- hace 2 meses
😢💾 ¿Te acuerdas cuando chateábamos por MSN Messenger o esperábamos que terminara de grabarse una canción en un CD virgen? 🎶
Parece que fue ayer, pero todo eso quedó en el pasado…
En este video viajaremos en el tiempo para recordar 20 cosas de inicios de los 2000 que ya no existen, pero que marcaron a toda una generación. 📟💔 Desde los mensajes de texto limitados, las cámaras digitales con memoria de 32 MB, hasta los videoclubs que eran el plan del fin de semana.
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Parece que fue ayer, pero todo eso quedó en el pasado…
En este video viajaremos en el tiempo para recordar 20 cosas de inicios de los 2000 que ya no existen, pero que marcaron a toda una generación. 📟💔 Desde los mensajes de texto limitados, las cámaras digitales con memoria de 32 MB, hasta los videoclubs que eran el plan del fin de semana.
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Categoría
📺
TVTranscripción
00:00¿Te acuerdas cuando usábamos MSN para coquetear a distancia o grabábamos canciones en la radio
00:14usando un CD virgen? Parece que fue ayer, pero muchas de esas cosas ya desaparecieron
00:19como si nunca hubieran existido. Hoy te traigo 20 cosas de inicios de siglo que ya no existen
00:24y que si las viste, seguro te van a sacar una sonrisa o un recuerdo nostálgico. Vamos a ver lo que está increíble.
00:34MSN Messenger
00:35Hubo un tiempo en el que llegar a casa significaba prender la computadora, abrir el MSN Messenger
00:40y esperar a que se conectara tu lista de contactos. No importaba si habías visto a tu amigo en la escuela
00:45unas horas antes, porque lo verdaderamente importante pasaba en ese pequeño recuadro de chat con fondos
00:50blancos y emoticones amarillos. MSN Messenger, lanzado por Microsoft en 1999, fue más que una
00:56simple aplicación de mensajería. Fue una parte esencial de la vida digital de toda una generación.
01:00Con él llegaron los zumbidos, las ventanas parpadeando, las conversaciones eternas y los
01:05nicks que cambiaban cada semana según el estado de ánimo o la letra de una canción de moda. A través
01:10de él se declaraban amores, se daban indirectas y también se terminaban amistades con un simple
01:15bloqueo. Había toda una cultura alrededor del Messenger, ya que si alguien te mandaba un
01:20zumbido, era señal de urgencia. Si tu estado decía no disponible, todos sabían que estabas
01:24espiando desde las sombras. Incluso personalizar los sonidos, los emoticones y los fondos de ventana
01:29era una forma de expresar tu identidad digital antes de que existiera el concepto de marca
01:33personal. Pero con la llegada de los smartphones y aplicaciones como WhatsApp, Facebook Messenger
01:37y Telegram, MSN fue perdiendo relevancia. Su diseño ya no se adaptaba a los nuevos hábitos
01:42móviles y la idea de encender una computadora solo para chatear empezó a parecer anticuada.
01:47En 2013 Microsoft decidió cerrarlo definitivamente y fusionar sus servicios con Skype. Aunque
01:53hoy en día ya nadie lo usa, MSN Messenger dejó una huella imborrable en la historia de
01:57internet. Fue el lugar donde millones aprendieron a comunicarse en línea, a pelear con GIFs
02:01y a enamorarse escribiendo jajaja de diferentes formas. Para muchos fue el primer hogar digital
02:06y eso no se olvida.
02:08Alquiler de películas en Blockbuster. Antes de que el streaming convirtiera la sala de tu casa
02:12en un cine personal y los catálogos fueran infinitos, existía un ritual familiar que
02:16muchos esperaban con nostalgia. Ir a Blockbuster un viernes por la noche. Y es que elegir una
02:21película era casi tan importante como verla. Y la experiencia comenzaba desde que cruzabas
02:26las puertas azules de la tienda. Blockbuster fue durante años sinónimo de fin de semana.
02:30Con estanterías repletas de películas llamativas y empleados que recomendaban títulos como si
02:34fueran críticos de cine, era el paraíso para cinéfilos y familias por igual. Los más rápidos
02:39se llevaban los estrenos, mientras que otros recorrían los pasillos buscando clásicos
02:43o comedias olvidadas, todo acompañado por la eterna discusión de qué llevar y qué
02:47dejar. Había reglas claras, como devolver las películas a tiempo o pagar una multa, rebobinar
02:52los VHS antes de entregarlos y tratar de no rayar los discos si alquilabas un DVD.
