nur cool,
01:07:51aber vielleicht ist das für viele so,
01:07:53ja,
01:07:54ist halt eine Questbelohnung,
01:07:55was hat denn der jetzt
01:07:55so großartig,
01:07:56aber das war ein schöner Moment,
01:07:58das war wirklich ein schöner Moment damals,
01:07:59fällt mir jetzt gerade so ein.
01:08:01Ja,
01:08:01aber damit schließt sich der Kreis,
01:08:02ja,
01:08:03weil ich sagte,
01:08:03dass es super schwierig ist,
01:08:04in diesem Spiel eine Heimat zu finden
01:08:06und es gibt ja dieses,
01:08:08es gibt ja zum Beispiel auch diese,
01:08:10das ist glaube ich ein Hintergrund vor allem,
01:08:11den ich auch cool finde,
01:08:12weil er auch so eine Hürde ist,
01:08:13weil du ja irgendwie Schulden hast,
01:08:15weil du so ein super Apartment gekauft hast
01:08:17und du kannst das Apartment
01:08:18ja auch behalten,
01:08:19das Traumhaus
01:08:20und das war zum Beispiel auch interessant,
01:08:21ich war dort gewesen
01:08:22und hab mich dann selber gefragt,
01:08:23warum hab ich diesen Scheiß
01:08:24nochmal gekauft,
01:08:25hä,
01:08:26warum brennt,
01:08:27warum fackel ich die Bude nicht ab
01:08:28oder so
01:08:29und das ist super interessant,
01:08:30diese Suche nach der Heimat,
01:08:32mein Charakter ist halt super böse
01:08:33und will halt einfach immer nur jeden Vorteil haben,
01:08:35aber der hat auch so ein,
01:08:37eher so einen,
01:08:38ich weiß nicht,
01:08:38so einen Selfcare-Punkt in sich,
01:08:40den er halt keinem erzählt,
01:08:41dass er eigentlich nur eine Heimat finden will
01:08:42oder dass er gerne allein wäre,
01:08:44ohne all diese Menschen da draußen
01:08:46und ich hab selten Momente gehabt,
01:08:50wo ich mich heimatlich gefühlt hab
01:08:51und ich find das lustig,
01:08:52dass du ausgerechnet diesen Moment willst,
01:08:54den ich überhaupt nicht kitschig finde,
01:08:55weil ich glaube,
01:08:56dass es ein Grundbedürfnis ist in diesem Spiel,
01:08:58diese Ruhelosigkeit von einem Moment abzuschalten
01:09:01und einer der besten Momente,
01:09:04ich werd die Mantis-Geschichte nicht nochmal erzählen,
01:09:06aber die erzähl ich nämlich immer gern,
01:09:07weil das ist der beste Moment,
01:09:09aber ein anderer toller Moment in Starfield
01:09:10ist tatsächlich für mich gewesen,
01:09:12ich bin in Neopunk,
01:09:15wie heißt die Stadt,
01:09:16die so Cyberpunk-mäßig ist?
01:09:17Neon, Neon City, ja.
01:09:18Neon City, ganz viel einfacher
01:09:20und ich bin in diesem Hotelzimmer
01:09:21und ich hab überschüssiges Inventar
01:09:23und schmeiße Pistolen auf den Boden
01:09:25und dann setz ich mich in den Sitz
01:09:27und starre diese Pistolen an
01:09:28und das war für mich einer dieser,
01:09:30dieser, äh,
01:09:32dass dieser Charakter gerade,
01:09:33also es ist ganz immer toll,
01:09:35wenn ein Starfield,
01:09:36die Momente,
01:09:37in denen eigentlich nichts passiert,
01:09:38die ganz viel Potenzial plötzlich haben,
01:09:39wo du nachdenkst,
01:09:41was wird als nächstes geschehen
01:09:42und ich glaube,
01:09:43mein Charakter,
01:09:43als er diese Pistolen angestarrt hat,
01:09:44hat sich nochmal gefragt,
01:09:46will ich dieses Universum
01:09:47wirklich zerstören oder nicht?
01:09:48Und als ich aufstehe,
01:09:49ist mir klar,
01:09:50ja, natürlich.
01:09:51Voll der innige Moment und so,
01:09:53ja, ja, ja.
