Skip to playerSkip to main content
  • 11 months ago
Kilka miesięcy temu Unia Europejska zmusiła Apple to wymiany złącza lightning w iPhonie 15 na USB C. Okazuje się, że to był dopiero początek. Już niedługo w życie wejdą nowe regulacje, która doprowadzą do wielu rewolucyjnych zmian w systemie iOS. Fortnite wraca na iPhone'y!

Znajdź nas na:
IG Kacpra: https://www.instagram.com/kacper_lipa_lipski/
X Kacpra: https://twitter.com/KacperLipski_TT
IG Czuka: https://www.instagram.com/czuk91/
X Czuka: https://twitter.com/czuk911

Category

🤖
Tech
Transcript
00:00Apple to nie jest normalna firma. Nie chodzi o to, że jest lepsza albo gorsza.
00:04Jest po prostu... inna.
00:07I albo się te różne dziwactwa zaakceptuje, albo nie.
00:11Ja mniej więcej dwa lata temu przesiadłem się na ekosystem Apple
00:14i nie ukrywam, pracuje mi się na nim bardzo dobrze.
00:17Ale wiele rzeczy dosłownie doprowadza mnie do szału.
00:20Chodzi przede wszystkim o to, że jest to firma, która bardzo często stosuje własne rozwiązania
00:25i za wszelką cenę strzeże tej odrębności.
00:28Nawet jeżeli nie ma do tego żadnych racjonalnych podstaw
00:32i stwarza to dla użytkowników więcej problemów niż profitów.
00:35Do niedawna nie dało się nawet bezproblemowo podładować u kumpla telefonu,
00:40jeżeli on sam nie posiadał iPhona.
00:42Bo mimo oczywistych wad złącza Lightning i jego ograniczeń,
00:46Apple przez długie lata broniło tego standardu jak niepodległości.
00:50No właśnie, broniło.
00:51Przy okazji premiery iPhona 15 firma po raz pierwszy została zmuszona do wprowadzenia zmian.
00:57Unia Europejska dążąc do standaryzacji ładowarek,
01:00tak żeby jednym kablem dało się naładować wszystko,
01:03postawiła amerykańskiemu gigantowi Ultimatum.
01:06Apple oczywiście marudziło, szukało sposobu na obejście tego nakazu,
01:10kombinowało z jakimiś czipami, które miały faworyzować oficjalne kable,
01:14ale ostatecznie Unia postawiła na swoim.
01:17Wydawało się, że to wielkie zwycięstwo,
01:19ale dzisiaj już wiemy, że to był dopiero początek.
01:21I w tym roku unijne regulacje zmuszą Apple do prawdziwej rewolucji.
01:27Prawdopodobnie największej w historii iPhone'ów.
01:38Urządzenia produkowane przez Apple uchodzą za stosunkowo proste w obsłudze
01:42i bezpieczne, ale jednocześnie bardziej ograniczone niż te z Windowsem czy Androidem.
01:47Ma to swoje zalety, bo faktycznie ilość złośliwych aplikacji i skutecznych oszustw
01:52jest na iOSie zdecydowanie niższa niż na Androidzie.
01:55Ale jednocześnie użytkownicy iPhone'ów mogą robić tylko to, na co Apple pozwoli.
02:00To znaczy instalować tylko te aplikacje, które zostały dopuszczone do oficjalnego sklepu,
02:05korzystać wyłącznie z promowanych i faworyzowanych usług
02:08oraz nierzadko płacić więcej niż użytkownicy Androida.
02:12Apple zbudowało dla swoich fanów taką mięciutką, kolorową,
02:16bardzo wygodną i funkcjonalną, ale jednak klatkę.
02:20Jak pewnie dobrze wiecie, jedynym dostępnym na iOS sklepem z grami i aplikacjami jest App Store.
02:25Każda aplikacja, która miałaby trafić do tego sklepu,
02:28musi spełnić rygorystyczne wymogi, a do tego jej twórcy muszą zgodzić się na podział zysków.
02:33Bo Apple pobiera naprawdę wysoką prowizję.
02:36Nie tylko od każdej zakupionej aplikacji czy gry, ale w ogóle od każdej transakcji.
02:40To znaczy, jeżeli kupujecie jakąś wirtualną walutę w grze,
02:44albo opłacacie subskrypcję, to za każdym razem część kasy trafia do Apple.