02:57Era un sistema imperfecto, pero funcionaba porque formaba parte de una rutina compartida.
03:02Incluso el olor de las cajas de plástico o el sonido del lector escaneando los códigos
03:06eran parte del encanto. Pero en la segunda mitad de los 2000, todo cambió. Las plataformas
03:11de streaming empezaron a ofrecer comodidad, velocidad y contenido sin moverse del sofá.
03:15Netflix, que en sus inicios solo enviaba DVDs por correo, evolucionó y terminó ganándole
03:20la partida Blockbuster, por lo que en 2010 la compañía se declaró en bancarrota y cerró
03:25la mayoría de sus tiendas. Hoy solo queda una sucursal abierta en Oregon, convertida en
03:29pieza de museo viviente. Para muchos, el alquiler de Blockbuster representa una época en la que
03:34ver una película era más que apretar play. Era una salida, una conversación y un pequeño
03:38evento que ahora solo existe en la memoria.
03:40Teléfonos con tapa. Hubo una época en la que colgaron la llamada no era solo presionar
03:44un botón, sino cerrar el teléfono con un movimiento lleno de actitud. Los teléfonos
03:48con tapa, o flip phones, fueron un ícono de inicios de siglo y llevar uno como el Motorola
03:53Razr era símbolo de estilo, modernidad y cierto toque de rebeldía. Más allá de su diseño
03:58compacto, los teléfonos con tapa ofrecían una sensación casi cinematográfica. Abrir para
04:03contestar y cerrar con firmeza, al terminar, era una experiencia física que hoy no tiene
04:07equivalente. Además, eran resistentes, cabían en cualquier bolsillo y solían tener una batería
04:12que duraba varios días sin necesidad de recarga constante. El Motorola Razr en particular marcó
04:17un antes y un después. Con un diseño delgado, acabado metálico y pantalla interna protegida,
04:22se convirtió en el teléfono soñado por muchos. Las más grandes celebridades lo usaban,
04:26aparecían en videoclips y series y tener uno era prácticamente una declaración de personalidad.
04:30Incluso los tonos de llamada y los teclados con luz retroalimentada tenían su propio
04:34encanto. Sin embargo, con la llegada de los smartphones y las pantallas táctiles,
04:38la era del flip llegó a su fin. Las apps, los teclados virtuales y la cámara de mejor
04:42calidad exigían un formato distinto, más centrado en la pantalla. Así que los teléfonos
04:47con tapa comenzaron a parecer obsoletos frente a los nuevos modelos que ofrecían más funciones
04:51y conectividad. Aunque hoy algunos dispositivos plegables intentan rescatar esa tecnología con
04:56diseños modernos, la experiencia ya no es la misma. Los teléfonos con tapa quedaron como símbolo de
05:01una época en la que menos era más, y cada llamada podía cerrarse con un gesto elegante que ya no se
05:06repite. This Man y Walkman. Antes de que existieran las playlists digitales y los auriculares inalámbricos,
05:11la música se llevaba encima con orgullo en forma de un dispositivo que ocupaba medio bolsillo.
05:15El Walkman y el This Man fueron los compañeros inseparables de toda una generación que aprendió a
05:20caminar al ritmo de sus canciones favoritas con cassettes primero y luego con CDs. El Walkman,
05:24lanzado por Sony en 1979, cambió para siempre la forma en la que se consumía música. Por primera
05:30vez, escuchar tus canciones favoritas no dependía de tu equipo de sonido en casa. Bastaba con unas
05:34pilas, unos auriculares de diadema y tu cinta favorita. Años más tarde, el This Man perfeccionó
05:40la idea con la llegada del formato de CD, dando un salto en la calidad de sonido, aunque con el riesgo
05:45eterno de que el disco saltara si caminabas demasiado rápido. Ambos dispositivos tenían
05:49sus propios rituales, como rebobinar el cassette con una lapicera, grabar canciones desde la radio
05:54o cargar varios CDs en una funda acolchada. No se trataba de escuchar música, sino de preparar
05:59el momento, de elegir cuidadosamente qué llevar en la mochila o en el cinturón y de
06:03compartir los auriculares en el recreo con un amigo. Pero con la llegada del MP3, el streaming
06:08y los teléfonos inteligentes, su reinado llegó a su fin. La necesidad de cargar medios físicos
06:12se volvió una desventaja imposible de ignorar frente a las bibliotecas digitales y la inmediatez
06:17de plataformas como Spotify. La practicidad ganó la batalla y los aparatos que antes
06:21eran sueños de cualquier adolescente pasaron al olvido. Hoy, ambos se ven en museos tecnológicos
06:26o en colecciones de nostálgicos. Y aunque ya no compiten con los nuevos formatos, siguen
06:30representando una era donde escuchar música era una experiencia más física, más limitada,
06:35pero también más personal.
