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World of Warcraft ist zurück – und wie! Mit World of Warcraft Forever liefert Blizzard endlich das von Fans seit Jahren geforderte Classic+ und legt damit den erfolgreichsten WoW-Launch aller Zeiten hin. Nach über 30 Stunden Spielzeit zieht Jules ein erstes Fazit: Wie schafft es Blizzards neue Classic-Variante, sowohl eingefleischte Vanilla-Puristen als auch moderne Retail-Spieler abzuholen?

Wir schauen uns an, wie die Balance zwischen nostalgischem Spielgefühl und optionalen Modernisierungen gelingt – von der atemberaubenden neuen Beleuchtung und den Wetter-Effekten über frei anpassbare UI-Elemente bis hin zu neuen Dungeons, dem Lagerfeuer-Feature und dem langfristig motivierenden Legacy-System. Außerdem verrät Jules seinen Geheimtipp für die Controller-Steuerung, übt aber auch deutliche Kritik an den Einschränkungen der neuen Megaserver.

Kommt in die GameStar-Community-Gilde! Regelset: PvP | Fraktion: Allianz | Befehl im Spiel: /who gamestar
Transkript
00:00Ey Leute, die Sucht kickt so dermaßen rein, ich schwöre es euch. World of Warcraft ist verdammt
00:07nochmal zurück. Und ich sag's euch ehrlich, ich hatte vielleicht ne ungefähre Vorstellung davon,
00:12dass das ganz gut laufen könnte, aber wie zurück dieses Spiel nun wirklich ist,
00:17damit hab ich echt nicht gerechnet. Blizzard verlautet den erfolgreichsten World of Warcraft
00:22Launch aller Zeiten. Das muss man sich wirklich mal geben, denn wir waren uns doch alle sicher,
00:27dass die goldenen WoW-Zeiten rund um The Burning Crusade und Wrath of the Lich King schon lange
00:32vorbei sind. Die jemals wieder zurückzubringen, das fühlte sich wie ne jahrzehntelange Sisyphus-Aufgabe
00:39an. Und das sag ich als jemand, der mit den letzten Erweiterungen von Retail-WoW durchaus
00:44seinen Spaß hatte. Aber Blizzard hat hier genau den richtigen Nerv getroffen und die Antwort war,
00:51oh Überraschung, indem man einfach mal genau das gemacht hat, was die Fans seit Jahren gefordert
00:56haben. Wir sind einen weiten Weg gekommen, seit der ehemalige Blizzard-Präsident J. Allen Bragg
01:02den Wunsch nach einem offiziellen Classic-WoW mal so beantwortet hat.
01:17Nun war WoW Classic und auch die nachfolgenden Classic-Erweiterungen ja durchaus erfolgreich
01:22und dank neuer Spielmodi wie Season of Discovery und WoW Hardcore wurden Classic-Fans über Jahre
01:28bei der Stange gehalten. Gerade Hardcore, bei dem ein Charaktertod den Neustart der kompletten,
01:34über 150 Stunden langen Level-Reise bedeutete, sorgte dank der extremen Fallhöhe durch Streamer-Events
01:41wie OnlyFangs und dem deutschsprachigen Äquivalent Sauerkraut für erneute Beliebtheits-Booms.
01:47Dennoch wurde ein Fanwunsch über die Jahre immer größer. Wir wollen neue Inhalte für
01:52WoW Classic. Hä? Neue Inhalte für Classic? Ich dachte der Sinn hinter Classic war eben genau,
01:58dass es keine neuen Add-Ons, Gebiete und Modernisierungen geben würde, die es langsam wieder in das moderne
02:04WoW von heute verwandeln. Ich verstehe die Verwirrung, fiktive Person, die rhetorische Fragen stellt,
02:09um meinen Punkt zu unterstützen. Aber das ist es eben. Das heutige WoW ist im Vergleich dazu,
02:15wie sich das Spiel 2005 angefühlt hat, einfach ein komplett anderes Spiel geworden. Komfortfunktionen,
02:21schnelle und stetige Belohnungen, Action-Gameplay, Grafikverbesserungen und Optimierung bis zum
02:27Geht nicht mehr. Dazu kommt, dass die Geschichte uns mittlerweile auf andere Planeten, in alternative
02:33Zeitlinien und ins Jenseits geführt hat und wir inzwischen dem x-ten Welten bedrohenden Bösewicht
02:40den Garaus gemacht haben. Von der Bodenständigkeit eines Vanilla WoW ist nicht mehr viel übrig geblieben.
