00:00The artificial intelligence has reached a level that she is now
00:29in order to assist the doctors in their diagnostics,
00:32to translate texts in any language and even to generate works of art.
00:37However, they continue to repose on the same components informatics
00:41of silicium used since the 1950s.
00:44Some scientists think that it is time to reach a cap
00:46in conceiving computers from living materials.
00:50This emerging domain, called bioinformatics,
00:53is focused on technologies such as the organoids,
00:56of minuscules amas of cellules cultivées in laboratoire,
00:59to develop new forms of computers.
01:01A Swiss company, FinalSpark,
01:04has thus made a innovative platform
01:07that is innovative, exploiting the brain cells
01:09for the treatment of information.
01:11This platform can be reserved online for 500 dollars per month,
01:15offering the researchers the possibility of various tasks.
01:17The main goal of the company having created this computer,
01:21is to develop an artificial intelligence capable of consuming 100 000 times
01:26less energy than the current systems of IA today's most powerful.
01:29The organoids cérébraux employés by this new machine
01:32measure only 1,5 mm diameter, and each unit of treatment contains 4.
01:37These organoids are linked to eight fine electrodes,
01:40allowing to transmit signals to neurons they contain.
01:43These electrodes also establish a connection with the traditional computer systems.
01:48In order to stimulate the apprentissage,
01:50a weak dose of dopamine, a neurotransmitter associated to pleasure,
01:54is administered to neurons,
01:55reproducing the natural process of the brain
01:58of the brain.
01:59Grâce to this combination of electrical signals and
02:01of dopamine dopamine,
02:03the neurons of the organoids are capable of forming new connections,
02:06imitating the function of the human brain.
02:10If this approach is concluded,
02:12these organoids could play a similar role equivalent to that of the processors in the
02:16computers today,
02:17all in accomplishing the same task with an energy efficiency net higher.
02:22If you want to observe you-même the function of these systems,
02:25the minuscules organoids,
02:27semblable to little brains,
02:29are broadcasts in direct 24 hours on 24,
02:32allowing each of their activities.
02:35The main challenge for researchers is to discover
02:38how to drive neurons of these organoids
02:40to accomplish the tasks required.
02:43The scientists from 34 universities
02:45have explained their intérêt for the use of the bioordinators of FinalSpark
02:50and the company has already authorized the researchers of 9 establishments to start their work.
02:54Each team explores a specific aspect of the bioinformatics.
02:58For example, the team of the University of Michigan
03:01has used electrical and chemical signals to control the organoids,
03:05which could lead to the creation of a language dedicated exclusively to these bioordinators.
03:10The researchers of the German company of the University of Lancaster,
03:14at Leipzig,
03:15work on the integration of the organoids
03:17with several models of learning learning.
03:19The computers to organoids
03:21are not yet as performable as the computers in the current siliceum.
03:25There is no standard technology to produce these small organoids
03:29and being made of living cells,
03:31they are not eternally.
03:33At this day, the organoids of FinalSpark
03:35survive hundreds of days,
03:37a net avance compared to the first experience
03:39where their duration of life limited to a few hours.
03:42However, the creation of the organoids
03:44has been considerably improved
03:46and the laboratory currently has two to three thousand of them.
03:50FinalSpark is not the only company
03:52who seeks to replace the traditional siliceum
03:55In Spain,
03:56the Dr. Angel Goni Moreno
03:58se consacre à un autre domaine de la bioinformatique,
04:01appelé informatique cellulaire.
04:03Cette approche consiste à utiliser des cellules vivantes modifiées
04:07pour développer des systèmes capables de mémoriser,
04:10de prendre des décisions
04:11et de fonctionner de manière similaire aux ordinateurs de base actuels.
04:15Le chercheur estime que,
04:17grâce à leur capacité à réagir au changement de l'environnement,
04:20les ordinateurs cellulaires
04:21pourraient contribuer à la restauration des écosystèmes dégradés.