06:37Pantalones de tiro bajo
06:38A comienzos de los 2000, la moda de un quiro drástico y los pantalones con tiro bajo se convirtieron
06:42en el uniforme no oficial de toda una generación. Celebridades como Britney Spears, Paris Hilton
06:48y Christina Aguilera los llevaron en las alfombras rojas, los videoclips y las portadas de revistas,
06:53marcando un estándar que rápidamente se replicó en las calles. Ese tipo de prenda no solo dejaba
06:57descubierto el abdomen, sino también en muchos casos parte de la ropa interior o los icónicos
07:01tatuajes en la parte baja de la espalda. Era un estilo que exigía cintura pequeña, tops
07:05diminutos y una confianza absoluta. Para muchos era una prenda provocadora y para otros un símbolo
07:11de libertad estética, pero a pesar de su popularidad también era notoriamente incómodo.
07:15Los pantalones se deslizaban con facilidad, requerían ajustes constantes y no favorecían
07:20a todos sus cuerpos. Además, no ofrecían abrigo ni funcionalidad y estar sentado podía
07:24convertirse en una experiencia incómoda que arruinaba su atractivo visual. Con el tiempo
07:28la moda cambió en dirección hacia los pantalones de tiro alto, más cómodos y más versátiles,
07:32que comenzaron a ganar terreno en la segunda mitad de la década del 2010. Las nuevas generaciones
07:37priorizaron la comodidad sobre la estética extrema y el tiro bajo pasó de ser tendencia
07:41a una reliquia visual del pasado. Hoy, aunque algunas marcas y celebridades intentan revivir
07:47la moda Y2K, los pantalones de tiro bajo difícilmente recuperarán su protagonismo. Fueron parte de
07:52una época audaz y desenfadada, pero su falta de practicidad los condenó a vivir más como
07:57recuerdo que como una opción de uso diario.
08:00Cibercafés. Durante los primeros años del siglo, cuando tener internet en casa era un lujo
08:04y los celulares apenas servían para llamar o enviar mensajes de texto, los cibercafés
08:08eran el punto de encuentro por excelencia. Ya fuera para chatear en Messenger, jugar en
08:12línea o imprimir tareas escolares, esos espacios ofrecían una ventana al mundo digital que
08:17aún no estaba al alcance de todos. Con filas de computadoras alineadas, auriculares compartidos
08:22y teclados que llevaban las huellas de cientos de usuarios, se convirtieron en parte del paisaje
08:26urbano. Era común ver a estudiantes con disquetes en mano, adolescentes conectados en redes sociales
08:31renacientes como Photolog y Hi5 y gamers compitiendo en partidas interminables de Counter Strike
08:35o Warcraft 3. El tiempo se medía en minutos y cada segundo frente a la pantalla valía
08:40su peso en megabytes. Había que ser estratégico, abrir todas las ventanas necesarias, descargar
08:45rápido lo que se necesitara y recordar cerrar sesión al final para que nadie más viera
08:49tu correo o tu perfil. Aún con sus limitaciones, la experiencia tenía algo emocionante casi
08:54clandestino. Sin embargo, a medida que el acceso a internet en casa se hizo más común
08:57y los celulares comenzaron a ofrecer conexión constante, la razón de ser de los cibercafés
09:01se fue desdibujando. Los avances tecnológicos dejaron obsoleta la idea de pagar por minutos
09:06de navegación cuando todo estaba literalmente al alcance de la mano. Hoy sobreviven en zonas
09:11donde el acceso a internet aún es limitado o como en centros de impresión y trámites,
09:15pero ya no ocupan el lugar social que una vez tuvieron. Para quienes lo vivieron, fueron
09:19algo más que locales de computadoras. Eran puntos de encuentro, pequeñas cápsulas de
09:23libertad digital y puertas a un mundo que apenas comenzaba.
