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  • il y a 2 jours
Xbox fête ses 25 ans, mais n'a jamais semblé aussi proche d'un tournant historique. Entre fermetures de studios, stagnation du Game Pass et hausse des coûts de fabrication, Microsoft prépare sa console de la dernière chance : le Project Helix. Cette machine hybride entre PC et console sera-t-elle la dernière Xbox ? On fait le point.

🔥 Lien de l'article : https://www.frandroid.com/marques/microsoft/2986837_xbox-a-la-croisee-des-chemins-quel-avenir-pour-le-jeu-video-chez-microsoft-sous-la-direction-dasha-sharma

Pour aller plus loin :
👉https://www.frandroid.com/marques/microsoft/3171151_le-xbox-game-pass-visait-77-millions-dabonnes-en-2026-ils-sont-30-millions
👉https://www.frandroid.com/marques/microsoft/3170225_le-couperet-tombe-microsoft-annonce-le-licenciement-de-4800-personnes-et-debranche-4-xbox-game-studios

🔥 Les meilleurs smartphones : https://www.frandroid.com/guide-dacha...

Sommaire :

00:00 Xbox va-t-il disparaître ?
03:17 Le grand reset
05:39 Project Helix
12:22 Date de sortie
15:28 Prix
20:28 Succès de la Nintendo Switch 2
21:42 Que va devenir Xbox ?

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Transcription
00:00Xbox va-t-il disparaître ?
00:02C'est la question récurrente depuis les 25 ans d'existence de la marque
00:05parce que beaucoup d'analystes ne comprennent pas vraiment
00:07pourquoi Microsoft investit autant dans le jeu vidéo.
00:11Mais cette question, si elle pouvait un peu faire amuser les gens ces dernières années,
00:15elle devient beaucoup plus pertinente cette année où la marque fête ses 25 ans.
00:19Et la marque travaille d'arrache-pied sur sa prochaine génération de consoles, projet Elix.
00:23Et on peut légitimement se demander si ce ne sera pas la dernière Xbox.
00:26Il est quand même étonnant de se poser la question de savoir si Xbox va disparaître.
00:29alors que l'on pensait Xbox au firmament de sa puissance.
00:32Souvenez-vous, ces dernières années, Xbox, ils ont racheté une multitude de studios.
00:36Ils ont surtout racheté Bethesda qui est derrière les Elder Scrolls, les Doom, les Wolfenstein.
00:41Et ils ont également racheté Activision Blizzard, World of Warcraft, Call of Duty,
00:46beaucoup de grosses franchises.
00:48En fait, maintenant, Microsoft est à la tête des plus grandes franchises de l'histoire du jeu vidéo.
00:52Donc, on pourrait se dire, mais c'est monstrueux, c'est un empire du jeu vidéo.
00:56Comment pourrait-il disparaître ?
00:57Et pourtant, ils n'arrivent pas à trouver vraiment le chemin vers des bénéfices faramineux
01:02à l'échelle de ce que Microsoft attend.
01:04Microsoft se fait beaucoup, beaucoup d'argent dans le cloud, dans le PC à travers Office et Windows,
01:11et aussi également, évidemment, dans l'IA, dans lequel ils font des investissements monstrueux.
01:16Tout ça, Microsoft, ils se disent, c'est assez cohérent.
01:18On fait de l'activité envers les entreprises, envers les particuliers.
01:22Mais dans tout ça, l'activité jeu vidéo, qui est une activité avant tout artistique, culturelle,
01:27Microsoft ne comprenne plus vraiment pourquoi ils ont autant investi d'argent là-dedans.
01:31Surtout, malgré cet empire de studio capable de produire parmi les plus gros jeux sur la planète,
01:36Microsoft, ils enchaînent les échecs dans le jeu vidéo depuis 25 ans.
01:40Si on met de côté la parenthèse, finalement, Xbox 360,
01:44où ils avaient réussi à trouver le chemin du succès face à PlayStation,
01:47globalement, la première Xbox, c'est un échec.
01:49La Xbox One, c'est un échec.
01:51Et les Xbox Series, force est de constater que c'est un échec.
01:54On estime leur vente, parce que Microsoft ne communique plus officiellement sur ces ventes,
01:58autour des 30 à 40 millions d'exemplaires vendus,
02:02face à des Nintendo et des PlayStation,
02:04qui arrivent à atteindre assez facilement, génération après génération,
02:08les 100 millions d'exemplaires vendus.
02:10Pour une marque de Microsoft, un colosse du monde de la tech,
02:1430 millions d'exemplaires, être numéro 3 du marché,
02:17ce n'est pas suffisant, c'est un échec.
02:19Si Microsoft n'arrivait pas à vendre ses consoles de jeux,
02:22ils se sont lancés ces dernières années dans une autre stratégie,
02:25c'est celle du Xbox Game Pass,
02:26ou l'ambition de devenir le Netflix du jeu vidéo.
02:29Avec le Xbox Game Pass, Microsoft, imaginez que vous alliez pouvoir payer
02:32une dizaine, une quinzaine, une vingtaine d'euros par mois
02:35pour avoir accès à tout un catalogue de jeux.
02:37Et ce, peu importe la plateforme sur laquelle vous jouez.
02:39Est-ce que vous allez jouer sur PC, dans le cloud, sur les consoles Xbox,
02:43ou pourquoi pas à l'avenir sur les consoles PlayStation ou Nintendo Switch ?