02:46Was wäre also, wenn man das Gefühl und die wichtigsten Design-Maxime von Vanilla WoW beibehält
02:53und die Welt um neue Inhalte erweitert, die diesen entsprechen, ohne alles fortwährend zu modernisieren.
02:59Und wenn man dann ganz vorsichtig schaut, welche Modernisierungen vielleicht optional mit dem
03:05Spielgefühl von damals vereinbar wären, damit auch Nicht-Touristen auf ihre Kosten kommen und
03:11dann bieten wir noch nie dagewesene Grafik-Updates für die alten Gebiete an, die diese wortwörtlich in
03:17neuem Licht erstrahlen lassen, ohne dabei den ikonischen Grafikstil von damals zu verändern.
03:23Diese Gedanken geisterten unter Fans schon seit Jahren unter dem Schlagwort Classic Plus herum und
03:29Blizzard hat sie mit World of Warcraft Forever nun tatsächlich umgesetzt.
03:33Und wir haben auch was umgesetzt, nämlich unser wunderschönes Sonderheft zu WoW Forever.
03:39Darin findet ihr auf 148 Seiten alles über das neue Volk der Himmelsgeborenen,
03:44detaillierte Guides für alle Aspekte des MMOs, Karten für Zonen, Dungeons und Hauptstädte,
03:50Boss-Taktiken und ein XXL-Doppel-Poster. Jetzt bestellen auf gamestar.de slash wow.
03:57Und wenn ihr schon dabei seid, dann tretet doch gleich unserer offiziellen Gamestar-Community-Gilde
04:02bei. Wir spielen Allianz auf dem PvP-Rule-Set und haben mittlerweile schon über 200 Mitglieder,
04:08einen eigenen Discord-Server und eigentlich rund um die Uhr wen zum Quatschen im Spiel.
04:13Sucht dafür im Spiel als Allianz auf dem PvP-Realm einfach mit slash whow.gamestar
04:18nach aktiven Spielern und lasst euch von irgendjemandem einladen. Aber nun zurück zu
04:23Blizzards Classic Plus Variante. Denn was in der Theorie erstmal schön klingt,
04:28ist in der Praxis natürlich eine unglaubliche Gratwanderung. Denn jeder wird eine andere
04:34Auffassung davon haben, welche Modernisierungen es braucht und welche nicht, was der genau richtige
04:39Mittelweg zwischen Komfort und Nostalgie ist und wieviel Klassenbalancing möglich ist, ohne
04:45das Gefühl von früher zu stören. Und nachdem ich jetzt über 30 Stunden im Spiel bin und
04:50sowohl mit meinen Retail- als auch Classic-Freunden ausgiebig gesprochen habe, muss ich wirklich
04:55sagen, ich hätte nie gedacht, wie gut die das hinbekommen. Nach allem, was ich bisher gesehen
05:00und gespielt habe, muss ich neidlos anerkennen, dass die Entwickler hier offenbar den absoluten
05:05Sweet-Spot getroffen haben. Und die explodierenden Spielerzahlen und Begeisterungsstürme auf Reddit,
05:11Social Media und Co. unterstützen das. WoW Forever scheint wirklich bei allen gut anzukommen. Und
05:18damit hätte ich nie gerechnet, denn mein erstes Gefühl in der Beta war, hui, das spielt sich schon
05:23ganz schön langsam. Das Spielgefühl und Kampfsystem ist eben schon sehr eindeutig Classic und steht
05:30damit im krassen Gegensatz zu allem, was wir mit unseren heutigen Spielgewohnheiten so kennen. Und
05:36nein, man muss auch kein völlig verkommenes TikTok-Brain haben, um damit heutzutage nicht
05:41mehr warm zu werden. Spiele und Spieler haben sich eben gleichermaßen verändert.
