Ce trailer présente une map réalisée à Supinfogame (1ère année du cycle supérieur en Game Design et Gestion de Production de jeux vidéo) dans le cadre d'une semaine intensive.
Une semaine intensive à Supinfogame est une semaine où un sujet à contraintes est donné le lundi matin. Il faut ensuite le rendre pour le vendredi soir.
Sujet : les croisements.
Outil : Splinter Cell Chaos Theory / Unreal Ed 3.0
1/2 journée de préproduction
3 journées 1/2 de production
1 journée de playtests
Map versus réalisée par :
Quentin Deberdt
Grégoire Clémençon
Karl Onnee
Thibaut Machin (qui a aussi créé le présent trailer)
Laura Courouble
N'hésitez pas à visiter mon portfolio : http://www.trefle-blanc.fr/
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