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00:00L'heure est grave car la mafia ouvre à nouveau ses portes.
00:03Après des années de silence, Angar 30 nous livre enfin le très attendu Mafia The Old Country.
00:08L'épisode remonte le temps pour raconter les racines du crime organisé au tout début du XXe siècle.
00:14On incarne Enzo, un jeune homme brisé par la misère, élevé dans les mines de soufre
00:18et destiné à gravir les échelons d'une mafia encore balbutiante mais déjà impitoyable.
00:23Le gros pari de cet épisode, un retour assumé à une narration linéaire resserrée à l'ancienne.
00:29Adieu les mondes ouverts éparpillés, ici chaque scène, chaque dialogue compte.
00:33Et aujourd'hui, après plusieurs heures passées entre ruelles pavées et vendettas familiales, c'est l'heure du verdict.
00:43Commençons par ce qui saute immédiatement aux yeux, le cadre et la direction artistique.
00:48Mafia The Old Country est visuellement au top.
00:51La Sicile sous l'Unreal Engine 5 est absolument sublime.
00:55Le grain sépia, les lumières chaudes, les paysages vallonnés, c'est presque pictural.
01:00On a vraiment l'impression d'évoluer dans une carte postale fanée.
01:03Rouler dans les rues escarpées, les virages serrés et les chemins de terre difficiles,
01:07c'est une expérience à la fois contraignante et incroyablement efficace pour l'immersion.
01:12On aime les jolis marchés, les quartiers et ruelles pavées très vivantes, le souci du détail est partout.
01:18On croise des hommes en train de cloper contre des murs, des femmes sur les balcons, des gens qui s'amusent.
01:22Le monde n'est pas vaste, mais il est dense.
01:25Même dans les quartiers du Don, l'activité est incessante.
01:28Tout le monde s'affaire au travail, créant une atmosphère crédible de ruches organisées.
01:32Il y a aussi des coupures de journaux à choper ici et là qui prennent le temps de raconter la Sicile de l'époque et c'est trop cool.
01:38Et autre point fort, il y a un vrai souci du détail dans les expressions des personnages.
01:43Même le personnage taiseux d'Enzo a un visage vraiment vivant.
01:46Cependant, et c'est un point à noter malgré cette beauté, je n'ai pas ressenti l'envie d'explorer la carte au-delà des missions principales.
01:54En dehors du magasin d'armes qu'on visite vraiment ponctuellement, elle n'offre pas beaucoup d'intérêt en termes de découverte.
02:00La map est là pour servir l'histoire, pas pour nous offrir un terrain de jeu.
02:04C'est pas gênant si on adhère à l'approche linéaire, mais les amateurs de liberté risquent de rester sur leur faim.
02:09L'époque oblige, les chevaux sont d'abord omniprésents et j'ai bien aimé cette nouveauté.
02:14Ils se galopent franchement super bien et puis comme dans beaucoup d'épisodes, il y a des ellipses temporelles
02:20et ça permet de voir les avancées technologiques de façon assez cool.
02:24On a droit aux premières voitures, c'est pas des bolides au sens moderne, mais elles restent agréables à conduire.
02:29Et les courses de voitures mythiques sont bien présentes pour le plus grand plaisir des fans.
02:33Les développeurs ont même effectué des recherches approfondies sur les véhicules et leurs sons pour un réalisme accru.
02:39C'est un point crucial pour tous fans de mafia, la musique.
02:43Historiquement, la licence nous a gâtés avec des musiques emblématiques à base de Louis Armstrong,
02:48The Mills Brothers et compagnie qui berçaient nos balades en voiture.
02:51Ici, époque oblige, au début des années 1900, l'absence de radio se fait un peu sentir
02:56et Angard n'a pas tellement su faire preuve d'ingéniosité pour rendre les balades moins silencieuses.
03:02On va pas demander aux chevaux de chanter certes, mais il y avait forcément moyen de rendre ça un peu plus musical.
03:06On a droit à quelques arrangements orchestraux très jolis mais aussi très subtils
03:11et on aurait aimé plus de chansons folkloriques, des aires de mandoline, d'accordéon plus puissant
03:16ou de violon plus soutenu, ou des musiques de rue et des aires d'opéra plus intenses
03:20qui étaient la bande-son de l'époque.
03:23Malgré ça, l'ambiance sonore globale reste assez efficace pour soulever les moments de tension et d'immersion du jeu.
03:28Quant au doublage, le jeu propose par défaut l'anglais avec un fort accent italien
03:32et c'est celui que je vous conseillerais si vous voulez qu'il soit parfaitement calibré avec la synchronisation labiale.
03:50Mais vous avez une option pour choisir l'italien.
03:53Et mention spéciale à Don Torici, le personnage doublé avec une voix magnétique,
03:58pleine de nuances, un vrai plaisir à écouter.
04:00Passons au cœur de l'action, le gameplay.
04:17Hangar a mis un vrai souci d'authenticité dans l'armement.
04:21On le ressent immédiatement, le feeling des armes est vraiment old school,
04:24on prend son temps pour recharger, le choix est limité mais cool.
04:27Et tout ça, c'est parfaitement en adéquation avec l'époque.
04:30Fini les rafales automatiques de Mafia 3, ici le combat est plus ancré et viscéral.
04:35La liste des armes du Bodeo modèle 1889 au fusil à canoncier l'Upara
04:39est fidèle aux armes de service militaire et aux armes de fermier de l'époque.
