- 16/05/2024
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Jeux vidéoTranscription
00:00 Bonjour à tous, vous l'avez peut-être reconnu pour ceux qui sont les plus habitués au genre,
00:06 on va parler aujourd'hui de Honkai Star Rail.
00:09 Bonjour Nicolas.
00:10 Bonjour mon cher Pablo.
00:11 Alors Honkai Star Rail vient de fêter ses 1 an et l'idée c'est de vous offrir notre
00:16 expérience après une année entière de jeu sur le gacha, donc c'est un jeu qui se joue
00:21 relativement tous les jours.
00:22 Et l'idée ça va être aussi de voir un peu les comparaisons avec Genshin évidemment,
00:27 le tenant du titre depuis 80 ans.
00:30 Parce que c'est développé par les mêmes développeurs.
00:31 Et en plus c'est développé par les mêmes personnes.
00:32 C'est pour ça que la comparaison est aussi flagrante.
00:35 Donc là on en est où ? C'est sorti donc en avril, le 26 avril 2023 et donc là un
00:43 an plus tard on en est à la 2.2 du jeu.
00:45 C'est ça.
00:46 C'est à dire que généralement les grandes, je te laisse aller sur le jeu en attendant,
00:49 en attendant les grandes missions, les grandes mises à jour on va dire c'est donc la 2.0
00:53 pour équivalence dans Genshin pour ceux qui ont joué, c'était l'arrivée de la région
00:57 d'Inazuma, donc la région japonaise de Genshin.
01:00 Là pareil, nous on en est à notre 4ème grande région.
01:04 On en était 3 dans la première mise à jour.
01:07 Et donc on est arrivé à Pinakoni qui est donc la cité des rêves.
01:11 Qui est exactement, donc toute une région basée sur le rêve.
01:14 En fait là ce que vous voyez c'est une région où tout le monde rêve.
01:16 Mais on est d'abord accueilli par un hôtel dans lequel après chacun dort pour se retrouver
01:20 ici.
01:21 Et comme on peut le voir là, déjà ça claque.
01:23 Ça claque de fou.
01:24 On est sur un free to play, donc c'est quand même assez impressionnant de voir qu'on a
01:28 toute une grande ville comme ça.
01:29 C'est une zone parmi tant d'autres.
01:31 Ouh bah là, tu vas te faire renverser par des voitures.
01:34 Ça j'adore.
01:35 Il y a un côté bien évidemment Bioshock, ça rappelle Rapture, ambiance des années
01:39 20 etc.
01:40 Là on précise aussi que les graphismes ne sont pas poussés au max, le PC qu'on a ici
01:44 est un petit peu compliqué.
01:45 Mais en vrai le jeu est vraiment très beau, il me semble que ça tourne sur Unreal.
01:50 Non non c'est Unity.
01:51 C'est Unity par contre.
01:52 Unity comme tous les jeux de MiroYo.
01:53 Et on va y revenir parce que le fait que ça tourne sur Unity c'est très important pour
01:56 expliquer pourquoi le jeu réussit aussi bien.
01:58 C'est ça.
01:59 J'y reviendrai plus tard.
02:00 Pour ceux qui ne sont peut-être pas plus à l'aise avec le système des jeux gacha,
02:03 donc des jeux qui jouent tous les jours où on invoque des personnages pour jouer, tu peux
02:06 peut-être montrer d'ailleurs un peu ça, c'est un jeu là qui se joue comme un RPG.
02:10 On peut dire comme les vieux Final Fantasy, pour être le plus clair possible.
02:13 On avance dans des régions, il y a des quêtes, il y a la quête principale, on avance, on
02:16 tape des monstres.
02:17 Tu fais ta team.
02:18 Et contrairement à Genshin, c'est la première grosse différence, c'est qu'il y a un système
02:20 de combat au tour par tour.
02:21 C'est ça, vraiment comme Final Fantasy à l'époque.
02:23 Là pour le coup, on peut voir qu'on a une équipe de 4.
02:26 Donc là voilà, on a 4 personnages qui ont tous leur propre élément, leur propre niveau
02:31 et après chacun...
02:32 Leur propre classe aussi.
02:33 Oui, voilà.
02:34 Et leur voix, c'est quelle est leur fonctionnalité dans la team.
02:36 Là par exemple...
02:37 C'est ce que j'ai entendu par classe.
02:38 Oui bien sûr.
02:39 La préservation, ça va être plutôt ceux qui tankent.
02:41 Donc les boucliers.
02:42 Les boucliers.
02:43 L'annihilité vont mener des debuffs, donc des malus négatifs aux ennemis.
02:46 C'est ça.
02:47 Et ça forme une équipe comme ça.
02:48 Exactement.
02:49 Et donc le système de combat après est assez simple parce qu'en fait...
02:52 Non, en plus là il n'y a pas de combat, donc je ne vais pas pouvoir en faire.
02:54 On va faire des missions.
02:55 On va faire des missions.
02:56 Ne t'inquiète pas.
02:57 Mais voilà, donc on a un jeu vraiment tout ce qui est le plus classique et là où la
03:00 dimension gacha apparaît, c'est tout d'abord dans la façon de récupérer les personnages.
03:05 Des portails d'invocation donc.
03:07 Des portails d'invocation.
03:08 Comme Genshin, comme Dokkan Battle, comme...
03:11 J'ai quoi d'autre en tête là ? Il n'y a plus rien.
03:14 Non, c'est tous les gachas quoi.
03:15 Comme le Leveling Arise, il y a encore plein de trucs.
03:16 Voilà, c'est ça qui vient de sortir effectivement.
03:18 Évidemment, avec les personnages les plus rares qui sont là affichés.
03:20 Donc là c'est les 5 étoiles, il va falloir qu'il y ait Robin et Topaz.
03:22 Qui vient de sortir.
03:23 Voilà.
03:24 Et Topaz qui revient.
03:25 C'est ça.
03:26 Et à côté des personnages 4 étoiles qu'on a plus de chances d'avoir évidemment vu
03:28 que la rareté est moins importante.
03:29 C'est ça.