02:49Co zresztą jest powodem tego, że za niektóre usługi użytkownicy iPhone'ów muszą zapłacić więcej.
02:54Ponieważ usługodawcy doliczają do ceny prowizję.
02:57Tak jest na przykład z YouTube Premium,
02:59a żeby to obejść wystarczy wykupić abonament za pośrednictwem telefonu z Androidem albo komputera.
03:04I niby nie ma w tym nic złego.
03:07Apple stworzyło sobie własny sklep, dba o jego bezpieczeństwo,
03:11zapewnia twórcom dostęp do ogromnej bazy użytkowników, ich sklep, ich zasady.
03:16Jak komuś nie pasuje, to może sobie iść gdzie indziej.
03:19Tylko, że właśnie nie może, bo na iPhone'ach nie działa żadna alternatywna platforma dystrybucji.
03:25Nie ma też możliwości pobrania instalatora bezpośrednio ze strony producenta, tak jak na Androidzie.
03:30Apple po prostu taką możliwość zablokowało.
03:33Oczywiście dla naszego dobra.
03:35To znaczy chodzi o względy bezpieczeństwa, nie o pieniądze.
03:39Tak mówili.
03:40Ten monopol czasami stanowi naprawdę duży problem.
03:43Przede wszystkim dla producentów, którzy nie chcą płacić tak dużych pieniędzy.
03:47Ale w efekcie również dla użytkowników.
03:50Kilka lat temu przekonali się o tym fani Fortnite'a,
03:52którzy z dnia na dzień zostali całkowicie podcięci od swojej gry.
03:56Jakiś czas temu dość dokładnie opisałem tę historię w moim materiale na TV Gry,
04:00ale dla tych, którzy nie znają tematu, krótko streszczę o co chodziło.
04:04Jak wiadomo, Fortnite jest grą darmową, ale generuje ogromne zyski pochodzące z mikropłatności.
04:10Team Sweeney, czyli słynny bojownik o wolność i prawa deweloperów oraz wydawców,
04:15bo przecież właśnie dlatego założył Epic Game Store,
04:18nie chciał odpalać 30% dochodu Apple.
04:21Dlatego postanowił po cichu obejść system, wprowadzając do gry możliwość kupna V-dolców bezpośrednio od Epic'a.
04:27Zrobił to zarówno w wersji na iOS'a, jak i na Androida, bo Google stosuje identyczne zasady w swoim sklepie Google Play.
04:34To było oczywiste złamanie umowy, więc na początku sierpnia 2020 roku
04:39Fortnite został usunięty z obu platform, a sprawa trafiła do sądu.
04:43Apple i Google pozwały Epica, Epic pozwał ich, generalnie zrobiła się straszna chryja, ale nie to jest najważniejsze.
04:50Grunt, że użytkownicy Androida mimo wszystko wciąż mogą grać w Fortnite'a, pobierając instalator bezpośrednio ze strony Epica.
04:58Natomiast posiadacze iPhone'ów od 2,5 roku są od Fortnite'a skutecznie odcięci.
05:04Mówię o tym dlatego, że już niedługo Fortnite będzie mógł w 100% legalnie wrócić na iOS.
05:09Epic już oficjalnie ogłosił, że jeszcze w tym roku udostępniona zostanie iPhone'owa wersja zarówno samego Fortnite'a, jak i całego sklepu.
05:18Całe to zamieszanie spowodowane jest wejściem w życie europejskiej ustawy o usługach cyfrowych,
05:23która w założeniach ma zwiększyć konkurencyjność na rynku i zmniejszyć wpływy branżowych gigantów.
05:28Co to oznacza w praktyce?
05:30Przede wszystkim, że Apple musi umożliwić funkcjonowanie na iPhone'ach alternatywnych platform dystrybucji.
05:36A więc już niedługo obok App Store'a pojawią się inne sklepy, które będą mogły udostępniać te aplikacje,
05:42które z jakichś powodów nie przeszły pozytywnej weryfikacji na platformie należącej do Apple.
05:47Ale to jeszcze nie wszystko, bo amerykański gigant został zmuszony także do implementacji zewnętrznych systemów płatności.
05:53Do tej pory wszystkie transakcje były zintegrowane z App Store'em, a więc wiązały się z 30% prowizją.
