In der Tipsy Tose Hall haben wir erfahren, dass Beat die Sache mit Rhyme nach wie vor belastet und er uns ein weiteres Mal deutlich macht, wieso er den 'Shibuya River' ausfindig machen möchte und dabei unsere Unterstützung benötigt, die wir ihm zusichern, um auch dieses Spiel zu gewinnen. Da wir das heutige Shibuya aber nach wie vor nicht vollständig erkundet, machen wir uns allerdings nach wie vor nicht auf den Weg nach Udagawa, sondern schauen erst beim Musikgeschäft AMX dabei, wo unser Mobiltelefon direkt feststellt, dass sich hier auch ein besonderes Geräusch befinden muss. Bevor wir dem allerdings auf den Grund gehen können, bekommen wir es auch mit vielen Tabu-Geräuschen zu tun, die uns direkt attackieren. Können wir diesen starken Angriff der Geräusche überstehen oder werden wir an diesem Tag doch noch ausgelöscht?
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