- vor 2 Wochen
Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: http://bit.ly/2of1MR0 (*) New World war zum Release wohl eines der vielversprechensten MMOs der letzten Jahre - dann ist es aber nicht gelungen, die Spielerzahlen über einen längeren Zeitraum zu halten und das Spiel ist vom Radar verschwunden. Jetzt kehren die Spieler aber zurück - über 40.000 gleichzeitige Spieler auf SteamDB - aber woran liegt das? Was ist passiert und sollte man jetzt wieder zu New World zurückkehren? Darüber reden Jules und Magdalena.
Kategorie
🎮️
VideospieleTranskript
00:00New World war zum Release wohl eines der vielversprechendsten MMOs der letzten Jahre.
00:10Dann ist es leider nicht gelungen, die großen Spielerzahlen über einen längeren Zeitraum zu
00:16halten und das Spiel verschwand so ein bisschen vom Radar. Jetzt ist es aber so,
00:21dass die Spieler zurückkehren. Über 40.000 gleichzeitige Spieler verzeichnet die Steam
00:27DB aktuell. Woran liegt das? Was ist denn passiert? Sollte man jetzt wieder anfangen,
00:33New World zu spielen? Das wollen wir in diesem Video klären und dafür ist an meiner Seite die
00:39fantastische Magdalena, die New World in einer dreistelligen Zahl an Stunden gespielt hat,
00:45hast du gesagt. Ja, richtig. Ich habe es jetzt nicht genau im Kopf, wie viele es waren, aber es war auf
00:49jeden Fall über 100 und unter 500, würde ich jetzt mal sagen. Über 100, unter 500 und du hast auch
00:55jetzt noch mal reingeschaut quasi zu den neuen Inhalten. Genau, ich habe jetzt noch mal reingeschaut,
00:59weil ich wurde, also mich hat es direkt abgeholt, wo es hieß, hier 40.000 Spieler, ich glaube 42.000,
01:05also auf jeden Fall 40.000 und ein paar mehr. Gleichzeitige Spieler wieder in New World und ich
01:09dachte mir direkt wieder so, oh Mensch, ist das jetzt wieder so ein Gefühl wie zu Beginn, dass man in die
01:14Welt reinkommt und es ruckelt so ein bisschen und ganz viele Spieler sind überall und jeder rennt rum und
01:19hackt Holz und nimmt irgendwie Tiere auseinander, was auch immer. Deswegen bin ich direkt noch mal reingegangen und ja,
01:24tatsächlich ist es so. Also wenn man als neuer Spieler noch mal reingeht, weil ich habe direkt
01:29auch noch mal neuen Charakter angefangen, weil ich wissen wollte hier, was ist denn jetzt hier
01:32eigentlich am Happinen und wenn man dann eben dieses kleine Intro gespielt hat, was ja jetzt auch neu ist
01:38für Spieler, die damals gespielt hatten, als New World diesen großen Hype hatte und wenn man dieses
01:43Intro dann eben beendet hat und wieder an der Insel angekommen ist, wie damals quasi und zum ersten
01:49Questgeber rennt, dann spawnt im Minutentakt quasi ein neuer Spieler nach dem anderen. Also ja, es ist
01:56tatsächlich so, dass gerade ganz, ganz viele neue Spieler wieder in New World reinkommen und das Spiel
02:00neu für sich entdecken oder halt eben komplett neu da reingehen. Ja, das ist interessant, weil wie ich
02:08gerade schon eingangs gesagt habe, für mich ist das so ein bisschen halt so ein trauriger Case immer
02:15gewesen, weil der am Anfang als New World rauskam, war das wirklich nach langer, langer Zeit mal wieder
02:20ein MMO, wo du das Gefühl hattest, okay, hier ist wirklich ein Hype, jeder spielt das jetzt gerade
02:26oder schaut zumindest rein und vor allem sind auch viele Sachen drin, die halt irgendwie neu sind, die ich
02:33halt so in anderen MMOs nicht kenne, halt dieser einzigartige Survival-MMO-Mix halt, ne? Du hast gerade
