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00:00Salut les mecs, salut les boloss, bolossettes, ringards et ringards qui jouent toujours à tout hasard à la lynx dans le futur où nous sommes mais aussi à la miga.
00:10Il y a quelque temps dans une vidéo je déblistais ce jeu que les stats m'avaient offert, il s'agit de Shadow of the Beast sur lynx.
00:18Je l'ai terminé et je l'ai même terminé en une vie.
00:21Je vais pouvoir ainsi vous commenter ma run dans cette vidéo accompagnée bien sûr de mon avis sur cette version portable de Shadow of the Beast.
00:30Alors si tu connais bien la version amiga, prépare toi à la redécouvrir sous un nouvel angle.
00:36Quant à ceux qui vont découvrir Shadow of the Beast avec cette vidéo, bienvenue dans ce voyage fantastique et mystique.
00:43Dans la précédente vidéo j'avais procédé au déblistage de cette version lynx de Shadow of the Beast mais afin que cette vidéo soit complète,
00:54on va refaire un petit tour du propriétaire après bien des années de torture et d'attente lors de la vengeance à enfin sonner.
01:01Le moment est venu de plonger profondément au sein du royaume des ténèbres de Beast Lord et de lutter corps à corps avec lui.
01:07C'est seulement ainsi que vous pourrez redonner la lumière au monde et obtenir votre revanche personnelle.
01:13Voilà pour la bois-boîte, la petite cassette qui est là, Shadow of the Beast.
01:18Très simple, très sobre, accompagnée d'un petit mot, voilà, d'une red card, voilà je crois.
01:26Donc c'est un peu carte de garantie, c'est un peu périmé.
01:29La notice multilangue, voilà la partie française préparative, donc aucune illustration.
01:36Mais c'est une notice qui nous en apprend un peu plus sur le lore ainsi que le jeu en lui-même, voilà notamment avec cette petite partie.
01:44Stratégie qui va nous octroyer quelques conseils assez précieux.
01:48Voilà les gars pour la notice, c'est assez sommaire.
01:51Voilà pour le tour du propriétaire et on enchaîne avec la suite de la vidéo.
01:57Alors dans la vidéo précédente, on avait jeté un coup d'œil à la presse d'époque.
02:00On va faire ça dans la séquence suivante, mais voilà avec une bonne présentation.
02:05Là vous aurez le temps de lire les tests, tout ça, etc.
02:07Mais avant cela on va faire une petite présentation et remise en contexte.
02:11C'est quoi dit que Shadow of the Beast, c'est un jeu de plateforme action.
02:15Mais oui, il faut vraiment connaître le jeu par cœur avec des petites énigmes à résoudre.
02:20C'est sorti sur Amiga en 1989, c'est édité par Psynosis, développé par Réflexion.
02:25Réflexion je crois que c'est les mêmes qui ont fait Destruction Derby sur PS1.
02:29Entre ces deux-là, il y a un monde.
02:31Alors à l'époque le jeu a été quand même plutôt bien reçu.
02:34Normalement, surtout il était considéré un peu comme une démo technique pour l'Amiga.
02:39Amiga, c'est la machine de référence concernant ce Shadow of the Beast.
02:43Et puis ce qui avait impressionné à l'époque, c'est surtout ce parallax.
02:46Au début, avec les arbres, le ciel et tout derrière, le premier plan.
02:50Oui, ça conférait vraiment une profondeur assez inédite pour l'époque.
02:54Alors après, le jeu avait quand même divisé.
02:56Il y en a qui disaient, oui, certes c'est une belle démo technique, mais à jouer c'est quand même pas terrible.
03:00C'est du par cœur, vraiment Shadow of the Beast.
03:02C'est vraiment du par cœur, en plus on n'a qu'une seule vie.
03:05Oui, il faut s'accrocher.
03:06Pour jouer au jeu original Shadow of the Beast, il faut quand même s'accrocher.
03:09Bon, il faut croire que le jeu a connu quand même un certain succès,
03:12puisqu'il a été converti quasiment presque sur toutes les machines d'époque.
03:16Alors les micro-ordinateurs, Atari ST, tout ça notamment.
03:20Mais aussi les consoles, Megadrive, je possède la version Megadrive,
03:23qui est plutôt une bonne version je trouve.
03:24Version Master System, également PC Engine, PC Engine CD.
03:29Donc on ne va pas pouvoir y jouer en mode portable sur PC Engine via la GT.
03:33Et du coup, ça va faire de cette version Lynx quasiment la seule version portable de Shadow of the Beast.
03:38Et cette version Lynx, ce n'est pas un copier-coller de la version Amiga.
03:42C'est vraiment un portage bien fait et intelligent, je trouve, adapté à la machine 16 bits portable d'Atari.
03:49Donc on va plutôt détailler ça lors de la run, commenter.
03:52Sinon, pour faire une petite remise en contexte, Shadow of the Beast, c'est assez unique quand même,
03:58en son genre, pour son temps.
04:00Donc je vais vous mettre l'extrait du Joypad où il est sorti.
04:04Donc là, on est en octobre ou novembre 1992.
04:07Donc voilà les jeux qui sont sortis en même temps que Shadow of the Beast sur Lynx.
04:11On le voit d'ailleurs, Shadow of the Beast sur Lynx, sortis en même temps que Dirty Larry ou Basketball notamment.
04:17Sur Neo Geo, il y avait World E-Rose, le tout premier.
04:19Super Famicom, alors là, attention, il y avait du lourd.
04:21Il y avait Axelay notamment, Super Bombotector, Super Adventure Island, Street Fighter 2.
04:27Donc tu vois que, oui, 92, c'était une période assez fast quand même pour le jeu vidéo.
04:33Sur NES, on avait Tiny Toons.