02:46Bon, ça, c'était l'ambition de Microsoft.
02:49Mais pour que ce plan fonctionne,
02:50il fallait des centaines de millions d'abonnés.
02:54Or, Microsoft n'a jamais été au-delà des 30, 40 millions d'abonnés.
02:58C'est les derniers chiffres que l'on a.
02:59D'autant plus qu'en 2025, Microsoft a largement augmenté
03:03le prix de son abonnement Xbox Game Pass.
03:05Et que l'on sait, de l'aveu même de Microsoft,
03:07que cela a conduit à une forte baisse du nombre d'abonnés.
03:10On ne sait plus vraiment où ils en sont aujourd'hui avec le Xbox Game Pass.
03:12Ce qui est sûr, c'est que la stratégie n'a pas fonctionné.
03:17On arrive au grand reset de Xbox.
03:20C'est le nom donné par Microsoft à la stratégie depuis 2026.
03:24Puisque l'on a carrément la direction de Xbox
03:26qui a quitté Microsoft, Phil Spencer et Sarah Band,
03:29qui étaient vraiment les patrons de la division Xbox
03:32depuis de longues années, ne travaillent plus pour Microsoft.
03:35À la place, on a Asha Sharma,
03:36qui vient de l'activité IA de Microsoft
03:39et qui est là vraiment pour rétablir les comptes.
03:42Et il espère renouer avec de la croissance.
03:45Mais vous allez voir que cela va se faire en cassant pas mal de peau.
03:48Asha Sharma, elle est à la tête de Xbox depuis seulement quelques mois.
03:51Donc c'est forcément difficile de déjà tirer un bilan de son activité.
03:55Mais on peut un peu résumer les choses comme cela
03:57avec d'abord les 100 premiers jours
03:59où aller-aller plaider un peu un retour aux sources pour Xbox
04:02avec notamment un retour de quelques exclusivités.
04:05On pense notamment à Gears of War
04:06qui ne sortira pas sur PlayStation.
04:08Et aussi quelques petits changements,
04:10mais vraiment microscopiques à l'échelle de l'activité de Xbox.
04:14On avait par exemple le retour d'un fond d'écran
04:16aux couleurs de la première Xbox.
04:18Ce genre de choses pour faire vraiment plaisir aux fans de la première heure.
04:21Après ces 100 premiers jours,
04:22pour essayer de gagner un petit peu la confiance des fans,
04:24on voit que Asha Sharma a activé un peu la phase 2 de son plan.
04:27Et là, c'est beaucoup plus difficile.
04:29On parle de fermeture de studio,
04:32de licenciement en masse
04:33et globalement d'un recentrage de la marque
04:36autour de quelques grandes franchises de jeux vidéo.
04:39Ce que l'on comprend,
04:40c'est que Microsoft,
04:41ils vont se recentrer autour de grandes franchises.
04:43Gears of War, Halo, Forza, Elder Scrolls,
04:47Fallout, Call of Duty, Warcraft, Minecraft.
04:50Il y a de quoi se faire pas mal d'argent avec ces licences.
04:52Mais toutes les autres petites licences autour de ça,
04:55même des licences comme Fable ou comme Doom,
04:57à mon avis,
04:58elles sont en danger.
04:59On a même entendu parler d'une annulation du jeu Blade,
05:02alors que c'est un jeu d'une licence Marvel.
05:03Marvel, ça pèse quand même.
05:05C'est une licence de Disney.
05:06Et non, et pourtant,
05:07même cette licence-là pourrait être en difficulté du côté de Xbox.
05:11Donc, du coup,
05:12on a vraiment un ressentage sur les plus grandes franchises de la marque.
05:15Mais bon,
05:16annuler des jeux,
05:17fermer des studios,
05:18licencier en masse,
05:19tuer des franchises entières,
05:20forcément,
05:21ce n'est pas les annonces les plus populaires
05:22et surtout,
05:23ça ne donne pas un avenir radieux à la marque.
05:25Alors,
05:26Microsoft va vouloir se projeter vers l'avenir.
05:28Ça tombe bien.
05:29Ils sont au travail sur leur nouvelle génération de consoles
05:31qu'ils ont déjà nommées,
05:33qu'ils ont déjà presque annoncées.
05:35Ça s'appelle Project Helix
05:36et ils ont commencé à en parler aux développeurs de jeux vidéo.
05:39Vous allez voir,
05:40Project Helix,
05:41pour l'instant,
05:41on n'en connaît pas beaucoup de détails.
05:43Évidemment,
05:43ils ont juste commencé à en parler
05:44auprès des développeurs de jeux vidéo
05:46pour que les développeurs puissent se préparer
05:48en termes de
05:49qu'est-ce qu'on va pouvoir développer comme jeu,
05:51à quel point on va pouvoir être ambitieux graphiquement,
05:53etc.
05:54Ce qui fait que du coup,
05:55pour Project Helix,
05:56Microsoft a surtout annoncé un gap technologique énorme.
05:59Le partenaire technologique,
06:00ce sera toujours AMD,
06:01ce qui va permettre de garantir
06:03une rétrocompatibilité des jeux
06:04avec les Xbox Series et Xbox One.
06:07Globalement,
06:08de toute façon,
06:08AMD,
06:09maintenant,
06:09c'est le partenaire privilégié
06:10des fabricants de consoles de jeux,
06:12que ce soit PlayStation ou Xbox.
