- hace 6 semanas
Si viviste intensamente la década de los noventa, es probable que octubre de 2025 haya sido un mes lleno de nostalgia por las mascotas virtuales y los monstruos de bolsillo. Pareciera que Digimon y Pokémon se pusieron de acuerdo para celebrar a los millennials, pues sus últimos lanzamientos son un apapacho al corazón para todos aquellos que están cruzando el umbral de los 30 años. Digimon Story Time Strangers fue una carta de amor para el Digimundo, y ahora toca el turno de conocer lo más nuevo de Pikachu y compañía, una aventura que juega con la nostalgia de dos generaciones distintas, al mismo tiempo que intenta resolver sus últimos errores. ¿Vale la pena Pokémon Legends Z-A? Aquí te lo contamos.
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00:00Si viviste intensamente la década de los 90, es probable que octubre de 2025 haya sido un mes lleno de nostalgia por las mascotas virtuales y los monstruos de bolsillo.
00:24Pero pareciera que Digimon y Pokémon se pusieron de acuerdo para celebrar a los millennials, pues sus últimos lanzamientos son un apapacho al corazón para todos aquellos que están cruzando el umbral de los 30 años.
00:36Digimon Story Time Stranger fue una carta de amor para el Digimundo, y ahora toca el turno de conocer lo más nuevo de Pikachu y compañía.
00:43Una nueva aventura que juega con la nostalgia de dos generaciones distintas, al mismo tiempo que intenta resolver sus últimos errores.
00:50¿Vale la pena Pokémon Legends ZA? Aquí te lo contamos.
00:54Pokémon es una de las franquicias de videojuegos más exitosas de todos los tiempos.
01:07De hecho, al menos hasta 2025, es la franquicia de entretenimiento que más dinero recauda, entre videojuegos, animes, juguetes y el uso de licencias para todo tipo de productos.
01:17The Pokémon Company posee una de las propiedades intelectuales más grandes del planeta, así que no debería haber pretexto alguno para entregar un juego de calidad en su línea principal.
01:27Pocas cosas podrían justificar un producto inferior a nivel técnico, narrativo y con poca o nula innovación.
01:34Quizá no siempre se debe apuntar a la perfección, pero la exigencia no debería ser menor a la de otros juegos AAA en el mercado.
01:41Y todo eso sin contar con el simbiótico apoyo de Nintendo.
01:46Teniendo en cuenta lo anterior, Pokémon Legends ZA no es un juego que pueda responder al enorme legado de Pikachu y compañía.
01:52Sí, estamos por encima del decepcionante Scarlet & Violet, pero la vara estaba tan abajo que ni siquiera se siente como una victoria real.
02:00Y aunque parece que se ha retomado el camino correcto, estamos muy lejos de una buena racha que la saga vivió del Game Boy al 3DS.
02:08Pokémon en consolas de Nintendo sigue lejos de su mejor momento, a pesar de que la cultura pop sigue infectada por la fiebre amarilla.
02:16Pero la costumbre es más fuerte que el amor, y eso puede jugar a favor de la mediocridad.
02:20Pokémon Legends ZA nos trae de regreso a Ciudad Luminalia, la metrópoli más grande e importante de la región de Kalos.
02:28Una vez más, los jugadores podremos tomar el control de un niño de poco más de 10 años,
02:32que hará todo lo que esté en sus manos para mejorar el mundo para humanos y Pokémon.
02:36Teniendo en cuenta que esta es apenas la segunda interacción de la saga Legends, las reglas todavía no se definen por completo.
02:43Así que nos encontramos con una combinación entre torneo abierta de batallas Pokémon,
02:47y un montón de criaturas salvajes que no dudan en atacar a los ciudadanos.
02:51Lo mejor de ambos mundos, con algunas limitantes.
02:54Con mecánicas de juego simplificadas, sin la variante del competitivo en su máxima expresión,
02:59y una historia con ecos de nuestra realidad actual,
03:01Legends ZA es un juego perfecto para conquistar a una generación de nuevos jugadores,
03:06causar nostalgia en los que empezaron la era de la 3DS,
03:09y de paso, mantener entretenidos a los que presumen a su niño interior con cada nuevo juego.
03:14Tras pasar varios días inmersos en la Ciudad Luminalia,
03:17no cabe duda que hay una cosa que Pokémon siempre hace bien,
03:21ser encantador.