02:40schon angesprochen, halt so, wenn man so am Holzhacken war und so, das war irgendwie, das war sehr
02:46befriedigend irgendwie, dass so das Sammeln und Craften haben sie gut hinbekommen und auch das
02:53Kampfsystem fand ich sehr gut. Ich hatte bis dato kein MMO eigentlich gespielt, was ich fand, dass beim
03:00Kämpfen so einen, so Wumms hatte. Also man hat wirklich, wenn du mit so einem fetten Hammer auf so einen
03:05NPC draufgehauen hast, der ist richtig so nach hinten gestrauchelt, du hattest wirklich das Gefühl, da ist
03:11Power hinter und das ist ja so das, was vielen MMOs, ich denke da zum Beispiel jetzt an WoW oder so, da
03:17fehlt das ja komplett. Da hast du ja einfach das Gefühl, du haust jetzt gegen einen Health-Balken gegen, aber
03:22nicht wirklich gegen diese Figur, die du da gerade schlägst. Also da war sehr viel sehr Gutes und dann war
03:27sehr lange nichts mehr. Dann gab es kurzzeitig ja dieses Aeternum-Upgrade noch oder Update, was so ein
03:34bisschen das Spiel wiederbeleben sollte, hat aber, glaube ich, nicht so richtig funktioniert und
03:40jetzt ist es völlig random zum Start von Season 10. Was ist denn da jetzt passiert? Warum ist denn das
03:47jetzt so? Also ich glaube, was jetzt, just in diesem Moment quasi passiert ist, ist, just in diesem Moment,
03:54unabhängig auch von dem Anfang oder von dem Start von der neuen Season, Season 10, wie du gerade gesagt hast,
03:59ist, dass Amazon Games einfach auf die Idee gekommen ist, hier Mensch, die kostenpflichtige Erweiterung,
04:04die wir ja bisher hatten, die hauen wir jetzt Spielern einfach mal komplett kostenlos raus. Und ich glaube,
04:09das hat viele Leute schon abgeholt, weil die kostet ja eigentlich 30 Euro. Und wenn man die eben gekauft
04:14hatte, bekommt man das Geld direkt zurückerstattet. Und jetzt, wenn man es eben noch nicht gekauft hat,
04:18bekommt man es kostenlos. Und was mit der Erweiterung eben zum Beispiel gekommen ist, ist, dass man jetzt
04:23Reittiere hat. Das gab es ja zum Release auch noch nicht. Und ich weiß noch, ich habe auch zu den Leuten gehört,
04:28mich hat es so genervt, wenn man dann die ganze Zeit durch diese Welt rennen muss und ewige Strecken quasi
04:33zurücklegen muss, ohne Reittier. Das ist jetzt quasi auch Schnee von gestern. Und ich glaube,
04:38dass das viele Leute auch abholt, unabhängig von Season 10. Ich weiß nicht, würdest du dich
04:42darüber freuen, jetzt mal endlich mit dem Reittier da durch die Welt zu tuckern?
04:45Ja, ich fand, das fühlte sich von Anfang an so an wie, hier müssen irgendwann Mounds kommen.
04:51Sie haben ja dann relativ, so relativ komisch das begründet, so warum es quasi von der Story her
04:57keine Reittiere geben kann. Und dann kam diese Erweiterung und dann haben sie das halt irgendwie
05:01halt abgeändert. So, oh, auf einmal doch. Aber ja, man kennt das irgendwie. Das ist wie der Anfang
05:08von Diablo 4 auch, wo du auch so merkst, so ja, okay, diese Welt ist für Reittiere gemacht.
05:13Und ich hätte eigentlich schon, oder es war ja sogar mal so, dass ich glaube, bei Diablo 4 mal
05:17geplant war, dass man das schon früher bekommt. Und das hat man einfach gemerkt, weil die Welt ein bisschen
05:21zu groß ist. Auf der anderen Seite hat man natürlich auch deswegen eben so viel gesammelt
05:27und so unterwegs. Aber es wurde schon nervig. Also ja, ich kann mir vorstellen, dass das schon
05:32mal eine Funktion ist, die ein bisschen das Spiel komfortabler macht, auf jeden Fall.
