- vor 1 Jahr
Chronicles: Medieval klingt wie ein neues Mount & Blade, ein Sandbox-Rollenspiel in einer mittelalterlichen Open World. Jules, Chris und Peter diskutieren, was sie sich davon erhoffen.
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VideospieleTranskript
00:00Eins meiner großen Highlights beim Summer Game Fest war die Ankündigung von Chronicles Medieval,
00:17einfach weil es sehr cool aussah und es scheint in diese Mount & Blade-Sparte zu gehen, wo es
00:23nicht so viele Spiele gibt, die genau das machen, wo es aber durchaus Potenzial gebe, meiner Meinung nach,
00:31für Verbesserungen oder vielleicht ein paar andere Wege, die man da noch einschlagen könnte.
00:36Und das will Chronicles Medieval jetzt machen. Wie genau, das besprechen wir jetzt mit immer noch
00:43meinem fantastischen Kollegen Chris, aber uns digital zugeschaltet unser GameStar-Redakteur Peter Bartke.
00:52Grüß dich, Peter. Hallo. Schön, dass du da bist. Du weißt schon ein bisschen mehr über Chronicles Medieval,
00:58als man jetzt von den Trailern, die auf dem Summer Game Fest gezeigt wurden, wissen könnte. Was hast du
01:06denn jetzt genau zu dem Spiel gesehen? Es war eine Präsentation, ne? Ja, genau. Wir haben es vor dem
01:11Summer Game Fest gesehen mit den Entwicklern. Die haben uns so ein bisschen durchgeführt, was eigentlich
01:15das Spiel ist. Wir haben auch noch ein Video gesehen, das es, glaube ich, inzwischen noch nicht zu sehen
01:20gab, wo noch ein bisschen mehr über das Gameplay erzählt wurde. Man konnte ein bisschen mehr davon
01:25sehen, wie auch mit der Charaktererstellung ist und so weiter und so fort. Und am Ende durften wir
01:31viele Fragen stellen. Wer mich kennt bei solchen Events, ich bin der, der alles nachfragt. Deswegen
01:37habe ich ein bisschen was erfahren können. Ja, sehr gut. Hast du auch Mountain Blade gespielt?
01:44Weil das jetzt sehr daran angelehnt ist, so ein bisschen, ne? Von der ersten Idee.
01:49Auf jeden Fall. Also das muss man gleich von Anfang an sagen. Das ist Mountain Blade in neu. Also sie
01:56haben sich sehr stark daran orientiert. Und ich habe Mountain Blade 2, das ich getestet. Von daher
02:02musste ich bei der Präsentation die ganze Zeit denken. Moment, kenne ich das nicht irgendwoher?
02:07Ja. Ich finde halt, dass Mountain Blade ja eine sehr interessante Grundformel hat. Aber dass Mountain
02:17Blade halt natürlich lange noch kein perfektes Spiel ist. Ich glaube, das wissen die Entwickler selber. Es ist
02:23halt an vielen Stellen sehr wonky. Es ist halt eben extrem sandboxig. Und das ist halt so ein bisschen das,
02:32wo ich mir jetzt erhoffen würde, dass Chronicles Medieval vielleicht ansetzt. Weil sie ja zum Beispiel
02:38sagen, dass sie handgebaute Quests haben wollen. Bei Mountain Blade wirkt das alles immer sehr generisch,
02:44was man für Aufgaben bekommt. Hattest du da den Eindruck, dass das in die Richtung geht? Also es gibt ja auf
02:51jeden Fall diesen Raum, denke ich, im Genre für ein anderes Spiel wie Mountain Blade, was du ja schon sagst.
02:56Es ist halt ein bisschen clunky und so weiter. Sie haben halt die tolle Mod-Community, die das irgendwie regelt.
03:02Diese Sache mit den Quests hat mich tatsächlich ein bisschen überrascht, wo ich das, wo sie das
03:07erzählt haben, dass sie da selbst Quests machen wollen, weil es ja so ein, es soll Europa sein, dass
03:13in dem du spielst, entsprechend Europa ist ganz schön groß, ja. Du kannst verschiedene Sachen machen,
03:21du kannst verschiedene Jobs dir für dich aussuchen. Dann überlege ich halt, okay, wie kann das denn
03:28Hand gebaut sein? Was ich mir denke, und deshalb habe ich so ein bisschen reinterpretiert,
03:32interpretiert, ist eigentlich, dass es das Gleiche sein wird wie in Mountain Blade. Du wirst einfach
03:37handgebaute Quests, die halt ein Typ sind und dann werden die wiederholt, weil anders kann es gar nicht
03:43funktionieren. Was da dazu kommt, ist aber in Mountain Blade, wenn du es kennst, ist es vielleicht,
03:48weißt du es auch, dass nach einer Zeit die Quests interessieren keinen mehr, weil du andere Sachen machst.
