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  • il y a 4 jours
Développer son jeu vidéo avec GEMINI 3

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Technologie
Transcription
00:00J'ai réussi à créer mon petit RTS grâce à Gemini 3 dans Canvas.
00:04Bon alors, même si ça n'arrive pas encore à la cheville d'un Age of Empires,
00:08j'ai pu grâce à ce projet tester le Vibe Coding.
00:11Avec le nouveau modèle IA de Google,
00:13et franchement l'expérience, elle fut très enrichissante.
00:16Le Vibe Coding, c'est la capacité pour un modèle IA à comprendre et à générer du code
00:21à partir d'un contexte informel, flou ou même d'une simple capture d'écran,
00:26d'un schéma ou d'une description.
00:27En clair, c'est codé par l'intuition et l'intention plutôt que par la syntaxe stricte.
00:33Et si ça marche vraiment au fur et à mesure de mon expérience,
00:36j'ai échangé sur les mécanismes de jeu que j'avais l'habitude de voir dans Age of Empires
00:40et Gemini 3 a retranscrit les différentes modifications
00:44en me disant les parties du code qu'il allait éditer pour un résultat proche de ce que je souhaitais.
00:49Bon alors, à part les graphismes, j'ai vraiment tout.
00:51Je peux créer mes paysans, récolter les ressources, construire d'autres bâtiments,
00:55générer des unités d'attaque et 3 ennemis qui font la même chose en temps réel
01:00pour pouvoir s'affronter sur une mini-map.
01:02Alors bien sûr, c'est pas du niveau d'un dev de jeu vidéo professionnel,
01:06mais si tu veux aller plus loin, il y a quand même le niveau supérieur avec Google Anti-Gravity,
01:10une nouvelle plateforme agentique de Google conçue pour te permettre de créer des applications
01:13beaucoup plus complexes.
01:15Par contre, il faudra quelques notions de base.
01:17Mais c'est disponible en gratuit et en preview, si tu veux l'essayer, fonce.
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