03:22Hay una magia que logra trascender entre los jugadores sin importar los problemas técnicos y los precios exagerados.
03:28Adentrarse al mundo de Pokémon es regresar a una época más simple,
03:31porque todo sigue igual, ataques, criaturas, dinámicas,
03:35y el mensaje de dar lo mejor de ti para que el mundo sea un mejor lugar.
03:39Pokémon es simple en su respuesta,
03:41pero consigue lo que pocos productos del entretenimiento pueden presumir hoy en día,
03:45permanencia.
03:46No vende millones de copias por ser un juego excelente,
03:49lo hace porque ha logrado crear ese vínculo entre entrenador y Pokémon.
03:53Y ya para cerrar este apartado,
03:55tendrás una experiencia más nostálgica si tu primera consola de videojuegos fue una 3DS con Pokémon X o Pokémon Y.
04:02Aunque el juego nos contiene únicamente en Liumu City,
04:05hay una buena dosis de referencias,
04:07historias que continúan,
04:08y un montón de melodías que conducirán a hermosos recuerdos de tu niñez.
04:12Podríamos decir que cada juego de Pokémon busca ser un intercambio generacional,
04:16pero Legends ZA tiene un foco más personal sobre esta idea.
04:20Con más de 16 millones de copias vendidas en la portátil,
04:23tiene sentido que no se quisiera perder el lazo emocional con los nuevos veinteañeros,
04:27pero tranquilo,
04:28el golpe de nostalgia pega casi con la misma fuerza si estás cerca de los 40.
04:33Pasemos entonces al apartado jugable.
04:35Pokémon Legends ZA hereda muchas de las ideas que vimos en Legends Arceus,
04:39desde un intento de mundo abierto con espacios que dividen la civilización de las criaturas salvajes
04:44hasta una narrativa más compleja que la típica aventura de las ocho medallas de gimnasio.
04:49La historia funciona,
04:50pero el gameplay tiene buenas ideas con muchas áreas de oportunidad.
04:54El gran cambio de ZA son las batallas,
04:56mismas que erróneamente han sido señaladas como lo más similar al anime.
05:01La mayoría de los enfrentamientos suceden en tiempo real,
05:03tanto contra entrenadores como Pokémon salvajes.
05:06Para esto la ciudad se divide en dos,
05:08las denominadas zonas salvajes,
05:10donde encontrarás la fauna local
05:12y donde puedes tener combates clásicos para ir sumando datos a la Pokédex
05:15o levelear entre misiones principales.
05:17Y las calles de la ciudad,
05:19donde puedes encontrar entrenadores y rivales
05:21que buscan pelea tanto en un callejón oscuro
05:23como en una cancha deportiva o el techo de un edificio.
05:26Y el problema,
05:27la armonía de todos los elementos.
05:29Los Pokémon tienen una escala de tamaños
05:31que no siempre es compatible con un callejón
05:33o una sección del parque llena de árboles,
05:35por lo que muchas veces la cámara no muestra las acciones
05:38y en el peor de los casos,
05:39las criaturas se desvanecen entre edificios.
05:41Incluso en los techos despejados hay problemas
05:44con el lugar de donde los Pokémon se acomodan,
05:46quedando ambos en dos edificios diferentes
05:48o con muchos obstáculos entre sí
05:50para que la batalla fluya de forma correcta.
05:52Para complicar las cosas,
05:54ZA retoma la idea de atacar al protagonista en las batallas Pokémon.
05:58Esta dinámica viene de Legends Arceus
06:00y en aquel juego se justificaba a partir de la historia,
06:03donde los Pokémon salvajes comenzaban a ser domesticados.
06:06En ZA,
06:07la idea puede funcionar en situaciones muy específicas,
06:10como contra un Pokémon alfa
06:11o una mega evolución descontrolada,
06:13pero en todos los demás combates
06:15la ejecución es torpe e innecesaria.
06:18Durante las batallas tienes libre albedrío,
06:21o sea,
06:21que no hay combates por turnos,
06:23sino la posibilidad de moverte en tiempo real
06:25para atacar y esquivar.
06:26Seguimos teniendo cuatro ataques disponibles por criatura,
06:29pero la dinámica es más similar a un juego de Naruto.