03:54Ja, ja. Und die sind halt auch natürlich super generisch in der Regel, also wirklich geh dahin,
04:00töte sechs Banditen und das war's dann, ne? Das ist halt dann die Frage, wenn sie sagen,
04:07handgebaut, ob da ein bisschen mehr Varianz dann drin ist, ob es vielleicht auch ein paar
04:12spannendere Geschichten dann zu erleben gibt innerhalb dieser Quests. Ja, vielleicht sind es
04:17sieben Banditen und einer hat ein Holzbein, wer weiß, ne? Der hat eine ganz tolle Hintergrundgeschichte,
04:22ja, wie er sein Holzbein bekommen hat, wer weiß. Wie steht ihr denn, und auch ihr da draußen dazu,
04:30dass es jetzt statt dem Mountain Blade Weg, wo es ja so ein bisschen ein, ich sag mal, ein fiktives
04:37Setting ist, aber schon sehr an Europa angelehnt. Also es gibt halt in Mountain Blade ja auch die
04:42Fraktionen, okay, die sollen wohl die Engländer darstellen, das sind halt eher so die nördlichen
04:48Völker. Und jetzt haben wir wirklich ein authentisches Europa-Setting. Findet ihr das besser?
04:55Ich find's cool. Also ich meine, ich bin jetzt kein Mountain Blade-Spieler, ich hab tatsächlich mit der
04:59Reihe jetzt noch wenig Berührungspunkte, aber das ist ja ähnlich wie ein Crusader Kings zum Beispiel auch,
05:03wo du die tatsächlichen Landesgrenzen hast und die Herrscher und du kannst ein bisschen
05:09in der Sandbox rumspielen und dann alternative Geschichte betreiben. Das finde ich schon echt
05:14spaßig. Ich stelle jetzt die Frage, ich meine, am Ende vom Tag sind das ja auch nur Namen,
05:21wie akkurat dann eben auch die Hierarchie sein wird und eben die Bevölkerung dargestellt wird und
05:28ob es da so große Unterschiede gibt zwischen den einzelnen Ländern, weil wie Peter schon sagt,
05:33wenn er das ganze Europa umfassen soll, also da hast du dann schon ein bisschen was vor der Brust,
05:39weil das waren ja doch deutlich unterschiedliche Nationen damals.
05:44Ja, ist noch vieles unklar in dem Sinne. Ich find's theoretisch eigentlich cool, weil das
05:50Mittelalter hat immer eine besondere Faszination, denke ich. Und es ist was anderes, wenn du jetzt
05:54wirklich mit, was weiß ich, den berühmten historischen Persönlichkeiten spielst, anstatt jetzt nur so
06:01Fantasiekönige. Natürlich ist die Sache so, dass du in Modern Blade ja durch Mod auch schon zum Beispiel
06:09eine Europakarte dir reinholen kannst und dir irgendwie die Leute reinholen. Aber wahrscheinlich könnte ich mir
06:15dann nochmal was anderes, wenn ein Spiel vom Grund auf dafür gebaut ist und sie spielen halt ganz klar mit diesen
06:23typischen Mittelalter-Motiven, große Burgen, Ritter, wehende Banner und so weiter und so fort.
06:32Also es ist auch viel, also es hat mich sehr stark auch an Kingdom Come jetzt erinnert wieder, weil das ja auch
06:38so eine Mittelalter-Fantasie ist. Und wir wissen von Kingdom Come, die Leute gehen da total drauf ab.
06:44Von daher ist es nicht die schlechteste Entscheidung vielleicht.
06:46Ja, ich meine, es hat da doch einen Vorteil, wenn du halt reale historische Persönlichkeiten hast, über die weißt du halt
06:51schon, naja, die fehlen und kannst dir sehr spezifisch Sachen dann ausdenken, als so, das ist der König Exotional und der hat
06:57vielleicht, wie in Crusader Kings jetzt, der ist lustern und der ist dümmlich und incestuös oder so.
07:04Und das sind halt seine Eigenschaften, sondern du hast ja das reale Vorbild und der kann natürlich noch
07:09deutlich besser definiert sein.
07:11Ja gut, das ist auch so ein bisschen dieser Reiz, den Crusader Kings auch hat, dass du im Grunde dir im Spiel
07:16diese alternative Historie erstellen kannst, wo dann bestimmte Charaktere ein anderes Schicksal haben
07:24oder bestimmte Nationen vielleicht sich auch anders territorial entwickelt haben.
07:30Das kommt da natürlich auch noch mit dazu.
07:33Ich glaube, wir müssen mal ganz kurz noch mal darauf eingehen, was überhaupt eigentlich
07:36das Spielprinzip ist für die Leute, die jetzt Mountain Blade vielleicht nicht kennen.
