Passer au playerPasser au contenu principal
  • il y a 3 ans
Transcription
00:00 Ce 30 janvier va sortir l'un des premiers jeux indépendants qu'il fallait surveiller.
00:05 Un road trip à vélo avec une promesse de liberté, d'exploration et de rencontres
00:10 tant couleurs, c'est la promesse de Season, une lettre pour l'avenir, qui est développée
00:14 par le jeune studio Scavengers.
00:15 Le titre a été montré plusieurs fois dans de grands événements, mais son concept a
00:19 toujours été un peu flou.
00:20 En tout cas jusqu'à aujourd'hui puisqu'on a pu le tester pendant plus d'une douzaine
00:24 d'heures, on l'a terminé, et ce qui est sûr c'est qu'on fait face à un titre
00:27 qui est bien particulier.
00:29 On va voir ça ensemble.
00:30 Season nous raconte l'histoire d'Estelle, une jeune femme qui s'apprête à partir
00:35 à l'aventure.
00:36 Elle vient de partager un dernier moment avec sa mère lors d'un rituel qui visait
00:39 à lui constituer un talisman pour la protéger au cours de son voyage.
00:42 C'est à nous de décider quels objets précieux Estelle va mettre dans la marmite
00:46 de ce rituel pour pouvoir alimenter ce talisman.
00:48 Des objets ou des souvenirs importants.
00:50 La suite, Estelle va pouvoir la tracer avec nous.
00:53 Elle a accompli une mission qui est aussi claire que lourde à porter, c'est-à-dire
00:56 enregistrer le monde, sa vie, ses secrets, sa diversité, dans le but de garder une trace
01:01 de la saison en cours.
01:02 Par saison ici, on ne parle pas des traditionnels printemps, été, automne, hiver.
01:06 On parle plutôt d'air, de période.
01:08 Chaque saison est donc teinté d'événements marquants.
01:11 Et celle que l'on va traverser, on a fini depuis quelques années avec la guerre, mais
01:15 elle s'apprête à connaître une catastrophe climatique.
01:17 On va alors traverser un monde qui porte les traces de cette menace, rencontrer les dernières
01:21 personnes encore présentes, et immortaliser un maximum d'éléments qui symbolisent
01:25 cette époque au sein d'un journal.
01:27 La visite du village de Caro, là où Estelle a passé toute sa vie, représente un peu
01:31 le tutoriel de l'aventure.
01:32 Ça nous laisse appréhender les différentes mécaniques et notamment ce qui est lié à
01:36 l'équipement.
01:37 Muni d'un appareil photo, d'un magnétophone et d'un vélo, c'est à nous de capturer
01:41 la vie sous ses nombreuses formes.
01:43 Que ce soit le chant d'un oiseau, d'anciens distributeurs automatiques, des constructions
01:47 artistiques ou sacrées, tout ce qui peut attirer notre œil mérite d'être enregistré
01:51 ou pris en photo.
01:52 Une fois rassemblés, ces éléments doivent être répertoriés sur les pages du journal.
01:56 Chaque double page va correspondre à un secteur du jeu qui est traversé, et au bout de 4
02:00 ou 5 éléments qui ont été collés sur celle-ci, le secteur est considéré comme
02:04 complété.
02:05 Estelle nous partage alors une réflexion qui va faire office de conclusion, et on a
02:08 de nouveaux autocollants pour décorer la double page.
02:11 D'autres types de pages correspondent à une sorte de questionnement ou de mini enquête,
02:15 où il va falloir enregistrer des éléments bien précis pour y répondre.
02:18 S'attarder sur celle-ci, et plus globalement garnir un maximum son journal, va nous aider
02:22 à comprendre ce monde qui nous entoure, et en laissant s'activer notre propre interprétation
02:27 et créativité.
02:28 Parce qu'effectivement, le journal se remplit assez librement.
02:31 On peut choisir de redimensionner et faire pivoter les photos, les textes et autres sons
02:35 qu'on a découverts par les enregistrements, et établir une composition à notre goût.
02:39 On peut combler les espaces le plus possible, ou au contraire on peut faire respirer l'ensemble.
02:43 L'aventure va prendre toute son ampleur une fois qu'on a terminé le troisième
02:47 niveau entre guillemets, et qu'on va découvrir la vallée de Tiang.
02:50 C'est le principal lieu du jeu, qui est relativement vaste et ouvert, et que l'on
02:54 peut traverser librement.
02:55 Et faut avouer que la vallée dégage un charme fou, tout comme le jeu en général d'ailleurs.
03:00 C'est coloré, c'est soigné, bref la direction artistique est vraiment jolie, et ça nous
03:04 offre de très beaux panoramas qu'on peut parcourir à pied ou à vélo.
03:07 L'ambiance sonore n'est pas en reste, avec une OST qui est toute discrète et qui
03:11 fonctionne.
03:12 Mais c'est surtout qu'elle s'exprime de façon organique, grâce au bruit de la
03:15 nature.
03:16 On a des sentiments d'apaisement qui nous accompagnent tout au long de l'aventure.
03:19 On croise souvent des objets, des constructions, des temples et d'autres éléments encore
03:23 plus énigmatiques.
03:24 On a aussi ces fleurs violettes qu'on croise un peu partout et qui dégagent des souvenirs.