01:09:54Ich stell mir das auch
01:09:54in einem Film vor,
01:09:55weißt du,
01:09:56diese Pistolen werden rangesoomt,
01:09:57ich werde rangesoomt
01:09:58mit meiner nachdenklichen Geste,
01:10:00ne,
01:10:00dieses Universum und ich,
01:10:01was hab ich mit dir vor?
01:10:02Hm.
01:10:03Und ich,
01:10:04also sieh mich nicht,
01:10:06also sieh mich,
01:10:07falls du das in den Podcasts rüberkamen,
01:10:08als sei ich ein großer Kritik,
01:10:09ich bin eigentlich ein riesen Fan von Starfield,
01:10:11was super schwierig ist,
01:10:12wenn ich permanent das kritisiere,
01:10:13aber ich hab diese Momente auch gehabt.
01:10:16Ich glaube,
01:10:16ich hab nur auf der Suche
01:10:17nach einem neuen Moment
01:10:18hab ich keinen mehr gefunden
01:10:19und dann war ich ein bisschen enttäuscht.
01:10:20Ich hätte in dem Moment
01:10:21nicht aufgeben müssen,
01:10:22da hätte Mikado als Obi-Wan
01:10:24rankommen und sagen,
01:10:25vertraue auf Starfield,
01:10:26vertraue auf dich,
01:10:27vertraue auf deinen Charakter.
01:10:28Vertrau mir, Brudi.
01:10:30Vertrau mir, Brudi.
01:10:31Hättest mir die Hand
01:10:32auflegen lassen müssen
01:10:33und, ähm,
01:10:34die Zerstörung des Universums
01:10:35ist nur einen Schritt entfernt.
01:10:37Weißt du,
01:10:37was ich super schön finde,
01:10:39es, es,
01:10:39es gibt ja mittlerweile echt,
01:10:41also das mit den Player-Homes,
01:10:43es gibt ja im Vanilla-Spiel
01:10:44sehr viele Player-Homes,
01:10:45die man sich nach und nach
01:10:46kaufen kann,
01:10:47freischalten kann,
01:10:48hin und her,
01:10:49aber es gibt mittlerweile auch
01:10:50unfassbar viele Modder,
01:10:52die supergeile Hütten machen,
01:10:54die man sich dann, ähm,
01:10:55einfach so holen kann,
01:10:56oder sie werden integriert
01:10:58in irgendwelche Questlines,
01:10:59dann musst du sie dir erst verdienen,
01:11:01und so weiter und so fort.
01:11:02Und da kam letztens
01:11:03ein neues Player-Home
01:11:05raus von einer Modderin
01:11:07und dieses Player-Home
01:11:09hat eine Badewanne.
01:11:12Und so doof das klingt,
01:11:13ähm,
01:11:15in Starfield gibt's
01:11:16tatsächlich keine Badewanne,
01:11:17nirgends.
01:11:18Es gibt nur Duschen.
01:11:19Und jetzt, ähm,
01:11:22genießen es viele
01:11:23aus der Community,
01:11:24einfach, äh,
01:11:26ja, diese Badewanne zu nutzen.
01:11:27Nach deren Mission
01:11:29kommen sie heim
01:11:30in ihrem, äh, Haus
01:11:31und, ja,
01:11:32dann gehen sie in die Badewanne,
01:11:34let's go,
01:11:34also genießen so ein bisschen
01:11:35diese Ruhe
01:11:36nach, nach dieser
01:11:37krassen Mission,
01:11:38machen dann Screenshots,
01:11:39teilen es auf dem Discord
01:11:40und erzählen die Geschichte.
01:11:42Äh,
01:11:42nachdem ich das und das
01:11:44gemacht habe,
01:11:45habe ich mir jetzt
01:11:45auf jeden Fall
01:11:46ein bisschen Relax-Time
01:11:47und so gegönnt
01:11:48und, äh,
01:11:49schön,
01:11:49einfach schön.
01:11:50Das macht keinen Sinn
01:11:51im Endeffekt,
01:11:52weil, also,
01:11:53es macht keinen Sinn
01:11:53in Starfield,
01:11:54weil das dir keinen Bonus
01:11:55oder sowas gibt.
01:11:57Aber da sind wir wieder
01:11:58in diesem Roleplay drin.
01:12:00Dass die Leute das
01:12:01wirklich fühlen,
01:12:02die leben das.
01:12:02Ja, richtig.
01:12:03Du musst, äh,
01:12:04ich glaube,
01:12:05es geht in Starfield
01:12:05mehr um Geschichte
01:12:06als um Gameplay.
