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Goldorak: Le Festin des Loups - Tout savoir
ActuGaming
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12/07/2023
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
Transcription
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Micro-Ils ont léconné pour énormément d'adaptations en jeux vidéo, parfois pour
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des titres assez moyens et parfois pour des jeux plutôt sympathiques.
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Dans tous les cas, ils nous ont habitués à ramener des anciennes licences pour les
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adapter et notamment les séries de bandes dessinées franco-belges ou encore les dessins
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animés de notre enfance.
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Cette fois-ci, ils s'attaquent à un gros morceau, Goldorak.
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Annoncé en 2021, on va avoir un jeu vidéo appelé Goldorak, le festin des loups.
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On a maintenant pas mal d'informations dessus et on a aussi pu y jouer en avant-première
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pendant une petite demi-heure.
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C'est parfait pour vous résumer ça avec un nouvel AG Summer.
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Goldorak, le festin des loups, c'est édité par Micro-Ils et développé par le studio
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Enrod, ceux qui sont derrière le sympathique Fallback.
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Après l'anéantissement de la planète Thor par l'Empire Vega, le prince Actarus
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va trouver refuge sur la planète Terre.
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Accueilli et adopté par le professeur Protion, il va résider aux ranches du Boulot Blanc.
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Face à la menace d'invasion de Vega sur notre planète, Actarus va se préparer à
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la défendre en pilotant Goldorak.
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Il s'agit d'un robot colossal qui est caché au sein de l'observatoire du professeur
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Protion.
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Aidé par Alcor, le prince de Thor, il arrive à contrer les offensives de Vega et à affronter
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ses redoutables robots, les Golgoths, qui ont aidé à envoyer pour l'éliminer.
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Voici comment on peut résumer l'intrigue de Goldorak.
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D'ailleurs il faut savoir que le titre du jeu, le festin du loup, va reprendre celui
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d'un épisode de la série.
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On est donc sur une adaptation fidèle de l'univers, avec bien sûr l'accord des
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ayant-droit japonais.
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Le jeu veut garder cet héritage de précurseur des animés shonen mecha et ça va se ressentir
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avec des graphismes au style pastel pour reprendre un peu l'esthétique du dessin animé.
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Ça va aussi se retrouver dans les dialogues avec un phrasé un peu plus soutenu.
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On est donc sur un jeu d'action et d'aventure où la plupart du temps on va contrôler
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le robot géant.
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On doit résoudre des quêtes tout en affrontant des monstres géants, un peu à la manière
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des kaijus.
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Mais si on aura tout cet aspect brawler avec de l'action et du combat à la troisième
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personne, on aura aussi d'autres mécaniques pour varier le gameplay.
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Par exemple on va pouvoir contrôler Actarus ou encore la soucoupe volante de Goldorak,
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le Spyther.
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On nous parle aussi de plusieurs phases de shoot'em up vertical.
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Et à côté de ça, on nous promet de l'exploration, des quêtes annexes et des collectibles à
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trouver.
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Forcément on aura aussi de nombreux easter eggs pour les fans les plus attentifs.
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On sera plongé dans les environnements de la série qui sont effectivement reproduits
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de manière fidèle et on peut s'attendre à pas mal de clins d'oeil.
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Mais manette en main, ça donne quoi ? Il faut savoir que le jeu va être construit
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à la manière d'un semi open world, c'est à dire qu'on aura différentes zones avec
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des mondes semi ouverts.
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On a justement pu explorer l'une de ces zones, on a fait quelques quêtes annexes et
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on a terminé par un combat de boss.
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Et si vous êtes amateur de jeux de mecha, et bien ce Goldorak, le festin des loups,
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va faire office de bond et fouloir.
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C'est en tout cas ce qu'on a ressenti après la démo.
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L'effet de grandeur est bien retranscrit, les mouvements du robot sont fluides et bien
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calibrés.
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On peut marcher, courir, taper, faire une attaque chargée, utiliser des capacités,
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faire une roulade.
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Bien sûr on retrouve tous les coups légendaires de la série comme le fameux fulgure au point.
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Autre preuve de cet aspect vintage avec Actarus qui va crier toutes les attaques quand on
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va les utiliser.
