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  • vor 2 Tagen
Im November 2025 kündigte NCSoft überraschend ein komplett neues Horizon-Spiel an. Steel Frontiers will vor allem komplett neue Wege für die Serie gehen: Sie betritt mit diesem Spiel MMO-Gefilde und erscheint als erster Teil der Reihe überhaupt nicht für Sonys Playstation.

Stattdessen kommt Horizon Steel Frontiers nur für den PC und Smartphones. Was ihr sonst noch alles über das kommende Horizon wissen solltet und für wen der Ableger überhaupt interessant ist, zeige ich euch in diesem Video!

00:00 - Intro
01:02 - Setting und Editor
03:03 - Alte, neue Gefechte
05:38 - Der MMO-Teil
07:34 - Offene Fragen
Transkript
00:00Vor wenigen Wochen hat Entwickler Guerilla Games den neuesten Teil der Horizon-Reihe
00:10offiziell enthüllt. Und bei dieser Ankündigung gab es direkt ein paar Überraschungen. Erstens
00:15entsteht der Titel nicht bei ihnen, sondern beim südkoreanischen Studio NCSoft – Guerilla
00:20hilft nur hier und da ein bisschen aus. Zweitens ist Horizon Steel Frontiers ein MMO. Und drittens
00:26ist es der erste Teil der Reihe, der zumindest erst einmal nicht für eine Playstation erscheint.
00:30Klingt nach einem richtig großen Umbruch. Zwei erste richtig lange Trailer zeigen aber auch,
00:35dass sich Steel Frontiers sehr stark an den Singleplayer-Spielen orientiert. Und deswegen
00:40fragen sich wahrscheinlich viele auch absolut zurecht, was ist das denn jetzt genau für ein
00:44Spiel, wie passt das in die Serie rein und an wen richtet es sich? Die Antworten darauf
00:49zeige ich euch in den folgenden Minuten. Los geht's!
00:56Horizon Steel Frontiers erinnert in seinem ersten Gameplay-Trailer zwar stark an die Region
01:08aus Forbidden West, spielt aber in einem völlig neuen großen Gebiet, den Deadlands. Das liegt
01:13dann im heutigen Arizona und New Mexico. Und keine Sorge, so tot wie sie klingen, sind diese
01:18Lande gar nicht. Die Region bietet zwar auch eine Wüste, aber strotzt auch nur so vor schicken
01:22Wäldern, verfallenen Ruinen und bergigen Bergen. Kurzum, auf dem Spiel steht nicht nur Horizon
01:29drauf, es steckt auch im Welten-Design definitiv drin. Aber schon beim hellen Witz ein bisschen
01:34anders. Aloy kann das ja natürlich nicht sein, deswegen baut ihr euch eure Figur genretypisch
01:38in einem umfangreichen Editor zusammen, wo ihr nicht nur Aussehen, sondern auch Stammzugehörigkeit
01:43auswählt. Im Original gibt's ja verschiedene menschliche Stämme, die spielen hier jetzt aber
01:47nicht eine allzu große Rolle. In den Deadlands ist kein Stamm wirklich heimisch und Steel Frontiers
01:52konzentriert sich in erster Linie auf PvE, also ein Miteinander gegen die großen bösen
01:57Robos. Der Editor sorgte vorab auch direkt für eine erste kleine Kontroverse. Während
02:02die Einzelspieler-Horizon-Teile ihre Figuren sehr realistisch proportioniert darstellen, wirken
02:06die Charaktere im MMO ziemlich deplatziert. So ein bisschen, als ob sich ein Model irgendwo
02:11im Dschungel verlaufen hat. Und solche Endzeit-Models könnt ihr laut NCSoft auch wirklich nachbauen. Ihr könnt
02:17aber auch dem realistischeren Look der Einzelspieler-Titel treu bleiben. Und hey, immerhin bleiben auch viele
02:22gezeigte NPCs dem eher realistischen Design treu. In dieser offenen Welt sollt ihr nun zusammen
02:27mit anderen Spielern, genau wie Serienhelden Aloy, haufenweise Robodinos in ihre Einzelteile
02:32zertrümmern. NCSoft verspricht zwar, dass in Steel Frontiers die Geschichte ebenfalls eine
02:37sehr wichtige Rolle einnehmen soll, über mehr als den kollektiven Zerstörungswahn der Spieler
02:41hat das Team aber noch nicht gesprochen. Das Studio hat lediglich bekannt gegeben, dass der Titel
02:46parallel zu Aloys Singleplayer-Erlebnissen spielt. Ob ihr die Heldin oder andere bekannte Gesichter
02:51im MMO überhaupt sehen werdet, ist entsprechend noch unklar.
