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  • 6.2.2016
Als Triple 7 in die Konzerthalle ging um nachzufragen, ob sich dort wer befindet, wurde er kurzerhand ausgelöscht und wir haben nur noch das Gelächter der Spielleiterin gehört. Zu unserer Verwunderung finden wir uns anschließend direkt auf der Kreuzung wieder und ein ganzer Tag ist verstrichen. Beat will natürlich sofort zurück, da er sich sicher ist, dass sich die Spielleiterin dort befinden muss. Wir überzeugen ihn allerdings davon, dass wir nur wissen, dass sie dort gewesen ist und wir daher am heutigen Tag an neuen Orten Ausschau halten sollen. Zu unserer Überraschung, werden wir von der pinkhaarigen Reaper aufgesucht, die uns mitteilt, dass sie für heute zur Spielleiterin erklärt wurde. Als Mission sollen wir heute den so genannten Reaper Sport 4 erfüllen, wo als Belohnung für Beat der Anstecker winkt, den die Spielleiterin als Eintrittsbedingung genommen hat. Da Beat diesen Anstecker auf jedenfall haben will, weil damit wohl auch die Suche nach der Spielleiterin eigentlich bedeutungslos sein soll, geht er auch auf dieses Angebot ein. Als die neue Spielleiterin verschwindet, fragen wir Beat, um was es sich bei diesem Reaper Sport 4 eigentlich handelt. Seine Antwort wirkt nicht überzeugend, er erzählt uns allerdings, dass diese um Reeper Creeper handeln soll, wo wir Leuten bei ihren Entscheidungen helfen sollen, womit es uns möglich sein soll auch diese Mission zu erfüllen. Da wir auf der Kreuzung auch direkt jemanden finden, der eigentlich auf Reaper Creeper vertraut, sieht sich Beat natürlich im Recht, auch aufgrund der Tatsache, dass er ein Reaper gewesen ist und daher diese Bezeichnung kennt. Als diese Person allerdings dieser Art der Entscheidungsfindung abschwört und einfach geht, sollen wir gemeinsam mit Beat die Verfolgung aufnehmen, um ihn davon zu überzeugen, weiterhin auf Reaper Creeper zu vertrauen. Ist das allerdings wirklich unsere Mission oder jagen wir was ganz anderem hinterher?

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