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  • 1 week ago
Uno de los mejores videojuegos de acción y aventura de la historia. Sí, no exageremos. No se puede definir de otra forma el magistral trabajo que nos ha entregado Nintendo con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para Nintendo Switch. La aventura llega este 12 de mayo a la consola híbrida poniendo fin a seis años de espera, los que han pasado desde que Eiji Aonuma y su equipo nos dejaran sin palabras con Breath of the Wild. Ahora lo vuelven a hacer con un producto redondo en todos los aspectos.

En esta vídeo review sin spoilers de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, además de ofrecerte minutos y minutos de nuevo gameplay de la aventura, analizamos punto a punto todas las claves que debes conocer de un videojuego que está desde el primer día, y por derecho propio, en el olimpo de mejores desarrollos de todos los tiempos.

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Transcript
00:00Si algo he aprendido a lo largo de mis llamas de 30 años de afición al videojuego es que Nintendo es maestra en hacer lo imposible y cuanto más piensas que no lo van a conseguir porque, a ver, ¿cómo superas algo tan bueno como Breath of the Wild? te preguntas.
00:25Bueno, pues cuando piensas así, Nintendo aparece con Zelda Tears of the Kingdom y revienta literalmente todas las expectativas que pudieras tener depositadas en él.
00:35Si creías que sería un simple DLC con islas en el cielo, no sabes lo que te espera.
00:40Y si eras muy optimista y ya te olías que iba a ser un juego alucinante, aún así, aún así, el nuevo exclusivo de Nintendo te va a sorprender.
00:48Es tan bueno que hace parecer anticuado al mismísimo Breath of the Wild y es tan grande que incluso tras 100 horas de juego sentirás que apenas has explorado la superficie de uno de los mundos abiertos mejor diseñados de la historia del videojuego.
01:02Ni tan siquiera ser una secuela que comparte el mismo escenario le impide sorprenderte como la primera vez.
01:07Su alma es la de Breath of the Wild, pero a su vez recupera también la mejor esencia Zelda dando más importancia a la historia y al propio diseño de los escenarios.
01:16Y esto lo cambia todo.
01:18Volver a Hyrule para luchar de nuevo contra las fuerzas del mal ha sido una de las mejores experiencias que he tenido como jugador en toda mi vida.
01:26Y en este análisis de Zelda Tears of the Kingdom espero transmitir sin spoilers la grandeza de esta nueva obra maestra.
01:31Esto es magia. Este salto al vacío. Esa imagen de toda Hyrule a tus pies.
01:49Mieres donde mires hay pequeñas islas flotando en el horizonte o sobre tu cabeza y si te asomas al abismo ahí tienes toda Hyrule esperando.
01:56Siempre me ha gustado el sentido de aventura que Nintendo grabó a fuego en el corazón de Breath of the Wild y es algo que Tears of the Kingdom potencia de manera extraordinaria.
02:06Si estás en las islas todo es nuevo así que bueno miras cuando te rodea y piensas ahí tengo que ir yo y luego a ese otro sitio y luego ya me entiendes.
02:15Pero es que ocurre exactamente lo mismo con la vieja Hyrule.
02:18De igual si ya pasaste horas danzando de aquí para allá en Breath of the Wild que Nintendo le ha dado la vuelta al escenario para que siendo familiar se sienta nuevo.
02:29El mundo que te rodea es tan hipnótico que cuesta horrores no desviarse del camino.
02:34Y el juego siempre encuentra el modo de llamar tu atención con un nuevo santuario perdido en el horizonte o con misiones secundarias que te harán vivir algunos de los mejores momentos de la aventura.
02:42La gracia es que ahora desviarse del camino implica en muchos casos sortear un inmenso mar de nubes así que no es tan fácil como escalar una montaña y dejarse caer con la panabela.
02:53Aquí entra en juego la Ultramano.
02:55El nuevo poder especial de Link que le permite combinar casi cualquier objeto que le rodea para crear vehículos tan variopintos como estos.
03:04Y como es tan fácil de usar no cuesta nada probar y crear auténticas absurdeces aun cuando intuyes que el resultado será catastrófico.
03:12Lo mejor de Tears of the Kingdom es que está diseñado de tal modo que no hay una única respuesta correcta.
03:19Tu usaste cohetes, el otro usó ventiladores y luego está el que combinó Dios sabe cuántos bloques de hielo para crear un palo gigantesco con el que atrapar un cofre.
03:27Hay tantas opciones que asusta pensar en lo que serán capaces de hacer los jugadores más creativos porque esto es una locura.
03:42Tengo a Breath of the Wild en un pedestal pero como fan de Zelda siempre eche de menos un diseño de mazmorras tradicional, los clásicos templos vaya.
03:51Si pensabas igual solo puedo decirte que esperes grandes cosas porque Nintendo lo ha abordado.
03:57Hablo en general a todos los niveles porque ya no es solo que ahora tenemos santuarios muchísimo más variados e ingeniosos.
04:03Que también el cómo accedes a ellos se ha convertido en un reto tan sendero que a veces el camino que recorres es hasta más divertido que el propio santuario.
