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  • vor 4 Monaten
Gears of War: Reloaded bringt die Ultimate Edition von 2015 endlich auch auf die PlayStation 5 und liefert auch für PC und Xbox ein paar Verbesserungen. Allerdings gibt's zum Release des neuen Remasters zum ursprünglich 2006 veröffentlichten Deckungs-Shooter Gears of War auch ein paar neue, sehr ärgerliche Probleme. Und die nehmen der Neuauflage ein bisschen den Wind aus den Segeln, besonders auf dem PC - mal wieder!

Warum Gears of War: Reloaded uns nicht komplett überzeugen kann, erklären wir im Testvideo.
Transkript
00:00Die Mutter aller Deckungs-Shooter ist zurück.
00:08Auch wenn Gears of War genau genommen nicht der erste Third-Person-Shooter mit einem Deckungssystem war,
00:14es war das Spiel, das die Mechanik etabliert hat, zum Trend gemacht hat und inzwischen auch einfach zum Genre-Standard.
00:30Und mit gerade mal 19 Jahren Verspätung gibt's den ersten Serienteil jetzt auch endlich auf einer Playstation-Konsole.
00:38Und da funktioniert das Spiel auch ganz gut. Ganz anders sieht es mal wieder auf dem PC aus.
00:46Da kämpfte ja bereits die 2015 veröffentlichte Ultimate Edition mit erheblichen technischen Problemen,
00:54die auch tatsächlich nie komplett behoben wurden.
00:57Bei Gears of War Reloaded, das ja im Kern nur ein recht simples Remaster des 2015er Remasters ist,
01:05gibt es jetzt nicht dieselben, aber dafür halt einfach neue Probleme.
01:09Und ob die jemals behoben werden, naja, dafür würde ich meine Hand mit Blick auf die schlechten Erfahrungen mit der Ultimate Edition nicht gerade ins Feuer legen.
01:20Dabei ist Gears of War an sich immer noch ein absolut spielenswertes Action-Erlebnis,
01:25sowohl in der Story-Kampagne als auch im Multiplayer.
01:28Es mag zwar sein, dass deutlich erkennbare, hüfthohe Deckungen im Level-Design von vielen Shootern
01:35nach dem Erfolg von Gears of War fast schon ein bisschen lächerlich wurden,
01:40aber das ändert nichts daran, dass Gears einfach ein richtig geiles Spiel ist.
01:43Ein wuchtiger, düsterer, superbrutaler Shooter.
01:47So brutal, dass das Original ja bei uns lange indiziert war.
01:52Ein Spiel jedenfalls, das mehr Liebe verdient hätte, besonders auf dem PC.
01:57Und dass es jetzt schon zum zweiten Mal Probleme gibt, ist natürlich besonders ärgerlich.
02:01Denn eigentlich war das Remaster vor zehn Jahren, also die Ultimate Edition, ein tatsächlich hervorragendes Remaster.
02:07Also eines der grafisch aufwendigsten, fast schon auf einem Remake-Level.
02:13Hervorragend war allerdings nur die Xbox One-Version, denn die lief damals richtig rund.
02:19Die neue Reloaded-Version bringt im Vergleich dazu nur kleine Änderungen,
02:23aber auch die sind gern gesehen, wenn sie funktionieren.
02:27Verbesserte Auflösungen, verbesserte Frameraten bis zu 240 FPS,
02:32verbesserte Kantenglättungsoptionen, die für ein deutlich ruhigeres Bild sorgen können
02:37und auch sowas wie spürbar höher aufgelöste Shadow Maps oder Screen Space Reflections
02:42sind zwar nur kleine Sachen, aber immerhin gibt es die Reloaded-Version für Besitzer der Ultimate Edition kostenlos.
02:50Und im Game Pass ist die neue Fassung natürlich auch auf PC und Xbox mit dabei.
02:55Wenn man allerdings bedenkt, dass Gears of War Reloaded regulär 40 Euro kostet,
03:01verblassen diese Verbesserungen recht schnell und vor allem reiht sich das neue Remaster
03:07in eine leider immer länger werdende Liste von Neuauflagen ein,
03:12die viele, meist sogar recht offensichtliche Verbesserungsmöglichkeiten zu wünschen übrig lassen.
