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  • il y a 15 heures
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Jouer à 288 Hz sur une TV, ça change vraiment quelque chose ? 🎮
On construit pas à pas le setup qui permet d’exploiter la TCL X11L. On commence par la PS5 et le 120 Hz, on passe au PC pour débloquer la 4K à 144 Hz, puis on active le mode Game Accelerator pour monter jusqu’à 288 Hz, en 1080p.

Au programme : la différence entre FPS et hertz, le bon câble HDMI, les réglages côté console, PC et TV, l’intérêt du VRR, le compromis du 288 Hz, et le réglage du HDR sur cette TV Mini LED.

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Cette vidéo est réalisée en partenariat avec TCL. Merci à eux de soutenir Frandroid. Certains liens peuvent être affiliés : cela ne change rien pour vous mais ça nous aide à financer nos contenus et rester indépendants.

📖 Lire le test complet : https://www.frandroid.com/marques/tcl/3191663_jai-teste-le-tv-tcl-x11l-le-mini-led-sqd-peut-il-rivaliser-avec-loled-haut-de-gamme

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Sommaire :
00:00 Ciao les 30 fps
01:03 FPS et Hz : la différence
01:52 Choisir le bon câble
02:42 On configure la PS5
04:55 PC : 4K et 144 FPS
07:24 On débloque le 288 Hz
09:13 288 Hz, vraiment utile ?
09:45 Le HDR, la vraie star
11:24 Le TCL X11L en promo !

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Transcription
00:00Si vous êtes joueur PC, je vais vous faire rager.
00:03Le 30 fps, eh ben ça me va.
00:05J'ai longtemps eu de vieilles consoles ou max une Switch 1
00:08et j'ai jamais compris pourquoi certains saignaient des yeux quand je lançais une partie de Mario Kart 8.
00:12Eh ça va les gars, même GTA 6 ça tournera en 30 images secondes.
00:15Mais j'ai compris.
00:17Depuis que j'ai commencé à jouer sur PC avec un bel écran adapté,
00:20rien qu'un simple 60 images par seconde stable m'a fait voir la lumière.
00:26Et retourner sur une console juste après, ça m'a fait mal.
00:28Bref, quand TCL m'a envoyé ce téléviseur, le X11L, avec sa promesse d'atteindre 288 Hz,
00:35je me suis dit, allez deal, on va faire péter les FPS au maximum.
00:39Le problème c'est que, ok, le téléviseur peut monter jusque là,
00:42mais ma console, elle n'est pas capable d'envoyer autant d'images par seconde.
00:45Alors est-ce que mon PC pourra le faire ?
00:47Eh ben je vous propose d'essayer ça ensemble.
00:49Carte graphique, câble HDMI, limitation de résolution, mode performance, etc.
00:55On va passer tout en revue pour pousser cette télé dans ses retranchements.
00:58Merci à TCL de soutenir notre chaîne YouTube en sponsorisant cette vidéo.
01:03Avant tout, il faut qu'on règle un petit malentendu.
01:06Je parle d'images par seconde, les FPS et de Hertz.
01:09C'est lié, mais ce n'est pas la même chose.
01:11Les FPS, c'est le nombre d'images que le jeu produit par seconde.
01:16Alors que les Hertz, c'est le nombre de fois que l'écran peut se rafraîchir par seconde.
01:21Donc vous pouvez avoir un téléviseur très rapide, mais un jeu qui tourne à 30 images par seconde.
01:27Le téléviseur, quoi qu'il soit capable, est donc dépendant de la source.
01:31Il ne va pas transformer un jeu qui produit peu d'images par seconde en un jeu super fluide.
01:35Sur le X11L qui est derrière moi, la dalle est capable de monter jusqu'à 144 Hz nativement.
01:42Elle fonctionne comme ça de base.
01:43Mais TCL la débride et lui permet, dans un mode spécifique, d'aller jusqu'à 288 Hz le double.
01:50On reviendra dessus plus tard.
01:52Le truc, c'est qu'entre vos deux appareils, il y a un câble, le câble HDMI.
01:56Et là, autant vous dire qu'ils ne sont pas tous égaux.
01:58Celui qu'on veut au minimum, c'est un câble HDMI 2.1.
02:02Ça veut dire qu'il pourra transporter jusqu'à 48 Go.
02:05Mais pas n'importe lequel, celui qui a la certification Ultra High Speed.
02:11Celle-ci, elle vous assurera que le câble est capable de transporter jusqu'à 48 Go de données par seconde.
02:17Et en vrai, pas d'excuses, c'est pas beaucoup plus cher que ce qu'il y a d'autres
02:20sur le marché.