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On a aussi une pointe de stratégie à respecter pour ne pas simplement taper dans le tas n'importe
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comment.
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Certains ennemis ont par exemple des boucliers qu'il va falloir percer avec votre rayon
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laser avant de pouvoir les attaquer avec votre palette de coups.
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On nous laisse tout de même effectuer plusieurs combos différents qui sont assez impressionnants.
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Il faut savoir que Goldorak va pouvoir débloquer de nouvelles techniques au fil de la progression.
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On a un arbre de compétences et on va pouvoir améliorer tout ça à force de gagner des
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points d'expérience.
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Points d'expérience qu'on va avoir en avançant et en terminant des missions.
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Les sensations manettes en main sont bonnes, on a un bon feeling et c'est vraiment chouette
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de se sentir Goldorak.
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Difficile de lui reprocher quelque chose pour cette courte séance de démo.
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On voit que c'est vraiment un jeu qui a été pensé pour les fans.
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Éventuellement la seule grosse crainte qu'on peut avoir c'est le côté répétitif.
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En même pas 30 minutes, on a déjà senti le côté redondant des objectifs.
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A voir aussi la partie technique.
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C'était une démo qui en plus était loin d'une build finale, donc faudra voir ça
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à la sortie.
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Mais on peut tout de même dire que c'est visuellement attrayant.
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Alors non vous n'allez pas être bluffé ou vous prendre une claque graphique, mais
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faut avouer que l'esthétique du dessin animé est suffisamment respectée pour qu'on
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soit plongé dedans.
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Il faut aussi saluer le chara design du dessin qui est respecté à la lettre.
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On peut observer chaque portrait au moment des nombreux dialogues, qu'ils ont d'ailleurs
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doublé en français pour notre plus grand plaisir.
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Le studio n'a pas menti, on retrouve bien ce côté rétro des séries japonaises des
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années 80-90 avec une ambiance qui est très manichéenne.
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Même si bien sûr on sait que l'histoire et les personnages de Goldorak ne peuvent
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pas simplement se résumer qu'à ça.
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On le ressent aussi à travers les musiques qui sont très épiques.
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D'ailleurs sachez que la bande-son est composée par Marcim Sibilović.
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Alors désolé pour la prononciation, c'est le compositeur polonais à qui l'on doit
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l'incroyable bande-son de The Witcher 3.
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Forcément, ça c'est un gage de qualité.
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Peu de jeux peuvent se targuer d'apporter ce genre d'atmosphère d'antan.
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Voilà, tout ça, ça part plutôt bien.
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Faudra voir à la sortie ce que ça vaut, si la boucle de gameplay arrive à se renouveler
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suffisamment et qu'en est-il de la durée de vie.
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Mais ça, ça reste tout de même encourageant.
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Et enfin, sachez qu'on va avoir une édition Deluxe et une édition Collector.
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La Deluxe est vendue au prix de 69,99€ et va proposer une jaquette alternative, un
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artbook, un porte-clé, un poster et un lenticulaire.
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Pour le Collector, vous avez tout le contenu de l'édition Deluxe et vous rajoutez à
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ça un artbook, des lithographies, des pins, une boîte exclusive, des bonus en jeu, un
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skin, un golden ticket et surtout une figurine exclusive de Goldorak de 25cm.
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Ouais, c'est pas mal.
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Forcément, pour tout ça, faut mettre le prix, 289€, mais j'imagine que les fans
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ont déjà précommandé.
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Si ce n'est pas le cas, je vous mets les liens en description pour faire la préco,
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ce qui permet au passage de soutenir la chaîne.
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Pour l'instant, on a pas de date de sortie, mais c'est prévu pour la fin d'année,
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sur PC, les deux Playstation et Xbox et Switch.
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Bien sûr, je vous tiendrai au courant dès qu'on a une date de sortie.
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Voilà, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez.
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Est-ce que vous êtes content de retrouver cette licence en jeu vidéo ? Ou au contraire,
05:22
est-ce que vous comptez découvrir avec l'adaptation ? Bref, n'hésitez pas à me dire, je vous
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dis à très bientôt pour d'autres contenus, d'ici là, prenez soin de vous et ciao tout
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le monde !
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*musique*
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