05:46Aber irgendwie schafft es Forever mit dem entschleunigten Gameplay auch nicht Nostalgiker
05:50vollumfänglich abzuholen. Selbst unser GameStar-Gilden-Overachiever Boomy, dem kein Mythic-Plus-Pull
05:57groß genug sein kann und der erst bei 200 gleichzeitigen Bildschirmeffekten überhaupt
06:01anfängt, richtig hinzugucken, ist total gefesselt von WoW Forever. Und das, nachdem er vorher
06:07eigentlich nur mal ganz kurz reinschauen wollte. Tja, meine Freunde, die Retail-WoW nicht mal mit
06:13dem Hinterteil anschauen würden, sind ebenfalls komplett abgeholt. Die stellen dann die meisten
06:18Modernisierungen, über die Boomy und ich uns freuen, einfach aus und genießen den vollen
06:23Classic-Flair mit SD-Charakter-Modellen und Clown-Outfits ohne Transmog-Funktion. Nicht
06:29negativ gemeint, Classic-Spieler lieben das und es gehört eben einfach dazu.
06:33Ich persönlich habe WoW zwar schon 2004 in der Closed-Beta gespielt und geliebt, aber
06:38bin mit Classic von 2019 nie so richtig warm geworden. Ich hab mich schon immer gefragt, warum
06:43es nicht wenigstens die Möglichkeit gibt, auf aktuellere Grafik-Features aus der Retail-Version
06:48zuzugreifen. Das ist mit Forever nun möglich, aber nicht nur das. Blizzard hat neue Beleuchtungseffekte,
06:55eine größere Sichtweite, Nebeleffekte und allerlei Grafik-Sperenzchen hinzugefügt, die
07:00es bisher noch nicht mal in Retail-WoW gibt. Und oh mein Gott sieht dieses Spiel nun wunderschön
07:06aus. Es ist wirklich perfekt gelungen, die alten Gebiete in neuem Glanz erstrahlen zu lassen,
07:12ohne dabei auch nur einen Funken des Original-Flares zu verlieren. WoW wird dadurch jetzt natürlich
07:18nicht zum Grafik-Wunder, viele würden den ikonischen Comic-Stil vermutlich immer noch
07:22für Altbacken halten, aber diese Menschen verstehen einfach nicht, wie es sich anfühlt,
07:27nach 22 Jahren nach Elvin Forest oder Westfall zurückzuklären, die Musik zu hören und die
07:34Sonnenstrahlen wie nie zuvor durch das Blätterdickig der Bäume treten zu sehen. Oder der Laternenschein
07:40im gruseligen Duskwood oder auch im nächtlichen Stormwind. Der Tag-Nacht-Wechsel war noch nie
07:46so eindrucksvoll und die neuen Wettereffekte tun ihr Übriges, um die Atmosphäre auf ein
07:51ganz neues Level zu heben. Bleibt nur zu hoffen, dass auch Retail-WoW eines Tages von dieser
07:56neuen Grafik-Pracht profitieren wird.
07:59Auch bei der Benutzeroberfläche setzt Blizzard wieder vollständig auf Anpassungsmöglichkeiten.
08:03Wir können unsere HUD-Elemente jetzt wie in Retail vollkommen frei auf dem Bildschirm
08:08platzieren und wahlweise auch neue Elemente wie ein Damage-Meter oder einen Cooldown-Manager
08:13nativ und ohne Add-Ons hinzufügen. Auch das Inventar, der Charakterscreen und das Auktionshaus
08:20haben dringend notwendige Quality-of-Life-Verbesserungen bekommen, bei denen selbst der größte Purist zugeben
08:26muss, dass sie einfach sinnvoll sind und den Classic-Charme in keinster Weise beeinträchtigen.