09:26PSP
09:27En una era donde los videojuegos portátiles eran sinónimo de gráficos simples y mecánicas
09:31básicas, la PlayStation Portable llegó como una revolución de bolsillo. Lanzada por
09:36Sony en 2004, la PSP fue una consola que rompió todos sus esquemas y demostró que
09:41también se podía tener una experiencia de juego de consola en la palma de la mano.
09:45Con una pantalla brillante, diseño elegante y la capacidad para reproducir juegos, música,
09:49películas y hasta navegar por internet, la PSP se convirtió rápidamente en el sueño
09:54de muchos. No solo ofrecía títulos impresionantes como God of War, Chains of Olympus, Dexter
09:58o Crisis Core, Final Fantasy VII, sino que también apostaban por el formato UMD, un minidisco
10:04que parecía salido del futuro. Era común ver adolescentes en transportes públicos o
10:08en los recreos escolares sacando su PSP con orgullo, compartiendo partidas multijugador por
10:13conexión local o viendo episodios de anime y series que antes solo podían disfrutarse
10:18en casa. Sony había logrado comprimir una experiencia multimedia completa en un solo
10:22dispositivo portátil, adelantándose a su tiempo en muchos aspectos. Sin embargo, la
10:26llegada de los smartphones con capacidad gráfica creciente, catálogos de juegos más
10:30amplios y accesibles y funciones múltiples comenzó a apacar su atractivo. A eso se les
10:35sumó el lanzamiento del Nintendo Switch años después, una consola que retomó el espíritu
10:38portátil pero con una conexión más fuerte al ecosistema doméstico y una propuesta híbrida
10:43más flexible. Aunque la PSP dejó de producirse en 2014, su legado sigue vivo entre los fanáticos
10:48que la recuerdan como una consola adelantada a su época. Fue símbolo de innovación y
10:53marcó una generación que descubrió que jugar fuera de casa también podía sentirse
10:56como estar frente al televisor.
10:58Reproducciones MP3 y MP4
11:00Seguimos con el mundo de la música, donde hubo un momento en el que tener mil canciones
11:04en el bolsillo parecía algo salido de una película de ciencia ficción. Los reproductores
11:08MP3 y MP4 llegaron para cambiar la forma que se escuchaba y se veía contenido en movimiento,
11:13convirtiéndose en los gadgets más deseados de los años 2000. El MP3 fue el heredero
11:18natural del disma, eliminando por completo la necesidad de cargar discos o cassettes.
11:22Bastaba con conectar un dispositivo a la computadora, arrastrar las canciones deseadas
11:26y salir a la calle con horas de música sin interrupciones. Poco después, el MP4 llevó
11:30la experiencia un paso más allá al permitir ver videos y fotos, algo completamente revolucionario
11:35para su época. Había modelos de todos sus tamaños, colores y capacidades, desde los
11:40pequeños de 512 MB, que solo alcanzaba para un par de álbumes, hasta los más sofisticados
11:45con pantalla de color y espacio para películas completas. Eran prácticos, portátiles y sobre
11:50todo muy personales. Cada MP3 reflejaba los gustos y estado de ánimo de su dueño, desde
11:55el orden de las canciones hasta el fondo de pantalla. Sin embargo, la integración tecnológica
11:59no tardó en llegar, y a medida que los teléfonos inteligentes fueron ganando funciones,
12:03la necesidad de llevar un aparato exclusivo para música o video comenzó a desaparecer.
12:08El celular ofrecía todo en uno, música, fotos, videos, internet y aplicaciones, reduciendo
12:13el MP3 y el MP4 a una etapa más de la evolución digital. Hoy quedan relegados a cajones, mercadillos
12:19y recuerdos, y fueron dispositivos que marcaron una generación, que por un tiempo hicieron
12:24de cada caminata una experiencia sonora o visual única. Aunque sus días de gloria pasaron,
12:29su impacto fue clave en el camino hacia la música y el entretenimiento tal y como lo conocemos
12:33hoy.
