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  • il y a 6 mois
Transcription
00:00Depuis qu'il a été dévoilé chez PlayStation, Elisos fait super envie aux fans d'aventures, de mystères et de combats exigeants.
00:08Faut dire que le jeu débarque avec une promesse pas banale, pas de carte, pas de système de GPS ou même de marqueur de quête.
00:15Les développeurs de Rock Factor veulent qu'on se débrouille tout seul, donc ça promet.
00:19Le titre est attendu le 4 septembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series.
00:26De notre côté, on a testé la version PC.
00:28Mais alors, qu'est-ce que ça vaut tout ça ? Réponse dans cette vidéo.
00:36Bon, on va pas parler du scénario pendant des heures, parce qu'une partie du mystère d'Elisos repose sur ça.
00:42Alors, on va juste vous dire ce qu'on sait quand on lance une partie.
00:45Ici, on incarne Rémy, un ancien soldat qui revient dans l'état d'Adea, après des années passées à l'extérieur.
00:52Adea, c'est genre pire que la Corée du Nord. Personne n'y entre, personne n'en sort.
00:57Mais malin comme il est, Rémy s'est fait passer pour un casque bleu et a réussi à passer la frontière.
01:03Pourquoi se donner tant de mal ? Pour retrouver ses parents, tout simplement.
01:07Vu que Rémy est originaire, en fait, d'Adea.
01:10Donc, Elisos, c'est l'histoire de...
01:12Ouais, Rémy sans famille. Désolé, fallait que je la fasse.
01:14Bon, en vrai, on vous a pas tout dit.
01:17Parce que dès la première cinématique du jeu, on se fait interroger par un bonhomme mystérieux qui n'a visiblement pas vu le soleil depuis longtemps.
01:24Il nous reproche d'avoir mis fin à une opération et d'avoir énervé les mauvaises personnes.
01:29Il nous administre même un sérum de vérité, histoire qu'on crache le morceau.
01:34Cet interrogatoire, c'est la timeline principale de Elisos.
01:37Et toute l'aventure sera en fait une sorte de flashback.
01:42Comme si Rémy racontait pas à pas ce qu'il s'est passé depuis qu'il est revenu à Ada.
01:47Bon, clairement, le scénario d'Elisos ne nous a pas spécialement ébahis.
01:52Mais le studio Rock Factor offre un récit agréable à suivre, avec quelques retournements de situations notables.
01:58Les cinématiques et les conversations avec les PNJ sont soignées avec une VF presque impeccable et une synchro labiale au top.
02:05Mais ce qui brille le plus, c'est sans doute la densité du lore.
02:09Les développeurs s'y sont donnés à cœur joie.
02:11Ada n'est pas seulement un pays déchiré par la guerre civile,
02:15il cache des siècles et des siècles d'histoire, de rois et de reines, et de secrets en tout genre.
02:21Elisos nous fait souvent sentir comme une sorte d'Indiana Jones du futur,
02:26et il y a toujours quelque chose de grisant à voir une porte s'ouvrir et à découvrir ce qu'il se cache derrière.
02:31Et tant qu'on parle de secrets, autant enchaîner sur l'exploration.
02:35Déjà, il faut savoir qu'Elisos n'est pas un open world ou un semi-open world.
02:41Rock Factor a opté pour une multitude de zones plus ou moins vastes,
02:45isolées les unes des autres et chaque fois séparées par un temps de chargement.
02:49Certaines sont ouvertes, d'autres servent seulement de façade à un donjon.
02:53Parce que oui, il y a des donjons ici.
02:56D'autres encore reprennent le level design traditionnel des Souls,
02:59à savoir un niveau assez linéaire avec des embranchements et des raccourcis à déverrouiller.
03:04Enfin, il faut savoir que toutes ces zones ne sont pas accessibles dès le début.
03:10Elles se débloquent au fur et à mesure de l'histoire principale,
03:13et il faudra parfois revenir sur ces pas, en particulier pour terminer les missions secondaires.