03:18Und wenn man sich dann noch die Fehler der PC-Version anschaut,
03:21dann wirkt die Beschreibung von Gears of War Reloaded auf Steam fast schon ein bisschen ironisch.
03:28Da heißt es nämlich, dass die neue Version das ikonische Original zurückbringen würde,
03:33mit Liebe zum Detail überarbeitet.
03:36Und ausgerechnet diese Liebe zum Detail fehlt ja, wenn man sich einige der Fehler anschaut,
03:41die eigentlich sofort ins Auge stechen, wenn man mal ein paar Minuten gespielt hat.
03:48Den auffälligsten Fehler, einfach weil es ein optischer Bug ist, gibt es bei den Charakterschatten.
03:54Die sind einfach mal komplett kaputt.
03:56In größeren Entfernungen lädt das Spiel noch eine durchaus detaillierte Fassung der Charakterschatten.
04:02Aber wenn man näher rankommt, schaltet es erst die Schatten aus und lädt dann nach und nach eine sehr grobe Form der Charakterschatten.
04:11So wie hier soll das natürlich nicht aussehen.
04:15So sieht es auch in der Konsolenversion zum Beispiel nicht aus.
04:18Aber auf dem PC gibt es diesen Fehler.
04:21Und der kommt immer in Außengebieten vor.
04:23Denn das Spiel nutzt ja für die Darstellung von Schatten in Außengebieten ein anderes System,
04:28als für die Schattendarstellung innerhalb von Gebäuden.
04:31Ein anderes Problem gibt es bei der Beleuchtung von vielen theoretisch dynamischen Elementen in der Spielwelt.
04:37Also Objekten, die man entweder zerschießen kann oder die zum Beispiel explodieren können.
04:42Denn da greift oft das Beleuchtungssystem überhaupt nicht.
04:46Das kann man hier an diesem Fahrzeugwrack ganz gut erkennen.
04:49Das sieht ja wie ein totaler Fremdkörper aus.
04:52Und auch hier, so soll das normalerweise nicht aussehen.
04:56Und manchmal hilft es sogar, wenn man den Level an diesen Stellen einfach neu lädt.
05:00Aber oft ist es einfach kaputt.
05:02Dann gibt es auch Aussetzer bei der KI.
05:04Oder sie versinkt mal in der Levelarchitektur.
05:07Hier habe ich zum Beispiel Dom eine halbe Ewigkeit gesucht, bis ich ihn dann irgendwann in der Wand entdeckt hatte,
05:13weil ich mich gewundert habe, warum ist denn mein Trupp nicht mit mir mitgekommen.
05:16Zum Glück sind solche KI-Aussetzer aber nicht so wild, weil sie erstens nicht oft vorkommen
05:21und weil die Begleiter ohnehin an Checkpoints regelmäßig wieder zu mir gebeamt werden,
05:27falls ich sie unterwegs irgendwo verloren habe.
05:30Trotzdem natürlich ärgerlich, weil es den Fehler vorher einfach nicht gab.
05:34Auch das unkontrollierte Kamerawackeln, das ihr hier seht, gab es in der Ultimate Edition nicht.
05:40Und es lässt sich, wenn es passiert, nur beheben, indem man das Kamerawackeln komplett ausschaltet.
05:47Auf Steam berichten auch viele Spieler über Abstürzungen und andere Probleme,
05:50besonders in Verbindung mit dem Microsoft-Account.
05:52Und beim Multiplayer wird vor allem über die vermeintlich nicht zeitgemäße Hit-Detection gesprochen.
06:00Nicht ohne Grund liegt Gears of War Reloaded aktuell nur bei einer ausgeglichenen Bewertung.
06:06Das Spiel an sich ist ja gut, es ist halt nur ärgerlich kaputt.
06:09Und immerhin läuft es jetzt, aber fast immer richtig flüssig, selbst auf älteren Systemen.
06:15Auch wenn das Steam Deck immer noch überfordert ist.
06:17Aber die Ultimate Edition macht ja bis heute, selbst auf richtig guten Systemen, Performance-Probleme.
06:24Also da gibt es immer wieder Frameraten-Einbrüche, instabile Frame-Zeiten.
06:29Im Vergleich dazu ist das jetzt in der Reloaded-Version viel, viel besser.