04:35Sur Master System, New Zealand Story.
04:37Le Simpsons, Bart vs. The Space Mutant.
04:40Sur Megadrive, on avait Legend of Galad.
04:42Voilà encore un autre jeu Amiga.
04:43On avait le Atomic Runner, Predator 2.
04:45Donc voilà les gars pour cette petite séquence de présentation et de remise en contexte.
04:49Et maintenant, on va jeter un coup d'œil à la presse d'époque.
04:54Nous sommes de retour en octobre-novembre 1992 pour cette revue de presse de Shadow of the Beast sur Lynx.
05:01On va commencer par Console Plus où le jeu a été testé sur deux pages par Homer et Axel.
05:07On va lire justement l'avis de Homer, on ne présente plus Shadow of the Beast, dont les graphismes avaient en leur temps révolutionné le monde de la micro et forgé la solide réputation de Psygnosis.
05:17Adaptée sur la plupart des machines, la bébête pointe enfin le bout de son museau sur Lynx et c'est une réussite totale.
05:24Cette excellente adaptation n'égale peut-être pas les graphismes de l'Amiga, mais les capacités de la Lynx sont remarquablement bien exploitées.
05:31Entre parenthèses, superbe effet de zoom et le jeu s'avère beaucoup plus jouable que dans sa version originale.
05:36Les monstres sont hideux à souhaits, le héron est guère mieux loti, les décors sont splendides, l'action ne vous laisse pas une minute de répit et les mini-énigmes enrichissent considérablement le jeu.
05:46Alors, pourquoi s'en priver ?
05:48Axel enfonce le clou en indiquant la Lynx n'a pas toujours présenté des cartouches de grande qualité, mais quand elles existent, il ne faut surtout pas faire le difficile.
05:57Jetons un coup d'œil aux notes, présentation 50%, où est l'intro qui faisait le charme de la version originale sur Amiga ?
06:03Graphisme 95%, décors et personnages soignés et originaux, c'est ce qui fait le succès de ce jeu.
06:09Animation 87%, les monstres sont un peu trop rigides, les mouvements du héros sont en revanche très réussis, certains zooms sont du plus bel effet.
06:16Bande son 80%, la musique est agréable et angoissante, les bruitages manquent d'originalité.
06:21Jouabilité 65%, le nombre de vos mouvements se limite à pas grand chose, mais le personnage réagit instantanément aux commandes.
06:28Durée de vie 70%, le jeu est vaste et difficile, mais rien ne fait peur à des aventuriers tels que vous.
06:34Intérêt, l'adaptation est réussie et surpasse même en jouabilité la version originale.
06:39Une cartouche à ne pas manquer, note finale 92%.
06:43On enchaîne avec Joypad, où le jeu a été testé sur une page par Trazom qui indique, je ne crois pas me tromper en vous disant,
06:50et même en vous affirmant, que ce Shadow of the Beast là est tout simplement la meilleure réussite sur console et micro confondue.
06:57J'irais même jusqu'à dire que c'est le plus grand jeu de la logitech d'Atari.
07:01Et j'en suis plus que sûr, tant ce jeu est une franche réussite avec, il faut le dire, une difficulté non négligeable pour les débutants, mais aussi pour les pros.
07:09En tout cas, si vous possédez une lynx, ce dont je suis sûr, car un bon joueur se doit de posséder cette portable,
07:15je vous conseille vivement de courir chez votre revendeur à moustache pour vous le procurer.
07:19Alors dans les plus, les graphismes sont fabuleux, les mouvements du héros sont excellents, l'intérêt de jeu est énorme,
07:25les musiques sont réussies, la maniabilité du personnage est très bonne, dans les moins, la difficulté reste trop grande.
07:30Alors les notes, graphisme 19, animation 18, maniabilité 17, son 17, notes globales 96%.
07:38Et on va conclure cette courte revue de presse par joystick, avec un test à peu près similaire sur une demi-page,
07:45car il est également signé Trasom, on va lire simplement sa conclusion.
07:49Pour finir, je peux vous dire que vous pouvez, vous devez acheter ce soft, car c'est tout simplement le meilleur jeu de la lynx, un must.
07:57Les notes sont sensiblement les mêmes, graphisme 18, son 17, maniabilité 18, animation 19, notes globales 96%.
08:06Let's go, Shadow of the Beast 92, Psynosis, voilà on voit le logo Psynosis, et là on va apprécier le zoom, bam, de la lynx.
08:19Alors la lynx ça s'émule, très bien, mettez des scanlines, mettez un scanline vertical, parce que c'est ce qui se rapproche le plus de l'écran de la lynx.
08:28Voilà, Shadow of the Beast, en zoom, avec la bête derrière.
08:32Mettez l'écran de jeu pas trop grand, voilà, et comme ça vous pourrez jouer à Shadow of the Beast lynx.
08:37Alors là, on démarre le jeu, déjà, premier changement par rapport à la version Amiga, ce petit personnage avec son boulet de canon, on attend qu'il allume la mèche.
08:45Ensuite, on fait un coup de poing, ça retourne le canon, ça tue le personnage.
08:48Et là, d'entrée de jeu, on récupère un fusil.
08:51Un fusil que d'habitude sur Amiga on obtient vers la fin du jeu, d'ailleurs pour une séquence Shoot Them Up, qui sera absente de cette version lynx.
08:58Là j'avance pas à pas, mais alors attention, je me munis de bons fusils.
09:01On a un menu d'options, chose qui n'existait pas sur Amiga.
09:05Donc là, on va voir que cette version lynx, c'est une version non seulement console portable, mais vraiment console par rapport à la version Amiga.
09:12Donc je dégomme la chauve-souris, mais pas trop, faut garder des munitions.
