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  • 02/06/2023
Selon les chiffres du cabinet Newzoo, 50% du marché mondial du jeu vidéo est représenté par les revenus des jeux pour smartphone. Un chiffre permis notamment par le modèle free-to-play, qui inclut des achats intégrés aux applis.


Plus d'infos : https://www.radiofrance.fr/franceinter/podcasts/net-plus-ultra/net-plus-ultra-du-vendredi-02-juin-2023-7895013

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TV
Transcription
00:00 Il est 6h46, net plus ultra maintenant, c'est la chronique de l'actualité du numérique
00:04 avec Julien Baldacchino.
00:05 Et ce matin, gros plan sur le marché mondial du jeu vidéo.
00:08 Un secteur qui pèse autour de 170 milliards d'euros avec un repli de 5% sur un an, selon
00:14 les chiffres donnés par le cabinet Newzoo.
00:16 Et on pourrait penser que ce marché a été porté par les grands jeux de consoles et
00:20 de PC.
00:21 Et bien que nenni ! Les jeux sur PC c'est 20% du marché et ceux sur console 30%.
00:26 Et les 50 restants ?
00:27 Ce sont les jeux sur mobile, ces petits jeux qui la plupart du temps vous prennent quelques
00:32 minutes entre deux stations de métro ou en attendant chez le médecin.
00:35 Et bien ce sont eux qui rapportent le plus d'argent sur le marché du jeu vidéo, le
00:39 tout alors même que la plupart des applis sont gratuites.
00:43 Et comment est-ce que c'est possible alors ?
00:44 Et bien si vous avez déjà joué à n'importe quel petit jeu gratuit en apparence, vous
00:48 vous êtes vue proposer de supprimer la pub ou d'avoir des vies supplémentaires en
00:52 échange de quelques euros.
00:54 On parle de free to play.
00:56 Pour progresser, il faut obtenir des personnages de plus en plus forts qu'on peut obtenir
01:03 en jouant 28h par jour ou en dépensant de l'argent.
01:07 C'est une pratique similaire aux jeux de casino, donc en cela, il faut être prêt
01:10 à connaître ses limites, voire ne pas toucher à ces jeux du tout si vous êtes sûr de
01:14 noyer vos salaires dedans.
01:15 Alors oui, ça demande un peu d'entraînement pour connaître les bons jeux free to play
01:18 peu intrusifs de tous ceux qui vous harcèlent à chaque fois que vous rentrez dans un menu.
01:21 Mais il y a moyen de jouer très longtemps sur mobile sans jamais dépenser un seul cent
01:26 d'euros.
01:27 Et même pour certains gros studios, le jeu mobile est une manne indispensable.
01:30 Le studio Activision Blizzard édite des jeux de premier plan comme Call of Duty ou Diablo,
01:36 mais c'est le jeu mobile Candy Crush qui à lui seul rapporte 42% de tout le chiffre
01:42 d'affaires de l'entreprise.
01:43 Et puis ce n'est pas le seul facteur.
01:45 Le jeu mobile, par définition, il se joue sur smartphone.
01:48 Or les smartphones sont bien plus répandus que les consoles de jeux, par exemple puisqu'on
01:53 les achète pour autre chose.
01:54 Et ça, dans certaines zones du monde, c'est capital.
01:57 Je vous disais que nous avons de la chance de vivre dans un pays où on peut acheter
02:00 une PlayStation 5 ou la Switch super facilement.
02:03 Et bien c'est loin d'être le cas partout.
02:04 La console de jeux et le PC peuvent être ultra chers, voire totalement inaccessibles selon
02:09 le pays, là où le smartphone est très répandu à l'échelle du globe.
02:13 Je répète ce chiffre, mais 6 milliards de smartphones dans le monde entier, c'est
02:18 beaucoup.
02:19 Résultat en France, par exemple, le jeu mobile ne représente que 25% du marché, loin des
02:24 50% mondiaux.
02:25 Ce qui s'explique par le fait que ce sont des marchés comme la Chine ou l'Inde qui
02:28 dopent le jeu mobile.
02:30 En Chine, qui est le plus gros marché mondial, trois quarts des revenus des jeux se font
02:35 sur mobile.
02:36 Julien Baldaquino, tous les vendredis, dans le 5/7 pour la chronique Net Plus Ultra.

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