06:14PlayStation a également annoncé
06:15que pour la PlayStation 6,
06:16AMD continuerait d'être le partenaire technologique.
06:19Donc,
06:19on voit bien
06:19qu'il va falloir se baser
06:21sur les prochaines évolutions
06:22des processeurs AMD Zen
06:24et des puces graphiques AMD RDNA.
06:27Globalement,
06:27ce que tout cela veut dire,
06:28c'est que la prochaine Xbox,
06:30elle fera beaucoup mieux du raytracing.
06:32Elle pourra même éventuellement faire du pass tracing.
06:35Et surtout,
06:36ça y est,
06:36on arrive enfin
06:37à la génération de console
06:38qui sera capable de faire
06:39de l'upscaling
06:40et même de la génération d'images
06:42par IA,
06:43c'est-à-dire l'équivalent
06:44du DLSS de Nvidia.
06:46Globalement,
06:47on imagine bien
06:48cette future génération de console.
06:50Elle est peut-être à mi-chemin
06:51entre les RTX 4000
06:52et les RTX 5000.
06:54Mais globalement,
06:55l'idée est là.
06:56Plus de raytracing,
06:57plus de puissance graphique
06:58et surtout du frame generation
06:59pour gagner en performance,
07:01pour avoir des graphismes
07:02beaucoup plus somptueux,
07:03mais tout en gardant les 30 à 60 FPS
07:06que les joueurs consoles attendent.
07:08L'autre point signifiant
07:09de cette future Xbox Helix,
07:11c'est sa capacité à faire tourner
07:12à la fois des jeux consoles Xbox,
07:14mais aussi des jeux PC.
07:16Ça, Microsoft,
07:16ils l'ont annoncé
07:17à de multiples reprises.
07:19Leur prochaine console,
07:20elle sera capable
07:21de faire tourner des jeux PC,
07:22qui sous-entend une ouverture
07:24de la console
07:24à des boutiques alternatives
07:26au Xbox Store.
07:27On peut imaginer
07:27l'intégration de boutiques alternatives,
07:29comme évidemment
07:30l'Epic Game Store,
07:31mais aussi les stores
07:32de Electronic Arts,
07:34de Ubisoft
07:34ou encore GOG
07:35et peut-être même Steam.
07:37Alors Steam,
07:38c'est vraiment le point d'interrogation
07:39parce que Steam,
07:40c'est déjà le quasi-monopole
07:42sur PC.
07:43Est-ce que Microsoft
07:43a vraiment envie
07:44de faire entrer
07:45le loup dans la bergerie ?
07:47Ça, on verra.
07:48Et puis en plus,
07:48cette ouverture
07:49des consoles Xbox
07:50à des stores alternatifs
07:52et aux jeux PC
07:52d'une mère générale,
07:53elle pose plein de questions
07:55sur la stack logicielle
07:57de cette future console,
07:58c'est-à-dire
07:58vraiment sur quel système
08:00d'exploitation,
08:01la future Xbox va tourner.
08:03Depuis les toutes premières
08:04consoles Xbox,
08:04elles ont toujours tourné
08:05sur des versions dérivées
08:06plus ou moins de Windows.
08:08C'est encore plus le cas
08:09depuis la Xbox One
08:10où elle était carrément
08:11sur une version dérivée
08:12de Windows 8
08:13et ça a suivi ainsi
08:15avec les Xbox Series
08:16et on l'imagine
08:17avec la future Xbox Elix.
08:18La question,
08:19c'est jusqu'à présent,
08:19ces versions dérivées
08:20de Windows,
08:21elles étaient vachement verrouillées.
08:23C'était vraiment
08:23des Windows orientés.
08:25Jeux vidéo,
08:25vous ne pouviez pas installer
08:26n'importe quel logiciel,
08:28vous n'aviez même pas accès
08:28au bureau Windows.
08:30C'était évidemment
08:30impossible d'installer
08:31Microsoft Office
08:32ou Visual Studio
08:33sur une console Xbox.
08:36Là,
08:36avec la future Elix
08:37et l'ouverture
08:38à d'autres boutiques
08:39et l'idée
08:39de faire tourner
08:40des jeux PC,
08:41on se pose vraiment
08:41la question de savoir
08:42si finalement,
08:43elle ne va pas tourner
08:44sur Windows 11.
08:45D'autant que ce ne serait pas
08:46vraiment la première console
08:48Xbox
08:48à tourner sur une version
08:49classique de Windows,
08:51d'habitude faite
08:52pour les PC.
08:52Je fais ici
08:53une subtile référence
08:54à la Xbox Alive X,
08:56la console développée
08:57en partenariat
08:58avec Asus.