06:32Es ahí donde los escenarios citadinos
06:33no dan el ancho para un sistema de combate entretenido.
06:36Espacios cerrados o pequeños,
06:38un montón de obstáculos que se roban el apuntado automático
06:41y un ritmo que tarda mucho en sentirse estratégico.
06:44Cada batalla se complica cuando descubres que el Pokémon
06:47depende del movimiento del entrenador,
06:50pues los dos van avanzando al mismo tiempo,
06:52excepto cuando hay una pausa para lanzar un ataque
06:55y el Pokémon queda rezagado unos segundos.
06:58Después del ataque,
06:58el Pokémon correrá detrás de ti,
07:00dejando a un lado la batalla
07:01y la posición que había ganado para pelear,
07:04y así sucesivamente.
07:05De hecho,
07:06no puedes quedarte en un solo lugar,
07:07pues la misma batalla te obliga a buscar refugio de un ataque
07:10o a buscar una mejor posición para tu Pokémon
07:13o para ver la pelea.
07:15No tardarás mucho en sentir que todo ese caos funciona,
07:18pero es imposible dejar de pensar que,
07:20al dejar afuera al entrenador
07:21o asignar un espacio para batallas,
07:24pudimos tener una verdadera imitación del anime.
07:27La mala noticia es que no veremos mejoras en este apartado
07:30hasta el próximo juego de la serie Legends,
07:32porque estas ideas,
07:33ni de broma,
07:34van a sustituir al competitivo.
07:36Cuando logras dominar el caos,
07:38las cosas no son muy diferentes respecto a otros juegos.
07:41Debes poner atención a los stats de cada criatura,
07:44puedes buscar por horas la naturaleza perfecta,
07:47o puedes confiar en tu inicial
07:48y pasarte todo el juego con un solo Pokémon en nivel alto.
07:52El cambio que sí o sí debes considerar
07:54es que cada ataque ha sustituido los puntos de poder
07:57por unos segundos de recarga,
07:58con el fin de mantener todo en tiempo real.
08:01De igual forma,
08:01hay que entrenar los reflejos,
08:03pues tienes la opción de cambiar criaturas
08:05en cuestión de segundos,
08:06ya hasta invocar la Mega Evolución
08:08más de una vez por enfrentamiento.
08:09Así que sí,
08:10hay estrategia,
08:11pero es más divertido entregarse al caos
08:13de una batalla en medio de la ciudad.
08:15Hablando de la Mega Evolución,
08:16la realidad es que es un regreso bastante conservador.
08:19A grandes rasgos,
08:20un evento dentro de la historia
08:22está provocando que los Pokémon salvajes
08:24sufran una Mega Evolución descontrolada,
08:26y nuestro héroe es el único
08:28que puede evitar los daños a la ciudad,
08:30y al mismo tiempo proteger la integridad del Pokémon.
08:33En gameplay,
08:33esto se traduce a una serie de misiones
08:36en las que enfrentaremos a las Mega Evoluciones
08:38por toda la ciudad,
08:40desde las alcantarillas hasta el techo de los edificios.
08:43Las batallas nos recordaron
08:44las incursiones de Pokémon GO
08:46o Scarlet and Violet,
08:47pero con una dificultad bastante relajada.
08:50A diferencia de las batallas normales,
08:52los enfrentamientos contra criaturas descontroladas
08:54tienen una arena especial
08:56en la que nos enfrentamos dos contra uno.
08:58Aquí la estrategia toma un rumbo más claro,
09:00con la posibilidad de guardar nuestra Mega Evolución
09:03para los momentos de vulnerabilidad del rival,
09:05u optar por quedarnos sin criaturas en el campo
09:07para esquivar los ataques especiales contra el entrenador.
09:10Incluso vemos un escenario de batalla más limpio,
09:13donde podemos combatir sin preocuparnos
09:15por la posición de la cámara
09:17o lanzar un ataque contra un obstáculo salvaje
09:19que no tiene ningún propósito.
09:21Seamos honestos,
09:22nunca estaremos contentos
09:23con la cantidad de Mega Evoluciones
09:25presentadas en los juegos,
09:26simple y sencillamente
09:27porque siempre habrá un Pokémon
09:29al que no le tocó
09:30cuando según nosotros se lo merecía.