04:11Hay puzles que te hacen sentir como Indiana Jones buscando ruinas en un desierto.
04:15Fases de plataformeo que funcionan sorprendentemente bien.
04:18O hasta desafíos que parecen sacados de un juego de terror con escenarios tan oscuros que si no llevas una antorcha te resultará imposible ver lo que tienes delante.
04:27Nintendo se la hace ingenia una y otra vez para cambiar las reglas del juego obligándote a sacar provecho de todas las nuevas habilidades de Link.
04:35Y cuando llegas al santuario te explota la cabeza con las pruebas que ahí te esperan.
04:41Olvida eso de encontrar mil y una variaciones de un mismo desafío.
04:44Cada santuario plantea retos únicos que implica construir vehículos, dirigir la electricidad, guiar bolas gigantescas por caminos intransitables,
04:53sortean ríos de lavas o yo que sé, hasta usar el sigilo para derrotar enemigos sin apenas recursos.
04:59Lo alucinante es que en Tears of the Kingdom no hay respuestas buenas o malas, solo distintas formas de encarar un problema.
05:05A nivel de diseño esto es algo que no está al alcance de muchos, pero ni tan siquiera es lo más espectacular del juego.
05:11Lo que convierte a lo nuevo de Nintendo en un juego tan superlativo es la forma en la que conecta cada rincón de su mundo
05:17de una forma que me ha recordado al memorable mapa del primer Dark Souls.
05:23Se habla mucho del cielo de Hyrule porque vaya, es la gran novedad de Tears of the Kingdom,
05:28pero no pierdas de vista las cuevas porque ahí también te esperan unas cuantas sorpresas.
05:33Nintendo lleva el concepto aventura a un nuevo nivel mejorando la exploración de un juego que ya era prácticamente perfecto en este sentido.
05:41Así que recorrer esta nueva Hyrule ha sido uno de los viajes más apasionantes a los que me he enfrentado como jugador,
05:46en parte también porque el juego sabe recompensar de con batallas, puzzles y santuarios a la altura de los mejores Zelda.
05:54Y es que ni siquiera faltan los combates contra jefazos que son espectaculares y muy emocionantes.
05:58Hablando de combates, la acción es la misma que en Breath of the Wild, pero ahora tienes más opciones de provocar el caos.
06:11Gracias a la ultramano, puedes fabricar trampas con las que hacer mil y una trastadas a los bokoblins.
06:16Pero luego está también la fusión, fíjate, puedes combinar casi cualquier objeto del escenario con tu arma y escudo y pasa esto.
06:26Hay montones de combinaciones super absurdas que dan pie a crear escenas de combate memorables,
06:31pero también le dan un gran valor estratégico a la lucha.
06:34Hay ciertas plantas que, por ejemplo, si las combinas con flechas, pueden hacer que un enemigo se vuelva contra los suyos,
06:40y otras, con capaces de levantar cortinas de humo para que puedas escapar de una zona de peligro si la cosa se pone fea.
06:47Aunque al final uses la fusión para aumentar el poder de las armas y poco más,
06:51siempre encontrarás la excusa perfecta para hacer una nueva locura que desate el caos,
06:55y eso le da mucha vida a los combates.
06:58Además, mola muchísimo ver cómo también los enemigos usan la fusión,
07:01teñándote a la fuerza nuevas formas de usar el escenario a tu favor.
07:05Insisto en la palabra a la fuerza, porque Tears of the Kingdom es bastante difícil.
07:09No pocos enemigos pueden matarte de un golpe, y hay zonas enteras que son una auténtica pesadilla.
07:15¿Recuerdas la obsesión de Miyazaki y los pantanos en la saga Souls?
07:19Pues, por momentos me he sentido dentro de un juego de From Software muriendo una y otra vez,
07:23porque además, ahora hay más enemigos que nunca.
07:26Por eso la acción de este nuevo Zelda resulta tan emocionante incluso después de varias decenas de horas de partida.
07:32Link tiene además otros nuevos poderes como el control del tiempo.
07:35¿Ves qué guay? Cuando te sale bien, es brutal.
07:38Y luego está la infiltración, que cambia por completo la forma de explorar Hyrule.
07:42Pero ojo, que escalar sigue siendo tan importante como en Breath of the Wild.
07:48Donde menos evoluciona el juego es precisamente en los enemigos y armas.
07:51Hay novedades, claro, pasa a pelear contra monstruos infernales,
07:54pero al final muchos repiten y esto provoca que la acción se sienta demasiado familiar.
07:59Mismo pasa con las armas y equipo defensivo.
08:01Hay novedades super chulas, pero también muchas otras repiten.
08:04Tampoco cambia mucho la durabilidad de las armas, la pesadilla de muchos, ya lo sé.
08:10Unas armas se rompen con apenas un par de golpes.
08:12A mí me gusta porque es la razón por la que nunca dejas de probar nuevas armas.
08:16Si no fuera así, estoy seguro de que me habría pasado el juego usando solo la espada y el escudo.
08:21Pero entiendo que en algunos momentos acabes harto también de tener que ir a buscar nuevas armas.