08:59Alors,
08:59en réalité,
09:00c'est évidemment
09:00plutôt un PC,
09:01il tourne sous Windows 11,
09:03il a une plateforme AMD,
09:04mais on voit bien
09:05que la frontière
09:05entre console de jeu
09:07et PC,
09:07elle est devenue
09:08très fine
09:09depuis l'émergence
09:10du Steam Deck,
09:11de la Steam Machine,
09:12de la Rogue Alive
09:13et de toutes ces machines-là
09:14qui tournent toutes
09:15sur des systèmes d'exploitation,
09:16d'abord conçus
09:17pour des PC,
09:18mais dont l'interface
09:19a été retravaillée
09:20pour que vraiment
09:21on puisse y jouer
09:22on va dire
09:22manette first
09:23sans avoir recours
09:25tout le temps
09:25à un clavier
09:26et à une souris,
09:27avoir une interface
09:28vraiment simplifiée,
09:29tournée autour
09:30de l'optimisation
09:31des performances
09:31de jeux vidéo,
09:32mais avec derrière
09:33quand même
09:34toute cette capacité
09:35d'un PC,
09:36un Steam Deck
09:37par exemple,
09:37quand vous le mettez
09:38en HDMI
09:39sur un écran externe
09:40avec un clavier
09:40et une souris
09:41branchée en USB,
09:42si vous avez envie
09:42d'installer
09:43n'importe quel navigateur,
09:44n'importe quel traitement
09:45de texte,
09:45ça devient vraiment
09:46un PC classique.
09:47Le dernier point
09:48autour de cette future
09:48Xbox Elix
09:50et qui va de pair
09:51avec ce dont on parlait
09:52précédemment,
09:52c'est l'éventuelle fin
09:54du lecteur de disques
09:55physiques.
09:55On le sent venir,
09:56vraiment,
09:57les consoles de jeux
09:58sont en train
09:58vraiment de passer
10:00au format numérique,
10:01au format dématérialisé.
10:02De plus en plus
10:03de joueurs,
10:04en particulier depuis le Covid,
10:05achètent leurs jeux
10:06directement sur le
10:06PlayStation Store,
10:07sur le Xbox Store.
10:08Le Xbox Game Pass
10:09a encore plus contribué
10:10à cette habitude
10:11de télécharger
10:12et installer les jeux
10:12directement sur sa console
10:13sans avoir besoin
10:14d'insérer un disque.
10:15Sur cette génération
10:16de consoles,
10:17on a déjà connu
10:17la Xbox Series S
10:18sans lecteur de disques.
10:19La Xbox Series X
10:20qui a eu d'abord
10:21un lecteur de disques
10:22puis a eu aussi
10:23un modèle
10:23sans lecteur de disques.
10:25Et puis,
10:25on a surtout
10:25la PlayStation 5
10:26qui a carrément
10:27rendu le lecteur de disques
10:28optionnel
10:29sur tous ces modèles
10:30de consoles.
10:30Donc,
10:31on sent bien
10:31qu'on est un peu
10:32dans la phase de transition
10:32et la question
10:33qui va se poser,
10:34c'est est-ce que
10:34la prochaine génération
10:35de consoles
10:36aura encore
10:37ce lecteur de disques
10:38en option ?
10:38On imagine
10:39que potentiellement
10:40ce sera le cas
10:40chez PlayStation
10:41mais Microsoft
10:42pourrait faire le choix
10:43de carrément
10:44tirer un trait définitif
10:45sur ce lecteur de disques.
10:47D'autant que
10:47les bruits de couloir
10:48là cette fois
10:48ce n'est pas encore officiel
10:49parlent d'un éventuel
10:50projet Positron.
10:52Ce projet Positron
10:53ce serait la capacité
10:53de transformer
10:54d'une façon ou d'une autre
10:55vos jeux que vous avez
10:56actuellement en version disques
10:58sur une version numérique.
11:00Alors,
11:00comment ça marcherait ?
11:01Est-ce qu'il faudrait
11:01renvoyer ces jeux
11:02à Micromania
11:03pour qu'ils vous enregistrent
11:04sur le Xbox Store ?
11:05Est-ce qu'il faudrait
11:05les lire sur la génération
11:06précédente de consoles
11:07tant que vous avez encore
11:08votre série X
11:09avec lecteur de disques ?
11:10Impossible de le dire.
11:12On ne sait même pas
11:12si ce projet
11:13ira jusqu'au bout
11:13mais ces bruits de couloir
11:15montrent vraiment
11:15que Microsoft s'oriente
11:17vers une console
11:17sans lecteur physique.
11:19Ça a d'autant plus de sens
11:20que si on parle
11:21d'une console
11:21plus proche que jamais
11:23du PC
11:23sur PC
11:24ça fait longtemps
11:25que les joueurs
11:26ils n'ont pas mis
11:26un lecteur DVD
11:27ou un lecteur Blu-ray
11:28dans leur PC.
11:29Steam s'est imposé
11:30très largement
11:31dès le début des années 2000
11:32comme étant
11:33la plateforme de jeu
11:34dématérialisée.
11:35Est-ce que ce n'est pas
11:35la première fois
11:36que Microsoft s'aventure
11:37sur ce terrain-là ?
11:38Rappelez-vous
11:38de l'annonce
11:39de la toute première
11:39Xbox One
11:40qui devait mettre
11:42plus ou moins à mal
11:43le marché de l'occasion
11:44et surtout le prêt
11:45entre amis
11:46puisque globalement
11:47votre version physique
11:48à l'époque
11:49allait être liée
11:49à votre compte Microsoft.
11:51Finalement
11:52une dizaine d'années plus tard
11:53on en est revenu
11:54au même point
11:55mais cette fois-ci
11:55les joueurs à mon avis
11:56sont beaucoup plus
11:57prêts à l'accepter
11:58parce que c'est devenu
11:59un peu plus dans les normes
12:00que ce soit sur console de jeu
12:02ou sur PC.