05:38Was auch zum Start, glaube ich, dazugehörte, dass die Leute eher abgesprungen sind, war bei mir
05:43zumindest auch so, war halt so, die Story war halt gar nicht, gar nicht interessant. Also das
05:48war ja wirklich der größte Standard-Kram, den man sich hätte vorstellen können. Und
05:53auch das Quest-Design, das waren ja nur so ultra, ultra Standard-Sammelquests. Und das
06:00haben sie, glaube ich, mit dem Aeternum-Update ein bisschen gefixt. Also dass zumindest jetzt
06:04in der Story mehr Dialoge vertont sind und dass es teilweise auch so mehrere Kameraperspektiven
06:09gibt in den Videosequenzen, um das Spiel ein bisschen interessanter auch für Story-Enthusiasten
06:15zu machen. Ist natürlich jetzt immer noch kein Story-Highlight, aber da haben sie es
06:19schon mal angepackt. Und jetzt, der zweite Kritikpunkt war halt, Endgame fehlte fast komplett. Also
06:25es war wenig Interessantes zu tun, wenn du wirklich, ja, dann High-Leveligen Content, Rüstung,
06:33Farmen und so machen wolltest.
06:35Ja.
06:35Da haben sie jetzt aber auch angepackt, ne?
06:37Genau, da haben sie jetzt mit Season 10 ordentlich nachgeliefert. Also wenn wir jetzt noch mal
06:41ganz kurz, die Story ist immer noch nicht so der krasse Banger, aber ich glaube auch nicht,
06:45dass das jetzt das Ding sein wird, wofür New World irgendwie bekannt werden wird. Auf
06:49jeden Fall nicht. Hat man auch relativ schnell durch. Ich glaube, so in zwei bis drei Stunden
06:53kann man diese neue Story in dem neuen Gebiet Nighthaven durchspielen. Was aber halt richtig
06:57cool ist, ist das Gebiet an sich. Das ist eins der größten Gebiete eben, das sie je gemacht
07:03haben. Und es hängt eben auch mit diesem vertikalen Aufbau zusammen, weil dieses Nighthaven-Gebiet
07:07ist passend für Oktober und Halloween und so. So sehr düster, sehr gotisch gemacht. Und
07:12man hat da eben auch zahlreiche Spinnengebiete, wo man so durchklettern muss durch so Spinnen.
07:17Also Trigger-Warnung oder was?
07:19Ja, so ein bisschen schon wahrscheinlich.
07:21Gibt es auch einen Krabben-Modus wie in WoW?
07:23Das ist eine gute Frage. Stimmt, das wäre eigentlich gut zu wissen, ja. Genau. Und das, also
07:28das Gebiet ist halt cool, die Story halt so. Aber was halt vor allem jetzt angegangen
07:32wird mit Nighthaven und mit Season 10, ist halt eben das Endgame, was du gerade auch
07:36angesprochen hast. Und das ist halt wirklich, wirklich interessant, weil Nighthaven und Season
07:4010 könnte jetzt eben das erste oder die erste Season sein, die eben unter der neuen
07:46Führung entstanden ist. Weil im Mai ist ja die Führungskraft gewechselt. Davor war ja
07:51Scott Lane der Game Director. Jetzt ist es Katie Kaczynski. Und die hat direkt in ihrem
07:56ersten Q&A gesagt, sie will das Endgame angehen. Und das scheint jetzt hier zu passieren.
08:01Denn wir haben jetzt in Season 10, wir haben Katakomben, was so ein ganz neuer Dungeon oder
08:07ein ganz neues Dungeon-Element ist. Dann haben wir eben noch mal ein Raid, der dazugekommen
08:10ist. Wir haben zahlreiche Aktivitäten auf der Welt, die man noch angehen kann. Also
08:15es scheint schon so, als würde man jetzt im Endgame mehr zu tun haben, als jetzt noch zu
08:20Beginn oder eben jetzt auch in den letzten Seasons.
08:23Ja, vielleicht kannst du das mal kurz erklären, was die Katakomben denn zum Beispiel sind.
08:27Weil ich fand jetzt, also es gab ja in New World ganz normal Dungeons, die waren halt recht
08:32Standard. Du läufst da rein, du hast dann halt ein paar Mobs und dann kommen so Bosskämpfe.
