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  • il y a 5 mois
Transcription
00:00Vous êtes un peu nostalgique des JRPG en 2D des années 90 ?
00:05Square Enix semble avoir trouvé une formule qui marche avec le style graphique HD 2D.
00:09Et depuis plusieurs années, il n'hésite pas à l'appliquer à bon nombre de titres,
00:12que ce soit des remasters, des remakes, ou pour de nouveaux jeux.
00:15C'est le cas de The Adventures of Elliot, The Millennium Tales,
00:18qui a été annoncé lors du dernier Nintendo Direct, centré sur les éditeurs tiers.
00:21On a joué à la démo qui est disponible sur la Switch 2, l'occasion parfaite pour vous faire un nouvel G-Summer.
00:30Décidément, le HD 2D, ça devient une habitude pour Square Enix,
00:34et ce n'est pas forcément pour nous déplaire avec ces visuels qui sont toujours aussi charmants.
00:38C'est un terme bien protégé et choyé par l'éditeur,
00:40qui ne cesse de vouloir ressortir de grands classiques ou de proposer de nouvelles aventures.
00:44Ça permet de proposer des personnages en 2D réalisés en pixel art dans des environnements modélisés en 3D.
00:49On a pu s'en rendre compte dans plusieurs jeux depuis 2018,
00:51comme Octopass Traveler 1 et 2, mais aussi Triangle Stratégie, Live Elive,
00:55ou encore le prochain remake de Dragon Quest 1 et 2.
00:57The Adventures of Elliot, The Millennium Tales et la nouvelle cartouche de Square Enix.
01:01Ils ont confié le développement à Claytech Works,
01:03avec en arrière-plan une supervision de la team Asano,
01:06derrière les bien-aimés Bravly Default et Octopass Traveler.
01:09Dans cette action RPG, on incarne le valeureux chevalier Elliot.
01:12On est plongé au sein du continent sauvage de Phila Bieldia,
01:15dans lequel notre héros va devoir quitter les entrailles du royaume de Utter pour explorer des contrées féeriques.
01:20Son objectif est de trouver et d'enquêter sur de nouvelles ruines qui ont été récemment découvertes,
01:24et qui renferment un mystérieux pouvoir magique.
01:26On ne fera pas ce voyage tout seul,
01:28puisque Elliot va être accompagné de son acolyte qui vole une fée appelée Fée.
01:32Mais en plus de visiter les paysages envoûtant des territoires sauvages,
01:35nos héros vont aussi parcourir le temps dans un voyage qui va s'étendre sur des milliers d'années,
01:39suite à leur passage à travers la porte du temps dans les ruines d'Uldamar.
01:42Phila Bieldia a beau être une contrée dans laquelle les humains vivent reclus derrière de hauts murs protégés par une forte magie,
01:48il ne faut pas oublier que derrière ce masque idyllique se cachent des tribus d'animaux anthropomorphes,
01:52des hommes bêtes bien décidés à vous traquer.
01:54On n'en sait pas encore beaucoup plus sur le scénario qui semble tout de même prometteur,
01:57avec on l'imagine de multiples rebondissements.
02:00L'exploration semble être au cœur de l'expérience avec tous les ingrédients nécessaires,
02:03plusieurs biomes aux environnements bien pensés, des ennemis variés et beaucoup de secrets cachés,
02:08le tout dans un ensemble agréable à parcourir qui semble promis à une modification suite à des changements de temporalité.
02:14On retrouvera ici et là des coffres trésors, des hôtels pour prouver ses capacités à esquiver des flèches
02:18ou à passer des plateformes très réactives, mais aussi de sombres grottes dangereuses,
02:22des donjons sur plusieurs niveaux et beaucoup de tonneaux à détruire pour ramasser des fragments de magilite.
02:27Il s'agit d'une pierre au pouvoir étonnant qui offre toutes sortes de bonus en combat,
02:31comme une augmentation de la puissance d'attaque ou encore la possibilité de tirer plus de flèches ou de porter plus de bombes.
02:36Des pierres encore bien mystérieuses qui n'ont pas encore livré tous leurs secrets,
02:39le tout porté par une bande-son qui semble absolument enivrante.
02:42D'ailleurs en regardant les crédits fin de démo, on apprend que ce sont Tomohido Nagamachi et Yuto Moritani qui s'occupent de la composition musicale.