09:32Sea como sea,
09:33los nuevos agregados funcionan bien,
09:35como es el caso del Mega Hawlucha,
09:37Mega Creninja o Mega Emboar.
09:39Y aunque hay otros que pueden ser muy criticables,
09:42preferimos tener una Mega Evolución más
09:44que simplemente dejar en el olvido esta mecánica.
09:47Eso sí,
09:47te seguiremos extrañando,
09:49Ash de Ninja.
09:50A diferencia de Legends Arceus,
09:52ZA propone una serie de actividades
09:54que le dan vida a la aventura
09:55de forma menos monótona
09:57y con historias casuales y entretenidas.
09:59En primera instancia están los juegos ZA,
10:01un torneo abierto para toda la ciudad,
10:03mismo al que corresponde
10:04la mayoría de las batallas
10:05que vamos a tener en el juego.
10:07La idea general es avanzar por competencia
10:09en dos fases por categoría.
10:11Una recolección de puntos
10:12durante la noche en Ciudad Luminalia,
10:14en donde debemos pelear
10:15contra la mayoría de cantidad
10:17de entrenadores posibles,
10:18al tiempo que cumplimos una serie de retos
10:20para sumar más puntos.
10:22Los juegos ZA se sienten
10:23como el arco de Ciudad Batallas de Yu-Gi-Oh!
10:26Por lo que una vez que consigues
10:27los puntos suficientes,
10:29debes enfrentar al rival
10:30para subir de categoría.
10:31Empiezas en la ZA
10:32y terminas en la A,
10:33así que hay muchas peleas en tu futuro.
10:35Y ojo, porque solo las peleas nocturnas
10:38en las áreas designadas
10:39son válidas para la competencia.
10:41En cuanto a dificultad,
10:42la realidad es que la mayoría
10:44de las peleas son muy simples,
10:45con entrenadores que van
10:47muy cercanos a tu progreso.
10:48El chiste es dominar el sistema de batalla
10:50y disfrutar de las animaciones.
10:52Luego están las misiones secundarias
10:54asignadas por la profesora Pokémon
10:56en turno, Mabu,
10:57a quien algunos reconocerán en su pasado
10:59en Pokémon X y Pokémon Y.
11:01Las misiones aquí
11:02son las más básicas
11:03que te puedes imaginar,
11:04desde capturar una criatura
11:06en específico
11:07para que un NPC la conozca,
11:09hasta tener una batalla
11:10que se basa en los ataques de estado.
11:12Nada fuera de lo normal,
11:13pero con suficientes recompensas
11:15interesantes
11:16para querer limpiar
11:17el mapa de todos los encargos.
11:19Eso sí,
11:19todas las misiones
11:20son menos aburridas
11:21y repetitivas
11:22que las de Arceus.
11:23Y por último
11:24está la historia principal,
11:25la aventura clásica de Pokémon
11:27con la corporación
11:28que busca un futuro mejor
11:29para humanos
11:30y Pokémon.
11:31Un equipo de inadaptados
11:32que usa el color morado
11:33para provocar miedo
11:34en la sociedad
11:35y un montón de compañeros Pokémon
11:36que necesitan nuestra ayuda.
11:38Una vez más,
11:39toca reconocer
11:40el buen trabajo de Game Freak
11:41con la campaña principal,
11:42pues no solo encontramos
11:43un argumento entretenido,
11:45sino también
11:45algunas capas interesantes
11:47que nos recordaron
11:48temas de gentrificación,
11:49desplazamiento
11:50o lo que pasa
11:51cuando no pagas
11:52una deuda a tiempo.
11:53Cosas que no pensamos
11:54encontrar en Pokémon,
11:55pero que están ahí
11:56y funcionan.
11:57Además,
11:57el diseño de los personajes
11:58es de los mejores
11:59que hemos visto
12:00en mucho tiempo.
12:01Cada uno de nuestros compañeros
12:03tiene una personalidad interesante,
12:05con problemas internos
12:06en el grupo
12:06y un toque de humor
12:08que de verdad
12:08nos hace gracia.
12:09Aunque las aventuras
12:10son exageradas
12:11para niños de esa edad,
12:12la trama sigue transmitiendo
12:13el sentimiento
12:14de una aventura
12:15que todos quisiéramos tener
12:16a los 10 años.