04:25Les ordinateurs traditionnels ne sont pas adaptés à ce type de tâches,
04:28mais un bioordinateur composé de bactéries
04:30pourrait, par exemple,
04:31être déployé dans un lac
04:33pour fournir des informations précises sur l'état de l'eau,
04:36en réagissant aux diverses substances chimiques
04:38et aux conditions présentes.
04:40Un autre chercheur de l'Université de l'Ouest de l'Angleterre,
04:43Andrew Adamatsky,
04:44explore les possibilités d'utiliser des champignons en informatique.
04:48Ces derniers possèdent des structures filamenteuses appelées mycélium,
04:52capables d'émettre de faibles signaux électriques,
04:54à l'image du fonctionnement des cellules cérébrales humaines.
04:57Ce chercheur envisage d'employer ces réseaux fongiques
05:00pour concevoir un système informatique inspiré du cerveau,
05:03capable d'apprentissage, de reconnaissance de motifs
05:06et d'autres fonctions avancées.
05:08Son équipe a déjà réussi à enseigner à ces réseaux
05:11à assister les ordinateurs
05:12dans la résolution de problèmes mathématiques.
05:14Il pense que les champignons
05:16pourraient constituer une meilleure alternative
05:18aux cellules cérébrales,
05:19car leur utilisation est plus simple,
05:21moins coûteuse,
05:22plus éthique
05:23et s'intègre bien aux technologies actuelles.
05:25Alors qu'un ordinateur
05:27à base de neurones humains
05:28est encore en phase expérimentale,
05:29des scientifiques du centre médical
05:31d'U.C. Davis
05:32ont développé une nouvelle interface
05:34cerveau-ordinateur
05:35capable de convertir les signaux cérébraux en paroles
05:38avec une précision quasi parfaite.
05:40Jusqu'à 97%.
05:42Les chercheurs ont implanté des capteurs spécialisés
05:45dans le cerveau d'un patient
05:46souffrant de troubles de la parole
05:48dû à son état de santé.
05:49Dès l'activation du système,
05:51cet homme a pu communiquer ses pensées
05:53en quelques minutes.
05:54Pour les personnes présentant des troubles similaires,
05:56le dispositif permet de transformer
05:58les signaux cérébraux en texte
06:00qui s'affichent ensuite sur un écran d'ordinateur.
06:02L'ordinateur est alors capable
06:04de prononcer les mots à voix haute.
06:06Pour développer ce système,
06:08les chercheurs ont collaboré
06:09avec un patient de 45 ans
06:11souffrant d'une affection
06:12entraînant une faiblesse des bras et des jambes
06:14ainsi qu'une élocution difficile
06:16nécessitant une assistance pour communiquer.
06:19Un médecin a implanté
06:20un dispositif spécialisé
06:22dans le cerveau du patient
06:23en insérant de minuscules capteurs
06:25dans la région impliquée
06:26dans le contrôle de la parole.
06:27Ces capteurs ont été conçus
06:29pour détecter les signaux
06:30provenant de 256 zones du cerveau.
06:32Le dispositif identifie alors
06:34les tentatives du cerveau
06:35d'activer les muscles liés à la parole.
06:37Il interprète ces signaux
06:39et les traduit en sons élémentaires
06:41tels que des syllabes
06:42qui sont ensuite combinés
06:43pour former les mots
06:44que la personne souhaite exprimer.
06:46Cette innovation n'est qu'un exemple
06:48parmi d'autres
06:49illustrant la tendance actuelle
06:50à intégrer des ordinateurs
06:52dans nos vêtements
06:53voire directement dans notre corps.
06:55Les nouvelles prothèses
06:56ne se contentent plus
06:57d'aider à saisir des objets.
06:59Elles sont également capables
07:00d'envoyer un retour sensoriel au cerveau
07:02indiquant qu'un contact a été établi.
