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  • hace 2 meses
Fofo' Márquez reaparece jugando desde prisión mientras México aprueba el IEPS a videojuegos violentos. Analizamos su caso, las reacciones del público y cómo se reabre el debate sobre justicia, privilegios y regulación digital.

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Transcripción
00:00Los videojuegos no solo son entretenimiento, sino que en los últimos días se han convertido en un tema de debate social y político en México.
00:10Entre discusiones sobre su regulación y casos que han captado la atención pública, surge una pregunta.
00:17¿Qué tan lejos puede llegar la influencia de los videojuegos en la vida cotidiana y en la política del país?
00:24Recientemente, el influencer Rodolfo Márquez, conocido como Fofo Márquez, apareció jugando Fortnite desde prisión, mientras cumple una condena de 17 años por intento de feminicidio.
00:37Recordemos, su caso se originó en febrero del 2024, cuando fue condenado por agredir a una mujer de 52 años, provocándole lesiones graves.
00:47Actualmente, su presencia se registró durante una transmisión en vivo del streamer mexicano Yelty, quien se mostró sorprendido al encontrarlo participando en la partida.
00:58En el clip, Yelty pregunta con cierta preocupación.
01:02¿No hay problema con que estés en stream, viejo?
01:04A lo que Fofo respondió con tranquilidad.
01:07No más no hagas preguntas del tema y no hay problema, güey.
01:11El video se volvió viral, generando comentarios sobre posibles privilegios dentro del sistema penitenciario y sobre la capacidad de figuras públicas para mantener presencia digital desde prisión.
01:23Algunos usuarios expresaron indignación, calificando el hecho como un ejemplo de impunidad, mientras que otros compartieron memes y comentarios críticos.
01:32Hasta el momento, las autoridades penitenciarias no han emitido declaraciones oficiales sobre el caso ni sobre los dispositivos que habría usado para jugar desde prisión.
01:44Este hecho reabre el reciente debate sobre el acceso a los videojuegos, no solo en entornos privados como la prisión, sino también en la sociedad en general.
01:54Actualmente, el Congreso analiza cómo regular y grabar el consumo de videojuegos, dado que la Cámara de Diputados aprobó reformas al Impuesto Especial sobre Producción y Servicios,
02:06que incluyen incrementos en videojuegos, refrescos, cigarros y apuestas digitales.
02:12En particular, los videojuegos con contenido violento o para adultos estarán sujetos a un 18% de impuesto, aplicable tanto a formatos físicos como digitales.
02:23Según el dictamen, la medida busca proteger a menores de edad y a reducir la exposición a contenidos violentos.
02:30Sin embargo, algunos legisladores de oposición calificaron la medida como principalmente recaudatoria,
02:37ya que los recursos no se destinan directamente a un programa de salud o educación digital.
02:43Los videojuegos, más allá del entretenimiento, se han convertido en un tema de debate público.
02:49Frente a estos hechos, ¿deberían los videojuegos ser mejor regulados o el enfoque debería estar en educación y responsabilidad digital?
02:58Comparte tu opinión en los comentarios y si te gustó el video, dale like, suscríbete al canal y activa la campana de notificaciones para mantenerte informado.
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