09:16Regarde le zoom ici.
09:18Alors là, attention, un traître, tu vois, il y a ce truc là qui nous tire dessus dès qu'on arrive dans l'arbre.
09:24Donc l'arbre, on va dire, c'est le premier niveau du jeu.
09:27Alors ceux qui connaissent la version Amiga vont constater quelques changements et vous allez voir que la version lynx, du coup, c'est...
09:34Alors là, je me suis planté, je me suis croûté.
09:36Vous allez voir que la run, elle est loin d'être parfaite, il y a beaucoup d'erreurs.
09:40Mais au contraire, c'est bien parce que ça va montrer la terrible réalité finalement de la difficulté du jeu.
09:45Qui est pas si compliqué que ça quand on le connaît bien, mais qui est quand même beaucoup moins dur que la version Amiga.
09:50Donc justement, ceux qui connaissent la version Amiga ou Megadrive ou les autres conversions de Shadow of the Beast,
09:56et bien les mecs, prêtez attention à cette version lynx parce que du coup, elle est différente.
10:00Voilà, elle est différente.
10:01Alors non seulement c'est adapté au hardware de la lynx.
10:04Donc la lynx, on rappelle, c'est la première console portable couleur, la première console portable 16 bits,
10:09la première console portable aussi à faire de la 3D.
10:12Et là, franchement, on voit que c'est vraiment une production 16 bits.
10:15Voilà, parce que là, le voir tourner tel quel sur Game Gear, ça aurait pas été possible, évidemment.
10:22Donc là, je commande pas trop, tu vois, parce que des fois, alors Shadow of the Beast, des fois, on a le choix de chemin.
10:27Mais l'exploration, c'est pas qu'elle est vite castrée, mais on se rend vite compte que des fois, on va être rapidement bloqué.
10:35Donc c'est pas à cet endroit-là qu'il va falloir aller.
10:37Et du coup, cette version lynx, ça va être également la même chose.
10:41On peut prendre le temps d'explorer, mais on sera normalement rapidement bloqué par une porte qui va pas s'ouvrir ou quoi que ce soit.
10:47Par contre, il faut bien, oui, prendre le temps de visiter, récupérer les potions et surtout toutes les clés.
10:53Notamment dans ce premier niveau, cette cavité, on va dire, là.
10:59Donc là, tu suis le chemin que je suis en train de faire, là.
11:04Voilà, et là, on va récupérer la clé jaune qui sera la clé du puits, après le premier boss.
11:09Je vous mettrai aussi les passages de la version Amiga de temps en temps, voilà, pour comparer avec cette version lynx.
11:14Donc là, la statue qui crache du feu, disponible aussi sur Amiga.
11:18Donc on a cette orbe bleue, on va la frapper deux fois, ensuite a rebondi.
11:22Deux fois, voilà, jusqu'à l'obtenir.
11:24Et cette orbe bleue va nous donner un pouvoir magique pour le premier boss.
11:28Premier boss qui sera complètement différent dans cette version lynx.
11:32Bon, maintenant, parlons du jeu en lui-même.
11:34Cette version, elle est incroyable.
11:35Franchement, elle est incroyable.
11:37Regarde graphiquement, mais c'est juste un truc de ouf.
11:40Bon, là, c'est peut-être un peu grossier, parce que voilà, on est sur un écran.
11:44On est sur émulateur, mais sur la lynx, mais ça rend trop trop bien.
11:47L'animation, l'animation de notre personnage, elle est magnifique.
11:51Le jeu est méga propre.
11:52Il n'y a aucun clignotement de sprite, pas de ralentissement, rien.
11:56Regarde, voilà, les effets quand les ennemis sont battus aussi.
12:00Graphiquement, c'est magnifique.
12:01Est-ce que c'est le plus beau jeu de la lynx ?
12:03Je ne sais pas, mais...
12:04Voilà, Trazom disait que c'était le meilleur jeu de la lynx.
12:07Je ne sais pas si c'est le meilleur jeu de la lynx.
12:09Il y a Rigard aussi qui est très bon, Toki.
12:11Mais on va être parmi les meilleurs jeux, ça c'est sûr.
12:14Est-ce que c'est le plus beau jeu de la lynx ?
12:15Là, il y a des bas.
12:16Franchement, il y a des bas.
12:17Donc là, tu vois, j'ai récupéré la clé jaune.
12:19Je me suis laissé tomber exprès.
12:21Récupéré cette potion.
12:23Là, j'avance prudemment, parce qu'on a des...
12:24Voilà, des espèces de serpents.
12:27Et on va, du coup, prendre un téléporteur qui va nous amener au premier boss.
12:31La musique, tu vois, bon, alors, il n'y a pas...
12:33Voilà, ce n'est pas copié-coller de la miga.
12:35Bien évidemment, la magie de la miga ne va pas être retranscrite fidèlement.
12:40Mais il y a quand même de la magie, je trouve.
12:42Dans cette version lynx, la musique est quand même plutôt pas mal.
12:45Compte tenu du processeur sonore de la lynx.
12:48Voilà, là, tu vois, je vais m'équiper de ma boule bleue qui va me permettre de tirer.
12:51Et je m'arrête à cet endroit précis, juste devant ce petit pic.
12:55Et là, le boss est radicalement différent de la version Amiga.
12:59Donc là, les boss sont très faciles dans le jeu.
13:01C'est des boss à paterne, ils sont très très simples.
13:03Donc là, tu vois, tu as compris.
13:04Je tire 4 fois.
13:06Voilà, donc j'avais 25 tirs avec ma boule bleue.
13:09Il faut le toucher 15 fois, ce boss.
13:12Donc il est assez facile.
13:12Voilà, hop, j'évite sa boule ici.
13:14Voilà, encore deux coups.