03:18Alors cette construction a ses avantages,
03:20comme le fait de pouvoir changer drastiquement d'ambiance d'une zone à l'autre,
03:24ce que Rock Factor fait d'ailleurs très bien, mais on y reviendra.
03:26Mais pour nous, tout ça vient un peu contredire la fameuse promesse d'Elizos,
03:32c'est-à-dire nous faire découvrir un monde mystérieux sans carte ou marqueur de quête.
03:36En fait, l'absence de map et de GPS n'apparaît pas comme un manque.
03:40Les zones sont suffisamment petites et bien pensées pour se repérer seules sans aucun problème.
03:46En fait, comme dans un Souls.
03:47Autrement dit, on ne se sent pas spécialement perdu ou désorienté dans Elizos.
03:52A notre avis, c'est une occasion manquée de la part des développeurs,
03:55à moins d'avoir vraiment raté quelque chose,
03:58vous avez peu de chances de rester coincé.
04:01Et si vous avez un trou de mémoire,
04:03vous avez toujours accès à la tablette tactile
04:05qui enregistre soigneusement toutes vos découvertes,
04:08surtout celles liées à l'histoire principale.
04:10Au final, le moment où on s'est senti le plus paumé,
04:13c'est à cause d'un level design trop labyrinthique pour son propre bien
04:17ou parce qu'on a galéré à retrouver une porte ou un coffre resté clos.
04:21D'ailleurs, on a aussi été déçu par les énigmes en elles-mêmes,
04:24qui nous ont souvent paru simplistes, voire peu inspirés.
04:28La plupart du temps, il faut trouver un code à l'aide de plusieurs sources d'informations,
04:32que ce soit une suite de symboles ou de chiffres.
04:35Ça manque d'interaction avec l'environnement
04:37et certains puzzles ont même du mal à rendre compte d'un moment marquant.
04:41Par exemple, on a été plus excité par la combinaison d'un coffre planqué dans un bureau
04:45que par l'ouverture d'un tombeau.
04:48On a listé pas mal de défauts, mais qu'on soit clair,
04:50on a passé un bon moment en compagnie d'Elizos.
04:53Certes, il y a des hauts et des bas sur la vingtaine d'heures de durée de vie,
04:57mais on a toujours eu envie d'avancer.
04:59Et ça, c'est grâce à deux choses.
05:02L'ambiance imbibée de mystères et la variété des zones.
05:06Mine de rien, avec sa dimension énigme et son mélange de guerre civile,
05:10de science-fiction et de médiéval fantastique,
05:13le jeu de Rock Factor semble capable de tout et n'importe quoi.
05:16C'est assez compliqué à décrire, mais le studio a vraiment réussi à créer une ambiance unique
05:21avec un bon travail sur la bande-son et la direction artistique.
05:25On a été plusieurs fois pris de court par des panoramas où on s'est dit
05:29« Ah ouais, c'est canon quand même ».
05:30Elizos peut en plus compter sur une technique solide, portée par l'Unreal Engine 5.
05:35Les visages sont surprenamment détaillés pour un jeu de cette envergure
05:39et on a le droit à des environnements fouillés avec de beaux reflets et de beaux effets de lumière.
05:43La contrepartie, c'est que c'est pas mal gourmand sur PC.
05:47Par contre, sur PS5 Fat, pas grand chose à dire.
05:49En performance, ça tourne sans accro en 60 images par seconde
05:53et le compromis visuel par rapport au mode qualité est vraiment négligeable.
05:57Sur PS5, on a juste noté des éléments du décor
06:01qui se chargent un peu tardivement dans les zones les plus ouvertes et les plus denses.
06:05Avec tout ça, on n'a pas encore parlé d'un autre pan très important d'Elizos, les combats.
06:09Oui, parce que le titre de Rock Factor embarque des phases d'action exigeantes comparables à un Souls.
06:16Du coup, comme dans Elden Ring ou Dark Souls, chaque coup va drainer votre endurance,
06:21à l'exception des attaques limbiques.
06:23C'est-à-dire, en gros, des attaques spéciales qui vont consommer une autre ressource.