12:03Ce qui est sûr
12:03c'est que si ce projet
12:04devait aboutir
12:05ce serait probablement
12:06la fin du prêt de jeu
12:07entre amis.
12:08Plus question de prêter
12:09le disque
12:10à un pote
12:10pour qu'il puisse jouer
12:11au jeu
12:11le temps d'un week-end
12:13et évidemment
12:13ça mettrait en péril
12:14le marché
12:15déjà assez difficile
12:16de l'occasion
12:17de jeux vidéo
12:18qui pourtant
12:19permettait de faire tenir
12:20des boutiques
12:20comme Micromania.
12:22Bon je ne sais pas
12:23si vous vous êtes rendu compte
12:24mais on a timidement
12:24évité deux sujets importants
12:26autour de cette future console.
12:27D'abord
12:28la date de sortie.
12:30Avec la crise
12:31de la RAM
12:31qu'il y a actuellement
12:32on a vraiment
12:33des rumeurs
12:34qui partent
12:34dans tous les sens.
12:36Ce que l'on peut dire
12:37c'est qu'une génération
12:38de consoles
12:38en général
12:39c'est 6 à 7 ans
12:40et la génération
12:41de consoles actuelle
12:42a débuté en 2020.
12:44Donc logiquement
12:45on s'oriente
12:46vers une fin de génération
12:47autour de l'année 2027
12:49probablement de l'automne 2027.
12:50C'est d'autant plus logique
12:51que Microsoft
12:52a commencé à communiquer
12:53sur ce projet Elix
12:55auprès des développeurs.
12:56Quand vous commencez
12:57à discuter
12:57de votre nouvelle console
12:59auprès des développeurs
13:00c'est que vous êtes
13:01plus ou moins
13:01en train d'acter
13:02la mort de la génération actuelle.
13:04Donc on peut se dire
13:05que l'on commence
13:05à rentrer gentiment
13:06dans la fenêtre
13:08de campagne de communication
13:09de cette nouvelle console
13:10la campagne marketing
13:12au sens large
13:12qui évidemment
13:13prendra de plus en plus
13:14de force
13:14au fur et à mesure
13:15que l'on s'approchera
13:16vraiment de la véritable
13:18sortie de la console.
13:19Mais dans ce débat
13:20autour de la date de sortie
13:21de la future Xbox
13:22il faut prendre en compte
13:23d'autres points.
13:23Tout d'abord
13:24la génération du succès
13:25pour Xbox
13:26souvenez-vous
13:26c'est la Xbox 360
13:28et elle avait une particularité
13:30cette génération de console
13:31c'est que Xbox
13:32était lancée
13:33longtemps avant PlayStation
13:34un an avant
13:35la Xbox 360
13:36elle a été commercialisée
13:37un an avant la PlayStation 3
13:39notamment du fait
13:40de grosses difficultés
13:41de la part de Sony
13:42à développer le processeur
13:43et la puce graphique
13:44de la PlayStation 3
13:45et après à sortir une console
13:47qui en plus
13:47était extrêmement chère
13:49en comparaison
13:49de la Xbox 360
13:51tout cela a amené
13:52Microsoft
13:52à faire un excellent
13:53démarrage
13:54avec la Xbox 360
13:55et a conduit
13:57beaucoup de développeurs
13:58et d'exert tiers
13:58à faire de la Xbox 360
14:00la console
14:01un peu phare
14:02de cette génération
14:03les jeux étaient conçus
14:05développés
14:06et optimisés
14:06pour cette console
14:07plutôt que pour la PlayStation 3
14:09qui en plus
14:09avait la réputation
14:10d'être difficile
14:12en termes de documentation
14:13et de développement
14:14donc il y a d'un côté
14:15l'idée de prendre de court
14:17PlayStation
14:17et de lancer
14:18le plus vite possible
14:19cette nouvelle génération
14:20de console Xbox
14:21et il y a de l'autre
14:22la conjoncture actuelle
14:23du marché
14:23qui semble pas du tout
14:24prête pour le lancement
14:25d'une nouvelle génération
14:26de console
14:27parce qu'on va y venir
14:28mais le prix serait
14:30probablement
14:30complètement prohibitif
14:32d'autre part
14:33on est en plein changement
14:34de direction
14:34pour Xbox
14:35Asha Sharma
14:36vient de prendre
14:37les rênes
14:37et on ne sait pas vraiment
14:38quel ajustement
14:39elle va faire
14:39sur le développement
14:41de cette nouvelle console
14:42on sent bien que
14:43sous Phil Spencer
14:44et Sarah Bond
14:44l'ancienne direction
14:45et bien cette nouvelle console
14:47elle devait être
14:47100% développée
14:48et fabriquée
14:49par Microsoft
14:50ça devait être
14:51une vraie vitrine
14:52technologique
14:52et quelque chose
14:53qui allait repousser
14:54les définitions
14:54d'une console de jeu
14:56de salon
14:56sous Asha Sharma
14:57on ne sait pas
14:58si elle finirait par exemple
14:59par décider de sous-traiter
15:01la fabrication de cette console
15:02à des marques tierces
15:03est-ce que l'on n'est pas
15:04au-devant
15:05d'une future génération
15:07de consoles Xbox
15:08développée par Asus
15:10Aser
15:11HP