07:39Weil ich habe jetzt ganz schön viel im Chat auch schon gelesen, Medieval, Total War zum
07:44Beispiel hat jemand geschrieben, das ist ja mal noch sein Lieblingsmittelalter-Strategiespiel.
07:49Das ist ja ein sehr einzigartiger Genre-Mix, Peter.
07:52Kannst du denen mal versuchen zu erklären, was macht man eigentlich in dem Spiel und in
07:58Mountain Blade auch?
08:00Ja, es ist eigentlich ein Rollenspiel.
08:02Du erstellst deinen eigenen Charakter und du wirst losgelassen in diese Welt, in diese
08:07Sandbox und kannst mehr oder weniger machen, was du möchtest.
08:09Du kannst einfach Banditen jagen gehen.
08:14Du kannst Händler werden und Fälle verkaufen.
08:17Du kannst dich einem Fürsten anschließen und für den kämpfen.
08:23Ich sage mal, viele von diesen Pfaden gehen in Richtung Kampf, aber sie müssen nicht unbedingt.
08:29Du kannst, wie gesagt, auch ein reines Trade-Imperium aufbauen.
08:33Du kannst in Mountain Blade zum Beispiel heiraten und dann deine eigene Dynastie gründen.
08:40Da wollten sie jetzt bei diesem Chronicles Medieval nicht so genau drüber reden, aber es gibt
08:44dann auch die Möglichkeit, später ein eigenes Königreich zu haben und nicht mehr den anderen
08:49Königen katzbuckeln zu müssen vor denen, sondern du bist dann selbst der König und kannst
08:54dann vielleicht eher Befehle geben und kannst sagen, mach doch mal das und so.
08:58Und diese Freiheit, dieses ganzheitliche Spielprinzip ist sehr einzigartig tatsächlich.
09:07Deswegen war ja Mountain Blade 1 auch für ganz viele Jahre quasi konkurrenzlos, obwohl es
09:14aussah wie zweimal durchgekaut, weil es gab halt nichts Vergleichbares.
09:22Und das hat eine große Faszination jetzt auch bei dem Spiel genau das Gleiche.
09:26Ist das eigentlich dann immer so, dass man vom Tellerwäscher zum Millionär aufsteigen
09:30kann oder gibt es verschiedene Startpunkte, dass man sagt, es ist ja jetzt nicht so häufig
09:34vorgekommen, dass jetzt im Mittelalter einfach mal jemand, so ein Bauer in den Thronsaal
09:40reinmarschiert ist und gesagt hat, hier setze ich mich hin, sondern das sind ja dann schon
09:44Adelige mit einem anderen Hintergrund.
09:48Ja, also die Grundprämisse ist schon, dass du dich halt hocharbeitest, würde ich sagen.
09:51Du kannst dich halt selber aussuchen, in welchem Rahmen du das machen willst, ob du dich
09:57jetzt halt im Königrecht anschließen willst oder als unabhängiger Söldner arbeitest.
10:02Das bleibt dir überlassen.
10:03Aber du fängst immer in Mountain Blade zumindest erstmal als armer Schlucker an.
10:08Was übrigens ganz wichtig ist, weil wir es auch gerade sehen, das ist jetzt Mountain Blade,
10:14übrigens nicht Chronicles Medieval, aber das ist ja auch ein ganz großer Teil, finde ich,
10:20die Schlachten, in denen du eben selber als Charakter drin bist.
10:25Das ist jetzt hier gerade keine große Schlacht gewesen, sondern nur so ein kleines Banditenlager.
10:30Aber wir haben hier wirklich riesige Schlachten mit tausenden NPCs, wie wir es aus einem Total War kennen.
10:35Nur, dass wir selber ein Charakter in dieser Schlacht sind und auch diesen Charakter steuern,
10:40Action-Kampfsystem, aber gleichzeitig auch Befehle an die Truppen geben können oder an Teile der Truppen,
10:46je nachdem, was unser Befehlsgrad ist.
10:50Und das ist, finde ich, auch ein riesiger Teil, den Mountain Blade sehr cool macht.
10:55Wo ich auch bei Chronicles Medieval gespannt bin, weil Unreal Engine 5 sieht sehr hübsch aus.
11:01Wir haben auch diesen kleinen Ausschnitt schon im Trailer gesehen, wie einfach das Kämpfen auch sein wird.
11:08Ja, das ist natürlich Teil der Faszination.
11:11Aus der Third-Person-Perspektive spielst du quasi ein Strategiespiel mit diese Kämpfe wie Total War wirklich.
11:19Bei Chronicles haben wir ganz wenig davon gesehen.
11:22Ich habe in dem Video, wie gesagt, dass wir jetzt das nicht für die Öffentlichkeit bestimmt waren,
11:25ein bisschen mehr geschaut, wie die Kampfanimationen sind und so weiter und so fort.