05:59Teraz Epic będzie mógł sprzedawać V-Dolce bezpośrednio i Apple nic z tym nie zrobi.
06:04To znaczy, coś tam próbuje robić, ale o tym za chwilę.
06:08Trzeba wspomnieć także o tym, że na iPhone'ach wkrótce pojawią się zupełnie inne przeglądarki internetowe.
06:13To znaczy, nazywać będą się tak samo, bo już teraz nie ma żadnego problemu, żeby zainstalować sobie Chroma, Firefoxa czy Operę.
06:19Ale nie wszyscy wiedzą, że w gruncie rzeczy wszystkie te przeglądarki to tak naprawdę Safari w przebraniu.
06:25Apple nie zezwalało do tej pory na korzystanie z innego silnika niż WebKit, czyli tego, na którym bazuje właśnie Safari.
06:32I dlatego taki na przykład Chrome w wersji na iPhona to zupełnie inna przeglądarka niż Chrome w wersji na Androida.
06:38Po wejściu w życie nowych regulacji producenci będą mogli wreszcie udostępniać pełne w 100% autorskie przeglądarki, a nie takie półprodukty jak teraz.
06:47No i płatności zbliżeniowe.
06:49Obecne w iPhone'ach od lat, ale niestety ograniczone do jednej konkretnej usługi, czyli Apple Pay.
06:55Szczerze mówiąc nawet tego nie zauważyłem, bo po prostu nie miałem potrzeby skorzystania z innego systemu, ale faktycznie na iPhone'ach to jest jedyna opcja.
07:03Teraz teoretycznie nic nie będzie stało na przeszkodzie, żeby używać na przykład Google Pay albo zbliżeniowego blika.
07:10Teoretycznie można powiedzieć, że idzie ku lepszemu, to znaczy wreszcie producenci aplikacji i użytkownicy zyskają trochę więcej swobody i możliwość wyboru.
07:19No ale przecież mówimy o Apple.
07:21Co prawda Amerykanie zostali przyparci do muru i muszą ustąpić, ale przecież nie poddadzą się bez walki.
07:27W oficjalnych komunikatach Apple nie ukrywa, że wprowadza te wszystkie zmiany pod przymusem i że nie jest to dobry kierunek.
07:34Generalnie firma straszy, że teraz będzie bardziej niebezpiecznie.
07:38Nowe opcje przetwarzania płatności i pobierania aplikacji na iOS otwierają nowe furtki dla szkodliwego oprogramowania, oszustw i wyłudzeń, nielegalnych i nieodpowiednich treści oraz innych zagrożeń dla prywatności i bezpieczeństwa.
07:51Dlatego Apple wprowadza mechanizmy obrony, m.in. notaryzację dla aplikacji iOS, uwierzytelnianie dla deweloperów aplikacji handlowych oraz ujawnianie informacji dotyczących alternatywnych płatności w celu ograniczenia ryzyka i zapewnienia najlepszych i jak najbezpieczniejszych doświadczeń dla użytkowników w Unii Europejskiej.
08:10Jednak mimo wprowadzenia tych rozwiązań wiele zagrożeń nadal będzie występować.
08:15A więc Apple zrobi to, do czego zostało zmuszone, jednak nie zostawi swoich użytkowników bez opieki.
08:21Oczywiście dla naszego bezpieczeństwa.
08:23Jestem trochę złośliwy, nie ukrywam, bo oczywiście fakt, że iPhony do tej pory były tak bezpieczne w dużej mierze wynikał z tego ścisłego nadzoru i niewielkiej otwartości całego systemu.
08:34Ale rozwiązania, które zostały oficjalnie zapowiedziane, ewidentnie mają służyć także temu, by korzystanie z nowych możliwości było tak niekomfortowe, jak to tylko możliwe.
08:43O co chodzi?
08:44Między innymi o fakt, że dla aplikacji, które pozostaną w App Store, ale jednocześnie będą chciały wprowadzić alternatywne metody płatności,
08:52Apple ogłosiło zmniejszenie prowizji do 17%, czyli niby fajnie, ale jednocześnie wprowadziło zupełnie nową opłatę.
08:59To znaczy, jeżeli jakaś popularna aplikacja zostanie zainstalowana ponad milion razy w ciągu roku, to jej producenci będą musieli zapłacić Apple 50 eurocentów za każdą kolejną instalację.