06:34Also falls die Fehler behoben werden, dann ist die Reloaded-Version irgendwann tatsächlich die beste Fassung,
06:40in der man Gears of War 1 spielen kann.
06:43Nur momentan kann ich auch die PC-Version von Reloaded nicht empfehlen,
06:46denn auch wenn sie flüssig läuft, die Darstellungsfehler sorgen halt dafür,
06:50dass das Spiel nicht so aussieht, wie es aussehen sollte.
06:53Und das hat Gears halt einfach nicht verdient.
06:54Apropos Aussehen, die Zwischensequenzen laufen immer noch nur mit 30 Bildern pro Sekunde,
07:04wurden aber nochmal in höherer Auflösung und mit deutlich besserer Kantenglättung rausgelassen,
07:09flimmern also nicht mehr so sehr.
07:11Auch eine sehr schöne Aufwertung.
07:12Die Texturen in der Spielumgebung sind hingegen fast identisch.
07:21Da muss man wirklich mit einer Lupe supergenau nach winzigen Verbesserungen suchen.
07:27Dafür ist die Beleuchtung insgesamt etwas mehr aus einem Guss und wirkt ein bisschen weicher.
07:33Zudem strahlt die Sonne auch intensiver, was für mehr Kontrast in den Außenzähnen sorgt.
07:39Auch das ist eine angenehme Verbesserung.
07:41Hinzu kommen neue Upscaling-Optionen, unter anderem auch DLSS und dann auch die Optionen für DLAA,
07:49also volle Auflösung und das wiederum sorgt dann für ein sehr, sehr ruhiges Bild,
07:54gerade im Vergleich auch mit der Ultimate Edition von 2015.
08:02Mit dem PlayStation 5 Gamepad kommt übrigens auch ein Teil des Tons über den Controller-Lautsprecher.
08:09Einige Funksprüche zum Beispiel oder auch bestimmte Waffensounds.
08:13Auch das ist eine coole Ergänzung.
08:16Auf der anderen Seite fehlen ein paar sehr offensichtliche Optionen, die eigentlich in so ein Remaster reingehören.
08:23Zum Beispiel ein Field of View Slider, womit man dann den Bildschirmausschnitt anpassen kann.
08:28Oder auch eine Option, um die Sprachausgabe unabhängig von den Untertiteln einzustellen.
08:33Also zum Beispiel englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel zu nutzen.
08:38Denn gerade die deutsche Sprachausgabe ist zwar oft sehr kernig von wirklich guten Sprechern eingesprochen worden,
08:44aber die Sprecher wussten wohl offensichtlich oft nicht, in welchem Zusammenhang bestimmte Sachen gesagt werden,
08:50weshalb gerade einige One-Liner notorisch albern klingen.
08:54Was ich auch ein bisschen enttäuschend fand, ist, dass das Level of Detail das grundsätzlich gut ist in dem Spiel.
09:07Es gibt relativ selten Objekt-Pop-Ins, aber dass dieses Level of Detail nicht doch noch wenigstens ein bisschen weiter überarbeitet wurde.
09:14Denn ab und zu poppen schon noch Level-Details sichtbar auf.
09:19Und das ist halt ein bisschen ärgerlich, wenn man bedenkt, dass das ja sehr kontrollierbare Umgebungen sind.
09:24Also man hätte das problemlos ein bisschen höher schrauben und für noch mehr Ruhe im Bild sorgen können.
09:31Anderes Detail, die Leichen verschwinden immer noch sehr, sehr schnell.
09:35Also man hat ein paar Gegner besiegt, dreht sich um und plötzlich sind die Leichen verschwunden.
09:39Und auch das sind so Sachen, die hätten jetzt eigentlich hochgedreht werden können,
09:44dass sie länger liegen bleiben, dass mehr Leichen liegen bleiben.
09:47Wieder sowas, ah, kommt schon, macht es doch ein bisschen besser.
09:52Nutzt doch ein bisschen die Gelegenheiten, ein bisschen die Leistung von zehn Jahre weiterentwickelter Hardware.
09:58Das i-Tüpfelchen wäre natürlich gewesen, wenn irgendwas tatsächlich Neues dazugekommen wäre in Sachen Effekten.
10:05Also irgendeine Art Wow-Element.