11:30Und sie haben auch mit zum Beispiel einem Schwertkampfexperten gearbeitet,
11:34der ihnen dann halt gesagt hat, okay, so im Mittelalter haben sie wahrscheinlich gekämpft,
11:37damit das auch authentisch wirkt.
11:40Eine ganz interessante Mechanik, die sie drin haben, ist, dass du tatsächlich vor Kampfbeginn kannst du eine Formation entstellen
11:46und sagst du dem Bogenschützen hier auf dem Hügel und so weiter.
11:49Aber dann, wenn der Kampf losgeht, sollst du nur noch eingeschränkte Kontrolle haben,
11:55weil du kannst dann nur noch den Leuten Befehle geben, die auch in der Nähe sind und dich hören.
11:59Ja, macht Sinn irgendwie.
12:00Die Leute, die ganz hinten sind, die machen dann ihr eigenes Ding.
12:05Zweifelsfall, du musst dann irgendwie auf dem Pferd hinreiten und sagen, hey, kommt mal zurück.
12:09Das könnte ganz spannend sein tatsächlich.
12:11Ja.
12:11Frage, weiß man, ob man sich selber einen Char bauen kann?
12:15Ja, kann man mit Sicherheit, weil das ist ja in Mountain Blade auch so.
12:19Einen was?
12:20Einen Char?
12:21Ja, natürlich.
12:21Also, dass man einen eigenen Charakter bauen kann, ja.
12:24Ich dachte gerade irgendwann so.
12:26Das wird vermutlich Teil der Grunderfahrung sein.
12:29Ansonsten, wie bei Mountain Blade, soll es ja keine lineare Story geben, sondern es soll halt dieses Sandbox-Erlebnis weiterhin sein.
12:38Bei Mountain Blade war es ja so, es gab ja so eine ganz grobe Rahmenhandlung, die aber meiner Meinung nach auch nicht sehr...
12:47Also, es passieren komische Dinge und irgendwie habe ich teilweise das Gefühl, man ist doch besser beraten, einfach das Spiel wirklich als Sandbox zu erleben und nicht sich anhand dieser Handlung durch die Welt zu bewegen.
13:01Das war ein Tutorial eigentlich nur, der zeigt, wie du zu deinem eigenen Königreich kommst, sagen wir mal.
13:08Und da ist es jetzt so, dass sie sagen, okay, wir machen überhaupt keine Geschichte mehr und lassen die Leute einfach losgehen.
13:14Die Frage, die ich mir ein bisschen stelle, weil du hast ja auch in deiner Preview, könnt ihr übrigens auf gamestar.de natürlich lesen, hast du ja auch geschrieben, in der Charakterentwicklung soll es umfassende Möglichkeiten geben, weil man kann dann auch ein Händler sein zum Beispiel oder so.
13:32Da frage ich mich, haben Sie dazu gesagt, ob es mehr Möglichkeiten vielleicht gibt als bei Mountain Blade?
13:36Weil bei Mountain Blade ist es ja so, du kannst das zwar alles, aber wenn du jetzt den Weg natürlich nach maximalen Profit irgendwie wählst und dein eigenes Königreich gründen willst,
13:45dann ist ja eigentlich irgendwann klar, was die profitabelsten Dinge sind und dann verfolgst du eben diesen Weg.
13:51Also ich finde, du hast da nicht so richtig, also du hast nur aus Rollenspielgründen eigentlich die Möglichkeit, das dann nicht zu machen, was anderes zu machen.
14:00Aber das Spiel will ja schon klar, dass du irgendwann einer Armee beitrittst und später eine eigene führst und so.
14:06Ja, natürlich ist das so, aber es ist, diesen Rollenspielaspekt, den du ansprichst, den sollte man nicht unterschätzen, dass die Leute ihre eigenen Geschichten erleben.
14:17Dann sagt einer, ah, ich bin da ganz in den Norden gegangen, hab da Pferde gekauft und bin dann, wollte runter in die Wüste, war unterwegs, haben mich Banditen angegriffen, ich wurde ins Gefängnis gesperrt,
14:27dann hat mich der Fürst befreit, ich hab seine Tochter geheiratet und so weiter.
14:31Also das ist dieses ein bisschen Elder Scrolls-artige, ja, Geschichten erleben.
14:37Oder auch Crusader Kings ist ein super Beispiel, wo du ja auch deine, anhand dieser Systeme kommen ja erst die Geschichten dadurch, dass du mit dem Spiel interagierst.
14:47Und in diese Reshe oder diese Genre will ja auch wieder Chronicles Medieval stoßen und genau dasselbe eigentlich machen.