01:12:07Ob das jetzt wirklich
01:12:07Auswirkungen hat,
01:12:08das muss ja für dich
01:12:09Auswirkungen haben, ne?
01:12:10Richtig.
01:12:10Und ob würde man das
01:12:11jetzt wieder
01:12:12in einem Wert ausdrücken?
01:12:13Ich glaube,
01:12:13ich fand's interessant,
01:12:14ich hab auch diverse
01:12:15Kommentare noch vorbereitet,
01:12:16die wir heute gar nicht brauchen,
01:12:17aber es hat auch jemand gesagt,
01:12:19er findet das Spiel zu gamey.
01:12:20Und ich glaube,
01:12:21das wird schnell gamey,
01:12:22wenn man nur
01:12:23auf die Gameplay-Aspekte achtet.
01:12:24Es geht im Starfield,
01:12:25glaube ich,
01:12:25um die ganz vielen
01:12:26kleinen Details.
01:12:27Und ich weiß nicht,
01:12:29ob du diesen Moment kennst
01:12:30in Assassin's Creed
01:12:31Brotherhood am Anfang.
01:12:32Ich weiß nicht,
01:12:33ob du das gespielt hast.
01:12:33Nein, das hab ich nicht
01:12:34gespielt tatsächlich.
01:12:35Nee, und da gibt's eine,
01:12:36also dafür für Ubisoft,
01:12:37die oft ja echt nur
01:12:38mit dem,
01:12:38weiß ich nicht,
01:12:40mit dem Vorschlaghammer
01:12:41Geschichten erzählen,
01:12:42gibt es eine ganz tolle Sequenz,
01:12:44weil Brotherhood spielt
01:12:45nach Assassin's Creed 2
01:12:46und wir spielen quasi
01:12:47eigentlich erst mal
01:12:48den Epilog von Teil 2.
01:12:50Und, äh,
01:12:51weil Teil 2
01:12:52sehr, sehr, sehr abrupt endet.
01:12:54Und Ezio, äh,
01:12:56unser Charakter,
01:12:56kommt nach Hause
01:12:57und streift seine gesamte
01:12:59Rüstung ab
01:12:59und setzt sich
01:13:00in die Badewanne.
01:13:01Das sind keine
01:13:02unwichtigen Momente.
01:13:04Ich finde,
01:13:04sich in eine Wanne zu ersetzen,
01:13:06das ist noch mal so, ne,
01:13:07die, die, die, die,
01:13:08die Hürden,
01:13:08es ist jetzt alles vorbei,
01:13:10dieses, dieses Abenteuer
01:13:11ist vorbei.
01:13:11Damit endet jedes Abenteuer.
01:13:12Jedes Abenteuer fängt damit an,
01:13:14aus der Haustür rauszugehen
01:13:15und es hört damit auf,
01:13:16dass man sich
01:13:16in die Badewanne pflanzt.
01:13:17Das ist nicht unwichtig.
01:13:19Das gibt einem
01:13:19sehr viel Kraft.
01:13:20Man ist plötzlich die Figur
01:13:21auf dem Bildschirm.
01:13:22Das habe ich wirklich
01:13:23in die Schule gesehen.
01:13:24Ja, ja.
01:13:25Das ist korrekt, ja, eben.
01:13:27Ja.
01:13:27Das ist absolut korrekt.
01:13:29Deswegen,
01:13:29wir sind ja nicht nur
01:13:30Helden und Heldinnen,
01:13:32wir sind ja auch
01:13:32irgendwie Menschen
01:13:33und deswegen finde ich das
01:13:34bei RPGs nicht unwichtig,
01:13:35dass diese Figuren
01:13:36auch irgendwie
01:13:37eine Art Privatleben haben,
01:13:38ne, irgendwie auch mal
01:13:39schlafen gehen,
01:13:40auch mal Mensch sind
01:13:41und nicht immer nur
01:13:42epischen Scheiß erleben.
01:13:44Genau.
01:13:44Ist nicht unwichtig.
01:13:45Ein Second Life.
01:13:46Einfach ein Second Life.
01:13:47Einfach ein Second Life.
01:13:49Ist es das vielleicht,
01:13:50ist es das,
01:13:50spielt Starfleet
01:13:51mehr wie Second Life
01:13:52und ihr versteht
01:13:53Starfleet deutlich besser.
01:13:54Hätte das eigentlich
01:13:55Bethesda sagen müssen.