08:31Und auch beim Balancing muss ich sagen, es ist schon irgendwie cool, dass jetzt alle Klassen
08:35in ihren angesagten Rollen einigermaßen brauchbar sind, auch wenn das ein paar tiefergehende
08:40Veränderungen an den Talentbäumen erforderlich gemacht hat.
08:43Zu den neuen Dungeons und Gebieten kann ich zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht allzu viel
08:48sagen, weil die meisten davon eher für höhere Level-Bereiche gedacht sind. Das wird natürlich
08:53ein extrem wichtiger Faktor für die Langlebigkeit von WoW Forever. Kann Blizzard auch mit neuen
08:58Inhalten das typische Classic-Feeling reproduzieren? Zumindest den neuen Ironforge-Dungeon Halle
09:04der Tarnen und die Ausgrabungsstätte Sumpfland habe ich bereits ausprobiert und beide Dungeons
09:09haben sich nahtlos ins Spielgefühl eingefügt, ohne Fehl am Platz oder moderner zu wirken.
09:15Sogar inklusive der nervigen, überall verstreuten Quest-Abgabe-Orte danach und oh mein Gott, war der
09:21Typ jetzt ernsthaft in der Instanz? Dann gibt's noch die Lagerfeuer als Neuerung. Die stellt
09:26einen Spieler auf und dann können andere Spieler über ihre Berufe zahlreiche Upgrades für dieses
09:31Lagerfeuer herstellen und aufstellen, wodurch dieses allen Spielern, die sich für eine Minute
09:36darum versammeln, bessere Buffs gibt. Das soll wie ein Ort zum Innehalten und miteinander ins
09:41Gespräch kommen funktionieren. Naja, also meistens habe ich schweigend die Minute abgesessen und
09:46bin direkt wieder los, ist ganz nett, aber für mich keine weltbewegende Neuerung.
09:51Interessanter finde ich da das Legacy-System. Das ist nämlich DAS Feature, mit dem WoW Forever
09:57auch für anhaltende Motivation und Wiederspielbarkeit sorgen möchte. Dort schalten wir diverse Meilensteine
10:03oder Erfolge frei und bekommen dafür Legacy-Punkte, die wiederum stecken wir dann in Boni, die uns
10:08beim Leveln mit allen Charakteren helfen sollen, etwa einen schnelleren Zuwachs des Ausgeruht-Status,
10:14wenn wir ausgelockt sind, schnelleren Rufzuwachs oder mehr seltene Materialien beim Erd-Sammeln.
10:20Damit wird es über die Zeit immer angenehmer, weitere Charaktere zu erstellen und zu leveln,
10:25mit denen wir dann im Optimalfall die über die Jahre dazukommenden neuen Level-Gebiete
10:29erkunden können. So oder so ähnlich sieht wohl der langfristige Plan für WoW Forever aus.
10:35Ob WoW Forever wirklich das Forever-MMO werden kann oder für die meisten doch nur ein
10:41einmaliger Nostalgie-Trip wird, das kann ich zum aktuellen Zeitpunkt noch unmöglich vorhersagen.