15:11et tous les fabricants
15:13partenaires
15:13de Microsoft
15:14au détriment
15:15d'une console Xbox
15:17fabriquée en interne
15:18qui coûterait
15:18beaucoup d'argent
15:19à Microsoft
15:19là encore
15:20ce serait peut-être
15:21une stratégie
15:22une tactique
15:22pour faire baisser
15:24les dépenses
15:25tout en augmentant
15:26les recettes
15:27mais le problème
15:28de cette future Xbox
15:29ça va surtout être
15:30son prix
15:30et pour comprendre ça
15:31il faut à la fois
15:33avoir conscience
15:33de la gravité
15:34de la crise
15:35de la RAM
15:35dans laquelle on est
15:36ça fait des mois
15:37qu'on vous en parle
15:37sauf Android
15:38mais globalement
15:39on a bien vu
15:40que tous les tarifs
15:41des produits tech
15:42ont explosé
15:43et on l'a vu encore
15:44dernièrement
15:44chez Apple
15:45qui a augmenté
15:45tous les tarifs
15:46à l'exception
15:47de l'iPhone
15:47et de l'Apple Watch
15:48avec quand même
15:49des sacrées hausses
15:50on l'a vu aussi
15:51avec Microsoft
15:52qui a annoncé
15:53une hausse de prix
15:53des Xbox Series S
15:55et Xbox Series X
15:56pour l'été
15:57et on voit que plus globalement
15:58le prix des consoles de jeu
15:59ne cesse d'augmenter
16:00depuis le début
16:01de la génération
16:02en 2020
16:02en contre-temps complet
16:04de ce que l'on avait connu
16:04sur les générations
16:05de consoles précédentes
16:07souvenez-vous
16:07de l'époque
16:08de la Xbox 360 Slim
16:10ou des PlayStation Slim
16:11qui à chaque fois
16:12étaient vendues
16:12à un très faible coût
16:14et plus on approchait
16:14de la fin de génération
16:15plus le prix
16:16d'une console de jeu
16:17était risible
16:18moi je me souviens
16:18de la Xbox One S
16:20qui avait fini
16:20à 99 euros
16:22en fin de génération
16:23avec 4 jeux offerts
16:24bon bah là
16:25quand on voit
16:25la Xbox Series S
16:26qui en prix de départ
16:27était à 300 euros
16:28et qui est en train
16:29de monter gentiment
16:30vers la barre des 500 euros
16:32on voit qu'on n'y est pas
16:33du tout
16:33la dernière annonce
16:35de consoles de jeu
16:35en date
16:36c'est la Steam Machine
16:37de Valve
16:37qui a annoncé
16:38un prix de vente
16:39au-dessus de la barre
16:40des 1000 euros
16:40pour la simple et bonne raison
16:41que Valve n'a à la fois
16:43pas la capacité
16:44de commander
16:45autant de pièces
16:46que les gérants
16:46de la tech
16:47quand ils font
16:47des commandes
16:48de stockage
16:48et de RAM
16:49et également
16:50parce que Valve
16:50a refusé
16:51de vendre à perte
16:52sa console de jeu
16:53résultat
16:54un tarif
16:54au-dessus des 1000 euros
16:55et les bruits de couloir
16:56autour de la Xbox Helix
16:58et de la future PlayStation 6
17:00continuent de pointer
17:01vers un tarif
17:02autour
17:03voire au-dessus
17:04des 1000 dollars
17:05donc il faut vraiment
17:06s'attendre
17:06à des futures consoles de jeu
17:08qui sont hors de prix
17:09or c'est une contradiction
17:10complète
17:11avec ce qu'est le modèle économique
17:13de la console de jeu
17:14et c'est là
17:14où on peut commencer
17:15à se demander
17:15si la Xbox Helix
17:16ne sera pas
17:17la toute dernière console de jeu
17:19de Microsoft
17:19le dernier coup d'essai
17:21et plus généralement
17:22si on ne s'approche pas
17:23même de la fin
17:24des consoles de jeu
17:25en tout cas
17:26ce qui est de plus en plus probable
17:27c'est que la console de jeu
17:28va devoir se réinventer
17:30et qu'on est au devant
17:31d'une crise majeure
17:32comme le jeu vidéo
17:33on n'en a pas connu
17:33depuis au moins 40 ans
17:35les mots sont durs
17:36mais il faut comprendre
17:37en fait le modèle économique
17:38d'une console de jeu
17:38c'est que normalement
17:39la console de jeu
17:40elle doit être
17:40la moins chère possible
17:42à l'époque
17:43on avait même des fabricants
17:44qui osaient la vente à perte
17:45dans le but
17:46d'écouler un maximum de stock
17:48c'est le principe
17:49de l'imprimante
17:50ou du rasoir
17:51on vous vend
17:52un appareil de base
17:53qui est le moins cher possible
17:54pour ensuite
17:55vous vendre du consommable
17:56et c'est sur ce consommable
17:58qu'on va se faire
17:58un maximum de bénéfices
17:59dans le cadre
18:00d'une console de jeu
18:01comme la Playstation
18:02par exemple
18:03vous allez avoir
18:04Sony qui va vouloir
18:05vendre le plus possible
18:06de Playstation
18:07au plus bas tarif possible
18:09et une fois
18:10qu'ils ont écoulé
18:1010, 20, 50
18:11100 millions
18:12d'exemplaires de Playstation
18:13ils vont se faire