01:13:56Hat es Mikado euch jetzt gesagt
01:13:57und vielleicht liegt
01:13:58das Heilmittel vor euch
01:13:59oder diese Mod,
01:14:00die ich in Auftrag gegeben habe
01:14:01oder unsere Ergebnisse
01:14:02der Testreihe,
01:14:03die wir jetzt starten werden.
01:14:04Die Forschungsreihe beginnt.
01:14:06Die Forschungsreihe beginnt.
01:14:07Starfleet,
01:14:08was können wir für dich tun?
01:14:09Nicht,
01:14:10was kannst du für uns tun?
01:14:12Also,
01:14:12ich möchte dazu noch was sagen.
01:14:14Gerne.
01:14:15Also,
01:14:16vielleicht kommt es hier
01:14:17jetzt so rüber,
01:14:17dass ich der absolute Fanboy bin
01:14:19und so weiter von Starfleet.
01:14:20Nö, eigentlich nicht,
01:14:20aber redet man trotzdem weiter.
01:14:22Also,
01:14:22nicht jeder Kritiker ist ein Hater.
01:14:25Das muss man natürlich
01:14:26ganz klar sagen.
01:14:27Das Spiel hat absolut
01:14:29seine Schwächen.
01:14:30Es ist weit davon entfernt,
01:14:31perfekt zu sein.
01:14:33Definitiv.
01:14:34Auch ich würde diverse Dinge
01:14:35anders machen
01:14:37oder versuchen,
01:14:37eventuell anders zu lösen
01:14:39und hin und her,
01:14:40damit es in der Öffentlichkeit
01:14:41vielleicht noch besser rankommt.
01:14:43aber ich weiß nicht,
01:14:45ich bin so ein Mensch,
01:14:46ich fokussiere mich nicht
01:14:47auf die negativen Dinge
01:14:49oder das mache ich auch nicht immer,
01:14:51das klingt jetzt so überheblich,
01:14:53aber ich versuche mich
01:14:54auf die schönen Dinge
01:14:56im Spiel zu fokussieren,
01:14:58statt immer nur
01:14:59auf diesen negativen Dingen
01:15:01rumzureiten.
01:15:02Und dementsprechend
01:15:02habe ich in Starfield
01:15:03für mich eine Welt gefunden,
01:15:05die mir einfach zusagt,
01:15:07die mir einfach gefällt.
01:15:09Mit Fallout zum Beispiel
01:15:10kann ich nichts anfangen,
01:15:11weil mir die Welt schon
01:15:12von vornherein nicht gefällt.
01:15:14Diese apokalyptischen Welten,
01:15:15mit denen kann ich nichts anfangen.
01:15:17Nicht in Spielen,
01:15:18nicht in Filmen,
01:15:19nicht in Serien.
01:15:20Das ist halt einfach
01:15:20so ein Empfinden von mir selber.
01:15:22Aber das bedeutet nicht,
01:15:23dass Fallout ein schlechtes Spiel ist.
01:15:25Überhaupt nicht.
01:15:25Würde mir nie einfallen,
01:15:26sowas zu sagen.
01:15:28Und ja, keine Ahnung.
01:15:29Wenn man sich einfach
01:15:30in Starfield nicht reinfühlen kann,
01:15:31weil man die Welt nicht fühlt,
01:15:33weil man das nicht,
01:15:34einfach nicht,
01:15:35weil man es nicht mag,
01:15:36dann ist es okay.
01:15:37Man muss sein Spiel nicht mögen.
01:15:39Aber man ist nicht gleichzeitig,
01:15:42also man ist nicht sofort
01:15:44irgendwie ein Fanboy,
01:15:45wenn man ein Spiel
01:15:45so ein bisschen hypt,
01:15:47wie ich es mache.
01:15:48Ich fokussiere mich halt wirklich
01:15:49auf die schönen Dinge.
01:15:51Es gibt auf meinem YouTube-Kanal
01:15:52auch so gut wie keine
01:15:53negativen Videos,
01:15:55weil ich das einfach
01:15:56nicht machen will.
01:15:56Ich will mich dann,
01:15:57ich will das nicht.
01:15:59Ich fokussiere mich
01:16:01auf die schönen Dinge
01:16:01in Starfield.
01:16:02Und fertig.
01:16:03Es gibt genüge
01:16:03andere Kanäle,
01:16:04die Starfield
01:16:04dauernd zerreißen,
01:16:05hin und her.
