00:00Llevamos solo 10 días de 2025 y ya toca hablar de juegazos. Este año va a estar lleno de RPGs
00:09potentes y ya estamos jugando al primero de ellos. Tras 10 horas a los mandos de Henry en
00:13Kingdom Come Deliverance 2, solo hemos visto la superficie de este profundísimo juego de
00:18rol de mundo abierto, pero ya nos queda clara una cosa, Warhorse Studios son unos maestros
00:24creando los RPG más realistas. Venga, quédate y te cuento por qué.
00:34Sí, la magia y los dragones están muy bien, pero ¿no te da la sensación de que acaparan
00:39la ambientación medieval? Kingdom Come Deliverance 2 es precisamente lo contrario,
00:43sucede como secuela directa del original y nos transporta a la región europea de Bohemia en el
00:48año 1403. Volvemos a controlar a Henry quien, tras el final del primer juego, tiene que escoltar
00:54a Hans Capon en una misión de paz que no tardará en torcerse. Tras perderlo absolutamente todo y
01:00con el rey Wenceslao todavía encarcelado, tocarás resurgir de tus cenizas en la peligrosa e implacable
01:06región de Trotsky para cumplir tu misión. Y bueno, también habrá hueco para atar cabos
01:10que quedaron sueltos en la primera parte. Como todo buen RPG, los personajes son uno
01:15de los puntos fuertes de esta aventura que está llena de momentos tensos y drama,
01:19pero también de diálogos graciosos, situaciones absurdas y un sentido humor ácido que le sienta
01:24de maravilla para rebajar tensiones. Si jugaste al primer Kingdom Come ya sabes exactamente qué
01:30esperar de su secuela. Ya lo dijimos antes, es un RPG de mundo abierto visto en primera persona
01:35que opta por ser una aventura completamente realista y sin florituras fantásticas. Y esto
01:40no se reduce a que simplemente no haya magia. Todos los sistemas de Kingdom Come Deliverance 2
01:45tienen los pies sobre la tierra. Quizás una de las señas de identidad del primer juego sea el
01:50combate y si te gustó, te alegrará saber que Warhorse ha decidido mantener su particular forma.
01:56Nuevamente vamos a tener que elegir la dirección de tus golpes que más vendido teje a tu rival
02:00para poder acabar con él. Si nos limitamos a aporrear el botón de ataque, estamos perdidos.
02:05Con combos, intercambios de ofensivas, guardias perfectas y contraataques, es un baile estratégico
02:11donde cada movimiento cuenta. Nada es simplemente un golpe, sino una oportunidad para darle la
02:17vuelta a una situación de vida o muerte. No eres Dante de Devil May Cry, eres Henry de Escalife.
02:23Y créenos cuando te decimos que si vas a lo loco, vas a morir. Y morir, y morir, hasta que aprendas
02:30a tratar los combates como lo que son. Duras oportunidades para jugarte la vida. El juego no
02:35perdona. Y si tiene que acabar contigo una y otra vez y otra vez para enseñarte una lección, lo hará.
02:42Hay un clarísimo desafío ahí, pero también devoción por las aventuras que no se amueldan
02:46innecesariamente a los jugadores, sino que buscan enseñarles a vivir en el mundo que se les propone.
02:51Otro de los factores rescatados directamente del primer juego es cómo funcionan los niveles
02:56y habilidades de Henry. No tiene mucho sentido que una persona que nunca haya usado una maza,
03:01de repente suba 30 niveles con ella del tirón y sea un maestro utilizándola, ¿no? Es por eso que
03:07el juego nos pide que realicemos las acciones que queremos mejorar para poder dominarlas. Vamos,
03:12que durante la aventura vas a aprender practicando tanto como jugador como desde el
03:16punto de vista de tu personaje. Ahora bien, no solo vas a tener que estar pendiente del
03:21combate para poder prosperar en el juego. Bohemia está llena de sistemas a las que hacer caso. Vas
03:26a necesitar recoger tus propias hierbas, crear tus propias pociones o una mesa de alquimia. Nada
03:31de apretar botones en un menú. Conseguir tu propia comida y hasta secarla a mano para conservarla.