03:30 Sachant que là on en est donc à plus d'un dans le jeu, c'est pour ça qu'on a deux
03:32 bannières d'un coup pour les persos qui sont déjà sortis depuis plus de 4 mois en
03:36 général.
03:37 Et donc pour montrer tous les persos qu'on a déjà maintenant, là on vous le montre.
03:41 Vous voyez, là on est sur le compte de Pablo.
03:43 Oui, moi je les ai quasiment tous et il m'en manque le 3.
03:45 Pablo depuis le début, il y a quasiment tous.
03:47 C'est ça, moi je joue depuis jour 1.
03:48 Toi tu y as testé depuis jour 1 mais tu as fait une petite pause à la sortie.
03:52 Et tu es revenu quand tu as vu que le jeu était en vrai très bien parce que je t'ai
03:55 sollicité pour revenir parce qu'il y a vraiment des choses à faire sur le jeu et c'est pas
04:00 à mon expérience comme Genshin que j'ai beaucoup plus facilement abandonné.
04:03 On va y revenir.
04:05 Mais donc ne serait-ce que pour comparer à Genshin, déjà ce n'est pas un open world.
04:08 On a vu que là on se baladait dans la ville mais ce n'est pas pour autant qu'on a grand
04:11 chose à faire dans la ville.
04:12 C'est des maps.
04:13 On peut voir que là dans tous les niveaux ce sont avant tout des maps fermées.
04:16 Il y a de quoi faire, il y a de quoi explorer.
04:18 Oui, parce que je dis il n'y a pas grand chose mais c'est juste que ce n'est pas vivant aléatoirement.
04:22 Comme pour Genshin, on voit qu'il y a des coffres à récupérer donc il y a quand même
04:24 une interaction avec le décor.
04:25 Il y a des sortes de mini-jeux.
04:26 Là par exemple, là c'est un mini-jeu.
04:28 Tu as tout clean là mais en gros, tu n'as peut-être pas fait les derniers non ?
04:32 On voit qu'il y a différents mini-jeux, etc.
04:35 Il y a des activités mais oui, ce n'est pas un open world.
04:38 Ce n'est pas plus mal.
04:39 Ce n'est pas plus mal parce que ça fait que tous les décors sont vraiment très travaillés.
04:43 Là où Genshin, il y a beaucoup de vide forcément dû à l'open world.
04:47 Là vraiment, tous les recoins sont travaillés.
04:49 C'est vraiment super beau comme on l'a dit.
04:51 Parce que là, c'est une des quatre régions.
04:53 Sachant que la première est un vaisseau spatial de très grande taille.
04:57 C'est l'Enterprise.
04:58 La deuxième, c'est une planète de neige.
05:01 De glace, oui c'est ça, enneigée.
05:02 Et le troisième, c'est la Chine.
05:04 C'est la Chine futuriste.
05:05 C'est la Chine de l'espace.
05:06 C'est la Chine de l'espace, une flotte spatiale.
05:08 C'est une flotte spatiale très inspirée de l'Asie, en particulier de la Chine.
05:11 Où tous les personnages se rappellent beaucoup le flocker chinois.
05:14 Tout ça pour dire qu'en fait, Star Rail a un niveau de détail que Genshin n'a pas eu.
05:20 Peut-être plus récemment sur les dernières mises à jour parce que j'ai quand même suivi
05:23 un petit peu ce qu'il se faisait.
05:24 Notamment dans la région de Fontaine qui est censée être la région de France dans Genshin.
05:28 On voit en fait qu'il y a une espèce de dualité qui s'est créée et de toute façon le jeu
05:32 avait été annoncé comme le Genshin Killer.
05:34 Alors que comme on l'a dit, c'est les mêmes développeurs.
05:36 Donc il n'y a pas de raison qu'ils veuillent se planter des couteaux à eux-mêmes.
05:41 Mais c'est pour ça qu'il y a un truc très intéressant.
05:44 C'est comme on l'a dit, Genshin c'est de l'action RPG.
05:46 Donc vraiment tu dois avoir un minimum de skill, j'entends.
05:49 Alors que là, c'est du tour par tour et tu choisis tes compétences.
05:52 Et c'est là que change beaucoup de choses.
05:54 Pour un gacha, c'est beaucoup plus facile à faire survivre jour par jour.
06:01 Parce qu'il y a ce truc très important, mine de rien.
06:03 Il y a ce truc où tu n'as pas envie de jouer ou de te faire chier parce que c'est juste du farm.
06:12 Tu le mets en mode auto.
06:13 C'est ça le truc.
06:14 Pour le côté 4 quotidiennes, ça se fait très simple.
06:17 Ça fait vraiment 10-15 minutes à peine.
06:19 Là on va vous montrer un combat.
06:21 Là-bas en plus il y en a 3.
06:22 Donc en plus ça sera très simple.
06:24 Mais en fait, il suffit de mettre en mode auto.
06:26 Contrairement à Genshin, on est obligé de jouer.
06:29 Alors là ça lag un peu mais encore une fois c'est le PC.
06:31 Le jeu va vraiment très bien et même sur téléphone c'est très jouable.
06:34 Parce qu'on ne l'a pas dit mais comme Genshin, et tu l'as dit peut-être pour Unity,
06:38 tu as exactement la même expérience que ça soit sur PC, sur PS5 et sur ton téléphone.
06:44 Alors moi je pense à un autre avantage mais je vais en parler plus tard.
06:46 Donc en gros le système de combat est très simple.
06:48 C'est du tour par tour pur et dur.
06:50 Donc là vous avez la liste en haut à gauche dans le logo pour que vous voyez mieux.
06:54 Chacun a une attaque de base qu'on peut voir là et une compétence.
06:58 Et le troisième truc c'est que chacun en plus a un ulti qu'on peut déclencher quand on veut.
07:03 Ce qui apporte vraiment une dose de complexité vraiment très très cool au jeu.
07:06 Et qui montre plus on tape ou plus on souhaite taper.
07:09 Donc là, attaque de base.
07:11 Tout le monde a vraiment pris une attaque très basique.
07:14 Là on voit que certains persos ont des petites particularités.
07:17 Des bonus passifs qui font aussi tout leur charme.