14:57Was du jetzt gesagt hast zu den Fähigkeiten und so, es gibt genau wie in Mountain Blades zum Beispiel, du kannst Schmieden lernen und Handel, hab ich schon erwähnt und so weiter, verschiedenste Kampffähigkeiten.
15:10Die Sachen steigerst du auch alles mit deiner, mit der Nutzung.
15:14Also was du machst, genau, wirst du besser.
15:19Muss man die Kämpfe selbst austragen oder kann man die auch auswürfeln lassen und sich mehr auf die anderen Bereiche des Spiels konzentrieren, will Lone Star wissen?
15:25Ich gehe fest davon aus, dass man es auswürfen lassen kann, weil du ja auch nebenbei, ich glaube, da wolltest du noch hinkommen, aber wir sind ja eigentlich auf einer Strategiekarte unterwegs und reiten quasi von einem Kampf zum nächsten, zu einer statt zur anderen.
15:43Aber auch mit einem sehr spannenden System ist die Frage, ob das Chronicles auch so machen wird.
15:48Bei Mountain Blade ist es halt so, es ist nicht rundenbasiert, aber ihr reitet, also die Zeit schreitet immer nur dann voran, wenn sich euer Charakter bewegt.
15:58Also die Welt bewegt sich quasi parallel mit euch.
16:03Wenn ihr dann stillsteht, dann könnt ihr in Ruhe in den Menüs rumklicken und irgendwas regeln, da geht es auch nicht weiter.
16:08Aber sobald ihr losgeht, bewegt sich, genau, da sieht man es jetzt gerade, das ist wie der Mountain Blade.
16:13Und sobald ihr euch bewegt, bewegt sich dann auch quasi die ganze Welt und passt sich dann an.
16:20Weißt du, ob das genauso geregelt sein wird in Chronicles?
16:23Auch hier haben sie nichts Genaues gesagt, zur Strategiekarte sowieso fast nichts, aber es ist ein gutes System.
16:31Könnte ich mir gut vorstellen, dass das so weiter bleibt, aber vielleicht machen sie es auch anders.
16:36Vielleicht machen sie es wie Crusader Kings, die Zeit läuft und du musst pausieren.
16:41Bei Rotten Blade ist es ja auch so, dass die Kamera immer auf deinen Helden fokussiert ist auf der Karte.
16:46Vielleicht ist es jetzt so, dass du rumscrollen kannst.
16:48Aber ich hatte den Eindruck, dass sie sich erstmal komplett auf die Schlachten konzentrieren, die cool machen wollen, Charaktersysteme und so weiter und die Karte dann erst später zeigen möchten.
16:59Was sind denn jetzt die krassen Unterschiede zu Mountain Blade?
17:02Also von dem, was du gesehen hast, weil das ist ja wirklich, dein Eindruck war ja so, ja, das kenne ich schon, ah ja, das ist auch so wie bei Mountain Blade, das auch so.
17:10Gibt es irgendwas, wo du sagst, okay, das ist sowas, da bin ich noch sehr neugierig drauf, weil sowas habe ich noch nicht gesehen.
17:18Aber ich lasse dir da mein Gesicht für sie sprechen.
17:23Aber ich wüsste eine Sache, weil was ja in Mountain Blade komplett außen vor ist, was aber natürlich im Mittelalter super wichtig ist, ist ja Religion.
17:34Könnte das eine Rolle spielen in Chronicles Medieval?
17:36Ja, das haben sie erwähnt tatsächlich, dass es gibt auch irgendwie ein Attribut Faith, also Glauben.
17:44Das wird irgendeine Rolle spielen, ja, vermutlich ähnlich wie ein Ruf, dass vielleicht Charaktere, die einen sehr hohen Glaubenswert haben, sind dir sympathischer oder sind, wollen eher was mit dir tun.
17:55Oder wenn du auch den entsprechenden Glauben hast, vielleicht gibt es ja auch Kreuzzüge, ja.
18:01Ja, daran denke ich halt eher.
18:03Genau, das könnte sein, was sie schon bestätigt haben, dass du auf keinen Fall irgendwie einen Priester spielen kannst oder so.
18:09Das ist ihnen dann wahrscheinlich doch zu politisch aufgeladen, wenn du plötzlich im Mittelalter Leute konvertieren solltest oder so.
18:16Ja, aber das wäre ja eine Möglichkeit, finde ich, wo es sich schon ein bisschen abheben könnte, wenn sie Religion mehr in den Fokus rücken, potenziell Kreuzzüge, weil es gibt ja dann auch, also zumindest wenn jetzt, okay, es ist europäisches Mittelalter.
18:35Das ist natürlich dann die Frage, haben sie dann auch wie Mountain Blade vielleicht auch ein bisschen Arabien drin oder Asien oder so, oder ist die Karte wirklich nur auf Europa beschränkt?