13:16Il va être mort.
13:17Donc Shadow of the Beast, en fait, c'est...
13:19Alors sur Amiga, c'est vraiment...
13:21Donc c'est du jeu de plateforme action avec, oui, un peu de recherche, des énigmes, tout ça à résoudre, etc.
13:25Mais ça va être vraiment du die and retry.
13:27On n'a qu'une seule vie sur Amiga.
13:30Et du coup, la progression, elle va être assez sale.
13:33C'est...
13:34Oui, il faut...
13:35Pour avancer à Shadow of the Beast sur Amiga, il faut vraiment...
13:37Il faut vraiment s'accrocher.
13:38Alors là, tu vois, je suis passé devant une machine, mais qui ne fonctionne pas.
13:41Il manque un rouage.
13:42Rouage qui est au bout de ce corridor.
13:43Donc là, tu vois, je prends mon temps.
13:44Hop, voilà, je dégomme les serpents.
13:48Et donc là, la grosse différence de cette version lynx par rapport à la version Amiga,
13:54et bien là, on a trois vies, en fait.
13:56Donc une vie égale un crédit.
13:58Voilà, tout simplement.
13:59Et là, par exemple, j'ai battu le premier boss.
14:00Si je meurs, je reprends ici, à cette séquence.
14:04Et donc, du coup, la phase d'apprentissage de ce Shadow of the Beast sur Lynx est quand même beaucoup plus agréable
14:11que la version originale Amiga qui est vraiment putée sale, je ne sais pas, mais il faut vraiment le connaître par cœur.
14:18Alors là, attention, voilà, bien récupérer la torche qui est à droite, parce que sinon, quand on va arriver au château,
14:24tu pourras éteindre la console, en fait, tu verras que dalle.
14:27Et tout de suite, on se dirige immédiatement à gauche.
14:30Voilà, on se débarrasse des ennemis.
14:32Maintenant, parlons de la jouabilité.
14:33Alors attention, sur Amiga, il fallait être extrêmement rigoureux dans ce qu'on fait.
14:39Sur la version Lynx, c'est un peu plus souple à jouer, un peu plus agréable, mais c'est quand même un gameplay,
14:44je ne dirais pas qu'il est rigide, parce que c'est quand même un peu plus agréable à jouer que sur Amiga.
14:48C'est un peu moins raide quand même.
14:49Donc là, je me suis fait toucher, je vais me faire toucher aussi.
14:51La deuxième clé, la clé bleue, très très importante, qui nous permettra d'ouvrir la séquence finale du jeu.
14:57Donc la jouabilité, là encore, du coup, elle est mieux adaptée.
15:02Voilà, je trouve.
15:03Déjà, on a deux boutons.
15:04Voilà, un bouton pour sauter, un bouton pour frapper.
15:06Très bien, on a ce petit menu aussi, en appuyant sur le bouton option 1.
15:10Voilà, menu qui nous permet de gérer nos armes, ce qui n'existait pas sur la version originale Amiga.
15:15Et c'est surtout tout le game design.
15:18Tout le game design, c'est-à-dire que ça reste Shadow of the Beast, certes, mais ce n'est pas un copier-coller.
15:22Voilà, Andrew Bond, qui s'est occupé du coup de ce portage, il a fait un travail formidable.
15:27Il s'est dit, je ne vais pas faire un copier-coller de la version Amiga, je vais vraiment l'adapter.
15:31Déjà, je vais l'adapter au hardware de la Lynx.
15:33Et là, on est sur Lynx, on est sur une console, on est sur une console portable.
15:38On n'a pas un jeu micro, on n'est plus sur un micro-ordinateur.
15:41Le public est différent.
15:42Et Andrew, il s'est posé cette question, c'est sûr, parce que là, le jeu, déjà, le fait de mettre des crédits
15:47et de rendre, je trouve, même le level design plus fluide, la progression dans le jeu est plus fluide.
15:53Donc, cette version Lynx, c'est quasiment, on pourrait presque dire, la version définitive de Shadow of the Beast.
16:01Et les gars, j'adore le jeu sur Amiga.
16:04J'adore la version Mega Drive, j'aime bien la version Master System, même si oui, techniquement, ça va peut-être piquer un peu.
16:09Mais pour moi, je parle vraiment d'un point de vue gameplay, game design, pour moi, c'est la meilleure version.
16:17Alors, plus haut, voilà, j'ai désactivé un levier sur le mur, hop, qui nous permet de récupérer cet item qui est en fait un gant
16:22qui va nous permettre de terrasser le deuxième boss.
16:26Et si tu ne récupères pas cet item, tu ne peux pas tuer le boss.
16:29Donc, cette version Lynx, franchement, bah oui, pour moi, c'est la meilleure version de Shadow of the Beast.
16:36Je parle vraiment d'un point de vue jeu.
16:38Parce que tu vois, justement, la version Amiga a été louée pour ses prouesses techniques, les parallaxes, tout ça,
16:44on les retrouve ici aussi, avec des zooms et tout.
16:46Donc, pour la Lynx, le jeu, techniquement, est ultra solide, bien sûr.
16:50Mais, bah, du coup, oui, il y en a qui disaient quand même, ouais, alors, ok, le jeu est bien fait, mais ça reste un jeu moyen.
16:54Shadow of the Beast, à l'appréciation de chacun, bien sûr.
16:56Alors là, je me suis planté, mais là, attention, tu vois, il y a un tout petit espace, voilà, on peut atterrir devant l'ennemi et puis le frapper.
17:02On enchaîne les autres, et alors, attention, il y a une boule de feu.
17:05Voilà, donc là, il faut bien timer.