04:43On apprécie la lisibilité des gunfights, ils sont plutôt agréables.
04:47On se plante, on tire à vue, c'est une formule familière aux fans des précédents Mafia
04:51et ça rappelle même un vieil Uncharted.
04:53Il faut être tactique, stratège car les balles font mal.
04:56On peut aussi lancer de vieilles lampes pour créer des incendies
04:59et lancer des pièces pour attirer l'ennemi quelque part et se parer subtilement.
05:03Entre l'approche bourrin et furtive, il y a le choix.
05:06J'ai apprécié la possibilité d'enchaîner rapidement entre le tir à l'arme à feu
05:10et un coup de couteau bien placé lorsqu'un ennemi est proche.
05:13Et justement, le couteau est central.
05:15Les duels sont nombreux, sanglants, mais très répétitifs.
05:19Après deux ou trois, on a compris la mécanique et c'est dommage.
05:22Mais le vrai gros souci, c'est que le jeu est tellement prévisible.
05:26Le level design est ultra classique,
05:28les derniers niveaux peinent à surprendre et sont même un peu poussifs.
05:32Et puis c'est globalement ultra facile, aucun défi périeux à relever dans l'aventure.
05:37On a quand même droit à certaines séquences qui sont très bien rythmées,
05:39enchaînant course-poursuite et fusillades intenses,
05:42ou à d'autres niveaux, juste très très beaux,
05:44genre dans ce sublime opéra qui s'inspire du théâtre Massimo de Palerme
05:48et qui sert même de décor au parrain 3 de Coppola.
05:52Absolute cinéma.
05:53Et petit plus, les breloques religieuses,
05:55des objets à collecter qui améliorent les stades passivement.
05:58Pas d'armes de compétences alambiquées,
06:00juste une idée maligne et thématique qui s'adapte très bien à la durée du jeu.
06:04Parlons de la qualité du casting de personnages dans Mafia The All Country.
06:08On suit l'ascension d'Enzo Favara qui veut échapper à sa condition et forger sa légende au sein d'une Mafia encore en gestation.
06:16Et je dois avouer qu'il est devenu l'un de mes protagonistes préférés de la série.
06:20Son évolution est parfaitement compréhensible et attachante.
06:23Il est parti de rien et en grandit comme un esclave dans les mines de soufre.
06:26Il est décrit comme un survivant.
06:28Il est prêt à tout pour trouver sa place et sa famille,
06:30mais ses valeurs humaines restent profondément ancrées en lui.
06:33Le joueur a très envie de croire en lui et en ses choix car on sent une profonde humanité en lui.
06:38J'ai beaucoup aimé aussi le grand parrain.
06:40Il est particulièrement charmant et charismatique, dégageant une aura unique.
06:44Angar a réussi à dépeindre un parrain à la fois séduisant
06:47et dont on perçoit les problèmes d'ego et les red flags ambulants.
06:51La relation d'Enzo avec Isabella, la fille du Don, est une problématique intéressante et très bien écrite.
06:57Leur amour naissant crée une tension dramatique palpable tout au long du jeu.
07:00Le neveu du Don, malgré ses difficultés à faire ses preuves, incarne une loyauté familiale touchante.
07:06Et Lucas se révèle être un allié et soutien de taille pour Enzo.
07:09Chacun a des caractéristiques bien définies et crédibles.
07:12Finalement, Mafia The Country nous propose une histoire de mafieux classique,
07:16fidèle aux codes que l'on adore.
07:18Loyauté, fraternité, trahison, argent et pouvoir.
07:21Le jeu ne cherche pas à réinventer la roue,
07:23mais à appuyer ce qui a fait le succès des films du genre,
07:26avec quelques clins d'œil au rendez-vous et avec une puissance naturelle dans ses codes traditionnels.
07:31On aime aussi le choix d'une structure chapitrée qui renforce son aspect cinéma,
07:35avec de belles prises de vue et une mise en scène très stylée.
07:38C'est un jeu linéaire qu'on parcourt en environ 10 à 12 heures,
07:42une durée concise et efficace.
07:45Globalement, Mafia The Old Country n'est ni un coup d'éclat ni un faux pas,
07:48c'est un retour aux sources, sobre et maîtrisé,
07:51qui prend le parti de la linéarité pour mieux raconter une histoire d'hommes, de sang et de loyauté.
07:56Enzo ne marquera peut-être pas autant que d'autres personnages,
08:00mais son ascension tragique au sein de la Mafia naissante pose les bases d'un récit dense,
08:05intelligemment écrit, servi par une direction artistique d'une rare élégance.
08:09Malheureusement, cette ambition narrative se heurte à une exécution parfois trop sage.
08:14La difficulté mollassonne, ne met jamais vraiment les nerfs à rude épreuve,
08:18l'absence d'audace dans le level design ou l'ambiance sonore empêche le jeu de vraiment décoller,
08:23de prendre le souffle épique qu'il mériterait.
08:26On sent l'amour du détail et la rigueur de la mise en scène,
08:29mais aussi une certaine retenue, là où il aurait fallu oser davantage.
08:33Mafia The Old Country est un bon cru, un récit mafieux classique mais soigné
08:36qui ravira les amateurs de narrations fortes et de jeux à l'ancienne.
08:40Il manque cependant cette étincelle, ce moment de grâce qu'il aurait fait entrer dans la légende.
08:45Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 15 sur 20.
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