10:07Und ihr kennt es, ich sage, Mündungsfeuerschatten.
10:12Und so albern es im ersten Moment klingt, die Funktion ist kurioserweise tatsächlich sogar schon drin.
10:17Wenn Jack hier zum Beispiel seinen Schweißbrenner einsetzt, um die Tür zu öffnen,
10:21dann erzeugt das Licht vom Schweißbrenner dynamische Schatten.
10:25Und man hätte dasselbe ja benutzen können für die anderen Waffen.
10:29Mag vielleicht technisch am Ende dann doch gar nicht gehen,
10:31aber bei einem 40 Euro teuren Remaster von einem zehn Jahre alten Remaster
10:37kann man doch irgendeine Art von Wow-Element erwarten.
10:42Und wenn nicht, dann sind vielleicht diese 40 Euro auch ein bisschen zu hoch angesetzt.
10:47Immerhin ist inhaltlich alles dabei.
10:49Also der komplette Multiplayer ist dabei.
10:51Es sind natürlich auch die zusätzlichen Story-Level aus der damals etwas später veröffentlichten PC-Version von Gears of War 1 mit dabei.
11:00Die waren auch in der Ultimate Edition schon mit dabei.
11:02Aber es ist trotzdem eine schöne Ergänzung, gerade für viele,
11:05die vielleicht nur das Original von der Xbox 360 damals kennen, wo das Spiel zuerst rauskam.
11:10Der Zweispieler-Splitscreen-Koop-Modus ist allerdings weiterhin den Konsolen-Versionen vorbehalten.
11:19Aber insgesamt ist diese Gears of War Reloaded-Version in der Theorie die beste Fassung von Gears of War
11:27und in der Praxis durch Fehler, zumindest auf dem PC, halt leider wieder nicht.
11:31Und wir wissen halt nicht, ob das alles noch behoben wird.
11:35Denn die Ultimate Edition wurde auch einfach mal 10 Jahre lang unrepariert liegen gelassen.
11:42Und so ganz allgemein mal gesprochen ist es natürlich schade,
11:45dass die Serie nicht eine ähnliche Sammlung wie die Master Chief Collection bekommen hat.
11:50Denn die ersten vier Spiele hätten eigentlich als Paket rauskommen müssen.
11:55Gerade das immer etwas stiefmütterlich behandelt Gears of War Judgment,
12:00das ja auf der Xbox immer noch nur in unter 720p läuft.
12:05Selbst auf den neuen Xbox-Konsolen hätte eine kleine Aufwertung verdient.
12:09Denn es ist vielleicht nicht so gut wie die ersten drei Serienteile,
12:12aber es ist immer noch ein richtig geiles Gears.
12:15Und Teil 2, 3 und halt Judgment dann auch als Paket auf der Playstation zu sehen
12:20und natürlich auf dem PC wäre halt richtig cool gewesen.
12:24Und das wäre ein Paket gewesen, wo man dann auch sagen könnte,
12:27das ist durchaus nochmal 60, 70 Euro wert,
12:29wenn es ohne Fehler rauskommt.
12:32Aber so nur der erste Teil und dann auch noch mit Fehlern.
12:35Also auf dem PC, Daumen runter.
12:38Auf den Konsolen ist die Sache schon interessanter,
12:40denn da gibt es einen Großteil dieser Fehler nicht.
12:42Und gerade für Playstation-Spieler ist es natürlich cool,
12:45dass zumindest der Serienauftakt jetzt auch endlich mal auf der Sony-Konsole gelandet ist.
12:51Falls ihr hingegen eine aktuelle Xbox habt,
12:53und es lohnt sich durchaus auch ein Blick nochmal auf Gears 2 und 3,
12:57denn die laufen dank verbesserter Backwards-Kompatibilität inzwischen in 4K,
13:02auch mit 60 FPS in den Story-Kampagnen.
13:05Und gerade Gears 3 sieht durch diese Aufwertung nochmal richtig cool aus.
13:10Also kann ich durchaus empfehlen.
13:12Trotzdem würde ich mir natürlich eine Remaster-Collection viel näher wünschen.
13:16Naja, mal sehen, was die nächsten Jahre bringen.
13:19Das war es erstmal von meiner Seite aus.
13:20Vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal.
13:22Euer Fritz.
13:23Fritz Deck
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