Tu te souviens de Manhunt (2003) ? Au-delà du scandale mondial créé par Rockstar, ce jeu d'infiltration ultra-violent cachait une mécanique sonore terrifiante et méconnue : l'utilisation d'un micro-casque sur PS2 et Xbox.
Non seulement la voix du réalisateur te chuchotait directement à l'oreille, mais le micro captait les bruits réels de ta propre chambre. Parler, tousser ou respirer trop fort alertait instantanément les chasseurs dans le jeu !
Ajoute à cela des bruitages d'exécution artisanaux et viscéraux (pastèques écrasées, cuir tordu) et une nappe sonore industrielle digne de John Carpenter, et tu obtiens l'un des sound designs les plus oppressants du jeu vidéo.
Tu connaissais cette option du micro-casque à l'époque ? Dis-le en commentaire et abonne-toi pour d'autres anecdotes rétro gaming !
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Manhunt, Rockstar Games, PS2, Xbox, Sound Design, Retrogaming, Jeux Vidéo, Horreur, Infiltration, Casque USB, Gaming FR