01:16:06Und alle möglichen
01:16:09Kritiken aussprechen,
01:16:10die teilweise auch
01:16:11berechtigt sind.
01:16:12Nicht alle,
01:16:13aber viele,
01:16:14absolut.
01:16:16Und da gibt es
01:16:17super viel Potenzial,
01:16:18dass man noch
01:16:18ausschöpfen kann.
01:16:20Ich bin mal gespannt,
01:16:21was Bethesda macht
01:16:22in nächster Zukunft.
01:16:24Bin ich wirklich gespannt,
01:16:26ob sie daraus lernen
01:16:27und vielleicht Dinge
01:16:28auch anders machen
01:16:29oder umsetzen
01:16:29oder wie auch immer.
01:16:30Lassen wir uns mal überraschen.
01:16:31Aber nichtsdestotrotz,
01:16:33ich lasse mich halt
01:16:35auf diese Welt ein
01:16:36und ich habe meinen Spaß.
01:16:37Ich habe den Spaß
01:16:38meines Lebens.
01:16:39Und deswegen ist es wirklich,
01:16:40für mich ist Starfield
01:16:41wirklich das schönste Spiel,
01:16:42das momentan existiert.
01:16:44Für mich.
01:16:46Das bedeutet nicht,
01:16:47dass es für jemand anderes
01:16:48so sein muss.
01:16:49Aber es gibt halt
01:16:50einen großen Unterschied,
01:16:51ob man halt immer nur
01:16:52ja,
01:16:53diesen Hass auslebt
01:16:54und Starfields
01:16:55das scheiß Game
01:16:56hin und her,
01:16:56bla bla bla.
01:16:57Ja,
01:16:57wenn es dir nicht gefällt,
01:16:58lass es halt einfach.
01:16:59Gut ist.
01:16:59Ich glaube,
01:17:01also ich bin,
01:17:02also ich merke immer
01:17:03so ein bisschen,
01:17:04bei meinem Podcast
01:17:05geht es nicht darum,
01:17:06immer diese Scheißfrage
01:17:07zu beantworten,
01:17:08ob ein Spiel gut oder schlecht ist.
01:17:09Ich finde es viel,
01:17:10viel spannender.
01:17:11Welche Tools
01:17:12oder welche Gedankengänge
01:17:13haben wir eigentlich,
01:17:14um Spiele zu bewerten?
01:17:15Was gibt es da für Hürden?
01:17:16Was gibt es da vielleicht
01:17:17für Bugs
01:17:17in unseren Denkweisen?
01:17:19Und warum denken wir
01:17:20immer nur in diesen
01:17:20dämlichen Schubladen?
01:17:21Und warum denken wir
01:17:22nicht viel mehr
01:17:22über Potenziale nach?
01:17:23Und ich glaube,
01:17:24Starfield hat unglaublich
01:17:25viel Potenzial.
01:17:26Absolut.
01:17:26Und da ist es für mich,
01:17:28selbst wenn ich auch
01:17:28mit meinem PS5-Run
01:17:29keinen Spaß
01:17:30an diesem Spiel haben werde,
01:17:31weil wir einfach
01:17:32nicht miteinander
01:17:32connecten werden,
01:17:34finde ich,
01:17:34wenn du davon sprichst,
01:17:35finde ich dich nicht,
01:17:36dass du ein Fanboy bist,
01:17:37sondern ich finde,
01:17:38das, was du erzählst,
01:17:39ist beneidenswert.
01:17:40Und selbst wenn ich
01:17:40dann keinen Spaß
01:17:41mit diesem Spiel habe,
01:17:42dann höre ich dir gerne
01:17:43dabei zu,
01:17:44was für mich dann quasi
01:17:45so ein Second Life
01:17:47in dem Sinne ist.
01:17:48Ich höre gerne,
01:17:49wenn ich selber keinen Spaß
01:17:50mit Starfield habe,
01:17:50dann höre ich gerne
01:17:51anderen Menschen zu,
01:17:52die Spaß mit Starfield haben,
01:17:54selbst wenn das nicht
01:17:54auf mich übertragbar ist.
01:17:55Und ich finde,
01:17:56das ist eine viel gesündere
01:17:57Umgangsweise,
01:17:58als jetzt Leute,
01:17:58die Spaß damit haben,
01:17:59denen auch noch
01:18:00den Spaß zu verderben.
01:18:03Tretet einen Schritt zurück.