02:54Dafür kann ich euch schon eine ganze Menge zum eigentlichen Gameplay sagen. Spielerisch bleibt
03:09Steel Frontiers seinen Solo-Vorgängern treu. Genau wie dort liegt ein großer Fokus auf den Gefechten gegen die
03:14vielschichtigen Roboter-Dinosaur her. Versteht ihr? Vielschichtig? Weil ihr ja die vielen Schichten
03:20wegballern müsst. Nun, genau wie Aloy müsst auch ihr hier die einzelnen Platten der Kreaturen wegballern und dann
03:27volles Pfund auf die Schwachstellen draufhalten. Das Prinzip ist also gleich, die Neuerungen liegen eher im Detail.
03:33Erstens. Ihr seid nun mit Freunden unterwegs und greift die Monster zusammen an. Deswegen könnt ihr auch
03:38unterschiedliche Rollen im Gefecht einnehmen. Entweder haltet ihr euch mit Fernkampfwaffen im Hintergrund auf, oder ihr haut vorne mit
03:43Nahkampfwaffen zu, oder ihr konzentriert euch vor allem auf Fallen. Zweitens. Ihr habt MMO-Type Spezialangriffe,
03:50die ihr auf Knopfdruck auslöst und die sich danach erst einmal wieder aufladen müssen. Und drittens. Die Gefechte laufen deutlich schneller ab.
03:57Alleine schon deswegen, weil es keine Slowmotion beim Bogenschießen mehr gibt. Wäre auch irgendwie komisch, wenn plötzlich für alle Spieler der Kampf für ein paar
04:04Sekunden langsamer wird, nur weil ALO...
04:10ALO...
04:12ALO...
04:14ALO...
04:15Aber auch unabhängig von der fehlenden Slowmotion gibt es in Horizon Steel Frontiers ein paar neue
04:19Möglichkeiten im Gefecht. Der Trailer zeigt beispielsweise, wie eine Figur einen Robo-Angriff
04:24pariert und ablenkt. Aloy konnte bislang gar nicht blocken. Damit fördert Steel Frontiers Nahkämpfe
04:29deutlich mehr. Auch der Pullcaster wird im MMO erheblich mächtiger. Während man den in
04:34Forbidden West vor allem zur Fortbewegung in der Vertikalen nutzt, verwandelt er die Spieler in
04:38Steel Frontiers in kleine Nachwuchs-Spideys. Ihr könnt euch wie gehabt durch die Welt und an Flugrobos
04:43schwingen, zusätzlich befördert ihr euch aber mit dem Pullcaster jetzt sogar mitten im Gefecht auf die Dinos drauf.
04:49Durch all diese Anpassungen werden die Kloppereien im kommenden Horizon deutlich schneller, als ihr es
04:57bislang von der Reihe gewohnt seid. Und auch wenn es mit den Fertigkeiten und dem neuen Pullcaster schon
05:02fast so klingt, als ob ihr stärker als Aloy seid, sollt ihr große Robo-Dinos auch wirklich nur mit mehreren
05:08Spielern zusammen erledigen können. Oh, und apropos mehrere Spieler, mit wie vielen Spielern ihr unterwegs
05:13sein werdet, das ist aktuell noch unklar. Die Macher sprechen zwar von tausenden Spielern gleichzeitig
05:17in einer Welt, im Interview mit IGN verriet NCSoft aber auch, dass man aktuell noch mit den
05:22richtigen Teamgrößen herumexperimentiert. Bei so nem schnellen Gameplay wären beispielsweise zu große
05:27Gruppen auch zu chaotisch. Neben den actionreichen und schnellen Gefechten klingt Horizon Steel Frontiers
05:42wie ein klassisches MMO. Ihr erledigt Quests für NPCs, trefft euch in Social Hubs mit anderen
05:47Mitspielern, reist in Dungeons, zähmt wilde Roboter und reitet sie, verbessert eure Ausrüstung und
05:52vielleicht könnt ihr ja auch nen Handstand machen. Dazu hat NCSoft übrigens gar nichts gesagt, das wäre
05:57tatsächlich einfach nur ein sehr unwichtiger Emote-Wunsch von mir. Steel Frontiers nutzt seine
06:01Vorlage fürs MMO-Genre dabei perfekt aus. Die Kessel-Level aus den Singleplayer-Spielen werden einfach zu
06:07MMO-Dungeons, besonders große Roboter zu Raids und die kleinen Siedlungen einfach zu Social Hubs.
