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Creadores de videojuegos temen que la IA acapare el mando
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hace 7 semanas
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Un estudio indica que casi el 20% de los títulos disponibles este año por Steam usaron la IA generativa durante su desarrollo.
Para más información del tema, visita: https://www.eleconomista.com.mx/tecnologia/creadores-videojuegos-temen-ia-acapare-mando-20251109-785457.html
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#ElEconomista #Videojuegos #IA
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Los modelos de inteligencia artificial generativa, capaces de crear personajes y universos virtuales
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ultra realistas, podrían dar lugar a videojuegos mejores y más baratos en el futuro, pero esta
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tecnología emergente tiene en vilo a artistas y desarrolladores. La IA generativa se utiliza
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mucho más en el desarrollo de videojuegos comerciales de lo que la gente cree, pero
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se emplea de forma muy limitada, como el doblaje, las ilustraciones o ayuda para la programación,
00:24
afirmó Mike Cook, diseñador de videojuegos y profesor de informática en el King's College
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de Londres. El jugador del producto final no suele percibir estos usos de la IA, agregó.
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Un estudio de la startup estadounidense, Totally Human Media, reveló que casi el 20% de los
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títulos disponibles de este año a través de la plataforma de distribución Steam revelaron
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el uso de IA generativa durante su desarrollo. Esto representa miles de juegos lanzados en
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los últimos años, incluyendo éxitos de venta como Call of Duty, Black Ops 6 o el juego de
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simulación de vida Insoy. Los pesos pesados de la industria han abordado la IA generativa,
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desde diferentes ángulos. Electronic Arts se asoció con la startup Stability AI, mientras
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que Microsoft, fabricante de Xbox, desarrolló su propio modelo llamado Muse.
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Hay mucho en juego y las posibles recompensas son elevadas en la industria cultural más grande
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del mundo, con un valor de casi 190 millones de dólares en ingresos en 2025, según la empresa
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de datos, NewSoo.
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