00:00On repart avec Anthropic qui a dû rétro-pédaler cette semaine sur les jeux vidéo.
00:04L'entreprise avait ajouté deux phrases dans les consignes de CloudCode avec le modèle
00:08Opus 5.5, le but c'était de l'empêcher de recréer le jeu vidéo de quelqu'un d'autre.
00:13Sauf que dans les faits, le filtre tapait beaucoup trop large, il suffisait de citer
00:18un jeu connu juste pour décrire le genre de mécanique que vous vouliez, et CloudCode
00:22pouvait refuser direct.
00:23Donc Anthropic a corrigé la règle dans une nouvelle version de CloudCode, et maintenant
00:28vous pouvez citer un jeu pour décrire ce que vous voulez, et Cloud est censé construire
00:32un jeu original dans le genre de celui-là.
00:35Mais par contre évidemment, si vous demandez une copie de l'original, il vous proposera
00:39plutôt de faire quelque chose de similaire.
00:41Mais alors pourquoi Anthropic s'inquiète autant ?
00:43Tout simplement parce que l'IA a rendu la décompilation de jeux, en gros le fait de
00:47reconstituer leurs codes, beaucoup plus rapide et plus facile.
00:51Et certains s'en serviraient même pour faire chanter de petits studios en menaçant de
00:55publier une version de leur jeu terminée par IA, donc il faudra voir à l'usage si
00:59Cloud fait vraiment la différence entre s'inspirer d'un jeu et le copier.
01:04C'est parti !
01:04C'est parti !
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