06:12In diesen Hubs könnt ihr euch dann wie gesagt mit anderen Spielern austauschen, Gildengründen,
06:16mit denen ihr dann in die Welt hinauszieht, dort Feinde besiegt und Ressourcen für immer
06:20bessere Ausrüstung sammelt. Ihr könnt sogar lecker Essen kochen und landet nach jeder Mission wieder
06:26zurück in einem Top-Moment mal. Bei den Monstern ist es mir jetzt noch nicht so stark aufgefallen,
06:32aber das erinnert mich doch ganz, ganz stark an …
06:43Ja, genau, Steel Frontiers klingt absolut wie ein Monster Hunter und das ist auch kein Wunder.
06:49NCSoft gibt ganz offen zu, dass Capcoms Reihe die Hauptinspiration fürs Horizon MMO war. Als sich
06:55der Entwickler Gedanken gemacht hat, wie die Reihe als Online-Spiel funktionieren könnte, lag der
06:59Vergleich zu Monster Hunter wegen den Gefechten gegen vier größere Gegner einfach sehr, sehr nah.
07:03Steel Frontiers soll sich aber vor allem mit den Stärken der Singleplayer-Spiele von der Konkurrenz
07:08absetzen. Das MMO soll also ebenfalls eine interessante Geschichte erzählen und will sich
07:12im Gameplay mit den Robodinos und den einzelnen Teilen, die ihr von den Kreaturen abschießen müsst,
07:17von Monster Hunter unterscheiden. Außerdem ist das hier im Gegensatz zu Capcoms Monsterjagd ein waschechtes
07:22MMO. Der Mehrspieler ist hier also Programm und nicht optional.
07:25Horizon Steel Frontiers klingt damit unterm Strich ziemlich spannend. Die Robodinos zusammen kaputt
07:39kloppen? Allein das dürfte für reichlich Spielspaß sorgen, zumal die Abwechslung der Gegner durch die
07:44schon vorhandenen Designs angenehm hoch sein dürfte. Und das untermauern die Trailer auch. Sie zeigen
07:49sowohl Standard-Dinos als auch richtige Bosse, bei denen ihr die Umgebung ausnutzen müsst.
07:54Es sind aber auch gleichzeitig noch so viele Fragen offen. Wie gut wird die Geschichte? Nach
07:59den Aussagen von NCSoft wird es ja eine geben, aber wie gut kann die wirklich mit den Singleplayer-Teilen
08:04mithalten? Wie sieht's mit Einzelspielern aus, die wirklich nur für die Geschichte und Lore hier
08:08sind? Wie sehr spielt die Erkundung der Welt eine Rolle? Findet man überhaupt spannende Nebenquests in
08:12der Open World? Oder nur noch mehr Ressourcen und Feinde? Man sieht im Trailer zudem, wie man einen Longneck
08:18hochklettert oder an einem Sunwing durch die Luft segelt. Aber wie wichtig wird das Klettern? Gibt's
08:22überhaupt Kletter-Parcours? Und vor allem muss man sich um den KI-Einsatz sorgen? NCSoft hat bereits
08:28bekannt gegeben, dass sie während der Entwicklung sehr stark auf die neue Technologie setzen. Und zwar
08:33nicht nur für Assets, sondern auch wirklich beim Coden des Spiels. Erwarten uns dann auch KI-generierte
08:39Missionen? Werden die KI-Elemente das MMO bereichern oder eher verwässern? Das bleibt alles
08:44bislang noch offen. Ob Horizon Steel Frontiers also die Faszination der Serie erfolgreich in ein
08:49MMO übertragen kann und dabei nicht einfach nur wie ein Monster-Hunter mit Robo-Dinos wirkt, ob Fans
08:54der Serie mit dem Ableger glücklich werden oder doch auf ein richtiges Horizon 3 warten sollten, muss
08:59sich also erst noch zeigen. Wann genau das ist, kann ich euch leider noch nicht sagen. Bislang hat
09:04Horizon Steel Frontiers noch kein offizielles Release-Datum. Wenn es erscheint, kommt es allerdings
09:08für PC und Mobile. Eine PS5-Fassung ist bislang noch nicht geplant.
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