17:07Donc là, où on pouvait pester sur la version Amiga en disant, oui, le jeu est beau, techniquement, c'est solide et tout,
17:12mais c'est un jeu moyen quand même, il y en a qui le pensent, et voilà, je ne vais pas vous blâmer, les mecs.
17:17Parce que, bah, soyons honnêtes, oui, d'un point de vue game design, c'est, voilà, on a vu mieux quand même.
17:22Là, tu vois, j'ai gardé, bah, le reste de ma boule bleue va me servir pour me débarrasser de ces espèces de rats.
17:28En fait, ici, les rats font mal, donc attention, tenez-vous loin d'eux.
17:32Les fantômes, ici, pas de problème, un coup de poing.
17:33Et bah, du coup, je trouve que cette version lynx, bah, va corriger, ouais, tout ce qu'elle est pas, finalement, dans la version Amiga.
17:41Déjà, le fait d'avoir des checkpoints, 3 continus, et puis une progression plus fluide, un jeu peut-être un peu plus facile,
17:48même si Trazom indiquait que le jeu reste dur, c'est le cas, hein.
17:51Attention, hein, la version lynx, voilà, ça se torche pas comme ça tout seul, hein, mais le jeu est plus accessible,
17:56et du coup, bah, de facto, beaucoup plus agréable à jouer.
17:58Et tout en conservant la prouesse technique vis-à-vis de son support, hein, donc ici, la lynx.
18:03Alors là, tu vois, je prends mon gant, je l'équipe.
18:06Voilà, on a le deuxième boss qui va pas poser de problème.
18:08Donc j'attends que le pic sorte du sol en même temps qu'il crache du feu.
18:11Voilà, et là, je le frappe 5 fois, je recule, et là, je reviens.
18:16Tu vois, au moment où je saute, la flamme disparaît, en fait.
18:19Voilà, donc pas de souci, puis on répète l'opération plusieurs fois, bah, jusqu'à ce que...
18:23Jusqu'à ce que, ouais, on va dire que c'est un dragon, hein, ce dragon meurt.
18:26Voilà, et là, on va ouvrir notre première porte avec la clé jaune,
18:29et on va se retrouver au fond du puits, et on va revenir au début du jeu, en fait.
18:34Donc là, on a fait tout ce passage dans cette cavité pour récupérer la clé bleue.
18:39En fait, la clé bleue qui va nous permettre d'ouvrir la dernière...
18:44la porte de la dernière zone, hein, tout simplement.
18:47Voilà, toc, on revient au début du jeu.
18:50Et là, bah, donc là, troisième checkpoint, hein, donc si on meurt, on va reprendre.
18:53Ici, on va aller à droite, alors là, attention, hein, séquence assez dure,
18:57et là, ça va nous permettre peut-être de mieux apprécier, bah, la qualité des graphismes,
19:00même si ça pixelise un peu, parce que la résolution de la lynx, elle est assez faible,
19:04mais quand même, c'est magnifique, moi, je trouve, c'est un truc de fou.
19:07Et regarde, bah, le parallaxe est là, hein, regarde les nuages, regarde le sol, c'est vraiment incroyable.
19:12Alors là, terminé, les potions.
19:14Maintenant, on va trouver des cœurs, des cœurs qui vont pas nous remettre toute notre vie.
19:18Donc là, tu vois, dans les kernes, se dissimulent des cœurs, et dans ce troisième kern, il y a une espèce de, voilà, de boule en métal,
19:25bah, qu'on, voilà, on va jouer au foot, en fait, hein, on l'avance avec nous, simplement.
19:29On esquive les piques, et va nous servir à boucher, voilà, ce trou.
19:33Donc, on retrouve, hein, des éléments de la version Amiga, mais c'est pas tout à fait pareil, c'est pas un copier-coller.
19:37C'est vraiment une adaptation, euh, plus ou moins libre de la version Amiga,
19:41parce que ça reste quand même très fidèle, mais c'est une adaptation intelligente.
19:45Franchement, c'est un truc de ouf.
19:46Donc là, tu vois, j'avance pas à pas, bah, ensuite, pour taper ces espèces de boules.
19:51On avance, on continue.
19:54Et là, donc, là, tu vois, c'est pareil, je vais gérer chaque ennemi un par un, voilà.
19:58Et je les laisse tomber.
19:59Là, il faut essayer de conserver à mort, hein, sa barre de vie.
20:02Parce que là, c'est ce passage, c'est un des passages les plus durs du jeu, hein, franchement, ici.
20:07Le passage avec les araignées, surtout, après.
20:09Donc là, j'avance, il y a un ennemi qui va apparaître dans mon dos.
20:11Non, pas encore. Voilà, il y a cette statue-là.
20:14Voilà.
20:14Lui aussi, on le voit sur Amiga, mais normalement, un coup de poing, c'est fini, hein.
20:18Là, tu vois, il en faut trois.
20:20La musique, hein, c'est pareil, hein, c'est une retranscription de la musique Amiga.
20:24Alors là, les araignées, attention, tu vois, un coup de poing, hop,
20:28elles tombent, et il faut sauter, et il faut essayer d'esquiver les pics aussi.
20:32Les pics qui sont pas fixes, hein.
20:34C'est-à-dire, ils bougent, hein.
20:35Ils apparaissent là où t'es.
20:37Donc attention, c'est fou, ici.
20:38Heureusement, tu vois, hop, on a des cœurs juste après.
20:42Non, regarde, le jeu est quand même vachement bien pensé.
20:43C'est pareil, hein, il y avait des...
20:45Voilà, des potions qui étaient bien disposées aussi, hein, sur Amiga, donc...
20:48Mais c'est quand même plus dur.
20:49Donc là, la séquence avec les yeux.
20:52Voilà, il faut avancer quand le...
20:53Bah, les yeux ne sont pas là, tout simplement.