18:49Das würde sich ja noch zeigen müssen.
18:51Aber Mountain Blade hätte eigentlich Religion ja super reingepasst, so von den Teilen der Welt, die das abdeckt.
18:57Was auch noch eine Neuerung natürlich wäre und das ist auch eine Neuerung, wo ich ewig darauf warte, dass es das bei Mountain Blade mal geben könnte, ist ja ein Multiplayer-Modus, der über einfach nur Online-Gefechte, weil das kann man ja in Mountain Blade, also man kann ja Belagerungsschlachten und so online ausfechten, aber du hast uns in deiner Preview einen Koop-Kampagnen-Modus in Aussicht gestellt.
19:27Peter?
19:28Ja, sie wollen Koop machen, es wird den Koop schon geben für die Schlachten zum Early Access Release und dann bis zur finalen 1.0 wollen sie dann auch das möglich machen, dass du die ganze Kampagne auf der Strategie-Karte und so weiter alles im Koop machen kannst.
19:45Aber auch dazu gibt es noch keine genauen Informationen, wie viele Spieler, ob man zwei zu viert, das ist alles noch unklar.
19:53Ja, das ist ja so ein bisschen, das würde ja dann das ganze System auch ein bisschen verändern, weil zum Beispiel das mit der Zeit, dass nur wenn du dich bewegst, geht die Zeit weiter, das ist ja dann schon schwierig, wenn mehrere Leute in einer Map unterwegs sind.
20:05Also ich stelle es mir als keine leichte Aufgabe vor. Es gibt ja irgendwie so ein sehr ambitioniertes Fan-Projekt für Mountain Blade, die versuchen das umzusetzen und das soll wohl auch schon spielbar sein, aber habe ich noch nicht ausprobiert.
20:21Ja, das ist eine spannende Idee auf jeden Fall im Koop, warum nicht? Irgendwie müssen sie sich ja abseits von Mountain Blade. Zumindest haben sie die Unreal Engine ja auch noch, sieht schick aus. Ob die dann alles damit klarkommt, ist ja eine andere Frage.
20:42Auch die Unreal Engine 5 ist ja nicht für jedes Genre und für jedes Spiel perfekt geeignet, hat ihre Macken und Probleme. Aber es sieht zumindest vielversprechend aus und schön aus.
20:53Ich bin halt ein bisschen, also ich wäre halt ehrlich gesagt schon fast mit einem Mountain Blade, was einfach ein bisschen hübscher ist, was ein bisschen weniger Wonkiness hat, ein bisschen schöner animiert ist und ein bisschen fertiger an der einen oder anderen Seite noch aussieht.
21:13Allein das würde mich ehrlich gesagt schon überzeugen. Also ich finde, sie müssten da gar nicht so viel machen. Wie gesagt, ich bin großer Fan von Mountain Blade, also No Hate. Es ist halt ein unglaublich einzigartiges und auch komplexes Spiel, aber man merkt eben sehr oft, dass diese Komplexität und auch dieses Sandbox-haftige eben dann dazu führt, dass vieles ein bisschen kantig einfach aussieht und ein bisschen unfertig.
21:42Und ich finde auch, dass die Entwickler natürlich auch recht lange brauchen, sowohl das Spiel halt erstmal rauszubringen, als auch neue Inhalte nachzuliefern. Also da kommt sehr wenig. Die Community ist da auch nicht unbedingt glücklich drüber.
21:59Wobei wir jetzt gerade das Seeschlachten-Add-on angekündigt bekommen haben. Bin ich gespannt, wann das dann wirklich kommt und ob das nochmal einen neuen Wind in Mountain Blade reinbringt. Aber grundsätzlich für ein sehr gepolishtes Mountain Blade bin ich sofort am Start, wenn sie das liefern können.
22:20Also mich würde der Koop-Modus tatsächlich reizen.
22:25Dich?
22:25Ja.
22:26Du immer in jedem Gespräch, ja, ich möchte eigentlich nur alleine und in Ruhe spielen.
22:31Ja, ist ja auch so. Aber es gibt ja Spiele, die sind eher so langsam und da bin ich überfordert. Da muss man viel machen und dann hole ich mir gern Beistand.
22:38Und ich glaube, das ist dann schon was, wenn du mir sagst, das ist eine Sandbox und du musst deinen eigenen Spaß machen. Darin bin ich halt nicht so gut. Ich brauche immer klare Ziele. Und ich glaube, wenn ich da jemanden an meiner Seite habe, der mir sagt, wir machen jetzt das und ich kann da einfach mitlaufen und helfen, dann komme ich da deutlich besser zurecht.
22:58Du darfst mein Vasall sein, aber hohe Tributzahlungen sind erforderlich.