07:20 Là par exemple notre perso c'est aventurine, c'est le tank.
07:23 Il met un bouclier à tout le monde donc c'est très pratique.
07:26 Et alors on va peut-être montrer le gros inclement.
07:29 Donc là c'est un ulti d'un 4 étoiles.
07:32 Donc d'un perso gratuit.
07:34 Là c'est le perso un peu star du premier anniversaire que tout le monde attendait.
07:39 C'est ça c'était le gros perso que tout le monde attendait.
07:41 Voici sa compétence.
07:43 Qui ressemble déjà à un ulti donc de 4 étoiles.
07:45 Et voici son ulti.
07:47 On va mettre en x1 parce que...
07:49 Bon y'a du budget.
07:57 Et y'a du budget mais tout le temps.
07:59 Parce que comme vous l'avez vu on a commencé avec juste une mise à jour de personnage.
08:02 C'est à dire que quand le personnage est sorti, ce que vous avez vu au tout début de la vidéo.
08:05 C'était juste un trailer pour dire ce personnage sort.
08:07 Donc vraiment y'a du budget pour n'importe quelle mise à jour du jeu.
08:10 Le truc c'est que Oyoverse a vraiment compris que chaque mise à jour, chaque nouveau perso
08:14 est un événement.
08:16 Il faut vraiment faire que chaque sortie est un événement important.
08:21 Y'a vraiment un côté sacralisé chaque sortie, chaque chose, chaque nouveauté du jeu.
08:26 Et pour le coup ça marche.
08:28 Ce qui participe aussi au fait que l'hype ne redescend jamais.
08:32 Là où Genshin a eu un pic pour moi à Inazuma, région très attendue.
08:37 Parce qu'il y a beaucoup de fans du Japon dans les gachas.
08:40 Donc forcément un univers qui rappelle le Japon ancestral.
08:45 - Feudal. - Feudal, merci.
08:47 Ça a attiré beaucoup.
08:49 D'ailleurs on avait un personnage très semblable à celle-ci.
08:52 - On avait Raiden, bien sûr. - Quelqu'un qui avait un katana violet.
08:55 Donc vraiment c'était le même personnage dans l'univers de Genshin.
08:58 Et en fait une fois que ça s'est arrivé, il a commencé à avoir un certain déclin.
09:01 Parce que mine de rien les mises à jour arrivent assez lentement sur Genshin.
09:04 Surtout pour des nouvelles régions.
09:06 Ce qui est à peu près pareil en vrai pour Honkai.
09:08 Parce que l'histoire continue.
09:10 Et ça c'est l'un des vrais gros points de Star Rail.
09:12 Après un an de jeu, l'histoire est incroyable.
09:15 Et surtout que là actuellement, on est dans la région de Penaconi,
09:17 la ville de la fête et des rêves.
09:19 Il y a beaucoup de gens sur le réseau social de Oyo, OyoLab,
09:23 qui osent dire que Penaconi était la meilleure quête jamais faite par Oyoverse.
09:28 - Par Oyoverse, donc Genshin compris. - Par Genshin, par Honkai.
09:31 Honkai The 3rd, parce qu'on ne l'a pas dit.
09:33 Mais Honkai Star Rail est un spin-off d'une saga existante
09:36 qui marche beaucoup en Asie, mais qui est uniquement sur mobile.
09:39 Et d'ailleurs, beaucoup des personnages, dont Acheron,
09:43 est une version alternative d'un personnage qui existe dans Honkai The 3rd.
09:50 - Donc là, pour le coup... - C'est vrai que c'est magnifique.
09:53 - Est-ce qu'il y a de la musique ? - Oui, bien sûr.
09:55 On parle aussi de qualité de production de value.
09:57 Ils ont fait des musiques spéciales, des cinématiques,
10:00 parfois ils font des trucs animés.
10:02 Je parle des trailers sur Youtube.
10:04 Il y a vraiment un gros budget mis dessus.
10:07 Et là, ça marche très bien.
10:09 L'histoire est très cool, les combats ne marchent pas,
10:12 c'est du tour par tour, et chaque personnage a sa façon de jouer particulière,
10:16 ça matche très bien avec les autres.
10:18 Il y a des compositions de team particulières, etc.
10:20 - On joue très différemment. - Ça se renouvelle beaucoup.
10:23 Ça se renouvelle d'autant plus que la plus grande force de Honkai Star Rail,
10:28 qui est un peu dans Genshin, et qui est dû grâce au moteur Unity,
10:32 c'est qu'entre deux mises à jour d'histoire, on a le droit à des events.
10:35 Et les events, c'est des modes de jeu dans lesquels on fait toujours des trucs très différents.
10:39 Là, ce que vous voyez, c'est les anciens events.
10:41 - Et par mode de jeu, ce ne sont même pas juste des règles différentes,
10:43 c'est-à-dire que ce sont des gameplays différents.
10:45 - Non, ce sont des nouveaux jeux.
10:47 Par exemple, le truc qui s'appelle "Guerre de l'Etherium",
10:49 c'est le mode Pokémon, où on utilise des monstres qu'on a vus dans l'histoire.
10:53 - Normalement, les mobs que vous tapez dans le mode d'histoire,
10:55 là, vous les contrôlez pour faire des batailles de mobs.
10:57 - Exactement. L'évasion de Anonou, ce ne sont que des mini-jeux différents.
11:00 Il y avait les boules, le côté infiltration de Starman.
11:03 - Il y a un petit côté énigme.
11:05 - Voilà, complètement.
11:06 L'histoire à boire, c'est une sorte de...
11:08 - Cooking Mama.
11:09 - ... de visual level Cooking Mama, où il faut parler avec des monstres
11:11 pour comprendre ce qu'ils veulent boire comme cocktail.
11:13 - Et tu leur fais le cocktail.
11:14 - Tu leur fais le cocktail.
11:15 Il y a le musée. Moi, le musée, j'avais adoré.
11:17 - C'est un truc qui existait déjà dans Genshin, je crois.
11:19 - Le musée, c'est de la gestion.
11:21 Guerre de l'Etherium, je ne sais pas.
