00:00Titan Crest 2 ist zurück und entführt uns erneut in die Welt der griechischen Mythologie.
00:10Dieses Mal mit frischem Anstrich und jede Menge Action.
00:14Fast zwei Jahrzehnte nach dem Release des ersten Teils, der damals eine willkommene
00:19Abwechslung für Diablo-Fans war, steht der Nachfolger endlich in den Startlöchern.
00:24Im Rahmen der Gamescom konnte ich Titan Crest 2 auch schon mehrere Stunden lang ausprobieren.
00:29Die Demo war zwar recht begrenzt, dazu später mehr, aber für einen guten ersten Eindruck
00:34reichte die Anspiel-Session allemal.
00:37Außerdem haben die Entwickler ja unter anderem auch im GameStar-Livestream noch mehr Details
00:42zu ihrem Spiel verraten.
00:43Umgesetzt wird Titan Crest 2 übrigens von Grimlore Games, den Machern von Spellforce
00:493.
00:50Und die bleiben dem bewährten Hack & Slay Gameplay treu und kombinieren es mit einem
00:54antiken Setting, das an die griechische Mythologie angelehnt ist.
00:58Der Early Access für die PC-Version soll auch schon in diesem Winter starten.
01:02Ein genaueres Veröffentlichungsdatum oder der Preis stehen zwar noch nicht fest, aber
01:06eins ist sicher.
01:07Titan Crest 2 könnte genau das sein, worauf Oldschool Hack & Slay-Fans seit Jahren gewartet
01:13haben.
01:14Denn anders als große Namen wie Path of Exile 2 und Diablo 4 fokussieren sich die Macher
01:20von Titan Crest 2 zunächst auf das Kampagnen-Erlebnis, ganz ohne Mikrotransaktionen, Seasons und
01:27diesen ganzen Kram.
01:28Ein Koop-Modus soll es trotzdem geben, damit wir das Abenteuer mit unseren Freunden erleben
01:33können.
01:34Trotzdem gehen das in München ansässige Entwicklerteam und der Publisher THQ Nordic
01:39mit Titan Crest 2 ein Risiko ein.
01:42Alte Hasen freuen sich wahrscheinlich über den Fokus auf klassische Stärken, doch die
01:46aktuellen Genre-Standards sind ja auch nicht ohne Grund erfolgreich.
01:50Endgame, Endgame, Endgame lautet für viele Hack & Slay-Fans inzwischen die einzige Devise.
01:56Ob sich Titan Crest 2 trotz immer noch unverbrauchtem Setting, großer Charakterbildvielfalt und
02:01handgebauter Welt dagegen behaupten kann, muss sich zeigen.
02:05Wir drücken aber die Daumen, denn mehr Abwechslung kann ja nicht schaden.
02:08Kommen wir zurück zur Demo-Version und dem, was wir bisher testen konnten.
02:13Wir starteten mit einem vorgefertigten Level-5-Charakter und wurden in eine weitläufige Region geworfen,
02:19die eine Handvoll Quests, malerische Küsten, stimmungsvoll ausgeleuchtete Hüllen und beeindruckende
02:25antike Bautenboot.
02:27Die Welt von Titan Crest 2 ist liebevoll von Hand gebaut, enthält hier und da kleine optionale
02:33Beuteverstecke und ist sehr detailreich.
02:36Im Interview mit Maurice haben die Entwickler außerdem den Tag-Nacht-Wechsel der Spielwelt
02:40gezeigt, der zwar aktuell nur optisch ist, aber später auch spielerische Einflüsse
02:45haben könnte.
02:46Der ein oder andere Kniff ist also durchaus noch geplant.
02:50Und dabei fühlt es sich jetzt schon fast an wie ein Urlaub auf einer griechischen Insel,
02:55wären da nicht die lästigen Kreaturen, die uns ständig auf den Fersen waren.
02:59Doch genau diese Kreaturen sind genretypisch die Quelle für Beute und Erfahrungspunkte,
03:05die unseren Charakter mächtiger machen, also metzelten wir uns durch Horden von Gegnern,
03:10um noch mächtiger zu werden.
03:11Der grafische Sprung im Vergleich zum Vorgänger ist beeindruckend, die Effekte der Attacken
03:17und Zauber sehen nicht nur eindrucksvoll aus, sondern fühlen sich auch kraftvoll an.
03:22Allerdings hätten die Gegner für meinen Geschmack noch stärker auf unsere Angriffe
03:27reagieren können.
03:28Hier fehlt es noch ein wenig an Wucht, wie man sie in 2024 eigentlich im Genre erwarten
03:34würde.
03:35Dennoch, dieses kleine Manko trübt das Spielvergnügen kaum.
03:38Die Kämpfe sind spannend, fordern uns heraus und fühlen sich dynamisch an, von Langeweile
03:43also keine Spur.
03:44Ein weiteres Highlight ist die Detailverliebtheit im Spiel.
03:47Schaut euch nur mal die Charakterdarstellung im Inventar an.