03:28 Aussi, Estelle va découvrir des objets du quotidien pour la toute première fois, et
03:32 si pour nous c'est évident leur fonction va sauter à nos yeux, on voit qu'elle ne
03:36 connaît rien d'autre que son village natal.
03:38 Et donc c'est souvent avec un point de vue totalement naïf qu'elle va découvrir tout
03:41 ça.
03:42 Ça pour objectif de souligner le caractère purement subjectif que l'on peut avoir du
03:45 monde, tout en abordant des thèmes graves comme la guerre, la religion ou encore la
03:49 famille.
03:50 Un aspect du jeu qui est appuyé par de rares rencontres avec les individus qu'on va croiser
03:53 sur le chemin.
03:54 On a une poignée de personnages qui vont nous partager leur histoire, ils vont aussi
03:58 nous demander notre avis sur telle ou telle question, tout en faisant l'objet des seules
04:01 quêtes principales du jeu.
04:02 Et la très grande majorité des dialogues ou des pensées d'Estelle sont exprimés
04:06 de manière très poétique.
04:07 D'ailleurs peut-être un peu trop.
04:09 On va y perdre un peu d'authenticité ou de naturel alors que le jeu veille si bien
04:14 à ce qu'on vive simplement les choses.
04:15 Et justement, derrière ce voyage relaxant, on a quelques quacks qui viennent briser l'immersion.
04:20 Déjà, si l'écriture va souvent jouer habilement avec les mots et les idées, le
04:24 doublage, lui, n'arrive pas toujours à suivre.
04:26 En français tout du moins.
04:28 L'interprétation d'Estelle et de un ou deux personnages supplémentaires sont correctes,
04:32 mais le jeu d'acteur des autres protagonistes est très inégal, pour ne pas dire bancal.
04:36 Et ensuite, bien que la liberté d'exploration soit réelle, surtout dans la vallée de Tiang,
04:41 elle reste cantonnée le plus souvent au chemin balisé.
04:43 Dès qu'on sort un peu de la route ou des petits chemins, la caméra bégaye au niveau
04:46 des arbres, des hautes herbes et autres éléments du décor.
04:49 D'ailleurs quand c'est plutôt chargé, ça arrive d'avoir quelques chutes de framerate.
04:53 Et aussi, l'histoire et la façon dont elle se dévoile peut aussi rebuter.
04:56 On va être honnête, clairement le charme de Season et son propos ne sont valables que
05:00 si on s'investit et qu'on se laisse porter.
05:03 Seules les interactions avec les personnages vont faire avancer le scénario, qui peut
05:06 se clôturer en 5-6 heures et encore beaucoup moins si on rush les dialogues.
05:10 Un reproche qui risque de toucher aussi la mécanique de choix.
05:13 Dès les tout premiers instants, on nous montre qu'il est possible de choisir librement
05:17 certaines réponses de dialogue.
05:18 Sauf que malheureusement, on a terminé le jeu une seconde fois et les différences entre
05:22 les conséquences possibles sont assez maigres.
05:24 Voilà, je pense que vous l'avez compris, l'expérience de Season ne parlera pas à
05:27 tout le monde.
05:28 Il faut s'ouvrir et se laisser porter pour l'apprécier.
05:31 C'est sûr, le monde imaginé par le studio a du charme.
05:34 Il nous transporte dans un voyage sensoriel et médiatif dont on ressort enrichi.
05:38 Et ce grâce à une atmosphère relaxante aussi bien sur l'aspect visuel que sonore.
05:42 Mais sa tendance à la poésie constante et sa liberté parfois relative risque de faire
05:47 dévier certaines personnes de son chemin.
05:49 Ce qui est certain par contre, c'est que Season est déjà l'un des titres les plus
05:52 rafraîchissants de cette année.
05:53 Après, est-ce que ça va vous plaire ? Ah ça c'est plus difficile à dire.
05:56 C'est vraiment une magnifique proposition, mais c'est vraiment très personnel comme
06:00 aventure.
06:01 On dit souvent que le jeu indépendant propose des choses atypiques et qui peuvent diviser
06:04 public.
06:05 Ici c'est encore plus vrai.
06:06 Si vous vous laissez porter par son univers, que vous découvrez chaque petite chose, chaque
06:11 petit dialogue, c'est clair que ça peut être une belle aventure.
06:13 A contrario, si vous ne jouez pas trop le jeu, que vous passez les dialogues etc, ça
06:17 fait un sacré investissement pour une petite durée de vie.
06:19 Donc à vous de voir, c'est une belle aventure, mais qui va clairement diviser.
06:23 Le jeu est prévu ce 30 janvier sur PC, PS4 et PS5.
06:26 J'espère que cette vidéo vous a plu et vous a permis d'en savoir un peu plus sur
06:30 le concept du jeu.
06:31 Si jamais vous le faites ou que vous comptez le prendre, n'hésitez surtout pas à réagir,
06:34 je suis vraiment curieux de savoir ce que vous en pensez.
06:37 Comme c'est une expérience un peu particulière, je suis vraiment preneur de tout retour.
06:41 Allez moi je vous dis à très bientôt, éclatez-vous bien et ciao tout le monde !
06:43 *musique*
Commentaires

Recommandations