12:17Lo único que nos hace falta
12:19es la interpretación
12:20de los diálogos,
12:21pues se nota
12:21que hay secuencias animadas
12:22que tendrían
12:23un enorme extra
12:24con actores
12:25prestando su voz.
12:26¿Y qué tal funciona
12:27Ciudad Luminalia?
12:27Mejor de lo que esperábamos.
12:29Durante las primeras horas,
12:30recorrer los pasillos
12:31de esta interpretación
12:33de París
12:33fue un poco aburrido,
12:34pues el tutorial
12:35nos tenía atrapados
12:36y había pocos NPCs
12:37a nuestros alrededores.
12:39Varias horas después,
12:40nos dimos cuenta
12:41que entre más avanzamos
12:42en la trama,
12:43más personajes
12:43aparecían en las calles,
12:45con nuevos Pokémon,
12:46más misiones secundarias
12:47y globos de texto
12:48que se cargan
12:49de referencias,
12:50chistes
12:51o comentarios inesperados.
12:52Es extraño
12:53que un juego de Pokémon
12:54no nos permita
12:55recorrer praderas,
12:56bosques
12:56y montañas de nieve,
12:57pero la ciudad
12:58tiene suficientes secretos
12:59y zonas salvajes
13:00para aportar
13:01a la campaña principal.
13:02Además,
13:03hay algunos lugares
13:04en las alcantarillas
13:05y los tejados
13:06que puedes explorar,
13:07más una buena cantidad
13:08de cafeterías,
13:09tiendas
13:09y edificios
13:10que están disponibles
13:11para visitar.
13:12De nueva cuenta,
13:13estamos ante lo mínimo
13:14que debería ofrecer
13:15un juego
13:16con estas características,
13:17pero al menos funciona
13:18y será entretenido
13:19para los que
13:20se adentren por primera vez
13:21al mundo Pokémon.
13:22Y el viaje rápido
13:23siempre está disponible,
13:24lo que hace más rápido
13:26nuestro paseo
13:26por toda la ciudad.
13:27Para esta reseña
13:28pudimos probar
13:29la versión
13:29de Nintendo Switch 2.
13:31Es así como nos encontramos
13:32con un juego
13:33que funciona
13:33a 60 cuadros estables
13:34y que se desplega
13:35en 4K.
13:36Se ve muy bien
13:37en una televisión
13:38y funciona todavía mejor
13:39en la pantalla
13:40de Nintendo Switch 2,
13:41pero los apartados técnicos
13:43son su peor argumento.
13:45Legend ZA
13:46se ve como un juego
13:47de PlayStation 2
13:48o cuando mucho
13:49de PlayStation 3.
13:50El diseño de arte
13:51mejora mucho
13:51en comparación
13:52del espantoso
13:54Scarlet and Violet,
13:55pero todavía hay mucho
13:56que hacer
13:56para llegar
13:56a los estándares
13:57de 2025.
13:59Mientras que los Pokémon
14:00y los entrenadores
14:01se ven bien
14:01y las animaciones
14:02en batalla
14:03cumplen con su cometido.
14:04Nos encontramos
14:05con texturas borrosas
14:06para el pasto,
14:07arquitectura repetitiva,
14:09un diseño de escenario
14:10sin blon,
14:11iluminación pobre
14:12y edificios
14:12que solo tienen
14:13pintados los balcones.
14:14Este apartado
14:15es el que nos deja
14:16con un juego
14:16que se siente mediocre.
14:18Independientemente
14:19de qué tanto
14:19lo podamos disfrutar
14:21por nuestro primer juego
14:22o por caer
14:22ante la nostalgia,
14:23Game Freak
14:24se queda extremadamente
14:25corto
14:26con lo que ofrecen
14:27a nivel técnico
14:27y no debería ser el caso.
14:29Otra vez,
14:30es una mejora
14:30de lo que vimos
14:31en 2022
14:32con la región de Paldea,
14:33pero hay decenas
14:34de juegos
14:35en Switch
14:35y Switch 2
14:36que se ven mejor
14:37y que seguramente
14:38tenían menos presupuesto
14:40que los creadores
14:40de Pokémon.
14:41En el audio
14:42toca repetir
14:42la queja de las voces,
14:44pues hasta Zelda
14:45ha dado ese salto
14:46para poner diálogos
14:47y elevar la narrativa.