03:50Flaschen am Gürtel, aufwändig gestaltete Rüstungsteile und mächtige Waffen.
03:55Alles ist bis ins kleinste Detail ausgearbeitet.
03:58In der Demo-Version hat sich unser Aussehen ständig verändert, je nachdem welche Ausrüstung
04:03wir gerade trugen.
04:04Und das sogar bis runter auf den ausgewählten Heiltrang, von denen gibt es nämlich verschiedene
04:10Varianten.
04:11Das Beutesystem hinterließ ebenfalls einen positiven Eindruck und wirkte angenehm zufällig.
04:16Im Gegensatz zu Titan Quest 1 orientiert man sich im Nachfolger eher am Genre Standard.
04:21Das Farbschema der Seltenheit ist gelernt und die Anzahl der möglichen Affixe steigt,
04:26je seltener ein Gegenstand ist.
04:28In meinen zwei Spieldurchläufen habe ich komplett unterschiedliche Ausrüstung erhalten,
04:32was für Abwechslung sorgt.
04:34Über eine bestimmte Axt habe ich mich besonders gefreut und sofort im Skillsystem nachgeschaut,
04:39wie ich Wut generieren kann, um möglichst viel Schaden anzurichten.
04:43Genau dieses Zusammenspiel aus Ausrüstung und Fähigkeiten ist der Schlüssel zur individuellen
04:49Charakterentwicklung und sorgt für jede Menge Motivation weiterzuspielen.
04:53Titan Quest 2 bringt zudem das Meisterschaftssystem des Vorgängers zurück und bietet so vielfältige
04:59Optionen, den Charakter auf den eigenen Spielstil anzupassen.
05:03Es gibt also keine vordefinierten Klassen.
05:06Stattdessen kombinieren wir zwei Meisterschaften, also zwei Skilltrees miteinander.
05:11Jede Meisterschaft gibt uns aktive und passive Fertigkeiten und beeinflusst unsere Spielweise.
05:17Die Early Access Version soll übrigens schon viele bekannte Meisterschaften aus dem ersten
05:22Titan Quest zurückbringen.
05:23Unser Demoheld hatte sich bereits für die Meisterschaften Kriegsführung und Sturm
05:28entschieden.
05:29Dank der Kriegsführung beherrschen wir einen kraftvollen Sprungangriff, den wir mit Skillpunkten
05:33weiter verstärken konnten.
05:35So schalteten wir zusätzliche Modifikationen frei, mehr Wutgeneration bei einem Treffer
05:39oder kürzere Abklingzeit, die Wahl liegt ganz bei uns.
05:43Zum Release soll es noch viele weitere Anpassungsmöglichkeiten für diese Fähigkeiten geben.
05:48Das gleiche System gilt auch für die passiven Fähigkeiten, die Standardangriffe und den
05:53Ausweichschritt.
05:54Unsere Standardattacke können wir zum Beispiel in einen Blitzangriff verwandeln oder mit
05:58einer eisigen Explosion kombinieren.
06:01Die Sturm-Meisterschaft bringt dazu mächtige Eis-Zauber, perfekt für den Nahkampf geeignet.
06:06Mein bevorzugtes Vorgehen, mit einem Sprungangriff in die Gegnerhorden stürzen, sie einfrieren
06:12und dann mit brutaler Kraft niederstrecken.
06:15Leider hatten wir noch keine Gelegenheit, die anderen Meisterschaften oder die späteren
06:20Fähigkeiten unserer gewählten Meisterschaften zu testen.
06:23Doch das Meisterschaftssystem ist klar das Herzstück der Charakterentwicklung und die
06:28Kombination der verschiedenen Meisterschaften prägt unseren ganz persönlichen Spielstil.
06:33Mit jedem Level-Up bekommen wir außerdem einen Attributspunkt, den wir verteilen können.
06:39Agility, Knowledge und Might sind dabei ziemlich klassisch mit Geschicklichkeit, Intelligenz
06:44und Stärke gleichzusetzen.
06:45Die Attribute in Titan Quest 2 ermöglichen auch das Tragen von unterschiedlicher Ausrüstung,
06:51also beispielsweise leichte oder schwere Rüstung.
06:54Vigor in der Mitte ist etwas exotischer und defensiver Natur, denn es erhöht unsere maximalen
07:00Lebenspunkte.
07:01Außerdem verändern sich, je nachdem welches Hauptattribut wir hochstufen, die sekundären
07:06Attribute.
07:07Die sorgen für erhöhte Werte bei bestimmten Schadenstypen, je nachdem welches Hauptattribut
07:13wir hochstufen.
07:14Leveln wir beispielsweise Might oder Knowledge hoch, erhöht sich Resolve.
07:18Resolve bringt uns mehr Kälte und Feuerschaden.
07:21Mit einer Vielzahl von Modifikationen für jede Fähigkeit und einer potenziell großen
07:26Auswahl an Meisterschaften könnte dieses System sehr tiefgründig und komplex werden.
07:31Ob es wirklich so ist, bleibt abzuwarten, aber bis jetzt hat sich das System sehr intuitiv
07:37angefühlt und es macht definitiv Lust auf mehr.