11:22 Chasse aux créatures, c'est pareil du Cooking Mama.
11:24 - Un petit peu, oui.
11:25 - Il faut mélanger de l'ADN pour faire des créatures.
11:27 Il y a ça régulièrement.
11:29 Là, par exemple, nous, on avait...
11:30 - Il y a ça, mais pas par mise à jour, je crois.
11:32 Il faut toutes les deux mises à jour.
11:34 Sachant qu'une mise à jour, c'est toutes les trois semaines.
11:36 - C'est ça. Le rythme vraiment soutenu.
11:38 Là, c'est un truc de montage. On doit monter des films.
11:41 Ça se joue comme un jeu de gestion, mais avec ça, on ne s'ennuie jamais.
11:44 - Oui, tu te renévales toujours.
11:46 Il y a des petits mini-jeux que tu vas moins aimer que d'autres, c'est évident.
11:49 Mais au global, pour en avoir fait plusieurs sur Genshin, il y en avait des très bien...
11:53 Il y avait du Tower Defense, je me rappelle, sur Genshin.
11:55 C'était un des premiers gros qui étaient sortis sur Inazuma.
11:57 C'était vraiment très cool.
11:59 Et on retrouvait cette exacte sympathe de gameplay, en fait,
12:03 parce que c'est les mêmes éditeurs.
12:05 Ce ne sont pas les mêmes devs exactement, mais c'est une autre team de developers.
12:09 - Ils ont compris comment entretenir un jeu de service pour que les gens restent.
12:11 - C'est ça, en fait.
12:12 Ils ont leur expérience qui a très bien marché sur Genshin,
12:14 et ils en ont fait un truc encore meilleur, et même encore plus généreux.
12:17 - On l'a dit. Là, actuellement, est-ce que Star Rail est le jeu gacha parfait devant Genshin ?
12:22 Pour moi, oui.
12:23 Ce n'est pas exempt des défauts, on va y revenir.
12:25 Mais côté rythme, c'est incroyable.
12:27 Côté gameplay, ça marche totalement.
12:29 L'histoire est folle.
12:31 - L'histoire est folle.
12:32 - Tout ce qui est DA, etc., c'est magnifique.
12:34 - Bien sûr, il y a un son particulier.
12:36 - Il y a un truc qu'on n'a pas dit encore, c'est que le jeu est très généreux,
12:38 et bien plus que Genshin.
12:39 - Oui, ça, ça joue aussi beaucoup.
12:40 Et c'est aussi parce qu'il y a beaucoup de modes headgame.
12:42 Là, par exemple, ce que vous voyez, c'est l'univers simulé,
12:45 qui est un donjon qu'on fait de façon hebdomadaire,
12:47 qui est une sorte de roguelite.
12:49 C'est une sorte de roguelite dans le jeu qu'on fait deux fois par semaine.
12:52 - C'est très sale à parcourir.
12:53 - On peut le faire quand on veut, mais on le fait plutôt deux fois par semaine,
12:55 parce que c'est évidemment limité.
12:57 - C'est ce qui demande au minimum.
12:59 Si tu veux avoir toutes les récompenses chaque semaine,
13:01 il faut le faire deux fois par semaine,
13:02 sachant que maintenant, ça prend entre 15 et 20 minutes, peut-être, une run.
13:06 - Ça, par exemple, c'est un mode qui est très difficile,
13:08 c'est le endgame, mais c'est loin d'être le tout,
13:11 parce qu'en plus, il y a des modes qui sont comme ça,
13:13 qui s'appellent la Pure Fiction et la Salle Oubliée,
13:15 où en fait, ce sont des modes de jeu contre des ennemis difficiles.
13:18 - Pour ceux qui jouent à Genshin, les Mémoires du Chaos,
13:20 donc la Salle Oubliée, c'est comme les Abysses, c'est exactement le même principe.
13:22 - Exactement. Ce sont des événements réservés pour le endgame.
13:26 - Et qui arrivent tous les 15 jours.
13:27 - Tous les 15 jours en plus.
13:28 En plus, il y a beaucoup de jades à se faire,
13:32 donc ça, c'est la monnaie pour invoquer les persos.
13:35 Donc là, par exemple, c'est plutôt des combats...
13:38 Pour la Salle Oubliée, c'est des combats contre des boss uniques,
13:41 et le Pure Fiction, c'est un mode avant tout de crowd control, d'AOE,
13:46 où il faut tuer beaucoup d'ennemis à la chaîne.
13:47 - Il faut avoir beaucoup plus de gestion de team, je pense,
13:50 être plus à l'aise avec tous les gameplays possibles des différentes teams, etc.
13:54 Et le but, c'est d'avoir le score le plus haut possible,
13:56 et non pas seulement de vaincre le boss dans une bataille 1 vs 1,
14:00 en mode "dès qu'il n'y a plus de PV, j'ai réussi".
14:02 - Et du coup, il faut que tu fasses ta...
14:04 - Oui, je le fais le week-end.
14:05 - Il faut que tu fasses ton week-end.
14:06 - Du coup, on vous parle des qualités du jeu depuis le début,
14:08 mais il y a quand même évidemment des défauts.
14:09 Donc, de ce que je peux comprendre, je crois que par rapport à Genshin,
14:12 il y a quand même plus d'endurance dans Kai.
14:15 - Je crois, oui.
14:16 - Je crois que la moyenne, c'est à 180 dans Genshin.
14:18 - Je ne sais pas si ça évolue.
14:19 - J'ai cru voir un tweet passer récemment d'un joueur qui disait...
14:21 - Ce n'était pas le cas au début du jeu non plus,
14:23 on n'était pas à 240 au début de Star Raid, on était à 180.
14:25 - D'accord, je ne savais pas.
14:26 - Donc c'est augmenté, je crois, vers la 1.4, un truc comme ça.
14:29 - Du coup, cette résine-là, ça s'appelle...
14:31 Je ne sais pas comment ça s'appelle, je ne sais même pas comment ça s'appelle.
14:33 - Les trucs du pionnier.
14:35 - En gros, l'endurance, ça sert à faire des...