08:38Also da war nichts Besonderes dabei. Und da fand ich es halt auch ein bisschen, also da ist
08:46halt das taktische Element war nicht so sehr da, weil irgendwie sind alle draufgelaufen und
08:50haben eigentlich meistens nur draufgekloppt. Oder ich habe mit schlechten Leuten zusammen gespielt,
08:54aber es war halt jetzt nicht vergleichbar mit irgendwie WoW, wo ich so ganz klar halt
08:58Tank geht drauf, tankt den Mob, Heiler heilt. Sondern es war sehr, so jeder macht irgendwie
09:04alles und springt nur hin und her. Wie funktionieren denn die Katakomben?
09:09Also die Katakomben, die leben so ein bisschen nach dem Prinzip No Risk No Fun, kann man sagen.
09:14Es sind quasi prozentual generierte Dungeons, wo du mit ein bis drei Spielern rumrennen kannst.
09:20Also du wirst mit, wenn du jetzt da reingehst, wirst du mit zwei weiteren Spielern reingewürfelt
09:24sozusagen. Und dann kommst du halt an auf einer Map, die du nicht kennst und die sich
09:28auch quasi aufbreitet, je nachdem, welche Form du entlang gehst.
09:30Aber Moment, also eins bis drei heißt, ich kann auch Solo rein, oder?
09:33Genau, du kannst auch Solo rein.
09:34Ah, okay.
09:34Du könntest auch Solo reingehen, genau. Und die sind so typisch New World mäßig, dass
09:39du halt einfach Boss für Boss durchgehst. Aber was jetzt cool ist an den Katakomben ist,
09:44dass die Schwierigkeit wächst, je länger du eben in diesen Katakomben drin bleibst.
09:49Deswegen auch dieses No Risk No Funding, weil natürlich die Belohnungen besser werden,
09:54je länger du drin bleibst und die Bosse dann eben auch schwieriger werden.
09:57Denn das ist ja auch ein großer Kritikpunkt gewesen, dass New World zu wenig Herausforderungen
10:03irgendwie mit sich bringt. Und das ist in den Katakomben jetzt doch deutlich spürbar.
10:07Vor allem, wenn man dann irgendwie zum dritten Boss kommt, dann wird es auf jeden Fall schwierig.
10:11Und die machen auch einfach Spaß im Erkunden, weil du hast dann da auch zum Beispiel so
10:15Momente, wo so ganz viele Giftpfützen sind. Und dann musst du da so drüber springen und
10:20schauen, dass du dich nicht erwischen lässt. Also die machen schon Spaß und sind halt eben
10:24abwechslungsreicher im Vergleich eben zu diesen normalen Dungeons, die es in New World gibt.
10:28Und das ist dann immer zufällig, welche Elemente dann quasi in welcher Reihenfolge dann
10:31auf mich zukommen quasi.
10:33Genau.
10:33Das erinnert ein bisschen an Torgast.
10:34Ja, ich bin es auch an Torgast.
10:36Wir sind ja beide WoW-Spieler.
10:37Ja.
10:38So vom Prinzip.
10:40Ja.
10:41Und das ist ja, ich glaube, Torgast war eins der wenigen Elemente an Shadowlands, die
10:45die Leute teilweise ganz gut fanden.
10:48Ja, das stimmt, das stimmt.
10:50Ja, und das Coole ist dann eben, dass du bei den Katakomben dann eben eine Währung
10:52bekommst, mit der du dann eben bessere Waffen holen kannst, bessere Ausrüstung.
10:56Und das bringt dann halt eben auch das Endgame wieder voran.
10:59Genau.
11:00Und wie ist es mit den Raids?
11:01Weil, also, als ich das noch gespielt habe zu Release, da gab es ja auch noch keine
11:05Raids mittlerweile, gab es ja schon ein paar dann.
11:08Und es kommt jetzt aber noch ein neuer dazu, aber vielleicht kannst du trotzdem mal kurz
11:11erklären.
11:12Also ist das wie bei WoW so ein abendfüllendes Ereignis, wo du halt mit einer Gruppe koordiniert
11:18reingehst?
11:19Oder ist das mehr so Bosch-Rush-mäßig?
11:22Bosch?