20:54Et là, on va être bloqués par un essaim de guêpe.
20:58Non, pas encore, voilà, ça c'est l'ennemi, justement, qui apparaît dans notre dos.
21:01On s'accroupit, voilà, un coup de poing.
21:04Et là, on va avoir, normalement, voilà, l'essaim de guêpe.
21:08Et il y a un dragon qui va passer, qui va, voilà, lancer une bombe.
21:13Et on va balancer la bombe, voilà, dans l'essaim de guêpe, pour le faire partir.
21:16Toc, donc un coup de poing.
21:19Voilà, c'est simple.
21:22On continue.
21:23Alors là, il va y avoir un pivier, voilà, pour nous dire stop.
21:27Et hop, du coup, on va être coincé entre...
21:31Bah, deux pièges.
21:33Plus, bah, tu vois, des...
21:35Voilà, des guêpes qui vont nous attaquer en même temps.
21:37Donc là, bah, s'arrêter, donner des coups de poing au bon moment.
21:41Là, ça va, franchement...
21:42Franchement, je l'ai pas trop mal géré.
21:44Alors là, attention, on arrive au château.
21:45Il faut éviter les personnages qui nous envoient des boules.
21:48Et puis aussi, il y a des projectiles en diagonale.
21:50Là, tu vois, je les avais pas vus, ça, sur l'écran de la lynx.
21:53Je me faisais toucher, je comprenais pas d'où ça venait.
21:55Une fois dans le château.
21:56Alors là, on a la torche, donc on voit quelque chose.
21:58Si t'as pas la torche, tu peux éteindre la console.
22:00On se dirige vers la gauche.
22:02Vers la droite, c'est la suite du château.
22:03Mais il va nous falloir, bah, du coup, ouvrir une porte.
22:06Donc là, tu vois, hop, très important d'aller à gauche.
22:08Je vais pas prendre l'échelle tout de suite.
22:10Désactiver le levier.
22:10Alors là, le petit passage à la Donkey Kong.
22:13Donc, il y a deux tonneaux en bois plus une boule métallique.
22:16Donc là, j'attends que la boule métallique passe.
22:18Puisque, bah, elle, je peux pas la toucher, en fait.
22:21Voilà.
22:22Et là, voilà, les tonneaux, je peux me débarrasser d'eux.
22:23Par contre, tu vois, un coup de poing.
22:27Et là, on voit, bah, graphiquement, ça évolue.
22:28La musique est pas la même.
22:30Donc là, j'attends, hein.
22:30Tu vois, j'attends que le...
22:32Le pattern passe.
22:33Là, je monte en haut de l'échelle, j'esquive le tonneau.
22:35Je laisse passer la boule en acier.
22:37Et hop, je continue.
22:38Voilà, donc, tu vois, faut être très méthodique.
22:42Le gameplay respecte bien l'esprit du gameplay Amiga.
22:44C'est vraiment du gameplay...
22:46Bah, c'est du jeu de plateforme action.
22:48Mais, tu vois, il faut réfléchir aussi.
22:49Faut pas faire n'importe quoi.
22:50C'est beaucoup axé sur le parkour, oui.
22:53Mais cette version lynx, voilà, on peut plus la prendre comme un jeu vidéo classique.
22:58C'est-à-dire, on peut faire des erreurs.
23:00Que sur Amiga, les erreurs, tu les payes cher.
23:02Faut vraiment connaître le jeu parkour.
23:04Ici, tu vois, je fais plein d'erreurs.
23:05Dans cette run, je fais plein d'erreurs.
23:06Je me fais toucher plein de fois.
23:07Mais ça passe.
23:09Donc là, une série de monstres.
23:10Et alors là, attention.
23:11Voilà, des coffres.
23:12Il y en a quatre.
23:13Le quatrième va receler un monstre.
23:15Voilà, hop, ici, tu vois, je me suis fait toucher quand même.
23:18Voilà, le troisième coffre qui avait un cœur également.
23:21J'avance pas à pas.
23:24Voilà, alors là, on a une série de haches.
23:26Je me précipite.
23:27Voilà, tu vois, il y a un ennemi qui est au plafond.
23:30Une série de gargouilles.
23:32Et là, on a fait tout ça pour récupérer, du coup, voilà, cette clé à molette.
23:36Qui va nous permettre d'accéder à la fin du château.
23:40Et là, c'est pareil.
23:41Si tu fais pas ce passage, t'arrives à la fin, t'as pas la clé à molette.
23:43T'es baisé.
23:44Tu peux éteindre la console.
23:45Parce que revenir en arrière et refaire tout ça, c'est mort.
23:48Je veux dire, là, c'est compliqué.
23:49Donc, en fait, c'est juste ça qu'il faut bien savoir dans Shadow of the Beast et à quel endroit aller, en fait.
23:55Donc, il faut explorer un petit peu.
23:57Alors là, c'est fou.
23:57Tu vois, les ennemis qui sortent du sol, ils t'attaquent dans le dos.
24:00Mais là, du coup, ça respecte vraiment le matériau d'origine sur Amiga.
24:05Le fait d'explorer quand même et de bien trouver tous les items.
24:08Donc là, j'ai avancé comme un con.
24:10Tu vois, je me suis fait toucher et tout.
24:12Donc, sur Amiga, on a droit à l'erreur aussi, mais moins quand même.
24:14Le jeu est quand même plus dur.
24:16Donc là, j'ai tapé le mur trois fois.
24:17Ça fait descendre le chandelier.
24:18Alors, les araignées, ici, voilà.
24:20Il faut bien se précipiter parce qu'elles redescendent assez rapidement.
24:24Ici, cette grande salle, je m'accroupis au milieu pour laisser passer les haches.
24:29Voilà, les grosses araignées.
