Metal Gear Solid : Rising - TGS 2010 Gameplay "Cutting"
  • il y a 14 ans
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C’était ce matin lors de la conférence Microsoft que le directeur créatif de Metal Gear Solid : Rising, Mineshi Kimura a présenté une démo en temps réel où l’on peut voir le nouveau style de gameplay attribué à ce nouveau jeu issu de la saga des Metal Gear Solid.

Le résultat physique est assez impressionnant à voir, quand à la précision des dommages laissées par l’épée qui tranche tout c’est un carnage… à condition de bien calibrer l’angle de coupe et de frapper au bon moment si on veut avoir des cibles mouvantes comme on le découvre sur ce trailer. A ce niveau là le gameplay promet d’être d’une grande richesse comme vu lors de l’E3.
Metal Gear Solid : Rising sortira sur Playstation 3 et Xbox 360, sa date de sortie prévue en 2011 reste encore à être confirmée.
A noter que le jeu pourra jouir de la technologie des téléviseurs 3D, de quoi apprécier les effets de profondeur pour augmenter l’immersion du titre.
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