In der Wüste haben wir mittlerweile nicht nur mehrere kleine Zahnräder gefunden, sondern sind auch schon Truhen auf der Spur gekommen. Im kommenden Abschnitt werden aber vor allem unsere Orientierungsfähigkeiten gefragt, denn wir stehen direkt vor einem Irrgarten, den wir allerdings auch durchqueren müssen, um den Zahnradturm auch erreichen zu können. Dabei sind natürlich nicht nur falsche Wege und Sackgassen unser Problem, sondern natürlich auch Geister, die nur darauf warten uns in eine entsprechende Ecke zu drängen, um uns anschließend zu erledigen. Dabei lernen wir aber auch, dass es sich durchaus lohnen kann, sich auch in die falsche Richtung zu begeben, weil sich in manchen Sackgassen auch durchaus Truhen mit einem vielleicht nützlichen Inhalt befinden. Unsere Hauptsorge ist allerdings klar, dass wir einen Weg aus diesem Irrgarten finden müssen, um unserem Ziel auch durchaus näher zu kommen. Können wir die Fallen umgehen und die Geheimnisse dieses Irrgarten lösen oder laufen wir direkt in eine Todesfalle ohne lebendigen ausweg?