02:21Et vous vous doutez bien, ça s'arrête pas au câble.
02:23Il faudra que votre téléviseur ait un port HDMI 2.1 et que votre console ou PC ait un port
02:29HDMI 2.1 également.
02:31Sinon, tout est foutu.
02:33Donc vous l'avez compris, il suffit qu'un seul de tous ces éléments que je vous cite depuis le
02:37début de la vidéo bloque un tout petit peu et le setup est fichu.
02:41Bon, je commence avec la PS5.
02:43L'avantage, c'est qu'elle est livrée directement avec son câble HDMI 2.1, tout comme la plupart des
02:48consoles récentes, la Switch 2 également.
02:50Pour cet essai, je branche la console en direct à mon téléviseur.
02:54Je le précise, parce que je vous connais, vous pourriez brancher cette console à votre barre de son qui, elle,
02:59redirige l'image vers la télé et prend le son pour envoyer un bon son.
03:03Sauf que parfois, que ce soit des amplis ou les barres de son, ils n'ont pas de port HDMI
03:092.1, ils se contentent d'un simple HDMI 2.0 et donc vous perdez une grande partie des fonctionnalités
03:16liées à la haute fréquence d'image.
03:18Ensuite, je me rends dans les paramètres de la console et dans la sortie vidéo, je vais trouver le réglage
03:22120 Hz et c'est le moment où je l'active.
03:25Hop ! Et c'est le moment où je me rends compte que je me fais avoir, et oui, 120
03:29Hz pour la PS5 à son maximum.
03:32Pourtant, voici une télé qui monte à 144, voire même 288 Hz.
03:36Je ne pourrais donc pas, avec la PS5, exploiter le plein potentiel de mon téléviseur.
03:41Je vais lancer Spider-Man histoire de voir comment ça rend.
03:44Alors quand je lance ce jeu, qui est plutôt une belle démo technique de la console, on n'est pas
03:48sur GTA, mais c'est quand même super beau.
03:50Eh bien de base, il tourne à 30 images par seconde.
03:53Il faut aller dans les paramètres vidéo du jeu pour pouvoir débloquer le mode performance.
03:58Ça va dégrader légèrement le rendu graphique du jeu afin de pouvoir pousser la console jusqu'à, attention, tenez-vous
04:04bien, 60 images par seconde.
04:06Eh non, on n'est pas sur les 120 images par seconde que la console promet d'atteindre.
04:11Elle les atteint sur quelques jeux compétitifs qui ne sont pas des vitrines techniques, mais ça reste assez rare sur
04:16les gros jeux de la PS5.
04:18Si vous êtes sur un téléviseur TCL, allez checker aussi le mode jeu.
04:21L'idée de ce mode que vous activez, c'est de réduire les traitements d'images et de pouvoir améliorer
04:27la latence entre ce que la console envoie et ce que le téléviseur affiche.
04:31Et si votre téléviseur est compatible à LLM comme le X11L de TCL,
04:36eh bien automatiquement, il va basculer dans ce mode jeu quand la console est reconnue.
04:40Si vraiment vous voulez taper la latence la plus faible possible en jeu, sur ce téléviseur, faudra réduire la résolution
04:46de l'image à 1080p et à ce moment, la latence sera réduite à 4,9 millisecondes.
04:53Ce qui n'est absolument rien.
04:55Pour aller plus loin que les 120 Hz, j'ai pas le choix.
04:57Il faut que j'utilise un bon PC.
05:00Déjà, premier réflexe, attention.
05:01On branche le câble HDMI sur la carte graphique.
05:05Parce que si vous êtes sur une tour comme celle-ci, on peut facilement se tromper entre la prise HDMI
05:09de la carte mère et celle de la carte graphique.
05:12Et je peux vous dire que si vous vous trompez, vous allez vite voir la différence.
05:15Deuxième chose importante à regarder, est-ce que votre carte graphique a un port HDMI 2.1 ?
05:20Si c'est pas le cas, vous vous souvenez ce que j'ai dit au début de cette vidéo, ça
05:23marchera pas.
05:24Attention, pour atteindre les 144 images par seconde, j'ai dû activer le mode haute fréquence du téléviseur.
05:29Et c'est à ce moment-là que j'ai pu choisir la fréquence à 144 Hz dans Windows.
05:33Avant ça, j'étais bloqué à 120.
05:35Si vous avez un peu de galère avec ces sujets-là, entre ce qu'envoie votre source et ce que
05:39votre téléviseur ou votre écran affiche,
05:41je vous conseille aussi de faire un clic droit sur votre bureau, d'afficher d'autres options et d'ouvrir
05:45le panneau de configuration Nvidia.