07:39Ein paar Kleinigkeiten, die mir im Spiel noch gefehlt haben, sind vor allem die Details,
07:44die das Spielerlebnis runder machen könnten.
07:46Zum Beispiel muss ich Gold in Titan Quest 2 immer noch manuell aufheben.
07:51Das fühlt sich einfach nicht mehr zeitgemäß an und könnte ruhig automatisch passieren.
07:55Eine optionale Overlay-Karte wäre auch hilfreich, dann müsste ich nicht ständig ins Menü
08:00wechseln, nur weil ich mich mal orientieren will.
08:03Der Aufheberadius könnte außerdem etwas großzügiger ausfallen.
08:07Aktuell zappelt der Charakter beim Looten ein wenig unbeholfen herum, was den Spielfluss
08:11stört.
08:12Ein weiterer Punkt, der mir aufgefallen ist, betrifft die KI.
08:15Derzeit wirkt sie in manchen Situationen etwas zu passiv, insbesondere im Fernkampf.
08:21Die Gegner gehen beispielsweise kaum auf mich zu, stattdessen bleiben sie sehr startes Stehen
08:26und ich kann sie aus der Ferne ganz leicht ausschalten.
08:29Hier sollten die Entwickler ihren Monstern noch ein bisschen Dampf machen, dann werden
08:32die Kämpfe lebendiger und anspruchsvoller.
08:35Ehrerweise muss ich erwähnen, dass es wahrscheinlich auch gar nicht vorgesehen war, diese Demo
08:39mit einem Bogen zu spielen.
08:40Dafür gab's nämlich noch gar keine Skills.
08:45Titan Quest 1 hat mir damals unzählige Nächte auf LAN-Partys versüßt und genau dieses
08:50Gefühl kam während der Anspiel-Session von Titan Quest 2 sofort wieder auf.
08:55Es war, als würde ich eine Reise in die Vergangenheit machen, nur um dort eine moderne, frische
09:00Interpretation des Klassikers zu erleben.
09:02Man spürt die starken Wurzeln des Spiels, die wahrscheinlich die Herzen vieler Fans
09:06hörschlagen lassen, während die neue Optik und die verbesserte Technik klar zeigen, dass
09:12wir in der Gegenwart angekommen sind.
09:13Die Mischung aus Nostalgie und modernem Action-RPG hat mich neugierig gemacht und ich kann es
09:19kaum erwarten, im Winter in den Early Access einzutauchen.
09:22Titan Quest 2 wird ein Hack-and-Slay-Abenteuer mit einem erfrischend anderen Setting.
09:27Und eine Aussage der Entwickler hat mich besonders neugierig gemacht.
09:31Sie wollen nämlich darauf achten, dass ihr Spiel wirklich von Anfang an Spaß macht und
09:36es nicht erst ab Charakterlevel 50 wirklich spannend wird.
09:40Das passt natürlich auch zum Fokus auf die Kampagne und tatsächlich fühlt sich selbst
09:45man eigentlich noch recht schwächtlicher Demo-Held schon durchaus schlagkräftig an.
09:50Ein großes Fragezeichen ist natürlich noch die Langzeit-Motivation und das damit verbundene
09:55Endgame.
09:56Bisher ist dazu noch nichts bekannt.
09:58Jetzt wollen die Entwickler erstmal Feedback im Early Access sammeln und da betonten sie
10:03auch, dass viele Gameplay-Details durchaus noch zur Diskussion stehen, auch was Gegnerdichte
10:08und andere Elemente angeht.
10:10Wenn bestimmte Features nicht angenommen werden, will das Team nicht dogmatisch daran festhalten.
10:16Und genau so sollte Early Access gedacht werden.
10:18Und natürlich wird es auch nach und nach mehr Funktionen geben.
10:22Die Early Access-Version startet beispielsweise sehr wahrscheinlich nur mit klassischer Maus-
10:26und Tastatur-Steuerung.
10:27Doch weil es ja später auch eine Konsolen-Version geben wird, ist natürlich auch eine Gamepad-Steuerung
10:33geplant.
10:34Und auch über eine WASD-Steuerung denken die Entwickler schon nach.
10:37Bleibt nur zu hoffen, dass Titan Quest 2 nicht zwischen dem Early Access-Start von Path of
10:42Astral 2 und dem neuen Addon für Diablo 4 untergeht.
10:46Aber der geplante Winter-Release kann ja auch durchaus bedeuten, dass Titan Quest 2 erst
10:51Anfang 2025 startet und dann haben viele Genre-Fans ja vielleicht wieder Zeit für ein neues Action-Rollenspiel.
10:57Ich bin jedenfalls nach der Gamescom-Demo sehr gespannt auf die Rückkehr des Klassikers.
11:02Und wie geht's euch?
11:04Sagt euch Titan Quest überhaupt noch was?
11:06Und habt ihr nach den gesehenen Spielszenen hier Lust auf mehr?
11:10Schreibt es uns!
11:11Vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal, euer Lorevo.
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