12:33CABINAS TELEFÓNICAS
12:35Durante décadas, las cabinas telefónicas fueron unos salvavidas en plena calle. Ya
12:39fuera para una llamada urgente, para que te pasaran a buscar o simplemente avisar que
12:42habías llegado bien, esas estructuras de metal y vidrio eran parte esencial del paisaje
12:47urbano y de la vida cotidiana. No hacía falta tener celular, solo una moneda, una tarjeta
12:51telefónica y un número memorizado bastaban para conectarte con quien fuera, desde cualquier
12:56esquina. En muchos casos, esas llamadas breves se daban bajo la lluvia, entre ruidos de tráfico
13:01o esperando a que alguien terminara su turno en la cabina más cercana. Eran lugares con
13:05historias propias, algunas tenían grafitis, otros anuncios pegados por dentro y restos
13:09de papelitos con teléfonos anotados a mano. Había una cierta privacidad dentro de ese
13:13cubículo de vidrio, como si el mundo se pausara mientras hablábamos con alguien al
13:17otro lado de la línea. Pero todo cambió con la llegada del celular y más tarde de los
13:21smartphones. La posibilidad de estar siempre conectados sin depender de una cabina o del
13:26cambio justo hizo que poco a poco quedaran en desuso. Las compañías dejaron de darles
13:30mantenimiento y lo que antes era vital se volvió innecesario. Hoy muchas cabinas telefónicas
13:35están oxidadas, abandonadas o transformadas en adornos nostálgicos. Algunas se usan como
13:40bibliotecas urbanas, otras como elementos decorativos en barrios históricos y aunque
13:44ya no cumplen su función original, siguen recordándonos un tiempo en el que hacer una
13:48llamada era todo un evento.
13:50Fax. Hubo un tiempo en el que enviar un documento al otro lado del mundo en cuestión de minutos parecía
13:55una hazaña tecnológica. En esa época el Fax era el rey de la comunicación empresarial.
14:00Desde oficinas hasta consultorios médicos, todos tenían una máquina de Fax lista para
14:04recibir contratos, informes o recetas con ese sonido tan particular que hoy ya casi nadie
14:09recuerda. El funcionamiento era casi mágico, se colocaba el papel en la máquina, se marcaba
14:14el número del destino y en pocos minutos una copia del documento aparecía impresa al otro
14:18lado. Era veloz, práctico y mucho más confiable que el correo tradicional. Las empresas
14:23dependían de él para cerrar acuerdos, confirmar citas y compartir información urgente. Sin
14:28embargo también tenía sus complicaciones, la calidad de impresión no siempre era la
14:31mejor, los atascos de papel eran frecuentes y si la línea telefónica estaba ocupada, simplemente
14:37no se podía enviar nada. Aún así durante años fue una herramienta indispensable, especialmente
14:42en entornos donde la inmediatez era clave. Con la llegada del correo electrónico, los archivos
14:46adjuntos en PDF y los servicios de almacenamiento en la nube, el fax empezó a perder relevancia, ya
14:52que las nuevas tecnologías ofrecían mejor calidad, menos fallos y mucha más comodidad.
14:57Poco a poco las máquinas comenzaron a desaparecer de los escritorios, reemplazadas por computadoras
15:01y escáneres multifunción. Hoy el fax sobrevive solo en instituciones muy específicas o en
15:06burocracias que se resisten al cambio. Es un símbolo de otro tiempo, cuando lo más
15:10moderno era escuchar cómo se conectaba una línea telefónica para transmitir papel convertido
15:15en señal. Su retiro silencioso marcó el fin de una era en la comunicación documental.