05:47Et dans les menus d'affichage, vous pourrez forcer votre carte graphique à envoyer un certain type de flux.
05:52Dans ce menu, vous savez ce que la source envoie, et dans Windows, vous savez ce qu'il reçoit.
05:56Je lance Cyberpunk pour voir comment ça tourne sur le téléviseur.
06:00Première ouverture du jeu, j'ai pas regardé les paramètres graphiques,
06:02et Steam m'indique que le jeu tourne entre 75 et 80 images par seconde.
06:07Donc là, ça veut dire peut-être que les paramètres graphiques sont un peu trop élevés, pourtant c'est une
06:11bête de guerre.
06:12Mais je fais tourner le jeu en 4K, ce qui est peut-être un peu zinzin de ma part.
06:16Effectivement, je suis en Raytracing Ultra.
06:18Alors on va se détendre.
06:20On va se détendre bien fort.
06:21Je vais me mettre en pré-réglage rapide élevé, pas en ultra.
06:25Hop, je reviens en jeu.
06:27Ah !
06:28Wouh !
06:29Ah c'est ouf !
06:30Le jeu tourne en 144-145 images par seconde.
06:34Donc j'ai pile poil le nombre d'images qui est générée par ordinateur,
06:38et donc qui est affichée par la télé.
06:40Et je peux vous dire que c'est sacrément fluide, quoi.
06:42Waouh, là j'en suis si proche que ça me donne un peu le tournis.
06:45Et c'est dans ces moments-là que le VRR devient utile.
06:48C'est le fait que cette fréquence de rafraîchissement, eh bien en fait, elle est variable.
06:53Selon ce qui tourne dans le jeu, j'ai plus ou moins d'images qui sont générées par le PC.
06:57Et ça, c'est le cas aussi sur les consoles.
06:59Parfois, une console, quand ça devient trop lourd pour elle, eh bien elle va réduire le nombre d'images par
07:03seconde.
07:03Eh bien typiquement, sur un téléviseur comme le X11L de TCL, quand il est compatible VRR, eh bien il va
07:10adapter son rythme de rafraîchissement au nombre d'images qui arrivent.
07:14Ça va éviter d'avoir des petits bugs visuels comme des déchirements d'images.
07:18Donc pensez bien à l'activer sur votre téléviseur, mais aussi sur votre console ou PC.
07:24Bon là, c'est quand même vachement bien de jouer en 4K, 144 Hz, c'est quasiment 5 fois mieux
07:30que ce qu'on peut avoir sur Spider-Man de la PS5.
07:33Mais bon, ce téléviseur X11L nous promet 288 Hz, en tout cas c'est ce que j'ai vu sur
07:39la fiche technique.
07:40Et j'ai très très envie d'essayer de voir si j'arrive à les atteindre.
07:43Et si oui, avec quel compromis ?
07:46Donc j'ai cliqué droit sur le bureau, dans Afficher d'autres options, j'ai ouvert le panneau de configuration
07:50Nvidia.
07:51Et ensuite, je vous montre juste sur Windows, quand vous allez dans les paramètres avancés de l'écran, vous remarquerez
07:56qu'il y a deux informations d'affichage.
07:58Le mode bureau et le mode de signal actif.
08:01Il faut que les deux informations d'affichage soient les mêmes.
08:04Et pour ce faire, dans le fameux panneau de configuration Nvidia, vous allez dans Régler la taille et la position
08:10du bureau,
08:11puis dans Effectuer la mise à l'échelle sûre, vous mettez bien Affichage et pas Processeur graphique.
08:16C'est ce petit réglage qui m'a permis de débloquer le 240 et le 288 Hz sur ma télé.
08:22Par contre, attention, compromis, ce téléviseur étant compatible nativement 144 Hz, 4K,
08:29eh bien, quand on monte en 288, c'est-à-dire le double du rafraîchissement, on doit diviser par deux
08:35la résolution.
08:36Ce qui permet au processeur du téléviseur de tenir la même cadence, puisqu'il calcule le même nombre de pixels,
08:41entre guillemets.
08:42Juste, il va rafraîchir deux fois plus l'écran, mais avec deux fois moins de pixels, puisqu'on passe en
08:46Full HD.
08:46Je lance une petite partie de Counter-Strike, et vu que le jeu est un peu plus léger que Cyberpunk,
08:50je peux monter ici.
08:52Le PC, il envoie 360 images par seconde, largement suffisant, et donc j'ai bien un jeu qui tourne en
08:57288 Hz sur ma télé.