08:25Lo bueno es que hay tantas combinaciones posibles que puedes llevar cerca de 100 horas de partida
08:31y seguir disfrutando de momentos únicos durante la batalla, que se dice pronto.
08:35Y ahora toca hablar de la historia sin hablar demasiado de la historia
08:43porque tampoco quiero soltar ni un solo spoiler.
08:47Ganondorf ha vuelto.
08:48El mal se ha extendido por Hyrule y a ti te toca traer de nuevo la paz.
08:51Con este punto de partida, lo único que puedo decirte es que la historia tiene más peso que en Brezos de Wilde,
08:56pero sigue teniendo una estructura abierta.
08:59Tú decides el orden en el que completan las misiones.
09:01Las escenas cinemáticas tienen una factura técnica de altísimo nivel
09:05y por supuesto, desprenden toda la épica que podrías esperar de un juego de la saga Zelda.
09:11Está apasionante perderse en este nuevo mundo de fantasía y descifrar todos los misterios que oculta.
09:17Y hay sorpresas y momentos tan memorables que solo de recordarlo se me eriza la piel.
09:22Pero lo que más me ha sorprendido es la inmensidad de este nuevo juego, sin abarcable.
09:26Y lo mejor es que todo está conectado con tal maestría que, bueno,
09:30que empiezas y ya no paras de enlazar misiones secundarias, santuarios, tesoros y un sinfín más de desafíos.
09:37Viendo como soy fan de las aventuras gráficas,
09:39también adoro que Zelda sea tan misterioso a la hora de contarte qué tienes que hacer o a dónde debes dirigirte.
09:45Acertijos, misterio, salir ahí fuera y explorar lo desconocido,
09:49es tan genial que ya no sé cómo expresar lo mucho que me ha gustado del juego.
09:53Como en Breath of the Wild, aquí también hay recuerdos dispersos por toda Hyrule que son puramente opcionales,
09:59pero son tan importantes para la historia que solo puedo recomendarte que vayas a por ellos.
10:04Precisamente, esto me lleva a hablar del carácter opcional de estas escenas de vídeo.
10:09Me gusta que se premien la exploración con historias únicas o premios especiales,
10:13pero cuando hablamos de la historia principal,
10:16creo que lo suyo habría sido integrarlos en el propio camino del héroe.
10:19Simple vista, puede parecer que Tears of the Kingdom no es muy distinto a Breath of the Wild,
10:29y es verdad, pero sí hay una evolución gráfica.
10:32A medida que juegas, te vas dando cuenta de que Hyrule es ahora un mundo más vistoso y detallado,
10:36se siente más vivo.
10:38Fíjate en la bruma, o cómo las nubes bloquean tu vista en las islas celestiales,
10:43o mira esta verde pradera y dime que no tienes ganas de perderte en ella,
10:46y luego están los habitantes de Hyrule que viven sus propias vidas,
10:49y llueve a mares los verás buscando recuquio y si apareces de repente usando la habilidad de infiltración,
10:54que como ves es una pasada, les pegarás un susto.
10:57Es todo un gustazo explorar Hyrule porque hay detalles que son para enmarcar.
11:01La iluminación, por ejemplo, ha mejorado bastante,
11:04hasta el punto de que un atardecer en el cielo se siente distinto a uno sobre la tierra.
11:09Y eso sin olvidar todas las zonas de oscuridad total en las que la iluminación es tan sutil que casi asusta.
11:14Y luego está esto, los saltos al vacío.
11:17Dejarse caer y tener a tus pies todo Hyrule.
11:20Es genial porque no hay tiempos de carga,
11:22o bueno, no hay hasta que vas demasiado rápido y el juego se detiene unos segundos hasta que ha cargado el mapa.
11:27Pero vamos, es espectacular.
11:29Eso sí, te vas a encontrar con alguna que otra ralentización,
11:33especialmente en momentos de máxima tensión o cuando usas la ultramano en lugares concretos.
11:38No es nada grave, pero este es uno de esos juegos que ya piden a gritos un mejor hardware
11:42para funcionar de manera más fluida y a mayor resolución.
11:45Dicho esto, Tears of the Kingdom funciona de mil maravillas en modo portátil,
11:49lo que me parece digno de elogio.
11:51Era difícil imaginar que Nintendo pudiera superar la leyenda de Breath of the Wild,
12:03pero una vez juegas a Tears of the Kingdom se hace difícil volver atrás.
12:07El juego es tan increíblemente bueno que las horas se pasan volando mientras explora Hyrule y las Islas Celestiales.
12:13Mejora la acción, mejora la exploración y además tenemos una gran historia que atrapa desde el primer minuto,
12:19con toneladas de misiones y secretos por descubrir,
12:22es el mejor juego de acción y mundo abierto que se ha creado en muchos años
12:25y cuesta imaginar cómo alguien podría superar algo así.
12:29Es una auténtica obra maestra que tiene el doble mérito de superar a su antecesor
12:33y hacerlo además con sorpresas,
12:35conservando intacta su capacidad para maravillarte frente a lo desconocido.
12:39Juegalo porque este juego te va a marcar.
12:49Juegalo porque están de
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