06:27À côté de ça, il y a les capacités de notre drone.
06:30Et oui, l'engin ne sert pas seulement de lampe torche ou de traducteur.
06:33Il peut par exemple immobiliser un ennemi le temps qu'on charge une attaque
06:37ou qu'on s'occupe des autres monstres dans les parages.
06:40Mais il peut également nous faire foncer vers l'avant pour transpercer l'adversaire
06:44ou tournoyer pour infliger plusieurs coups rapidement.
06:47Mine de rien, Elizos propose pas mal de possibilités pour ces combats,
06:51même si on est bien loin des cadors de l'action RPG.
06:54Vous pouvez améliorer vos armes et les enchanter dans les 4 domaines
06:58que sont la rage, le chagrin, la terreur et l'extase.
07:01Ce qui débloquera des emplacements pour des pouvoirs spécifiques.
07:04Bref, la base est plutôt réussie, mais ce qui fait vraiment défaut à Elizos,
07:09c'est son bestiaire qui est clairement insuffisant.
07:12Sans exagérer, il y a une dizaine de monstres différents en tout, répartis en deux familles.
07:17Les Hollow Walkers, ces créatures blanches qui ressemblent beaucoup à Spot de Spider-Man,
07:22et les Haze, des sortes d'anomalies colorées qui sont reliées au Walker par un cordon ombilical.
07:28Les deux apparaissent donc souvent en même temps,
07:30ce qui n'aide pas à dissiper ce sentiment de redondance.
07:34Sans parler des problèmes de caméra occasionnels causés par les Haze.
07:38Pour le reste, les animations des monstres sont réussies.
07:41On est sur un bon équilibre entre quelque chose de lisible, mais d'imprévisible à la fois,
07:46et ça permet au combat de rester engageant jusqu'au bout, malgré le manque côté bestiaire.
07:50De notre côté, nous avons aussi changé la difficulté en fonction de notre envie du moment.
07:55Dans Elisos, le challenge est super modulable et peut être modifié à tout moment dans le menu.
08:01Il y a trois réglages de base que sont indulgents, équilibrés et impitoyables.
08:06Mais il est aussi possible de régler manuellement la santé des ennemis et les dégâts qu'on se prend,
08:11ainsi que le niveau d'agressivité des adversaires.
08:13Il y a même une option qui rend la mort vraiment punitive,
08:16en réinitialisant l'expérience gagnée et les monstres battus entre deux checkpoints.
08:20Et pour finir avec les combats, il faut qu'on parle de deux mécaniques intéressantes.
08:25Déjà, la quantité d'endurance est ici conditionnée par votre niveau de santé.
08:29Autrement dit, les deux jauges sont liés, et moins vous aurez de vie, moins vous aurez d'endurance.
08:34Ce qui nous amène logiquement à une autre mécanique qui fait penser à Nioh, l'impulsion de guérison.
08:39En gros, dans Elisos, après avoir donné des coups au corps à corps,
08:43vous avez la possibilité de regagner de la santé en appuyant au bon moment sur l'équivalent de R1.
08:48Plus votre combo sera long, plus la quantité de vie à la clé sera grande.
08:53Et si vous vous débrouillez bien, vous pourrez retrouver plus de la moitié de votre vitalité.
08:58Ça peut paraître bête dit comme ça, mais c'est ce genre de petits détails
09:01qui rendent les combats de Elisos intéressants malgré tout.
09:05Malgré des défauts évidents du côté des énigmes et des combats,
09:08Elisos est un bon jeu d'action-aventure qui brille tout particulièrement grâce à son ambiance
09:13et sa capacité à surprendre le joueur.
09:15Mine de rien, le studio Rock Factor est parvenu à créer un mélange assez unique
09:20entre exploration, action et puzzle, porté en plus par une technique qui force le respect.
09:25Bref, si vous cherchez un jeu à la croisée des chemins, on vous le conseille.
09:29Attention cependant si vous avez de grosses attentes en matière d'action RPG ou d'énigmes.
09:34Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 15 sur 20.
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