14:38 - Des quêtes, des donjons, à farmer.
14:41 - Ça sert à farmer, pour récupérer des éléments qui permettent,
14:44 on voit, d'élévation de personnages.
14:46 Donc, il faut utiliser de cette matière-là,
14:48 qui se recharge évidemment au fil du temps.
14:49 Donc là, l'un des premiers défauts du jeu,
14:51 mais en même temps c'est un gacha, donc c'est un peu fait pour,
14:53 c'est que le jeu ralentit artificiellement
14:55 pour qu'on puisse monter les personnages comme on veut.
14:57 Là où Genshin, t'étais très vite en mode...
14:59 Mais même là, en vrai, parce qu'on y joue nous le midi,
15:02 en 30 minutes grand maximum,
15:04 on a épuisé toute notre résine pour la journée.
15:06 On peut ne pas relancer le jeu avant le lendemain.
15:08 Au-delà des mises à jour de contenu,
15:10 quand on fait le mode d'histoire, etc.
15:12 Parce que le mode d'histoire avance en général toutes les...
15:14 toutes les mises à jour.
15:16 - Oui, en gros, oui.
15:18 Mais en gros, pour arriver à monter un personnage vraiment haut niveau,
15:21 ça demande beaucoup de temps, parce qu'il faut monter son niveau.
15:24 - Je peux montrer la...
15:26 la loupe, pardon. Si tu voulais voir le détail.
15:28 - C'est quoi la loupe ?
15:30 - Il y a plusieurs paliers, donc il va falloir monter de niveau...
15:32 Donc niveau 10, 20, 30, 40, etc.
15:34 - Voilà, on voit qu'il faut récupérer beaucoup de ressources,
15:36 ça demande des crédits.
15:38 Donc il y a le niveau, son cône, qui est son équipement principal.
15:40 - C'est ça, c'est son arme, en gros, comme sur Genshin.
15:42 - Voilà, c'est comme son arme. Les traces, c'est l'arbre de compétence.
15:44 - C'est ça. - Les reliques, c'est l'équipement.
15:46 Et là, il faut avoir la chance d'avoir les bonnes statistiques
15:48 par rapport aux personnages.
15:50 - C'est un des cas le plus chiant du jeu,
15:52 mais c'est le même modèle que Genshin, pour le coup.
15:54 Il n'y a pas de surprise.
15:56 Mais c'est vrai que c'est là que c'est le plus aléatoire
15:58 et que c'est très difficile de monter à très haut niveau vos personnages.
16:00 - Voilà, parce qu'en gros, il y a toujours plusieurs stats.
16:02 - Et c'est aléatoire.
16:04 - Et c'est aléatoire, évidemment.
16:06 Et quand on améliore, ça augmente de façon aléatoire certaines statistiques.
16:08 Et c'est pas souvent celle qu'on ne veut pas,
16:10 donc évidemment, c'est un peu relou.
16:12 - Il y a beaucoup de farm pour trouver la perle rare.
16:14 - L'autre défaut du jeu que j'avais mis dans mon test,
16:16 c'est que tu as retesté le jeu.
16:18 - J'ai mis 18, vous avez compris que c'est un très bon jeu.
16:20 Mais l'un des défauts,
16:22 on vous a parlé de l'histoire qui est très bonne,
16:24 mais il faut reconnaître que comme Genshin,
16:26 le jeu est très bavard,
16:28 souvent pour pas grand-chose.
16:30 Par exemple, je suis un joueur de FFXIV,
16:32 donc les histoires longues, ça me parle.
16:34 Sauf que contrairement à FFXIV, ici,
16:36 c'est beaucoup trop bavard pour pas dire grand-chose.
16:38 Et ça se perd souvent dans le lore.
16:40 Le lore est parfois trop compliqué.
16:42 - Un petit peu.
16:44 - Il nous parle de beaucoup de choses dans l'univers
16:46 pour nous faire comprendre que l'univers est très riche.
16:48 Sauf que nous, on a pas l'RF.
16:50 Et ça devient très compliqué à comprendre pour un truc de base.
16:52 - Pour aller très vite, pour pas rentrer dans le lore au global,
16:54 on incarne un personnage qu'on appelle le pionnier.
16:56 C'est votre personnage, vous avez le droit de choisir
16:58 son genre au tout début du jeu.
17:00 Et ce personnage-là,
17:02 naît,
17:04 entre grands guillemets, dans le monde.
17:06 Il n'a pas de souvenir de son passé, etc.
17:08 Il arrive un petit peu au milieu de rien, il connaît rien.
17:10 Et donc, vous êtes normalement ce personnage
17:12 qui arrive dans un monde qu'il ne connaît pas.
17:14 C'est un monde interstellaire,
17:16 avec plusieurs civilisations, plusieurs planètes,
17:18 plusieurs agences gouvernementales,
17:20 interspatiales, etc.
17:22 C'est quelque chose de très riche.
17:24 Et en plus de ça, tout ce qui va être déité,
17:26 ce qu'on appelle les Aion,
17:28 de la chasse, de la nihilité,
17:30 c'est les voix qu'on vous avait expliquées au début
17:32 qui correspondent au final aux classes
17:34 de vos personnages.
17:36 Et au-delà de tout ça, en plus là, on arrive à Pienaconi
17:38 qui est une région peut-être même un peu plus compliquée
17:40 que les autres parce que tu as cette barrière du rêve.
17:42 On en avait parlé en off, mais...
17:44 Tu as ce truc avec le rêve,
17:46 tu ne sais jamais si tu rêves ou si c'est la réalité ou pas.
17:48 Et c'est un peu comme le voyage temporel.
17:50 Il y a un moment où tu fais une connerie.
17:52 Enfin, tu ne fais pas une connerie, mais c'est très facile
17:54 de s'en remettre. - Et le truc, c'est qu'en plus Pienaconi,
17:56 il y a un côté où c'est très Game of Thrones, dans le sens où
17:58 il y a des plot twists dans tous les sens,
18:00 il y a des conspirations dans tous les sens,
18:02 et où chacun joue un double rôle, du coup, ça devient très compliqué
18:04 à comprendre. - Ça fait peur, dit comme ça,
18:06 mais en vrai, vu que c'est mise à jour par mise à jour,
18:08 ça arrive aussi petit à petit.