09:00C'est extrêmement fluide, mais surtout, ce que je remarque, ce n'est pas en 4K.
09:04Faudra donc faire le choix, soit vous partez sur la 4K, 144 Hz, je viens de mourir, soit vous partez
09:10sur de la 1080p, 288 Hz.
09:12Et donc tout ça pour boucler, j'avais un gros doute sur le fait que d'aller au-dessus des
09:1630 images par seconde sur un jeu vidéo, c'était vraiment utile.
09:19Bon, c'était un doute mesuré, mais c'est vrai qu'on a joué tellement d'années à 30 images
09:23par seconde, que tout un coup, monter autant, est-ce que c'était vraiment utile ?
09:28Je peux vous dire que oui, c'est vraiment visible sur un détail fin.
09:32On sent qu'il y a quelque chose qui se passe au niveau de la fluidité.
09:34Autant passer de 30 à 60 Hz, il y a une différence qui est visible, mais je vous le dis,
09:38passer de 60 à 144, c'est le jour et la nuit.
09:41Après, entre 144 et 288, c'est moins évident.
09:45Bon, je reviens à mon cyberpunk, regardez-moi ce bel endroit quand même, ces magnifiques Night City avec tous ces
09:50néons, toutes ces lumières.
09:52Et c'est vrai que quand on joue aux jeux vidéo, on veut à la fois une image fluide, certes,
09:56mais on veut aussi une image qui pète.
09:59Pour ça, il faut s'assurer que le HDR est bon.
10:01Il y a trois critères pour que le HDR soit bon sur votre téléviseur.
10:05Le premier, que votre ordinateur soit réglé en HDR dans le jeu, dans Windows.
10:08Le deuxième, que votre téléviseur soit compatible à HDR.
10:11Bon, c'est rare aujourd'hui qu'il ne le soit pas.
10:13Mais surtout, que la dalle de votre téléviseur soit capable d'envoyer un max de luminosité.
10:19Mais pas n'importe comment.
10:21Parce que si c'est un rétroéclairage classique et que lors de scènes lumineuses, on a juste un rétroéclairage qui
10:26envoie de la lumière sans faire de différence avec les parts d'ombre,
10:29et bien on a des noirs gris.
10:31C'est un problème qu'on n'a pas quand on est sur de l'OLED par exemple, qui propose
10:34un contraste infini.
10:35Mais moi, j'aime bien le compromis que propose le X11L de TCL.
10:39C'est une dalle SQD mini LED.
10:42C'est le meilleur des deux mondes entre l'OLED et le LCD.
10:45On a bien un rétroéclairage, mais il est divisé par zones.
10:48Et ce sont de très petites zones.
10:50Ce qui permet au téléviseur d'atteindre des pics de luminosité assez impressionnants sur les néons ici dans Cyberpunk.
10:55Et ça marche aussi pour tous les contenus, les films, etc.
10:57Et à ce moment, derrière le néon, la zone de rétroéclairage est au max.
11:01Alors que dans les zones plus sombres qu'il y a dans le reste de l'image,
11:04les zones de rétroéclairage diminuent et cela permet d'avoir un contraste absolument fou.
11:09En plus de ça, par-dessus la dalle, ils ont mis une couche de super quantum dots.
11:13C'est ça la technologie SQD qu'il y a avant mini LED pour cette dalle.
11:17Ça promet d'étendre le spectre colorimétrique du téléviseur
11:20et donc de reproduire une plus large palette de nuances de couleurs.
11:24Bref, je suis trop content d'avoir fait cette vidéo.
11:27Merci encore à TCL de soutenir la chaîne et donc de nous permettre de faire des vidéos 3 fois par
11:31semaine comme on le fait actuellement.
11:32Mais surtout, de nous avoir permis d'aller jusqu'au bout de ce que peut faire le téléviseur.
11:37Alors c'est sûr, vous avez vu, il faut savoir aller un petit peu fouiller dans les paramètres de l
11:40'ordinateur.
11:40Mais maintenant que je vous ai dit comment faire, pas d'excuses.
11:43Moi, j'ai envie de terminer en disant, ce qui est important, c'est le jeu auquel vous jouerez.
11:47Qu'il soit en 30, en 60 ou en 288, il faut qu'il soit bon.
11:50Donc oui, j'ai encore le droit en 2026, bientôt 2027, de kiffer mon Zelda Breath of the Wild en
11:5630 images par seconde sur ma Switch 1.
11:58Dans tous les cas, je vous mets le X11L de TCL dans la description à son meilleur prix.
12:03Et je vous dis vive la tech, vive les hertz et vive les FPS.
12:06Ciao !
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