18:14de l'argent
18:15sur les 30%
18:16d'exploitation
18:17sur chaque jeu vendu
18:18sur le Playstation Store
18:19sur les abonnements
18:20Playstation Plus
18:21puisque sur console de jeu
18:22vous êtes obligé de payer
18:23pour jouer en multijoueur
18:24là où c'est gratuit
18:25sur PC
18:26et tous ces éléments là
18:27ça va contribuer
18:28à faire vraiment
18:29le succès
18:30de Playstation
18:31et à faire une énorme
18:32rentabilité
18:33pour le groupe Playstation
18:34là on parle de Playstation
18:35parce que sur le milieu
18:36des consoles de salon
18:37c'est ceux qui ont vraiment
18:38le plus réussi
18:39depuis la toute première
18:39Playstation 1
18:40mais c'est le modèle économique
18:41que suivent
18:42toutes les consoles de jeu
18:43depuis la toute première
18:44Nintendo NES
18:45jusqu'à encore
18:46la Nintendo Switch 2
18:48vendue autour des 400 euros
18:49parce que forcément
18:50que la population
18:51capable de mettre
18:511000 à 1500 euros
18:53dans une console de jeu
18:54elle est bien moindre
18:55que la population
18:56qui était capable
18:57de mettre 400 euros
18:58dans une console de jeu
18:59et si le parc installé
19:00se réduit
19:00comme peau de chagrin
19:01bah du coup
19:01les jeux se vendent moins
19:02vous avez moins
19:03de bénéfices
19:04sur les ventes
19:05faites sur le store
19:05vous avez moins
19:06de bénéfices
19:07sur les abonnements
19:07associés
19:08et c'est tout
19:09le modèle économique
19:10qui est en train
19:11de se casser la figure
19:12si vous associez
19:13tout cela
19:13en plus aux annonces
19:15de licenciements
19:16en masse
19:16que l'on retrouve
19:17chez Microsoft
19:18évidemment
19:18mais aussi
19:19chez Playstation
19:20et chez globalement
19:22tous les hésiteurs
19:22de jeux vidéo
19:23en particulier
19:24en occident
19:24vous voyez
19:25qu'on est vraiment
19:25au devant
19:26d'une sorte de rupture
19:27dans le jeu vidéo
19:28il y aura probablement
19:29un avant
19:29et un après
19:30Playstation 5
19:31Xbox Series
19:32et il risque rapidement
19:33de se poser même
19:34la question
19:34de l'intérêt
19:35d'une nouvelle génération
19:36de consoles de jeu
19:37d'autant plus
19:38que si la crise
19:39de la RAM
19:39on l'espère
19:40elle finira
19:41par être temporaire
19:42et se résorber
19:42et que la RAM
19:44finira peut-être
19:45par rebaisser
19:45en termes de prix
19:46il n'empêche
19:47que la prouesse technologique
19:49la technologie de pointe
19:50qu'utilisent
19:51nos consoles de jeu
19:52elle va coûter
19:53de plus en plus cher
19:53on le voit
19:54avec la fabrication
19:55de puces
19:55chez TSMC
19:56qui coûte
19:57de plus en plus cher
19:58seuls désormais
19:59AMD
19:59Nvidia
20:00et vraiment
20:00les plus grands géants
20:01de la tech
20:02sont capables
20:03de sortir
20:03leur chéquier
20:04pour passer
20:05des carnets de commande
20:06chez TSMC
20:07et à côté
20:07de ces géants
20:08de la tech
20:09en fait
20:09nos géants
20:10du jeu vidéo
20:10que sont
20:11Playstation
20:11Nintendo
20:12et Microsoft
20:12ils font figure
20:14de nains
20:14et c'est bien là
20:15la crainte
20:15de ne plus voir
20:16un jour
20:16les consoles de jeu
20:17vraiment rebaisser
20:18en termes de prix
20:19et encore une fois
20:21se posera là
20:21du coup la question
20:22de l'intérêt même
20:23du marché
20:24des consoles de jeu
20:24et ça c'est les fabricants
20:25de consoles
20:25qui vont devoir répondre
20:26à cette question
20:28il y a tout de même
20:29un gros contre-exemple
20:30à tout ce que je suis
20:31en train de dire
20:32c'est évidemment
20:32la Nintendo Switch 2
20:34déjà Nintendo
20:35est en train de réussir
20:36son pari
20:36c'est une console
20:37qui se vend
20:37comme jamais
20:38Nintendo n'a réussi
20:39à vendre une console de jeu
20:40elle se vend même mieux
20:41que la Nintendo Switch 1
20:42en son temps
20:43surtout Nintendo
20:44a fait le choix
20:45d'une console de jeu
20:45raisonnable
20:46vendue autour
20:47des 400 euros
20:48et on peut espérer
20:49justement
20:50que ce soit
20:50la voie à suivre
20:51pour le futur
20:52des consoles de jeu
20:53peut-être qu'il va falloir
20:54en fait
20:54arrêter cette course
20:55à la puissance technologique
20:56et la puissance graphique
20:57qu'ont mené Sony
20:58et Xbox
20:58chacun de leur côté
20:59depuis plusieurs générations
21:01de consoles
21:01et qui ont mené aussi
21:03derrière
21:03à des jeux
21:04au développement
21:04de plus en plus cher
21:05on le voit
21:06avec des blockbusters
21:06comme GTA 6
21:08qui sont en train
21:09de coûter