01:18:06Positivität hat auf jeden Fall
01:18:07eine sehr große Macht.
01:18:09Also tatsächlich kommen
01:18:10immer wieder mal
01:18:10so Leute rein,
01:18:11auch im Livestream,
01:18:12und sagen,
01:18:13du, ich spiele zwar
01:18:13kein Starfield,
01:18:14aber ich höre dir gerne zu,
01:18:15ich schaue dir gerne zu.
01:18:16Das ist cool,
01:18:17wie er so interagiert
01:18:17in der Community und so weiter
01:18:19und wie er Dinge spielt
01:18:20und vielleicht auch anders spielt
01:18:21und so.
01:18:22Kannst du dich erinnern
01:18:23an den Satz von Todd Howard,
01:18:24wo er meinte,
01:18:25ihr spielst doch viel falsch.
01:18:28Ja, ja, ja.
01:18:29Ich sehe aber auch
01:18:30Bethesda selber
01:18:31in der Schuld darin,
01:18:32dass die Leute das falsch spielen
01:18:33wegen der Marketing-Sitzung.
01:18:35Das kann natürlich schon sein,
01:18:36ja, klar.
01:18:37Und, und, und, und, und,
01:18:38es hat lange Zeit
01:18:41keine Karte von New Atlantis gegeben.
01:18:43Ihr wurdet an diesem Ort
01:18:44rausgespuckt
01:18:45und ihr hattet keine Karte,
01:18:46ihr hattet nur eine Planetenkarte,
01:18:47aber keine Stadtkarte.
01:18:48So eine ganz komische Karte, ja.
01:18:49Die ist mittlerweile ergänzt worden
01:18:51und das ist ein Komfortfeature,
01:18:52wo ich nicht sage,
01:18:53ja, das kriegst du mit Roleplay
01:18:54schon gelöst.
01:18:55Nee, nee, das trägt noch mal
01:18:55viel zur Immersion bei,
01:18:57dass es diese Karte gibt.
01:18:58Und das, was ich gemeint habe,
01:18:59ist jetzt eigentlich
01:19:00kein neuer Inhalt,
01:19:02es ist nur eine Neuarrangierung
01:19:03der Inhalte,
01:19:04dass sie euch finden,
01:19:05bevor ihr sie findet.
01:19:06Und auch das ist nicht unmöglich.
01:19:08Ist es jetzt Aufgabe von Bethesda
01:19:10oder ist es Aufgabe der Modder?
01:19:11Ich sage,
01:19:12in diesem Spiel
01:19:12steckt tatsächlich ein Spiel drin,
01:19:14das sehr viele Leute begeistern kann.
01:19:16Es ist noch nicht
01:19:17in der Verfassung,
01:19:18dass es das schafft,
01:19:19aber es schafft definitiv,
01:19:20Mikado zu begeistern
01:19:21und eben auch viele deiner Fans,
01:19:23deiner Community.
01:19:25Ist für mich ein Gespräch,
01:19:26das mich viel, viel weiterbringt,
01:19:28als einfach Starfait in eine Schublade zu packen.
01:19:30Das ist ein furchtbares Spiel.
01:19:31Nee, nee, warum?
01:19:32Warum empfinden Leute das so?
01:19:34Wo ist da der Knackpunkt?
01:19:35Was fehlt diesem Spiel vielleicht noch?
01:19:37Finde ich total,
01:19:38bin ich dankbar für.
01:19:39Danke, Mikado,
01:19:40dass du heute da warst.
01:19:41Vielen, vielen Dank für diese Einladung.
01:19:43Auf jeden Fall.
01:19:43Ich spreche sehr, sehr gerne
01:19:44über dieses Spiel.
01:19:46Und ja,
01:19:46ich glaube,
01:19:46wir könnten hier noch
01:19:47fünf Stunden reden
01:19:48und hätten immer noch
01:19:49nicht alles abgedeckt.
01:19:50Nein.
01:19:51Es ist wirklich schwierig,
01:19:52weil das Game halt einfach
01:19:53so krass ist,
01:19:54so groß ist
01:19:54und es gibt so viele Punkte.
01:19:56Aber ja,
01:19:57also ich rede einfach gern drüber
01:20:00und das merkt man,
01:20:01glaube ich,
01:20:01auch,
01:20:02wenn man sich so
01:20:02das eine oder andere Video
01:20:03bei mir ranzieht.