18:10 Là, la dernière mise à jour de Pienaconi est arrivée
18:12 il y a moins de deux semaines. - Une semaine.
18:14 - Oui, une semaine.
18:16 J'ai fait la mission principale,
18:18 l'histoire principale,
18:20 en une après-midi
18:22 pendant les jours fériés
18:24 de la semaine dernière.
18:26 Ça m'a quand même pris 10 heures. C'est-à-dire que pour une mise à jour,
18:28 encore une fois, gratuite, le jeu est gratuit,
18:30 et vous pouvez très bien vous en sortir d'ailleurs
18:32 sans payer pour avoir des personnages, parce que, encore une fois,
18:34 le jeu est très généreux pour ça.
18:36 Concrètement, pour être très honnête,
18:38 vous êtes pratiquement persuadés
18:40 d'avoir un personnage sur deux
18:42 de chaque nouveau personnage. - Oui, c'est ça.
18:44 - En gros, vu que c'est le même système que Genshin,
18:46 si vous jouez régulièrement,
18:48 que vous obtenez toutes les récompenses que le jeu vous donne,
18:50 vous vous en sortez très bien à l'année,
18:52 et si vous avez de la chance, vous avez tous les persos assez facilement.
18:54 - Et en plus, si vous prenez Battle Pass
18:56 qui est à 10 balles par mois,
18:58 le jeu est encore plus généreux.
19:00 Je veux dire que le Battle Pass ne vous permet pas de pouler plus,
19:02 mais de vous améliorer de votre façon.
19:04 - En fait, de réutiliser sa résine, son endurance,
19:06 pour concentrer
19:08 vos quêtes là où il faut.
19:10 - Et en fait, le plus généreux,
19:12 c'est de prendre la capsule quotidienne.
19:14 Je parle comme sur Dokkan,
19:16 mais en gros, l'arrivage quotidien
19:18 où on vous donne déjà tous les jours,
19:20 et en prenant le Battle Pass
19:22 plus le bonus quotidien,
19:24 ça vous revient à 15 balles par mois,
19:26 ce qui est en fait l'abonnement d'un MMO.
19:28 - C'est ça, c'est l'abonnement d'un MMO, et encore une fois,
19:30 ce n'est absolument pas obligatoire.
19:32 S'il y a bien un jeu,
19:34 un gacha sur lequel vous ne pouvez pas payer,
19:36 ne pas mettre un centime,
19:38 même plus facilement que sur Genshin, c'est celui-ci.
19:40 - Et surtout, on dit ça même par rapport au jeu,
19:42 si vous regardez juste des guides pour savoir comment votez-vous
19:44 vos persos, avec quelles statistiques, etc.,
19:46 vous pouvez très bien faire une 5-4 étoiles.
19:48 - La communauté est très active, autant que Genshin.
19:50 - On parle de générosité, mais par exemple,
19:52 là, on a eu, pour les Game Awards, quand le jeu a reçu le prix premier jeu de l'année,
19:54 on a eu Doctor Ratio qui a un 5 étoiles,
19:56 gratuitement. - C'est ça, parce que c'était le jeu multi
19:58 de l'année, c'est ça ? - Non, le jeu mobile de l'année.
20:00 - Le jeu mobile de l'année, et on a eu un personnage
20:02 5 étoiles qui était prévu pour être une bannière normale,
20:04 qui est d'ailleurs sorti en bannière normale pour ceux qui le souhaitent,
20:06 de manière totalement gratuite en termes de récompense.
20:08 C'est quelque chose que Genshin n'a jamais eu.
20:10 - Et il est bon ! En plus, il est très bon !
20:12 Il va devenir encore meilleur bientôt, c'est pour dire.
20:14 - C'est ça, et on a eu les 4 ans de Genshin il n'y a pas longtemps,
20:16 et je me rappelle qu'il y avait eu tout un drama sur le fait que
20:18 la générosité d'un anniversaire, qui est censé être
20:20 le grand événement du jeu chaque année, avait reçu, je crois,
20:24 une multi, un truc comme ça, et c'est tout.
20:26 Alors que nous, on a eu des dizaines de récompenses
20:28 au fil des trucs, et c'est fantastique.
20:30 Donc là, tu vas nous montrer vite fait une autre planète.
20:32 - Je vous montre les régions pendant qu'on parle, pour vous montrer l'environnement.
20:34 - Tout ça pour dire que c'est un gacha
20:36 relativement parfait, en tout cas le meilleur auquel
20:38 j'ai moi pu jouer, et j'en ai joué à beaucoup quand même.
20:40 - C'est-à-dire que moi, je ne sais pas,
20:42 je suis un joueur de JRPG, vous me voyez souvent
20:44 pour ça, etc., mais du coup, j'ai l'habitude,
20:46 j'ai Genshin, évidemment, j'ai l'habitude,
20:48 parce que ça me parlait, mais en fait, j'ai lâché
20:50 très vite, parce que le système de jeu ne me parlait pas,
20:52 et même, l'embrobage de l'oeuvre
20:54 ne me plaisait pas, et bizarrement,
20:56 sur Honkai, ça a éclipsé.
20:58 - Après, il y a ce truc de Genshin,
21:00 ça reste de la fantasy, c'est un truc
21:02 qu'on a "vu et revu".
21:04 - C'est un peu similaire.
21:06 - Et là, c'est de la Star Fantasy, donc c'est un peu...
21:08 - La science-fiction, ça s'appelle. - Ouais, c'est vrai.
21:10 La science-fiction. Mais donc, quelque chose
21:12 qu'on voit peut-être un peu moins... Mais c'est pas de la science-fiction,
21:14 c'est pas juste Star Wars, quoi. - Non, non.
21:16 - On est loin de ça, mine de rien. - Oui, c'est la fantasy. - Parce que chaque planète
21:18 a sa vraie identité, etc. - Oui, c'est la fantasy,
21:20 oui, pardon. - C'est pour ça que c'est un peu plus
21:22 compliqué que ça. Mais donc là, on arrive
21:24 effectivement, on voit une ville
21:26 presque européenne. - C'est la première région.