11:22Nee, Boss-Rush-mäßig wie in anderen MMOs.
11:25Weil das kenne ich halt auch so teilweise dann.
11:27Also ich würde es nicht mit WoW vergleichen, dass du da mit einer Gilde reingehst und
11:31dann koordiniert man sich wirklich, wer geht wo entlang und sonst was.
11:34Aber es ist trotzdem so, dass man eine gewisse Form von Absprechen braucht, weil die Raids
11:39in New World größtenteils so aufgebaut sind, dass du, ich sage jetzt zum Beispiel im neuesten,
11:42hast du drei Bosse und du kämpfst dich aber natürlich von Boss zu Boss weiter.
11:47Haha, wie es jetzt so ist in einem Raid.
11:48Aber dazwischen hast du ganz viele Rätselpassagen, die du dann quasi als Gruppe zusammen auflösen
11:55musst und da dann eben weiterkommen möchtest.
11:57Also es ist nicht vergleichbar zu WoW, aber die Raids machen trotzdem auch Spaß, weil du
12:03halt eben diese Rätsel-Elemente zwischendurch hast.
12:05Und ich kann dazu jetzt noch nicht ganz so viel sagen, weil wir am Anfang der Season sind
12:09und die am Anfang wirklich super, super schwer sind.
12:11Und ähnlich zum Beispiel auch in WoW braucht man erstmal besseres Gear, um da wirklich voranzukommen.
12:17Aber ja, vor allem der Raid jetzt, der neue, ist auch schön inszeniert.
12:20Man rennt da in so einer Kathedrale rum und kann da auch schon auch die Geschichte irgendwie
12:24für sich entdecken.
12:27Okay.
12:27Und Thema neues Gear, es gibt jetzt auch Sets.
12:30Ja.
12:31Weil das ist ja immer extrem wichtig für MMO-Spieler eigentlich.
12:34Ja.
12:34Ich glaube, es gab es vorher nur optisch, dass man sich halt bestimmte Outfits zusammenstellen konnte.
12:42Genau, es gibt jetzt eben Zweier- und Vierer-Sets und auch Dreier- und Fünfer.
12:46Und dann kann man die eben wild miteinander kombinieren.
12:49Das ist ziemlich komplex, aber die gibt es jetzt endlich auch.
12:52Wie du schon gesagt hast, es ist ja wichtig für MMO-Spieler, dass es Setboni gibt.
12:56Ja.
12:57Genau.
12:58Was mich noch interessieren würde, ich weiß aber gar nicht, ob sie daran was verändert haben,
13:02wie ist es denn mittlerweile mit diesen Gebieten, die man halt besetzen kann?
13:06Weil das war so ein bisschen das, was mich mit am meisten enttäuscht hat irgendwie,
13:10weil ich fand die Idee total geil, dass halt Spieler Städte besitzen können oder Gilden
13:16und man dann auch um die kämpft.
13:18Und dann ist man da der Bürgermeister und kann entscheiden, wie bauen wir jetzt diese Stadt aus?
13:22Am Endeffekt war es aber einfach nur so, ja, ich hab jetzt halt, welches Upgrade ich jetzt zuerst irgendwie auswähle.
13:28Und man konnte als natürlich nicht großer Gilden-Chef eigentlich nichts da reißen,
13:34weil sozusagen es ja extrem darauf ankam, in der großen Gilde dabei zu sein.
13:39Haben Sie das System irgendwie angefasst oder ist das nach wie vor das Gleiche?
13:42Ich glaube, sie haben es schon ein bisschen angefasst, vor allem jetzt, wenn man sich die Karte anschaut.
13:47Früher war es ja, also zu Beginn von New World war es ja so, dass man dann gesehen hat,
13:50wirklich, okay, das ist jetzt ein gelbes Gebiet, das ist ein grünes, das ist ein lilanes.
13:54Das sieht man jetzt auf der Karte nicht mehr so.
13:56Es ist aber schon noch immer so, dass einzelne Städte von bestimmten Kompanien quasi eingenommen sind.
14:01Und ich weiß aber nicht, ob es da jetzt wirklich tiefgreifendere Systeme gibt.
14:06Was aber auf jeden Fall nach wie vor wichtig ist, ist PvP in New World.
