00:00Los fans llevaban lustros pidiéndolo y el próximo 26 de septiembre por fin se hará realidad.
00:07The Legend of Zelda Echoes of Wisdom es la primera aventura canónica de The Legend of Zelda protagonizada por la princesa homónima.
00:14Pero es mucho más que eso. En nuestro primer contacto nos hemos encontrado con un videojuego divertidísimo,
00:19capaz de convencer tanto a quienes prefieren los Zelda clásicos, los que siguen la estela de A Link to the Past,
00:24como a los que disfrutan de las posibilidades creativas de Breath of the Wild o Tears of the Kingdom.
00:28Es una aventura sobre todo de puzles, pero también con acción, que nos presenta un Hyrule resquebrajado que debemos navegar utilizando nuestro ingenio.
00:37Cuando en el reino aparecen unas brechas que se tragan a los habitantes e incluso secciones enteras del mundo,
00:41Link no está para salvar la situación. El espadachín ha sido atrapado en una de esas grietas, al igual que el rey de Hyrule,
00:47quien ha sido sustituido por un impostor. Así, esta vez será Zelda quien debe salvar la situación,
00:53por lo que deberá viajar por todo el reino para vencer al mal.
00:55Eso la llevará a ayudar a sus habitantes, encontrar personas desaparecidas,
00:59resolver un montón de rompecabezas para avanzar y para encontrar secretos,
01:02y, por supuesto, adentrarse en el mundo del vacío.
01:05En distintos lugares de las brechas que recorren Hyrule habrá lugares para acceder al mundo del vacío.
01:10Ahí está el mundo resquebrajado, que forma una geografía imposible,
01:13islas que flotan, árboles de helado e ilianos convertidos en piedra.
01:17También, claro, enemigos y mazmorras que encantarán a quienes prefieran las estructuras de los Zelda clásicos.
01:22Son mazmorras de esas en las que hay que conseguir llaves para abrirse paso,
01:26resolver puzles, dar con el mapa y, por supuesto, enfrentarse a un gran jefe final.
01:30Sin embargo, jugar con Zelda es muy diferente a hacerlo con Link,
01:32y esto se debe a su Efectro y a Tri, un simpático personaje con su propia misión
01:36y que otorga a la princesa poderosos poderes que se utilizan para los puzles,
01:39los combates y hasta para superar secciones de sigilo.
01:43El más destacable de ellos es el de réplica, con el que podemos invocar objetos y nuestros a placer.
01:47En el caso de los objetos, durante la aventura nos encontraremos por los escenarios elementos que memorizar.
01:52Una mesa, una cama, un cajón de madera, trampolines...
01:55Una vez memorizados, tan solo debemos seleccionarlos en un menú similar al que utiliza Tears of the Kingdom para la combinación
02:00y los colocaremos ante nosotros.
02:02Así, podemos generar pasarelas sobre las aguas, construirnos una escalera y muchísimas otras cosas.
02:08Sin llegar a la libertad de los dos grandes Zelda de Switch,
02:10hay diferentes maneras de abordar cada rompecabezas.
02:13Más cuantos más objetos memoricemos, cada cual con sus pesos y propiedades físicas.
02:17También podemos hacer eso con los monstruos que nos esperan por los caminos y las mazmorras.
02:21Una vez derrotados, muchos de los enemigos se pueden memorizar para después replicarlos.
02:25Así, la manera de abordar las batallas es muy libre,
02:27ya que podemos invocar desde débiles keys a los que otros enemigos tendrán problemas para golpear.
02:32O monstruos más grandes que sufrirán más daño pero son mucho más contundentes.
02:36Muchos de los combates se presentan como un puzle que obliga a estudiar las herramientas disponibles,
02:40es decir, los monstruos y los objetos memorizados, para salir victoriosos.
02:44Para evitar que rompamos los puzles y los combates invocando todo lo que nos dé la gana,
02:48nuestra capacidad para usar la habilidad de réplica irá aumentando paulatinamente.
02:52Cada objeto o monstruo cuesta una cantidad de triangulitos,
02:54que se nos devuelven una vez se rompen, fallecen o los hacemos desaparecer.
02:58Al principio disponemos solo de 3 de esos triángulos, por lo que nuestras posibilidades son limitadas.
03:03De hecho, ya en los primeros minutos vimos lugares imposibles de alcanzar con lo que teníamos en esos momentos,
03:08por lo que ampliar el poder de réplica y conseguir nuevos objetos será fundamental para el backtracking.
03:12Por cierto, hay puntos de viaje rápido tanto por Hyrule como en la entrada de las mazmorras.
03:16Hay otro poder con muchas posibilidades, vincular.
03:19Básicamente, Tri se mete en objetos pesados o alejados que Zelda no puede mover, como una gran piedra,
03:23y se mueve al unísono de la princesa.
03:26También está su contraparte, la vinculación invertida.
03:28Zelda se puede atar a objetos en movimiento que no están demasiado lejos y replicar sus movimientos.
03:33Esta dupla de poderes la hemos utilizado, sobre todo para resolver muchos rompecabezas de entorno y secciones de plataformeo
03:39en las que la cámara se coloca lateralmente como en Link's Awakening,
03:43pero también son muy útiles para los combates, especialmente contra algunos jefes.
03:46No es ningún secreto porque ya lo habéis visto en el último tráiler.
03:50Uno de esos jefes que combatimos es Link, o parece serlo.
03:52Al derrotarlo conseguimos precisamente su espada.
03:55Con ella, Zelda se puede convertir en espadachina momentáneamente,
03:58lo que le permite atacar a los enemigos directamente y cortar unos muros de pringue que no se pueden romper de otro modo.
04:03Es un elemento más para puzzles y batallas que introducir en la gran ecuación de posibilidades que es Echoes of the Wisdom.
04:08Eso sí, no podemos hacerlo cuando queramos.
04:10Para transformarnos en Zelda espadachina requerimos Energium,
04:13una energía que obtenemos explorando el mundo del vacío.
04:16Con todas estas mecánicas, se da forma a un título tan simpático a los mandos como en lo audiovisual.
04:20Se recupera el estilo del remake de Link's Awakening, con esos personajes pinipón y ese mundo que parece un diorama gigantesco.
04:26Pero aquí hay muchísimo más detalle en todo.
04:29En los monstruos, en Zelda, las animaciones, en los efectos y, sobre todo,
04:32en la decoración de cada uno de los espacios cerrados que navegamos, ya sean hogares o celdas.
04:37Eso sí, como en la revisión del juego de Game Boy, hay ralentizaciones que, al menos en esta versión preliminar,
04:41se hacen notar aún más, aunque no es algo que nos haya afectado en el disfrute de la partida, al menos de momento.
04:47Tampoco queremos olvidarnos de mencionar la banda sonora.
04:49Cualquier fan de la saga se va a encontrar sonriendo en más de una ocasión con las revisiones y los divertidos arreglos de temas inconfundibles.
04:55Con esa mezcla de Zelda clásico y moderno, con unas habilidades que tienen muchas posibilidades creativas
05:00y con una sucesión sin fin de rompecabezas en las que usarlas,
05:04sin olvidarnos de un combate muy particular, Echoes of the Wisdom promete encapsular el ADN de Nintendo.
05:08Lo humorístico, lo juguetón, lo simpático, la originalidad, la curiosidad, la creatividad.
05:13Parece que ha merecido la pena esperar tantos años para poder encarnar a la princesa de Irula.
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