21:09des centaines
21:10et des centaines
21:11de millions de dollars
21:11à développer
21:12sur un nombre d'années
21:14incalculable
21:14on est quand même passé
21:15de jeux vidéo
21:16qui auparavant
21:17mettait 1, 2, 3, 4 ans
21:19à être développés
21:20à des blockbusters
21:21qui mettent 6, 7, 8, 10 ans
21:24à être développés
21:25on sent qu'on est vraiment
21:26arrivé au bout
21:27d'un modèle
21:28d'un logiciel de pensée
21:29pour les développeurs
21:30de jeux vidéo
21:31et peut-être que finalement
21:32Nintendo va réussir
21:33à montrer la voie
21:34à tout le secteur
21:35pour aller vers quelque chose
21:36de plus raisonnable
21:37en termes de développement
21:38de jeux vidéo
21:39et en termes de console de jeu
21:41Xbox dans tout ça
21:42Microsoft ça fait 25 ans
21:44qu'ils essayent de s'imposer
21:45sur le marché
21:47de la console de jeu
21:48ils n'ont pas réussi
21:49avec la Xbox
21:49ils ont timidement réussi
21:51avec la Xbox 360
21:52puis ils se sont complètement
21:53plantés avec la Xbox One
21:54puis avec la Xbox Series
21:56alors est-ce que la Xbox Helix
21:58sera la recette magique
21:59qui va permettre d'un coup
22:00à Microsoft
22:01d'être satisfait
22:02de son activité jeu vidéo
22:03ou est-ce que le géant
22:04de la tech va finir
22:04par se dire que son activité
22:06jeu vidéo
22:06elle n'a vraiment pas
22:07beaucoup de sens
22:08et à ce moment-là
22:08on peut se demander
22:09si on ne se dirigerait pas
22:10vers la fameuse scission
22:12de Xbox
22:13avec Microsoft
22:14c'est une discussion
22:15qui revient sur la table
22:17mais depuis 25 ans
22:18parce qu'il y a
22:19beaucoup d'actionnaires
22:19qui ne comprennent pas
22:20pourquoi Microsoft
22:21veut absolument investir
22:22dans le jeu vidéo
22:23alors je rappelle juste
22:24que la raison à la base
22:25c'était de ne pas laisser
22:26le salon à Nintendo
22:28et en particulier
22:29à PlayStation
22:30Microsoft avait un regard
22:31très inquiet
22:32devant ce PC
22:33qu'est la PlayStation
22:34devenir de plus en plus
22:35puissant
22:35et trôner au milieu du salon
22:37ils avaient peur
22:37pour la mainmise
22:38de Windows
22:39sur le secteur du PC
22:4025 ans plus tard
22:41on peut quand même
22:41réussir un peu
22:42à dissocier les deux
22:43et peut-être que Microsoft
22:44n'a plus de raison
22:45de s'inquiéter autant
22:46en tout cas
22:46de leur présence
22:47dans le salon
22:48ce qui est sûr
22:48c'est que l'activité
22:49jeu vidéo de Microsoft
22:50elle ne rapporte pas autant
22:51que les autres divisions
22:52de Microsoft
22:53et qu'il y a de plus en plus
22:55de supporters
22:56de l'idée
22:56de céder Xbox
22:58de lui éventuellement
22:59lui trouver un racheteur
23:00ou de le vendre en pièce
23:02c'est aussi dans ce sens-là
23:03que va la fermeture
23:04annoncée ou prédite
23:05de nombreux studios
23:06au sein de Xbox
23:07pour vraiment faire
23:08de Xbox
23:09une branche capable
23:10d'être revendable
23:11beaucoup plus facilement
23:12et vous voyez
23:13que quand on prend
23:13vraiment bout à bout
23:14tous ces éléments-là
23:15que ce soit la conjoncture
23:17du secteur du jeu vidéo
23:18au sens large
23:18ou l'histoire de Microsoft
23:20l'histoire de Xbox
23:21on sent bien
23:22que ce projet Helix
23:24ça pourrait être
23:24vraiment la Xbox
23:25de la dernière chance
23:27pour Microsoft
23:28la toute dernière génération
23:30de console Xbox
23:31si la Xbox Helix
23:33ne fonctionne pas
23:34honnêtement
23:35j'ai du mal à voir
23:35Microsoft continuer
23:36d'investir autant
23:38après autant d'essais
23:39autant d'essais différents
23:40autant de problèmes
23:41de gestion
23:42de la marque Xbox
23:43peut-être que Microsoft
23:45va tout simplement
23:46arrêter les frais
23:47allez c'est ce qu'on pouvait
23:48vous dire sur la situation
23:49chez Xbox
23:49et ce que l'on sait
23:50sur cette future
23:51Xbox Helix
23:52c'est le moment
23:53de nous dire
23:54dans les commentaires
23:54à quel point
23:55vous êtes fan de Xbox
23:56et vous y croyez à fond
23:58à cette Xbox Helix
23:59ou alors
24:00est-ce que vous êtes
24:00plutôt mitigé
24:01vous avez plutôt peur
24:02de la direction
24:03que prend actuellement
24:04Microsoft et Xbox
24:06sous la direction
24:06de Hacharma
24:07dites-nous tout ça
24:08dans les commentaires
24:09en attendant
24:09moi je vous retrouve
24:10très bientôt
24:11n'hésitez pas évidemment
24:12à vous abonner
24:13à notre chaîne YouTube
24:14et sur tous nos réseaux sociaux
24:15à plus
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