14:10Das ist auf jeden Fall immer noch ein Bestandteil.
14:12PvP ist auch cool gewesen, nur halt so dieses, ich bin jetzt Bürgermeister und baue die Stadt aus,
14:18hätte ich gedacht, kann ich halt mehr machen, als jetzt einfach nur sagen,
14:20ich will zuerst die Schmiede upgraden und dann irgendwie eine Hundehütte haben oder so.
14:25Keine Ahnung, das ist so als Beispiel, ich weiß nicht mehr, was man genau machen konnte,
14:28aber es war halt mehr so ein Upgrade-System und nicht so ein, wir bauen wirklich die Stadt,
14:32wie jetzt in einem Pax Day oder so.
14:35Ja, hast du sonst, also ich höre jetzt heraus, dir gefällt es grundsätzlich auch ganz gut,
14:40hast du sonst Kritikpunkte aber auch? Also was muss noch weiter verbessert werden?
14:45Boah, also vor allem, also auf der einen Seite, Serverprobleme waren jetzt wieder ein großes Ding.
14:51Also es gab teilweise richtig, richtig lange Warteschlangen.
14:53Es gab wieder Schlangen.
14:54Ja, es gab wieder Schlangen.
14:55Weil sie wahrscheinlich selber dachten, hä, warum kommen jetzt die ganzen Spieler auf einmal wieder her?
15:00Hä? Ja, wahrscheinlich haben die die Server auch auf ein Minimum zurückgefahren, denke ich mal.
15:03Und jetzt halt auf einmal kommen wieder so viele Leute rein.
15:06Sie haben aber auch, ich glaube, ein oder zwei neue Server jetzt hinzugefügt extra für die Season 10.
15:11Das heißt, wenn man sich jetzt zum Beispiel auch wieder für neue Spieler oder für Spieler,
15:14die zurückkommen, wäre das wahrscheinlich interessant.
15:16Wenn man jetzt mit seinem alten Charakter sich wieder einloggen möchte und da dann in so einer ewig langen Warteliste ist,
15:22dann hat man zum Beispiel die Möglichkeit, den einfach in einen anderen Server zu übertragen und nimmt dann auch seine Sachen dort mit.
15:27Kostenfrei quasi?
15:28Kostenfrei, genau.
15:29Das geht jetzt zum Beispiel.
15:31Und auf der anderen Seite aber, also Serverprobleme waren eben ein großes Ding.
15:35Manche hatten auch Probleme jetzt bei Season 10, die Hauptstory anzufangen und so.
15:38Also es hängt, ein paar Bugs waren doch wieder da.
15:41Ich glaube aber für New World Launch war das immer noch alles im Rahmen.
15:46Und auf der anderen Seite ist natürlich immer noch so die Sorge da, cool, jetzt haben sie es jetzt wieder richtig gut geschafft,
15:50aber werden sie das irgendwie die nächsten Monate halten können und da das Endgame irgendwie weiter ausbauen können?
15:56Weil es gab ja die Roadmap, ich glaube im Juni oder Juli wäre die jetzt quasi, oder wurde die veröffentlicht eben.
16:03Und da war es Season 9 größtenteils drauf und Dinge, die jetzt in Season 10 angegangen worden sind.
16:10Und dann haben sie natürlich auf der rechten Seite immer noch mal so einen Reiter mit,
16:13das sind Sachen, die man sich vielleicht mal überlegen könnte, aber die jetzt noch nicht fest in der Mache sind.
16:18Vielleicht gehen sie ein paar Sachen davon an, aber größtenteils ist jetzt gerade die Zukunft quasi noch unsicher,
16:24weil wir halt nicht wissen, woran sie jetzt danach arbeiten werden.
16:27Gut, sie werden natürlich jetzt gepusht werden, dadurch, dass sie merken, es kommen Leute zurück
16:32und es hat sich wirklich gelohnt, hier noch mal dran zu arbeiten.
16:36Das heißt, es ist ja davon auszugehen, dass sie das irgendwie versuchen werden zu halten.
16:41Was würdest du denn sagen? Also was muss man für ein Spielertyp sein, um jetzt zu sagen, ich gehe noch mal in New World rein?