10:46Ich hab da so ein bisschen meine Zweifel, aber ich hätte auch nie gedacht, dass es zum Release
10:51schon so gut wird, also lasse ich mich auch hier gerne überraschen. Kleiner Geheimtipp noch,
10:56probiert unbedingt mal WoW Forever mit einem Controller auf einem großen Fernseher aus. Ihr
11:01werdet dieses Spiel nochmal auf eine ganz neue Art und Weise kennenlernen und die Controller-Steuerung
11:07ist überraschend gut. Klar, man muss sich erstmal dran gewöhnen, aber ich heile mittlerweile sogar
11:12Dungeons mit Controller und es fühlt sich viel dynamischer an als mit Keyboard. Nur bei der
11:17Menüführung habe ich regelmäßig doch zu Maus und Tastatur gegriffen, weil es zwar schon irgendwie
11:22alles geht, aber doch teilweise arg fummelig ist und nen Raid mit 40 Raid Frames würde ich damit
11:28vielleicht auch nicht unbedingt als Heiler angehen. Einen großen Kritikpunkt habe ich dennoch. WoW Forever
11:34setzt ja statt auf einzelne Server nun auf ein sogenanntes Mega-Server-System, bei dem alle
11:39Spieler eines Regelwerks, Normal, PvP, RP und RP-PvP grundsätzlich zusammen spielen können und
11:47auf etliche Charts verteilt werden. Und das an sich ist großartig, denn einen Server auswählen und
11:53dann nur dort spielen können ist ehrlicherweise ganz schön 2005. Aber das System ist mir ehrlicherweise
11:59immer noch zu restriktiv. Ich kann jetzt nämlich immer noch mit manchen meiner Freunde nicht
12:04zusammenspielen, weil die auf dem PvE Mega-Realm sind und ich PvP. Also gar nicht. Keine Dungeons,
12:11keine Gilde, nichts. Hier hätte ich mir gewünscht, dass man sich noch ein bisschen mehr von Retail-WoW
12:16abschaut. Der in Hauptstädten an- und abschaltbare War-Mode ist nämlich eine fantastische Lösung dafür.
12:22Und selbst wenn das in Forever eine permanente Entscheidung wäre, dann lasst mich doch zumindest
12:27instanzierte Inhalte mit den PvE-Spielern zusammen spielen, auch wenn wir uns nicht dieselbe offene
12:32Spielwelt teilen. Und noch ein weiteres Ärgernis. Für PvP-Spieler bedeutet das jetzt unter Umständen,
12:38dass sie gar nicht in ihrer gewünschten Fraktion spielen können, denn sobald eine Fraktion in der
12:43Überzahl ist, kann man auf dem PvP-Regelsatz gar keine weiteren Charaktere dieser Fraktion erstellen.
12:49Und wer einen Charakter einer Fraktion erstellt hat, kann auf dem PvP-Mega-Server gar nicht mehr die
12:55andere Fraktion spielen. Was beim normalen Server-System vorher natürlich Sinn gemacht hat,
13:00um Absprachen und Griefing zu verhindern, ist auf einem einzigen Mega-Server natürlich eine heftige
13:06Einschränkung. Aber hier hoffe ich einfach, dass Blizzard die Kritik gehört hat und schon eifrig
13:11am Grübeln ist, wie man das eventuell nochmal besser lösen könnte. Bisher haben sie das Spieler-Feedback
13:17jedenfalls immer ernst genommen, wie man unter anderem daran sieht, dass es zum Release nun doch den
13:21viel gewünschten RP-PVP-Mega-Server gibt. Und in den nächsten Monaten kommt mit dem Hardcore-Modus
13:27ja auch noch ein fünftes, ganz neues Regelset dazu. Ich bin jedenfalls wahnsinnig gespannt,
13:33wo diese Reise noch hinführt und derzeit wieder vollkommen im WoW-Fieber. Wir haben letztes Wochenende
13:38bei mir in der Heimat eine WoW-Lahn gemacht, wo wir in einem Haus mit 10 Leuten rund um die
13:44Uhr
13:44WoW Forever gezockt haben. Das war wirklich WoW Classic Feeling pur. Ich weiß nicht, wann ich das letzte Mal
13:51so gottlos reingegrindet habe und wann mich ein Spiel dazu gebracht hat, das überhaupt tun zu wollen.
13:58Geschweige denn meine Freunde, die teilweise Familie und Kinder haben. Aber für dieses eine
14:04Wochenende waren wir alle wieder Teenager und haben unsere ersten Schritte in Azeroth gemacht. Und allein
14:10für diesen Moment muss ich WoW Forever einfach lieben. Es ist nicht nur ein Spiel, sondern eine
14:17Zeitreise zurück in ein unbeschwerteres Leben. Schreibt mir gerne eure bisherigen Erfahrungen
14:23in die Kommentare und tretet der GameStar-Gilde bei, wenn ihr Ali-PvP spielt. Vielleicht sieht man
14:28sich im Scharlach-Roten Kloster. Bis dahin und danke fürs Zuschauen, euer Jules.

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