07:04Cela transforme notre perception
07:06de l'humanité
07:07car un membre artificiel
07:08peut désormais se connecter au cerveau
07:10comme s'il faisait
07:11véritablement partie du corps.
07:12Selon les spécialistes,
07:14les ordinateurs de deux mains
07:15combineront des organismes vivants,
07:17des objets physiques
07:18et des technologies numériques.
07:19L'impression 3D,
07:21la biotechnologie,
07:22les robots d'assistance
07:23à la mobilité,
07:24les dispositifs intelligents
07:26interconnectés,
07:27les voitures autonomes
07:28ainsi que diverses formes
07:30d'intelligence artificielle
07:31seront encore plus omniprésents
07:33qu'ils ne le sont aujourd'hui.
07:34Les évolutions se produisent
07:36à un rythme si soutenu
07:37qu'il est difficile
07:38de prévoir l'état
07:39de l'industrie informatique
07:40à l'horizon 2030.
07:41Toutefois,
07:42les experts s'accordent
07:43sur le fait
07:44que l'informatique quantique,
07:45qui intègre les principes
07:46de la physique
07:47dans le domaine informatique,
07:48jouera un rôle essentiel.
07:50Les ordinateurs
07:51pourraient atteindre
07:52une miniaturisation extrême
07:53jusqu'à devenir aussi petit
07:55qu'un atome.
07:56L'informatique quantique
07:57devrait révolutionner
07:58notre utilisation
07:59de l'intelligence artificielle,
08:00de l'apprentissage automatique
08:02et des recherches
08:03dans les mégadonnées.
08:04Cela pourrait se traduire
08:05par des recommandations
08:06d'achat encore plus précises
08:07et des outils domestiques
08:09plus intelligents.
08:10Dans le domaine médical,
08:11elles permettraient
08:12d'accélérer la découverte
08:13de nouveaux traitements,
08:14contribuant ainsi
08:15à prolonger la durée de vie
08:16et à améliorer
08:17la santé des individus.
08:19L'impact de l'informatique quantique
08:21s'étendra également
08:22à divers secteurs,
08:23tels que la protection
08:24de la vie privée,
08:25la finance,
08:26la santé
08:27ou le divertissement.
08:28Elle pourrait transformer
08:29les méthodes de travail
08:30conduisant
08:31à des avancées
08:32en robotique,
08:33à des outils chirurgicaux
08:34plus sophistiqués
08:35ainsi qu'à des dispositifs
08:36numériques optimisés
08:37pour notre travail.
08:38De plus,
08:39elle promet
08:40de perfectionner
08:41les technologies existantes
08:42en rendant les chaînes
08:43d'approvisionnement
08:44plus performantes,
08:45en améliorant
08:46la gestion du trafic,
08:47en facilitant
08:48la planification financière
08:49et en simplifiant
08:50de nombreux processus.
08:51Pendant longtemps,
08:53les ordinateurs
08:54ont principalement fonctionné
08:55en 2D,
08:56offrant une expérience plate
08:57comme la visualisation
08:58d'une image
08:59ou la lecture
09:00sur un écran.
09:01Si certains métiers
09:02spécifiques,
09:03tels que la modélisation
09:043D ou le design,
09:05utilisèrent déjà
09:06la 3D,
09:07cette pratique restait
09:08peu courante
09:09pour le grand public.
09:10Mais aujourd'hui,
09:11nous entamons une transition
09:12vers l'exploration
09:13de mondes virtuels
09:14en 3D,
09:15où les interactions
09:16s'apparentent davantage
09:17à la réalité.
09:18Bien que les dispositifs
09:19de réalité virtuelle
09:20restent coûteux
09:21et peu accessibles,
09:22les grandes entreprises
09:23développent activement
09:24des casques
09:25augmenter,
09:26et cette technologie
09:27devrait se démocratiser
09:28progressivement.
09:29pour le grand public.
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