09:12Niezależnie od tego, czy użytkownik w ogóle z niej skorzysta i czy dokona jakiejkolwiek transakcji.
09:17To sprawi, że aplikacje darmowe albo takie, które kosztują mniej niż 50 centów, powyżej miliona pobrań zaczną generować nie zyski, tylko koszty.
09:26Szef Spotify twierdzi, że decydując się na nowe warunki, trzeba będzie zapłacić Apple'owi tyle samo albo nawet więcej niż do tej pory.
09:33I mówi wprost, że to cyniczna zagrywka, która ma utrzymać status quo.
09:38Dodatkowo każdy zewnętrzny sklep z aplikacjami i w ogóle każda aplikacja będzie musiała przejść proces weryfikacji,
09:44a Apple będzie w stanie zablokować instalację, jeżeli uzna daną apkę za niebezpieczną.
09:49No i trzeba pamiętać, że wszystkie te zmiany zostaną wprowadzone tylko na terenie Unii Europejskiej.
09:55A więc na przykład Amerykanie wciąż będą ograniczeni wyłącznie do App Store'a, do Apple Pay i do przeglądarek bazujących na webkicie.
10:03To generuje kolejny problem, o którym głośno mówią między innymi przedstawiciele Firefoxa.
10:08To znaczy w tej sytuacji producenci przeglądarek będą zmuszeni do równoległego rozwijania i utrzymywania dwóch wersji tego samego programu,
10:16na teoretycznie ten sam system.
10:18Innej na rynek europejski i innej dla reszty świata.
10:22Trzeba jednak pamiętać, że mimo działań Apple mających zniechęcić deweloperów do korzystania z nowych możliwości,
10:28alternatywne platformy dystrybucji na smartfonach to w ogóle dość niszowy temat.
10:33Chcemy w coś pograć? Odpalamy App Store'a albo Google Play.
10:37Szukamy aplikacji do obróbki zdjęć? App Store albo Google Play.
10:40To samo z aplikacjami bankowymi, mediami społecznościowymi, komunikatorami i tak dalej.
10:45To jest standard od samego początku istnienia smartfonów, czyli od 13-15 lat.
10:50Zależy czy mówimy o Androidzie czy iOSie.
10:53Na Androidzie można instalować aplikacje z innych źródeł, ale decyduje się na to bardzo niewielki procent użytkowników.
10:59Producenci o tym wiedzą i oczywiście narzekają na warunki narzucane przez Google czy Apple,
11:04ale jednocześnie wiedzą, że tylko oficjalne sklepy zapewnią im odpowiednią ekspozycję i szeroki dostęp do potencjalnych klientów.
11:12Pojawienie się wielu nowych sklepów mogłoby też doprowadzić do podobnych problemów, z którymi mierzą się dziś pecetowcy.
11:18To znaczy część gier mamy na Steamie, część na Epiku, jest też Ubisoft Connect, EA Play, Battle.net, GOG i pewnie coś jeszcze.
11:27Konkurencja jest dobra, ale wszyscy wiemy, że na dłuższą metę jest to strasznie niewygodne.
11:31Wszystkie te zmiany mają zostać wprowadzone na początku marca w ramach aktualizacji iOS 17.4.
11:40Jest więc jeszcze trochę czasu na ewentualne poprawki, jeżeli unijni urzędnicy uznają, że Apple faktycznie próbuje kręcić i nie gra do końca fair.
11:49Dajcie znać, co Wy o tym sądzicie. Ja, szczerze mówiąc, sam nie wiem.
11:54To znaczy z jednej strony zdaję sobie sprawę, że Apple dąży do monopolu i niemiłosiernie nas monetyzuje.
12:01Ale z drugiej strony to nie jest żadna tajemnica i ludzie, którzy decydują się na zakup iPhona, robią to albo pomimo tych oczywistych ograniczeń, albo właśnie dzięki nim.
12:12To znaczy niektórym naprawdę odpowiada ta prostota, poczucie bezpieczeństwa i sprawdzone usługi jednej firmy.
12:18W końcu istnieje alternatywa w postaci bardziej otwartego Androida, więc nikt nikogo do używania iPhone'ów nie zmusza.
12:25Może nie ma sensu tego zmieniać?
12:27Zapraszam do komentarzy. Dzięki, jeżeli dotrwaliście do końca i do zobaczenia.
Comments

Recommended