23:06Ja, ansonsten Thema Modding-Support. Haben sie auch schon gesagt, wollen sie auch voll supporten, weil das ist ja auch ganz wichtig bei Mountain Blade.
23:15Ja, also das ist ja was, was sie versprochen haben, dass sie das auch für alle Fan-Erweiterungen offen machen wollen. Wahrscheinlich auch da ein Steam-Workshop von Anfang an.
23:26Und naja, gut, was man halt auch so sagt, wir wollen das mit der Community weiterentwickeln. Das sind inzwischen so Phrasen, die sagt inzwischen eigentlich jeder, aber es klingt zumindest nach einer guten Idee und als ob sie auch ihre Zielgruppe verstanden hätten, weil natürlich Modding ist ein großer, großer Begriff für Mountain Blade.
23:46Ja, es gibt ja unzählige Total Conversions, ganz viele. Es gibt Game of Thrones, es gibt, wie Peter schon gesagt hat, eine Europa-Total Conversion.
23:57Und das bietet sich natürlich einfach sehr an. Plus, die Community liefert dann auch teilweise eben Features nach, die eigentlich im Spiel, ja, die man halt so ein bisschen vermisst, wenn man das einfach sehr lange gespielt hat.
24:09Zum Beispiel Diplomatie, was auch ein Punkt wäre, wo noch sehr viel Verbesserungspotenzial für Chronicles Medieval da wäre, aus meiner Sicht. Aber da haben sie dir wahrscheinlich auch noch nichts gesagt, ne?
24:20Es ist ganz spannend, dass sie gesagt haben, man könnte irgendwie intrigieren oder ja, aus den Schatten agieren. Man sieht auch im Trailer, wie ein König irgendwie seine Figuren verschiebt und jemand ihm was einflüstert oder so.
24:37Vielleicht geht das in die Richtung, ja, dass du da so ein bisschen Einfluss aufübst auf Leute.
24:44Das ist cool, ja.
24:45Das könnte spannend sein, ja, das stelle ich mir so ein bisschen auch vor wie in Coolseller Kings. Aber wie gesagt, das ist jetzt reine Spekulation.
24:54Ja. Was denkst du denn, wann gibt es denn da mehr Infos? Also wie weit wirkt das Ganze auf dich und wann, glaubst du, gibt es mehr Infos? Bis hin zu, wann denkst du, könnte es wirklich kommen?
25:08Also es ist noch, für mich ist es noch weit weg. Was sie gezeigt haben, war sehr, ja, eine Studie, sag ich mal, oder wie es aussehen soll.
25:19Ich glaube auch nicht, dass das echtes Gameplay war, was dann diese zwei Schnipsel, ne, zwischen den ganzen Render-Sequenzen, sondern es war mehr so ein Target-Shot oder sowas.
25:28Und sie haben gesagt, dass sie den Early Access 2026 starten wollen, also nur den Early Access, dann bis der finale Release ist, kann man sich dann ausdenken, wahrscheinlich 27, 28.
25:39Und ich vermute, dass wir gegen Ende dieses Jahres, also 2025, dann auch wirklich mehr sehen werden.
25:48Vielleicht auch im Herbst werden sie vielleicht einfach mal anfangen, irgendwelche Blogs zu bringen und einzelnen Sachen zu zeigen.
25:54Hey, so sieht unsere Strategiekarte aus. Hey, so ist die Charaktergenerierung.
25:59Aber ja, man sollte sich erwarten, dass das jetzt bald kommt, sondern es ist was für die Zukunft, was man sich auf die Wischliste setzen sollte und weiter beobachten.
26:08Ja, also wäre auf jeden Fall eins von den Spielen, wo ich wirklich auf jeden einzelnen Info-Happen sehr gespannt wäre.
26:14Also halt uns da unbedingt auf dem Laufenden.
26:17Wir haben noch eine Frage von Dark Geat, der fragt, Familienzeug wie in Crusader Kings 3 ist nicht geplant, oder?
26:26Dass man Burgen dann von Brutes Verwandten herrschen lassen kann, etc.
26:29Würde ich jetzt tatsächlich gar nicht unrealistisch sehen, weil das ist ja auch, also gibt es ja bei Mountain Blade.
26:34Bei Mountain Blade geht es ja auch explizit darum, die eigene Dynastie zu vergrößern und dann auch im Kampf einzusetzen oder auch als Stadthalter einzusetzen.
26:46Ja, also wie gesagt, Sie wollten ja nicht über heiraten reden.
26:50Das war so meine Frage.
26:51Ich kann mir vorstellen, dass Sie meinten, wir werden die ganze, wie hatten Sie es gesagt, gesellschaftliche Leiter des Mittelalters abbilden, dass das so ein bisschen in die Richtung geht.