02:48Les deux artistes ont déjà travaillé ensemble sur Princess Connect Redive et quelques autres projets Idol Masters et Uma Musume.
02:55Je vous disais qu'on pouvait utiliser des flèches ou des bombes, mais il ne s'agit là que deux des sept armes qui vont être disponibles dans la version définitive.
03:01Chacun va disposer de ses propres intentions et de ses propres combos spéciaux.
03:05On pourra donc compter sur une épée pour les combats rapprochés avec une attaque chargée qui brise les gardes ennemis,
03:10sur un arc pour les adeptes de tir à distance mais avec moins de précision,
03:13mais aussi sur des bombes qui sont notamment pratiques pour détruire des murs fragiles, libérer de nouveaux chemins ou encore contre les ennemis blindés.
03:20Evidemment ce sont trois outils qui nous font penser à ceux de Link dans les premiers Zelda, et ce n'est pas pour rien puisque l'exploration nous fait franchement penser à ces jeux là.
03:27Le reste des mouvements est classique, quelques combos à l'épée, un bouclier qui permet des blocages parfaits et une contre-attaque puissante,
03:33et surtout un apprentissage et une lecture attentive des patterns des ennemis qui vont d'ailleurs réapparaître automatiquement au bout d'un moment.
03:39Les autres armes devraient être représentées par des fossiles ou des chaînes qui servent à la fois d'armes ou de grappins pour attirer les ennemis ou les objets.
03:45A priori on aura aussi un marteau pour infliger de lourds dégâts ou casser des rochers grâce à son nombre de chocs.
03:50Le tout devrait s'articuler de manière très efficace et organique grâce à des mécaniques de combat en temps réel.
03:55Le jeu gagne ainsi en souplesse et en dynamisme comme on pouvait déjà le constater dans les classiques Secret of Mana ou les jeux Zelda.
04:01Il faut savoir que ces armes vont pouvoir être améliorées et personnalisées grâce aux magilites.
04:05Et pour les plus audacieux on aura un système de combo qui va venir récompenser les séries d'ennemis vaincus sans encaisser de dégâts ce qui va augmenter les gains de monnaie et de magilites.
04:14Un autre élément permet de démarquer le nouveau jeu de Square Enix, la présence de fées.
04:18Vous savez la petite fée qui vous accompagne en permanence.
04:21Bien plus qu'une simple guide elle pourra au choix accélérer nos déplacements, nous téléporter, frapper les ennemis ou ramasser automatiquement les ressources au sol.
04:28Vous pourrez choisir quel pouvoir activer pour votre compagnon tout en la dirigeant à volonté avec le joystick droit.
04:33A noter que la bestiole se déplace seule grâce à l'intelligence artificielle si vous jouez en solo mais que vous pourrez jouer en coopération avec le deuxième joueur qui va s'occuper de la fée.
04:41L'exploration sera donc bien ponctuée de quelques énigmes qui ont l'air assez simples pour l'instant avec de la plateforme, des défis chronométrés, des flèches à éviter comme je l'ai évoqué un peu plus tôt ou encore des salles qui seront remplies d'ennemis.
04:52Si jamais vous voulez l'essayer, sachez qu'il y a une démo de plusieurs dizaines de minutes qui est disponible uniquement sur Switch 2.
04:57Ça vous permettra de tester les combats et l'exploration avec quelques armes et quelques pouvoirs de magilite.
05:02Il y a aussi un sondage qui est proposé en fin de démo pour partager vos retours avec les développeurs.
05:06Attention faut noter que les sauvegardes ne seront pas transférées vers la version finale.
05:10On a d'ailleurs fait cette démo pour capturer du gameplay et faut avouer que le jeu s'annonce sympathique.
05:14On attend de voir comment vont évoluer le scénario et les combats mais tout le reste est prometteur avec un bon feeling.
05:19The Adventures of Elliot, The Millennium Tales n'a pas encore de date de sortie mais ça devrait arriver en 2026.
05:25Ce sera disponible sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2.
05:28Voilà en tout cas c'est bientôt la fin des Age of Summer, je vous donne rendez-vous demain pour un dernier épisode.
05:32Merci pour votre fidélité, j'espère que ça vous a plu.
05:35Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez ou bien et ciao tout le monde !
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