24:32Hop, voilà, je suis passé là.
24:35Mais cette version lynx, les mecs, c'est une révélation.
24:37Franchement, j'adore Shadow of the Beast.
24:39J'adore la version Amiga.
24:41Mais voilà, les mecs, là, j'ai pris une petite PLS.
24:43Bon, là, j'ai fait le bourrin.
24:44Tu vois, il y a l'avion qui passe, dépose des mines qui ensuite envoient d'électricité.
24:47Normalement, il faut sauter par-dessus l'électricité.
24:50Là, c'est pareil.
24:51Ce passage, je l'ai très, très mal géré avec ces boules rouges.
24:53Mais elles ne sont pas évidentes à toucher.
24:55Les boules rouges.
24:56Alors, le corridor du dessous.
24:58Voilà, avec des espèces de chauves-souris.
25:00On les prend une par une.
25:01Voilà.
25:02Et là, bien ouvrir le levier.
25:04Parce que tu vois, sinon, la deuxième porte est fermée.
25:05Sinon, alors là, comme un con, j'ai avancé trop à gauche.
25:08Ça a fait popper le monstre.
25:10Je me suis fait toucher pour rien.
25:11Mais heureusement, tu vois, à droite, ici, voilà, on a un coffre avec un cœur qui va
25:16nous remettre la moitié de notre vie.
25:17Donc là, franchement, on respire.
25:20Et là, j'ai envie de dire, on a fait le plus dur pour cette séquence du château.
25:25Voilà.
25:25Alors là, hop, on laisse passer la boule.
25:27On va se mettre dans le creux, ici, dans le renfoncement.
25:29On s'accroupit.
25:30Voilà.
25:31Et là, je vais récupérer un item qui n'est rien d'autre que des munitions pour le
25:34fusil qu'on a récupéré au début du jeu.
25:37Munition qui va nous servir pour le boss de cette zone.
25:40Donc là, j'avance un peu.
25:41On a une série de gargouilles.
25:42Et là, on a une espèce de balistre.
25:44Hop, voilà, j'appuie sur le bouton au mur et ça déclenche, voilà, cette balistre
25:50pour se débarrasser de ses gargouilles.
25:53Bon, là, regarde, c'est encore bourré de pièges.
25:55Les haches, on peut les taper à coup de poing, mais bon, c'est quand même compliqué.
25:59Et là, voilà, notre clé à molette va servir ici, voilà, à désactiver ce piège.
26:06Alors, à gauche également, hop, voilà, on a encore un autre levier à ouvrir.
26:09Et là, on arrive au boss qui est une espèce de dragon à trois têtes.
26:12Donc, je me munis de mon fusil.
26:14Donc, là encore, il faut bien observer le pattern.
26:16Donc, chaque tête va tirer une boule de feu.
26:19Voilà, ben, pendant une séquence de trois tirs, en fait.
26:24Voilà, trois tirs par tête.
26:26J'attends patiemment et là, hop, il y a une petite pause, ce qui me permet de m'approcher
26:31de la bête tranquillement et de tirer dans son corps.
26:37Voilà, donc, il faut répéter ce pattern jusqu'à ce que mort s'en suive.
26:40Donc, là encore, ben, là, il faut connaître.
26:44Il faut connaître, il faut savoir.
26:46Mais c'est pareil, les boss, tu vois, là, hop, j'équipe les munitions.
26:49Je me remets des munitions.
26:51Les boss, on peut se permettre d'arriver même sans savoir un peu ce qu'il faut faire.
26:55On arrive à comprendre rapidement.
26:57Voilà, il faut être observateur, il ne faut pas se précipiter, surtout.
26:59Et là encore, le jeu est moins sale, je trouve, sur ces boss que la version originale Amiga.
27:08Voilà, le boss est terrassé.
27:10Et là, on va utiliser notre clé bleue que si on n'a pas, ben, là, tu peux éteindre la console
27:15parce qu'on ne va pas retourner à l'arbre du début du jeu.
27:18Et c'est là qu'il va manquer la séquence shoot them up.
27:20C'est vraiment dommage.
27:22Et là, on sort du château directement au coucher du soleil.
27:25Regarde-moi ce ciel rouge, c'est juste magnifique, cette ambiance de ouf.
27:29Alors là, attention, les fantômes qui vont arriver à fond la caisse.
27:32Derrière nous, heureusement, on peut casser des tombes.
27:34Alors, pas toutes, tu vois, mais il y a des tombes où il y a des cœurs dedans.
27:37Sinon, je vais me munir de mon fusil, parce que là, le dernier boss, franchement, il est facile.
27:41On n'a pas besoin d'avoir notre fusil, le dernier boss, on va pouvoir le terrasser à manu.
27:48Donc là, on a une armée de squelettes, ouais, monstres, squelettes.
27:51Donc là, j'avance sur la droite.
27:52Et il y en a un à gauche qui arrive derrière pour nous foutre la pression.
27:55Donc on l'ignore pour le moment.
27:56On essaye de gérer les fantômes aussi, c'est pas évident.
27:59Donc là, j'avance pas à pas.
28:02Voilà, là, le fantôme, j'ai eu le réflexe.
28:03C'est vraiment du réflexe, là, c'est au bruit.
28:06Donc c'est bestiol, ça y est, je suis à sec avec mon fusil.
28:10Alors attention, une tombe ici, très bien.
28:13Franchement, j'ai joué, mais comme une merde, là.
28:15Voilà, alors cette tombe, je la casse pas parce qu'il y a un fantôme dedans.
28:18Voilà, heureusement, la troisième, il y a encore un cœur.
28:19Et là, je crois que c'est fini, il n'y a plus de cœur.
28:21Donc là, attention.
28:23Alors là, voilà, série de chauves-souris.