21:28 Oui, bah oui, vraiment, là, c'est les bâtiments espagnols,
21:30 c'est la clé pour le coup.
21:32 - Mais donc, cette guerre interne qu'on aurait pu avoir
21:34 à Miyo... Parce que, est-ce que
21:36 Star Rail a dépassé Genshin Infinite ?
21:38 - Non, la base de joueurs de Genshin
21:40 est tellement élevée, elle est tellement fidèle,
21:42 et même, malgré tous les dramas qu'il y a eu
21:44 récemment, ça reste le jeu
21:46 le plus rentable... Enfin,
21:48 qui génère le plus d'argent, en tout cas, chaque mois.
21:50 - Ça a été le premier, ça a été le premier aussi, donc ça joue.
21:52 - Ça a pas été le premier, mais les gachas
21:54 existent depuis longtemps. Mais oui, en tout cas,
21:56 dans les studios de Yovers, donc anciennement
21:58 Miroyo,
22:00 c'est une guéguerre qui a pas lieu
22:02 d'être, parce que de toute façon, les jeux
22:04 ne marchent pas sur les mêmes
22:06 plateformes, donc c'est cool. C'est pas le même gameplay,
22:08 encore une fois, etc. Donc, si vous préférez
22:10 du gameplay action RPG, vous irez sur Genshin.
22:12 Si vous préférez un truc plus "chill",
22:14 en tout cas, qui demande peut-être
22:16 un peu plus de stratégie et moins de
22:18 capacité d'APM, des choses
22:20 comme ça... - Le seul skill,
22:22 c'est de déclencher le ulti quand il faut, quoi.
22:24 - Oui, voilà. Donc en vrai, on s'en sort bien.
22:26 Et...
22:28 Encore une fois, vous avez pas besoin d'y passer beaucoup de temps,
22:30 etc. Là, la vraie question,
22:32 c'est, par contre, il y a un nouveau jeu de
22:34 vers qui va arriver d'ici pas très longtemps.
22:36 C'est Zenlens Zone Zero,
22:38 qui pour le coup est un vrai Genshin
22:40 Killer, dans le sens où c'est exactement
22:42 le même gameplay que Genshin, pour le coup,
22:44 mixé à
22:46 une autre DA, c'est plus de la
22:48 fantasy non plus, c'est de l'urban...
22:50 urban tech, urban action RPG,
22:52 je sais pas trop comment on peut dire. - Oui, oui, c'est ça !
22:54 - Ça se passe dans de la ville, y'a du mecha, c'est pas superpunk
22:56 non plus. - Ça ressemble à G7 Radio, quoi.
22:58 C'est le côté très urbain, c'est le côté...
23:00 street, c'est le côté vraiment,
23:02 genre, street gear, street... - Mais c'est toujours
23:04 Yovers derrière, donc de toute façon, le but c'est pas de couler Genshin
23:06 avec. Et au pire, si ça coule Genshin,
23:08 ça veut dire que l'autre a pris plus. Donc, au final,
23:10 c'est jamais très grave, les trois jeux vont survivre très bien
23:12 comme il faut entre eux. - Bien sûr.
23:14 - Et là, les vrais "problèmes",
23:16 c'est des jeux comme Wuthering Wave,
23:18 qui arrivent, eux, pour le coup, à la fin du mois,
23:20 qui est un vrai Star Rail Killer, dans le sens
23:22 où il vient chercher les mêmes plate-mandes que
23:24 Star Rail. - Ben non, Genshin Killer,
23:26 parce que c'est un sur-RPG. - Wuthering Wave ? - Oui !
23:28 - Pardon, je croyais que c'était un RPG. - Ah non, non, non !
23:30 - Ah ok, ben alors, je pensais que c'était du
23:32 tour par tour. - Non, non, c'est un Genshin Killer,
23:34 parce que c'est de l'action-RPG. - Ok, bon ben voilà,
23:36 donc qui arrive, et qui, pour le coup, a beaucoup
23:38 copié les systèmes de Yovers, en termes
23:40 de leveling, d'équipement,
23:42 de choses comme ça. - De monde ouvert,
23:44 et tout. - C'est ça, ils reprennent la patte de
23:46 Yovers pour la faire différemment, peut-être un peu plus
23:48 généreusement, on sait pas, faudra voir.
23:50 On compte vous faire aussi des
23:52 contenus quand le jeu arrive à la fin du mois.
23:54 - Et le truc, c'est que depuis 2020, on vous a parlé de tellement de
23:56 Genshin Killers, vraiment... - Oui, c'est un mot
23:58 qui veut rien dire. En fait, c'est plus un Genshin
24:00 Like, voilà. Faut être honnête, c'est pas
24:02 un Genshin Killer, parce que c'était l'ambition des
24:04 premiers jeux comme Tower of Fantasy. - Exactement.
24:06 - Ça n'a jamais réussi, ça ne réussira probablement
24:08 jamais. - Et comme les Wokillers,
24:10 ça n'a jamais marché non plus. - Comme les Wokillers,
24:12 comme les Sims Killers, les Manifest Paisans,
24:14 les GTA Killers, voilà. C'est maintenant,
24:16 ça a lancé un nouveau monde,
24:18 c'est du Genshin Like, sauf que ça reste
24:20 du gacha, donc ça ne prendra jamais la forme
24:22 d'un vrai genre. - Non.
24:24 - Mais en tout cas, c'est quelque chose qui est super intéressant
24:26 à explorer d'un point de vue
24:28 du marché et de l'industrie du jeu vidéo
24:30 actuellement, qui, vous le savez sûrement,
24:32 ne va pas très bien à cause de tout ce qui est les scénicements,
24:34 notamment autour des jeux AAA.
24:36 Et c'est là qu'arrivent des jeux qui survivent
24:38 sur des années, qui ont des contenus sur des
24:40 années, et qui en fait arrivent à survivre
24:42 parce qu'il y a des moyens
24:44 de participer financièrement au jeu,
24:46 donc à prendre des captures quotidiennes,
24:48 à mettre de l'argent pour avoir des jades, pour invoquer,
24:50 etc. Et c'est quelque chose qui
24:52 est très rentable pour un studio.