01:20:04Es sind teilweise auch
01:20:05relativ langweilig,
01:20:06viel labere.
01:20:07Aber ja,
01:20:09so bin ich halt.
01:20:09So bin ich halt.
01:20:10Mein Gott.
01:20:11Auf jeden Fall
01:20:12vielen, vielen herzlichen Dank
01:20:13für diese Chance,
01:20:14hier ein bisschen
01:20:14über Starfield zu reden.
01:20:16Mal auch mit einer
01:20:17anderen Community,
01:20:18außer meine eigene.
01:20:21Kommt gerne,
01:20:21kommt gerne rüber.
01:20:23Menschen,
01:20:23die Starfield interessant finden
01:20:24und vielleicht interessante Momente
01:20:25und Erlebnisse
01:20:26und Perspektiven mitbringen,
01:20:27die habe ich gerne,
01:20:28die habe ich gerne bei mir.
01:20:30Auf meinem Planeten
01:20:31entleiben seid ihr willkommen.
01:20:34Mikado,
01:20:34vielen, vielen Dank,
01:20:35dass du da warst.
01:20:35Komm unbedingt wieder,
01:20:36wenn wir werden spätestens
01:20:38dann sprechen,
01:20:38wenn es neue Updates gibt
01:20:39oder wenn ich dir dann
01:20:40darüber,
01:20:41Update darüber geben kann,
01:20:43wenn ich mein PS5 Run
01:20:44gestartet habe
01:20:45und wenn wir unsere
01:20:46Testreihe gestartet haben.
01:20:48Oh ja,
01:20:48oh ja,
01:20:49da bin ich mal gespannt.
01:20:50Also Leute,
01:20:51meldet euch.
01:20:51Wir brauchen,
01:20:52meldet euch.
01:20:53Wir brauchen Leute.
01:20:54Wir brauchen euch
01:20:54für ein Starfield-Experiment.
01:20:56Das tut auch nicht weh.
01:20:57Es tut auch nicht weh.
01:20:58Es könnte vielleicht
01:20:58ein bisschen kritisch werden,
01:21:00aber es wird nicht wehtun.
01:21:01Leute,
01:21:01wenn ihr das gehört habt,
01:21:02wisst ihr,
01:21:03dass es das auf YouTube gibt
01:21:03mit Gameplay im Hintergrund
01:21:04oder eben nur
01:21:05unseren charmanten Stimmen.
01:21:06Das ist auf Spotify
01:21:07und Co. der Fall.
01:21:09Wenn ihr noch Interesse
01:21:10am coolen Bonus-Content
01:21:11interessiert seid,
01:21:12Analysen,
01:21:13Interviews,
01:21:13Reportagen,
01:21:14dann schaut auf Steady vorbei
01:21:15oder YouTube-Kanal-Mitgliedschaft.
01:21:17Für minimum 5 Euro
01:21:18geht es los.
01:21:19Links sind in der
01:21:19Videobeschreibung
01:21:20und wenn nicht,
01:21:21ist auch okay.
01:21:22Aber alle Leute,
01:21:23die hinter der Paywall sind,
01:21:23sind übelst glücklich
01:21:24und würden sich freuen,
01:21:25wenn ihr auch dazu kommen würdet.
01:21:26Und in diesem Sinne
01:21:27live das Leben,
01:21:28embrace das Chaos
01:21:29und spielt noch mal Starfield
01:21:30mit unserer Perspektive
01:21:32oder lasst es sein.
01:21:33Eure Entscheidung.
01:21:35Richtig.
01:21:35Haut rein.
01:21:36Ciao.
01:21:37Macht's gut.
01:21:37Ciao, ciao.
01:21:38Ciao.
01:21:38Ciao.
01:21:38Ciao.
01:21:38Ciao.
01:21:38Ciao.
01:21:38Ciao.
01:21:38Ciao.
01:21:38Ciao.
01:21:39Ciao.
01:21:39Ciao.
01:21:40Ciao.
01:21:40Ciao.
01:21:41Ciao.
01:21:41Ciao.
01:21:42Ciao.
01:21:42Ciao.
01:21:42Ciao.
01:21:42Ciao.
01:21:42Ciao.
01:21:43Ciao.
01:21:43Ciao.
01:21:43Ciao.
01:21:44Ciao.
01:21:44Ciao.
01:21:44Ciao.
01:21:44Ciao.
01:21:44Ciao.
01:21:45Ciao.
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