Les premières fenêtres de commandes de l'éditeur de jeu.
On saisit les données, puis on récupère la commande par un copier / coller dans le presse-papier.
On peut alors placer cette commande dans un commentaire.
C'est pour tous ceux qui sont allergiques au fait de devoir taper les commandes eux-mêmes dans les commentaires. ;)
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Dans le futur, on pourra éditer les events directement avec ce genre de fenêtres, sans plus avoir à passer par des copier / coller. :)
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