16:48Also wie kommt es, dass da so viele Leute drin sind und was ist da die Motivation?
16:53Und wäre das jetzt auch was für mich beispielsweise, sich das noch mal anzuschauen?
16:58Also ich glaube vor allem Leute, die beim ursprünglichen Launch von New World schon ganz, ganz, ganz viel Spaß hatten,
17:03sollten jetzt auf jeden Fall zurückkehren.
17:05Dann aber würde ich einen neuen Charakter empfehlen, weil man dann halt, man wird jetzt,
17:10wenn man einen neuen Charakter erstellt, viel mehr an die Hand genommen.
17:12Es gibt eben eine Geschichte, die man erleben kann.
17:15Und ich glaube, also es ist ein bisschen schwierig, die Frage zu beantworten,
17:19weil ich bin großer Dungeon-Fan.
17:21Deswegen, mir macht New World gerade halt vor allem wegen dem Katakomben richtig, richtig viel Spaß.
17:25Es hat natürlich immer noch ein cooles Crafting-System, wo man auch richtig viel Zeit reinversenken kann.
17:31Und es ist auch immer noch sehr cool für Solo-Player, finde ich.
17:37Weil du halt, klar, du kannst natürlich Raids machen und Katakomben und Dungeons und so,
17:40aber du hast trotzdem auch die Möglichkeit, da alleine reinzugehen
17:43und halt auch viel Zeit eben im Crafting reinzuversenken.
17:47Deswegen würde ich New World auf jeden Fall empfehlen, wenn man diese ursprüngliche Idee von dem Spiel cool fand
17:52und es halt jetzt eben nochmal ein bisschen besser erleben möchte.
17:55Weil auch wenn es immer noch Kritikpunkte gibt, ich will jetzt nicht sagen, dass New World das perfekte MMO ist, auf keinen Fall.
18:02Aber ich glaube, wenn man ursprünglich Spaß mit dem Spiel hat, es ist auf jeden Fall nicht wiederzuerkennen.
18:07Und man findet seinen Spaß daran, auf jeden Fall.
18:11Was ich eigentlich finde, was die schönste Nachricht an dem Ganzen ist, ist eigentlich,
18:16dass Amazon halt an diesem Spiel festgehalten hat und dass sie weiter daran arbeiten.
18:20Weil das ja so ein bisschen die große Sorge vorher war.
18:22Denn vor dem Release von New World hatte Amazon ja ein paar gescheiterte Spieleprojekte,
18:27wo sie auch dann sehr schnell damit waren zu sagen, ja, okay, dann halt nicht, dann stampfen wir das jetzt ein.
18:32Und gerade im Hinblick auf, wenn dann wirklich mal irgendwie nochmal dieses Herr-der-Ringe-MMO oder so von Amazon kommen sollte,
18:39dann möchte ich ja, dass das ein Entwicklerteam macht, was auch einfach dann dran festhält,
18:46was das Spiel langfristig betreut und auch mal, wenn es nicht so gut läuft, dranbleibt.
18:50Und das haben sie scheinbar getan und das finde ich sehr schön.
18:53Ja, das haben sie auf jeden Fall mit New World gezeigt, dass sie da nicht aufgegeben haben
18:57und irgendwie trotzdem Glauben an das Spiel hatten, sage ich mal.
19:00Ja, dann beobachten wir das weiter und berichten im Zweifel dann nochmal in ein paar Monaten oder so,
19:07wie es damit weitergelaufen ist.
19:09Dir noch weiterhin viel Spaß in New World, ne?
19:11Dankeschön, hoffentlich sehen wir uns da ja.
19:13Ja, vielleicht sehen wir uns, mal gucken.
19:15Und vielen Dank, dass du hier ein paar Fragen beantwortet hast, war sehr interessant.
19:18Ja, gerne. Ich hoffe, dass Leute wieder zurückkommen zu New World oder dem vielleicht nochmal eine Chance geben.
19:24Alles klar, euch auch vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal.
19:27Tschüss.
19:28Ciao.
19:30Tschüss.
Empfohlen
13:03
|
Als nächstes auf Sendung
4:43
19:04
13:03
12:01
Schreibe den ersten Kommentar