15:19Zapatos con ruedas. Si fuiste un niño adolescente en los 2000, probablemente soñaste con tener
15:24un par de hildis. Esos zapatos con una rueda incrustada en el talón transformaban cualquier
15:28pasillo, calle o centro comercial en una pista de patinaje improvisada. Eran parte calzado,
15:33en parte juguete y durante un tiempo dominaron el mundo infantil con una mezcla de rebeldía
15:38y diversión. Usarlos era todo un arte. Había que inclinarse ligeramente hacia atrás, encontrar
15:43el equilibrio y justo dejarse llevar. Quienes dominaban la técnica podían desplazarse con elegancia,
15:48hacer giros y hasta impresionar a los demás con su destreza. Para muchos chicos caminar
15:53era aburrido, pero con unos hildis todo se volvía más emocionante. Su popularidad fue
15:57explosiva, así que se veían en patios escolares, parques, centros comerciales e incluso en las
16:02aulas, hasta que empezaron a surgir las primeras advertencias con las caídas frecuentes, especialmente
16:07entre quienes no sabían frenar bien y no usaban protección. Por ello las escuelas comenzaron
16:12a prohibirlos y los padres a pensarlo dos veces antes de comprarlos. Además de los riesgos,
16:17también eran poco prácticos. Eran más pesados que un zapato común, no siempre eran cómodos
16:22para caminar durante mucho tiempo y las ruedas se desgastaban con rapidez. Con el tiempo, la
16:27moda fue cambiando y el atractivo de deslizarse por la vida dio paso a calzados más cómodos
16:32y seguros. Bluetooth por infrarrojo. Antes de que existiera el wifi en todos los lados y los
16:38archivos se compartieran en segundos, transferir una canción o una foto entre celulares era una
16:42operación lenta casi ritual. El infrarrojo fue uno de los primeros métodos que prometía ese tipo de
16:47conexión entre dispositivos y aunque era limitado parecía casi mágico en su momento. La clave era
16:52la alineación perfecta. Los teléfonos tenían que estar uno frente al otro a una distancia mínima y
16:57sin moverse ni un solo milímetro. Si alguien pasaba caminando entre ellos o interrumpía la señal,
17:03la transferencia fallaba y había que empezar de nuevo. Aún así compartir un ringtone o una imagen
17:08pixelado con amigos, era un triunfo. Luego llegó el Bluetooth, más veloz y menos exigente. Ya no
17:13era necesario mantener los teléfonos pegados, bastaba con activarlo, emparejar los dispositivos
17:18y dejar que el archivo fluyera lentamente. Enviar una canción podía tardar entre 3 y 5 minutos,
17:25pero nadie se quejaba. Era la forma más moderna de compartir sin cables. Hoy, con tecnologías como
17:30AirDrop, Wi-Fi Direct o simplemente aplicaciones de mensajería, ese tipo de conexiones parecen de
17:35otro siglo. Lo que antes tomaba minutos, ahora toma segundos y la idea de estar alineados dos
17:40celulares o esperando varios minutos para recibir un archivo MP3 suena absurda para las nuevas
17:45generaciones. GPS portátiles. Hubo una época en la que tener una unidad GPS en el auto era
17:52sinónimo de estar a la vanguardia. Esos dispositivos diseñados exclusivamente para la navegación se
17:57adherían al parabrisas o al tablero y guiaban al conductor con mapas y quitales, instrucciones por voz
18:02y una autonomía que parecía futurista para su tiempo. Eran un alivio frente a los mapas de papel
18:07y las instrucciones escritas en servilletas. Bastaba con ingresar una dirección y dejarse
18:12guiar por esa voz robótica que anunciaba giros, recalculaba rutas y avisaba de desvíos. Algunos
18:18modelos incluso incluían puntos de interés como gasolineras, hoteles o restaurantes, lo que los
18:23convertía en aliados ideales para viajes largos. Sin embargo, también tenía sus limitaciones. Las
18:28actualizaciones de mapas eran poco frecuentes, requerían conexión a una computadora e incluso
18:33pagos adicionales. Si tomabas una ruta recién construida, era probable que el GPS creyera que
18:38ibas por un campo. Aún así, durante varios años, fueron esenciales para quienes pasaban mucho tiempo
18:43al volante. Todo cambió con la llegada de los smartphones y las aplicaciones como Google Maps y
18:47Waze. Con información en tiempo real, tráfico actualizado, interacción con contactos y rutas
18:52dinámicas, esas aplicaciones no solo ofrecían una mejor experiencia, sino que eliminaban la necesidad de
18:57otro dispositivo en el auto, así que llevar un GPS extra comenzó a parecer innecesario.
19:03Guías telefónicas impresas. Durante décadas, una guía telefónica era tan esencial en el lugar como
19:09el refrigerador a la televisión. Esos libros enormes con hojas finísimas y miles de nombres
19:13organizados alfabéticamente eran la forma principal de encontrar el número de cualquier persona,
19:18negocio o servicio de tu ciudad. Estaban divididas entre las páginas blancas, que incluían los teléfonos
19:23residenciales y las páginas amarillas donde se encontraban empresas y profesionales. Consultarlas
19:28era una práctica común para pedir una pizza, llamar a un plomero o ubicar a un viejo amigo.