27:05Und es wäre natürlich, würde es schon Sinn ergeben, wenn du dein eigenes Königreich gründen sollst, dass du dann vielleicht deinen Schwager auch als Schatzmeister einsetzt, keine Ahnung.
27:13Aber wie gesagt, da ist nichts klar.
27:18Es war jetzt wirklich eine Ankündigung, die mehr so ein bisschen Lust drauf machen soll und nicht schon alles ausgeballt obert ist.
27:26Ich habe das Gefühl gehabt, dass die Entwickler selbst auch bei vielen Sachen noch nicht genau wissen, wie sie es umsetzen wollen.
27:32Aber es ist eine schöne Idee und ich würde es auch gerne sehen.
27:36Vor allem, wenn du dann deinen Schwager, der dich betrogen hat mit deiner Frau, den du dann auch wegsperren kannst oder hinrichten.
27:45Das war ja das Geile in Crusade Kings.
27:48Sehr geil.
27:50Mich würde zum Schluss noch interessieren, einfach so ein bisschen eine Einschätzung von dir.
27:54Man kann es natürlich nicht genau sagen, aber jetzt basierend darauf, wer sind diese Entwickler?
27:59Was haben die eigentlich gemacht und glauben wir daran, dass die wirklich so ein Spiel abliefern können?
28:04Oder wird das am Ende dann doch eher wieder wie Mountain Blade halt, ein klares Double-A-Game mit sehr vielen Ecken und Kanten?
28:12Oder wird das wirklich so polished, wie das jetzt im ersten Eindruck wirkt?
28:17Also, das ist alles mit einer Portion, mit einer Prise Salz zu nehmen.
28:22Es ist so, dass die heißen Warpower, glaube ich, Games, kommen aus Dänemark.
28:29Und haben so um die 100 Leute bei sich.
28:34Haben den Publisher auch mit Warfury.
28:37Warfury, Warfury hat ein Indie-Spiel gemacht, Sable.
28:42Das war ein Open-World-Spiel.
28:44Die haben vertrieben jetzt ansonsten nicht wirklich große Spiele, die ich jetzt sehen kann.
28:51Sie waren jetzt der Publisher von Blueprints.
28:52Also sind mehr so für Indie-Kleine-Sachen bekannt.
29:00Gleichzeitig ist es so, dass ja TaleWorlds, also die Entwickler von Mountain Blade, die haben etwas mehr als 100 Leute, sitzen in der Türkei.
29:09Vielleicht kann man daraus ein bisschen die Schlüsse ziehen, wie groß die Ambitionen sind, wie groß auch das Potenzial ist.
29:17Ich kann mir gut vorstellen, dass das was Gutes und durch, wie sagt man, was Solides wird.
29:27Es ist nicht irgendwie so eine ganz kleine Indie-Glitsche, sondern sie sagen auch, ja, wir haben viele Leute von, wie jeder irgendwie, von CD Projekt haben wir hier.
29:37Und Entwickler, Veteranen aus der Spielebranche.
29:42Aber dann ganz ehrlich, das sagt jedes neue Studio von sich.
29:46Und am Ende musst du nicht die Leute nach dem messen, was sie früher gemacht haben, sondern du musst das Spiel dann an sich messen.
29:52Und da kann genauso jemand, der in seiner Garage alleine an einem Spiel arbeitet, den Megahit landen und ein Spiel machen, das alle lieben, wie ein 6000-Mann-Studio, hallo Ubisoft, total an den Spielern vorbei entwickeln kann und Bugs noch im Löcher hat.
30:14Also da tut man sich sehr schwer mit so einer Prognose, finde ich.
30:18Ja, aber ein bisschen hilft es ja schon mal zur Einordnung.
30:22Ja, wir sind sehr gespannt.
30:24Halt uns bitte auf dem Laufenden, Peter.
30:26Sobald du da mehr erfährst, würde ich es gerne, also würde ich es persönlich gerne wissen, aber wir wollen es auch im Stream wissen, denn so wie ich es jetzt auch im Chat mitbekomme, sind schon viele interessiert an dem Spiel.
30:37Und du jetzt ja auch, Chris.
30:39Ja, prinzipiell.
30:40Ich meine, ich habe ja nichts gegen Mount & Blade.
30:42Ich kenne es halt nur nicht.
30:43Ja, wie gesagt.
30:44Ich kann ja nicht alles spielen.
30:45Wie gesagt, du darfst mein Knappe sein.
30:47Ja, dann ziehe ich dann mit dir ein bisschen rum.
30:50Alles klar, dann vielen, vielen Dank, Peter, dass du bei uns warst und ja, hoffentlich bis bald mit neuen Infos dann.
30:59Auf jeden Fall, bis denn.
31:00Auf jeden Fall, bis dann.
31:14Auf jeden Fall, bis dann.
31:15Auf jeden Fall, bis dann.
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