24:54 - Le truc, c'est que Genshin et Honkai,
24:56 ce sont des free-to-play qui ont des moyens
24:58 de production dignes d'un AAA. - Oui.
25:00 - Et c'est ça qui les distingue d'autres, parce que même
25:02 dans WarFantasy, il n'y a pas cette production value
25:04 aussi bien en termes de musique, de perso,
25:06 de design, de graphisme, d'ambiance
25:08 qu'on retrouve sur les autres jeux.
25:10 Et c'est pour ça que Honkai et Genshin
25:12 sont au-dessus, en fait. - C'est ça.
25:14 Et il y a quand même eu
25:16 beaucoup d'argent qui a été mis dans Genshin, même si, encore une fois,
25:18 ce n'était pas le premier jeu du studio. Il y avait tous les Honkai,
25:20 donc The Sword, notamment.
25:22 - Honkai The Sword, c'était avant tout un King's Launch, tu vois.
25:24 - C'est ça. Mais donc, on avait
25:26 déjà de l'expérience côté éditeur.
25:28 Et en plus de ça, on s'est dit
25:30 "OK, on met le truc au max, on essaye de surfer
25:32 sur Zelda Breath of the Wild", parce que c'était un peu
25:34 l'objectif aussi, en termes d'open world.
25:36 Et on y va à fond. Et c'était
25:38 un pari qui a réussi, parce qu'en plus,
25:40 Covid, donc c'est arrivé au meilleur moment,
25:42 etc. Et maintenant, c'est devenu un des référents du genre.
25:44 Et en termes de gacha,
25:46 on ne peut pas faire mieux. Solo Levelling
25:48 vient d'arriver avec une formule qui est très efficace,
25:50 mais qui va probablement s'essouffler.
25:52 - Et ce qui marche aussi, c'est que là, il n'y a pas une licence d'arrivée.
25:54 - Avec le temps. Et c'est ça. - Tout le monde peut y aller
25:56 comme ça, sans connaissance. - Parce que les grands
25:58 gachas qui marchent
26:00 aujourd'hui à l'international,
26:02 pour être précis, c'est des trucs
26:04 qui vont être autour de Dragon Ball,
26:06 de One Piece, de Solo Levelling, de My Hero Academia.
26:08 Donc des grandes licences
26:10 généralement autour
26:12 de l'anime et du manga.
26:14 Mais là, Star Raids, c'est totalement
26:16 original, et ça permet à n'importe qui
26:18 de rentrer dedans. Et c'est très bien expliqué,
26:20 parce qu'on vous dit que l'univers est un peu compliqué. En vrai, vous avez
26:22 tout ce qui est glossaire, etc. pour vous repérer
26:24 si vraiment vous avez oublié les noms de quelqu'un ou quoi.
26:26 - Et évidemment, les grands en ligne, savoir qui est le méchant,
26:28 etc. Tu comprends. - C'est très simple.
26:30 - Mais, bon bah,
26:32 on a fait le tour ? - Je pense qu'on a fait le tour,
26:34 oui, bien sûr. - Voilà, vraiment, Onkai,
26:36 sur JV, c'est 18 et c'est mérité.
26:38 C'est un triple A, free to play,
26:40 généreux. - On a eu une année
26:42 exceptionnelle en terme de jeux vidéo l'année dernière.
26:44 Il en fait partie. - Oui, oui. Vraiment,
26:46 le suivi de My Hero Academia est assez exemplaire, et c'est impressionnant
26:48 d'avoir autant de contenu en une seule année
26:50 de jeu, et d'avoir vraiment...
26:52 - Il y a autant de promesses pour la suite aussi.
26:54 - Oui, c'est ce que... Vraiment, il y a du mal à trouver des défauts
26:56 à ce jeu, quoi. - C'est ça.
26:58 Après, c'est de l'engagement,
27:00 c'est est-ce que vous aimez ce genre de contenu,
27:02 enfin, de jeu, quoi. - Et même en terme d'engagement, il en demande pas
27:04 beaucoup, comparé à Black Clover qui demandait de jouer deux heures
27:06 par jour, pour avoir des récompenses.
27:08 Ici, c'est pas le cas. - Mais il y a des gens qui vont se dire "ouais, moi
27:10 je veux jouer à un jeu un week-end sur trois",
27:12 c'est pas ce genre de jeu, mais vous pouvez !
27:14 Objectivement, vous pouvez.
27:16 - Ceux qui veulent jouer à des jeux premium, où une fois de temps en temps,
27:18 c'est pas leur style de jeu, mais pour les autres,
27:20 c'est l'un des plus honnêtes.
27:22 - Et on sait que l'industrie, enfin, les consommateurs
27:24 tendent à ça, avec des jeux comme
27:26 Fortnite, Minecraft, etc.
27:28 Depuis des années maintenant, ça dure.
27:30 - C'est un très bon jeu service. - C'est ça. En termes
27:32 de jeu service, c'est une des références
27:34 depuis un an, et c'est pas prêt à s'arrêter.
27:36 - Voilà. - Merci Nicolas,
27:38 je pense qu'effectivement on a fait le tour.
27:40 Joyeux anniversaire à OKStarGames !
27:42 - Bah oui, en vrai, oui !
27:44 - Merci pour cette année de folie.
27:46 Et puis, nous, on vous dit à très bientôt,
27:48 on vous a dit qu'on vous prépare un peu de contenu sur Weathering Waves,
27:50 qui sera donc ce Genshin-like
27:52 qui arrivera à la fin du mois.
27:54 C'est ça. Et
27:56 à côté, vous avez aussi pas mal de
27:58 news, notamment sur le site côté
28:00 - Sur le leveling. - Sur le leveling Arise.
28:02 Qu'on vous conseille également, qu'on a pu tester.
28:04 On vous laisse voir tout ça. Merci tout le monde et à bientôt.
28:06 - Salut !
28:08 [Générique de fin]
28:10 [Bruit de la bouche]
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