19:33También servían como un apoyo para trabajos escolares y en más de una ocasión como la base
19:37para alzar el monitor de la computadora. Las compañías telefónicas se repartían gratuitamente
19:42cada cierto tiempo y muchas casas las acumulaban por años. Estaban siempre cercanas al teléfono fijo,
19:47marcadas con papeles doblados o resaltadores, llenas de anotaciones al margen y números escritos a mano.
19:52Pero con el avance del internet y los motores de búsqueda dejaron de tener sentido. Google
19:57reemplazó en segundos lo que antes llevaba minutos buscar página por página. Además,
20:02con la progresiva desaparición de los teléfonos fijos, la mayoría de los números ya no figuraban
20:06en ningún lado. Así que las guías dejaron de imprimirse en muchos países a partir de la
20:10década del 2010 y encontrar una guía telefónica hoy es casi como encontrar una reliquia.
20:15Teléfonos BlackBerry
20:16Hubo un momento en el que tener un BlackBerry no era solo práctico, sino también un símbolo
20:21de estatus. Con su característico teclado físico, su diseño robusto y el famoso servicio
20:26BBM, esos teléfonos eran un dispositivo elegido por ejecutivos, políticos y celebridades. Eran
20:31sinónimo de productividad, seguridad y conexión constante. Su teclado QWERTY era amado por
20:37quienes escribían correos y mensajes todo el día. En una era en la que escribir en
20:40pantallas táctiles era tan incómodo, el BlackBerry ofrecía velocidad y precisión. Además,
20:45su sistema de notificaciones con una pequeña luz LED parpadeante mantenía a los usuarios atentos
20:51sin necesidad de desbloquear la pantalla. Además, el BBM, su sistema de mensajería
20:55propio, fue revolucionario. Permitía enviar mensajes gratuitos entre dispositivos BlackBerry
21:00mucho antes de que existiera WhatsApp o iMessage. Tener un pin de BBM era tan importante como
21:05tener una dirección de correo y los chats eran rápidos, seguros y adictivos. Pero todo
21:10cambió en 2007 con la llegada del iPhone y poco después con los Android. Las pantallas táctiles,
21:14las tiendas de aplicaciones y la experiencia más visual y fluida dejaron obsoletos a los BlackBerry
21:19en poco tiempo. Pese a que la compañía intentó adaptarse, lanzando modelos híbridos e incluso
21:24adoptando a Android en los últimos años, ya era tarde. Y hoy son recuerdo de una época muy específica
21:29cuando la productividad móvil se medía en teclas y no en gestos.
21:34Kinect de Xbox Cuando Microsoft presentó Kinect en 2010,
21:38prometía revolucionar la forma de jugar. Sin necesidad de mandos, ese sensor detectaba los
21:43movimientos del cuerpo y respondía a gestos y comandos de voz. La idea era simple pero ambiciosa,
21:47convertir al jugador en el control y por un tiempo parecía que lo habían logrado. El lanzamiento fue
21:52un éxito comercial, familias enteras bailaban frente al televisor, niños se movían para esquivar
21:57obstáculos y los menús se navegaban levantando la mano. Juegos como Kinect Adventures o Dance Central
22:03mostraban el potencial de la tecnología y la propuesta parecía tener un largo camino por delante.
22:08Pero con el tiempo las limitaciones se hicieron evidentes, el sistema requería mucho espacio,
22:12la precisión no siempre era confiable y la experiencia se volvía frustrante cuando los
22:16gestos no eran reconocidos correctamente. Además los desarrolladores comenzaron a perder interés,
22:21crear juegos para Kinect implicaba más esfuerzo y no todos los usuarios estaban dispuestos a usarlo
22:26regularmente. Incluso su inclusión obligatoria en las primeras versiones de Xbox One, el interés no
22:31se recuperó. Los jugadores más tradicionales preferían el control clásico y el sensor terminó
22:36siendo más una carga que una ventaja. Así que Microsoft dejó de producirlo oficialmente en 2017,
22:42marcando el fin de una apuesta arriesgada pero innovadora.
22:45Modem USB para Internet móvil
22:47Antes de que el Internet móvil se volviera omnipresente, tener conexión fuera de casa o la oficina
22:52era un lujo reservado para pocos. En ese contexto, los modems USB aparecieron como una solución práctica.
