00:00 La DA sur ce jeu-là a pas mal évolué.
00:05 On voulait une ambiance assez sombre par rapport à la violence.
00:11 Il y a des choses qu'on a atténuées.
00:13 J'étais un peu hardcore en vrai.
00:16 Il y a des choses qu'on n'a pas pu mettre.
00:18 On a fait des choix.
00:19 Ou alors on a mis des choses assez dures, mais on les a mis en fond.
00:24 On a un tout petit peu censuré, adouci en fait, certaines parties violentes de la Première Guerre mondiale.
00:31 Un truc qui a été super important en fait, c'était le style graphique du jeu.
00:38 C'est-à-dire qu'en fait, il y avait cette volonté d'avoir dans le décor quelque chose d'assez réaliste.
00:43 Et les personnages par contre, eux, étaient stylisés.
00:46 Moi je me suis occupé de faire la modélisation 3D des personnages.
00:51 Et du coup, on avait une vraie demande du DA de styliser les shapes,
00:57 d'avoir vraiment un côté semi-Cartoon presque en fait.
01:02 Un truc comme on pourrait voir dans Overwatch ou ce genre de...
01:06 Bon peut-être pas à ce point-là, mais il y avait un truc inspiré de ça.
01:09 On s'est beaucoup inspiré de films en fait.
01:12 C'est un jeu qui est très inspiré du cinéma.
01:17 [Musique]
Commentaires