14:48Aquí pasa lo mismo
14:49con Digimon,
14:50hay secuencias desaprovechadas
14:51que tienen el potencial
14:52de un anime.
14:53Eso sí,
14:54la banda sonora
14:54es increíble
14:55y aprovecha
14:56para actualizar
14:57las melodías
14:57de 3DS
14:58así como para retomar
14:59las canciones clásicas
15:00para adornar
15:01los encuentros salvajes
15:02o las batallas.
15:03Hay melodías nuevas
15:04que funcionan igual de bien,
15:05sobre todo cuando
15:06encontramos personajes
15:07importantes para la trama
15:08y si podemos hacer
15:09una petición,
15:10los sonidos de Pokémon
15:11podrían actualizarse
15:12después de casi 30 años.
15:14Sobre el desempeño
15:16poco hay que decir,
15:17pues funciona correctamente,
15:18no hay caídas
15:19en las animaciones
15:20y el juego se desenvuelve
15:21con una mejor armonía
15:23que Escarlata
15:23y Púrpura.
15:24Hay un poco de pop-up
15:25pero no está mejor disfrazado
15:27y hay una buena fluidez
15:28al recurrer el mapa
15:29o entrar y salir
15:30a una zona salvaje.
15:31La única interrupción
15:32se da con el inicio
15:33y el final de la noche,
15:35pues cambian
15:35algunos personajes
15:36y Pokémon.
15:37Por último,
15:38este es el primer juego
15:38de la línea principal
15:39de Pokémon
15:40en tener localización
15:41en español latino.
15:43Después de años
15:44de jugar en inglés
15:44o español de España,
15:46los jugadores de México
15:47y Latinoamérica
15:48pueden disfrutar
15:49de las aventuras
15:49en su mismo idioma
15:51con palabras,
15:52chistes
15:52y algunos modismos
15:53propios de la TAM.
15:54El trabajo definitivamente
15:56es intachable,
15:57con la misma calidad
15:58y buen humor
15:59que el visto
16:00en Breath of the Wild
16:01o Super Mario Wonder.
16:02Teníamos años esperando
16:03y ha valido la pena
16:05por completo.
16:06Desde hacer canon
16:07el vamos a calmarnos
16:08hasta rendir homenaje
16:09a Chespirito,
16:10Pokémon Legend ZA
16:11nos entrega la adaptación
16:12que nos hubiera encantado
16:13jugar desde la década
16:15de los 90.
16:16Adiós al placaje,
16:17hasta nunca al coger
16:18y hola una nueva era
16:20para disfrutar Pokémon.
16:21Eso sí,
16:22los nombres de las Pokébolas
16:23pudieron mantenerse
16:24en inglés,
16:25pero se siente como el Hyrule
16:26y el Hyrule,
16:27una cuestión de la marca.
16:29Sea como sea,
16:30nos morimos de ganas
16:30por jugar un remake
16:31de Pokémon Red
16:32y Pokémon Green
16:33con esta localización.
16:35Entonces,
16:36vale la pena
16:37Pokémon Legend ZA.
16:38Respuesta rápida,
16:39sí,
16:40sí vale la pena,
16:40pero no estamos
16:41nada cerca
16:42del mejor juego
16:43de la serie
16:43y mucho menos
16:44el mejor juego
16:45de Pokémon en Switch
16:46o el mejor juego
16:47de Pokémon
16:48en los últimos años.
16:49Si estás buscando
16:50un RPG por turnos,
16:51hay mejores opciones
16:52en el mercado
16:53y si estás buscando
16:54un juego
16:54para revivir tu infancia,
16:56te recomendamos
16:57que le eches un ojo
16:57a Digimon Story
16:58que propone mejores ideas
16:59para el género,
17:00pero si te gusta Pokémon
17:01igual que a nosotros
17:02desde hace casi 30 años,
17:04es imposible escapar
17:05de Ciudad Luminalia,
17:06Pokémon ha comenzado
17:07a reponer el camino,
17:09pero todavía
17:09tiene un largo trayecto
17:11por delante.
17:11Las ventas
17:12lo podrán acompañar,
17:13pero sabemos
17:14que nos merecemos
17:15un juego
17:15de mejor calidad.
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