22:58Bastaba con conectarse a la portátil, insertar la tarjeta SIM y acceder a Internet desde casi cualquier
23:02lugar con señal móvil. Para estudiantes, freelancers o viajeros frecuentes, estos dispositivos eran
23:08salvavidas digitales, ya que permitían revisar correos, enviar archivos o navegar en plena
23:13carretera, aeropuerto o cafetería. Algunas compañías telefónicas incluso los ofrecían
23:17como parte de sus planes, con diseños compactos y promesas de conexión rápida vía 3G o más tarde
23:234G. Sin embargo, la experiencia no siempre era perfecta. La velocidad dependía mucho de la
23:27cobertura, el software a veces era inestable y los planes de datos eran limitados o costosos.
23:33Además, el hecho de ocupar el puerto USB restaba comodidad en laptops que ya venían con un espacio
23:38justo. Con el tiempo, la tecnología avanzó y los smartphones comenzaron a ofrecer la opción de
23:43compartir datos móviles por Wi-Fi, haciendo innecesarios los móviles físicos. Las redes Wi-Fi
23:48públicas también se expandieron y el concepto de estar desconectado fuera de casa dejó de ser común.
23:53Almacenamiento en CD y DVD. Hubo un tiempo en el que grabar un CD o un DVD era uno de los
23:59rituales más importantes para cualquier usuario de computadora. Ya fuera guardar música, hacer una
24:04copia de seguridad de fotos familiares, instalar un videojuego o grabar un trabajo escolar, esos discos
24:09eran el medio estándar para almacenar y compartir archivos digitales. Quemar un CD requería un poco
24:14de paciencia y conocimiento. Elegías el archivo, usabas un programa especial y esperabas varios
24:19minutos mientras el disco giraba y el láser hacía su trabajo. Luego venía el momento de
24:24etiquetarlo a mano, muchas veces con plumón permanente y guardarlo en una caja plástica
24:28o en un estuche con compartimentos. Los discos también formaban parte del entretenimiento
24:33cotidiano. Comprar un álbum de música en CD, ver películas en DVD o intercambiar discos con
24:38juegos entre amigos era bastante común. Incluso muchas computadoras venían con unidades lectoras
24:43y grabadoras integradas, lo cual hoy ya parece una rareza. Pero con el paso del tiempo,
24:47nuevas tecnologías fueron dejando atrás el disco óptico. Las memorias USB ofrecían
24:52mayor capacidad, eran regrabables y mucho más compactas. Más tarde el almacenamiento
24:57en la nube terminó por eliminar la necesidad de dispositivos físicos, permitiendo acceso
25:01instantáneo a archivos de cualquier dispositivo con internet. Hoy los CDs y DVDs han quedado
25:06relegados a usos muy específicos o nostálgicos. Muchas laptops ya ni siquiera incluyen una unidad
25:12lectora y la mayoría de los usuarios no recuerda la última vez que usó uno.
25:16Programas para descargar música. Antes del streaming, tener música en tu computadora
25:20era casi una misión artesanal. Programas como Ares, Limeware o Emule fueron los reyes de la
25:26descarga gratuita. Con ellos millones de usuarios bajaban canciones, películas, juegos y programas
25:30muchas veces sin saber del todo si lo que obtenían era lo que esperaban. El proceso tenía
25:35su mística. Esperabas que aparecieran múltiples versiones y luego seleccionabas alguna con mejor
25:39velocidad o menor tamaño. Lo más probable era que al final terminaras con un remix extraño,
25:44una versión en vivo o en el peor de los casos un virus escondido en el archivo. A pesar de los
25:49riesgos, esos programas marcaron toda una era, ya que permitieron el acceso a contenido global
25:54sin restricciones y fueron fundamentales en la organización masiva de la música. Artistas
25:59independientes también se beneficiaron y muchos adolescentes de los 2000 formaron sus bibliotecas
26:04musicales gracias a esas plataformas P2P. Con la llegada del Spotify, Apple Music, Netflix y
26:11otras plataformas legales, el modelo cambió. Ahora se paga por el acceso, no por la posesión. Además
26:17la calidad es estable, el contenido está bien etiquetado y no hay peligro de infectar tu
26:21computadora con cada descarga. Así que lo que antes era un riesgo, hoy es una suscripción mensual.
26:26Ahora cuéntame, ¿cuál de esos productos te gustaría traer de vuelta? Deja tu opinión en los
26:31comentarios. Mientras tanto, aquí te dejo dos videos que también están increíbles.
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