28:25Là encore, j'ai joué comme une merde, regarde.
28:27Je me suis fait toucher.
28:30Voilà, le fantôme, très dur, parce que tu vois, avec l'animation,
28:33on perd du temps pour se retourner.
28:35Donc c'est très dur.
28:36Donc là, c'est un passage un peu à la Spartan X, Kung Fu Master.
28:40Voilà, vraiment passage un peu beat them all.
28:42Mais c'est pas le passage le plus dur.
28:44Le suivi d'avant avec les araignées pour aller au château,
28:46à mon sens, c'est quand même plus dur.
28:47Là, c'est vraiment plus basé sur le réflexe.
28:52Donc là, voilà, des espèces de monstres aériens
28:55qui vont balancer des espèces de boules.
28:59Bon, bah c'est facile, tu vois.
29:00Alors, sauf là, parce que là, ça se chevauche.
29:02Tu vois, donc je me suis fait toucher.
29:04Et encore quelques séries de monstres.
29:06Et ça y est, on va être au dernier boss
29:07de cette magnifique version lynx.
29:12Donc si jamais, bah tu connais bien la version Amiga,
29:14que t'aimes bien le jeu Amiga,
29:16et que tu découvres cette version lynx,
29:18mais je t'encourage vivement à la tester.
29:19Parce que là, de limite, tu vas redécouvrir le jeu.
29:23Franchement, là.
29:24Voilà, dernière série de monstres.
29:25Et ça y est, on est au boss.
29:26Bon, le boss qui est pas dur.
29:27Il a deux têtes, tu vois.
29:29Alors, un coup, il va crasher double.
29:32Et un coup, il va crasher simple.
29:33Donc voilà, quand il crashe simple,
29:34bah je m'approche de lui, je saute,
29:36je fais trois coups de pied.
29:37Voilà, je suis pas très gourmand, hein, tu vois.
29:39Parce que le temps de me retourner, tout ça.
29:40On peut mettre quatre coups de pied, normalement.
29:42Mais bon.
29:43Voilà, là, j'ai joué sécurité.
29:46Et ça y est, c'est ainsi qu'on va terminer le jeu.
29:48Donc le dernier boss, tu vois, qui est vraiment pas dur.
29:51Du tout.
29:51Et heureusement, après cette séquence,
29:54beat them up, oui, pas évidente non plus.
29:58Toc, voilà, le jeu est terminé.
30:04Bah voilà, les gars, ce que je pouvais vous dire
30:06concernant Shadow of the Beast sur Lynx.
30:08Ah, je l'ai adoré, hein.
30:09Ah, putain, je l'ai bouffé.
30:11Voilà, bah depuis le moment où je l'ai joué
30:13pour la première fois dans la vidéo
30:15où j'ai déblisté le jeu.
30:17Et du coup, cette run One Life,
30:20ah, ça m'a pas pris longtemps, hein.
30:21Tu vois, voilà, en droubande.
30:23Tu vois, graphique.
30:24Alors, avec Garvan Corbid,
30:25je crois que Garvan a participé sur la version Abiga.
30:28Soon by Team Swan.
30:30Voilà, Amiga original.
30:31Bon, bah là, on voit les deux programmeurs
30:32originaux, game tested.
30:34Voilà, enfin, tu vois, il y a eu trois mecs.
30:35Pour cette version Lynx, ils étaient trois, quasiment.
30:38C'est un truc de fou.
30:41Mais non, les gars, moi, je vous encourage vraiment
30:43à tester cette version Lynx.
30:45Ouais, je disais, oh, j'ai dû prendre, ouais, 12-15 runs.
30:50Voilà, 12-15 runs.
30:51Donc, tu vois, l'apprentissage a été, je dirais,
30:53pas a été facile.
30:54Mais putain, là, j'ai redécouvert le jeu.
30:57Un jeu que j'adore sur Amiga.
30:59Alors, certes, là, on...
31:00C'est une magie différente.
31:02Voilà, on dit, ouais, la version Amiga,
31:03c'est la meilleure version et tout.
31:04Oui, au niveau de l'ambiance, au niveau de la magie,
31:06c'est la version originale, d'accord.
31:08Mais cette version Lynx, elle est différente,
31:09mais elle n'est pas moins bonne.
31:10Et la magie est différente, mais la magie est là.
31:12Et putain, franchement, là, j'ai redécouvert le jeu.
31:16C'était une bouffée de fraîcheur.
31:17Putain, c'était une bouffée de fraîcheur.
31:19Et voir ça, jouer ça sur ma console portable,
31:21voilà, sur Malinx et tout,
31:22c'était juste une expérience incroyable
31:25à vivre en 2025.
31:28Donc, tu vois, bah oui, 33 ans après la sortie du jeu.
31:33C'est quand même incroyable de voir le passé
31:35qui ressurgit de temps en temps
31:37pour nous latter les burnes.
31:39Putain, ça fait du bien.
31:41Voilà, les gars, à vous de jouer.
31:42En commentaire, exprimez-vous.
31:44Est-ce que tu connais la version Abiga de Shadow of the Beast
31:47ou bien les versions console ?
31:48Megadrive, Master System ou d'autres versions micro.
31:51Est-ce qu'à tout hasard, tu connais cette version Lynx ?
31:54J'espère que cette vidéo vous aura donné envie
31:56de tester cette version Lynx
31:58qui est vraiment formidable.
32:00Voilà, les gars, à vous de jouer en commentaire.
32:02Et moi, je vous retournerai prochainement sur la chaîne
32:04pour d'autres vidéos.
32:05Et comme d'habitude, n'oubliez pas
32:07que tout ceci n'est qu'un jeu.
32:08Je vous remercie.
32:09Je vous remercie.
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