03:36Cuidar el estado de tu equipo o mantenerte aseado para no dar la nota. El juego se siente menos
03:42parque de atracciones medieval y más mundo tangible en el que eres uno más, y eso es un
03:47soplo de aire fresco a agradecer. Mira, te voy a dar un ejemplo muy rápido. ¿Qué harías si se te
03:52acerca a hablar un tío cubierto de sangre y roña y con una espada desenvainada? No querrías saber
03:57nada de él, ¿no? Pues aquí pasa lo mismo. Vas a tener que lavarte y guardar el arma si quieres
04:02que la gente confíe en ti. Otro más, muy rapidito. Todos hemos hecho el chiste del típico prota de
04:07RPG entrando a todas las casas del pueblo sin que nadie lo invite, rompiéndolo todo y llevándose
04:12tantos objetos como quiera, ¿verdad? Aquí, si entras a una casa ajena sin ser invitado, van a
04:18saltar todas las alarmas. Es a través de sus mecánicas y esos detalles que Warhorse nos
04:23transmite que Bohemia es un lugar real, no una región creada para nuestro disfrute. Es un mundo
04:28con reglas que hay que respetar, pero que también confía en que el jugador aprenda tanto a cumplirlas
04:33como a romperlas. Colarte en casas ajenas o hacer de cazador furtivo van a ser algunas de las
04:39actividades que van en contra de las leyes establecidas, pero que te puedes saltar si lo
04:44necesitas. Eso sí, siempre que no te pillen. Ya lo estarás notando, este es un juego duro de
04:50roer, pero qué gusto da hacerlo. Cada tropiezo es una oportunidad para aprender algo nuevo y cada
04:55victoria te hace sentir como un domador a lomos de un caballo feroz. La verdad es que da gusto ver
05:00juegos que respetan la comprensión mecánica de los jugadores en vez de simplificar y aguar sus
05:04mecánicas. Si lo que te gusta en un RPG es tener montañas de contenido, esta Bohemia está llena
05:10hasta arriba de historias que vas a poder descubrir. Tanto a través de eventos aleatorios como hablando
05:15con sus habitantes, vas a poder desbloquear misiones secundarias y tareas de lo más variadas. Desde
05:20riñas entre pueblos hasta tramas de asesinato o historias de desapariciones. El juego no tarda
05:26en darte razones para conocer a todos sus personajes y explorar sus recovecos. Otro
05:30ejemplo muy breve que va por ahí. Nos hemos llegado a encontrar hasta un lugareño que nos
05:34ha confundido con el mismísimo diablo y nos ha pedido ayuda para ganar en un juego de dados. Si
05:40es que en la Bohemia de 1403 se veía de todo. Menciono en horífica a las varias soluciones que
05:45tienen algunas de sus misiones, algo que ya estaba en la primera parte, pero que ha crecido
05:49notablemente en la continuación. Vas a poder evitar combates con diálogo, decidir cómo afrontar
05:55algunos de los objetivos que se te presenten y desbloquear, gracias a eso, finales con consecuencias
06:00alternativas para tus aventuras. Ahí, ahí, que se note el roler. Si vienes del primer juego seguro
06:06que has notado uno de los mayores cambios desde el original. El músculo gráfico de esta secuela es
06:10una pasada. A nivel estético las vistas no cambian mucho, seguimos en Bohemia, pero hay una densidad
06:16de elementos y un trabajo de iluminación brutales para darle todavía más vida a estos parajes.
06:21Pueblos, bosques, planicies, charcas… da gusto verlos gracias al CryEngine. Mira toda esa vegetación,
06:29la luz a través de las hojas y la oscuridad de la noche siendo rota por tu antorcha. No solo
06:34estamos hablando de graficazos aquí, también tiene una ambientación que te atrapa desde el
06:38minuto cero. Súmale a todo lo dicho la existencia de ciclos de día y noche, además de distintos
06:44fenómenos atmosféricos. Y lo que te queda es un mundo abierto vivo, un mundo abierto que respira.
06:49Pero, ¿qué tal es el rendimiento del título? Hemos jugado a la versión de PC y si has visto
06:55sus requisitos sabrás que se trata de un juego bastante exigente para todo tipo de configuraciones.
07:00Con una tarjeta gráfica RTX 4080 recomendada para jugar a 4K a 30fps, nosotros hemos podido
07:07jugarlo a 4K a 60fps con una RX 7900GRE y un procesador Ryzen 7 5800X 3D de AMD,
07:15la ayuda del escalado FSR y un poco de toqueteo en las opciones gráficas del título. Lo que
07:21queremos decir con esto es que es un título que puede pedirte algún sacrificio dependiendo de tu
07:25hardware, pero que afortunadamente escala muy bien en sus opciones gráficas. Bajar alguna que otra,
07:31especialmente en las de iluminación o sombras, puede darte mejoras de frames por segundo sin
07:35dañar excesivamente la experiencia visual. Está claro que con 10 horitas de juego solo
07:41hemos arañado la superficie de este enorme RPG y todavía nos falta mucho que profundizar para
07:46hacernos una idea de lo que ofrece. Con combates tensos, decenas de horas de contenido y una
07:52historia llena de intriga y politiqueo, está claro que Warhorse tiene en sus manos el primer
07:57gran juego de 2025. Ahora bien, ¿cómo evolucionará esta complejidad mecánica? ¿Mantendrá el tipo
08:04Kingdom Come Deliverance 2 con el paso de las horas? Os invitamos a leer nuestro análisis cuando
08:08esté publicado para responder a estas dudas.
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