00:04È strano, se ci pensate, sentire le parole picchiaduro e live service nella stessa frase,
00:10specie poi per i fan di questo genere videoludico, abituati come sono a titoli fatti e finiti sin
00:16da subito. Eppure Riot Games ha tentato proprio questa strada con 2XKO, picchiaduro free to play
00:22dedicato ai personaggi di League of Legends, che debutta ufficialmente su console con la
00:27sua prima stagione. Non perdete altro tempo, quindi iscrivetevi al nostro canale se non
00:32lo avete già fatto, e soprattutto seguiteci in questa recensione se siete curiosi di sapere
00:38come se l'è cavata. Ma iniziamo subito col dire che l'arrivo su console di 2XKO ha portato
00:48con sé diverse novità interessanti. La creatura di Riot, infatti, non solo è completamente
00:53cross-platform, ma permette anche di mantenere la propria progressione passando da una piattaforma
00:59all'altra. Essendo poi un free to play col classico modello da live service, il gioco
01:04include al suo interno anche la solita doppia valuta, ovvero quella ottenibile completando
01:09le missioni giornaliere o settimanali, e quella invece acquistabile con denaro reale.
01:14Al momento i personaggi disponibili sono dodici, con la nuova aggiunta di Caitlyn, personaggio
01:20questo molto amato sia dai fan di League of Legends che nella serie televisiva Arkane,
01:25e che sarà sbloccabile raggiungendo un certo numero di punti esperienza.
01:29Purtroppo però i nuovi giocatori non potranno utilizzare il roster completo, solo sei personaggi
01:34sono infatti sbloccabili sin da subito, ma verrà concessa comunque la possibilità di
01:38ottenerne un settimo a scelta. Per avere gli altri bisognerà quindi accumulare valuta
01:43di gioco, ossia 10.000 crediti per ogni personaggio, ma ovviamente i più impazienti potranno spendere
01:49circa 10 euro per sbloccarli sin da subito.
01:53La seconda grande novità è invece rappresentata dal Battle Pass, che stavolta è suddiviso
01:58in una versione gratuita e una premium, quest'ultima poi dotata di premi esclusivi. E proprio come
02:04ci si aspetta da un live service totalmente gratuito, anche in questo caso ci saranno
02:09tonnellate di oggetti per la personalizzazione tra skin, sticker e non solo. Molti dei quali
02:15sono sì riscattabili dal Battle Pass, ma gran parte di essi saranno comunque solo acquistabili
02:21dal negozio interno pagandoli dai 20 euro in poi.
02:24E sì, sicuramente stiamo parlando di prezzi molto elevati, su questo non c'è dubbio, ma
02:29di fatto questo è anche l'unico mezzo di sostentamento per un progetto che tuttavia
02:34si spera prima o poi renda qualche skin ottenibile anche con la valuta di gioco.
02:40Tra le nuove aggiunte di questa nuova versione del gioco c'è però anche la modalità Bot Beat
02:45Down, ovvero una sorta di arcade mode essenziale, suddivisa in diversi livelli di difficoltà
02:51e pensata per lo più per fare pratica contro la CPU. Va segnalato comunque che nel pacchetto
02:56è anche presente una modalità Versus, che permette di affrontare scontri singoli anche
03:01in locale. Ma naturalmente il focus del titolo resta il comparto competitivo online, che allo
03:07stato attuale è possibile giocare in modalità casuale e ranked, entrambe accessibili tramite
03:12lobby online, che ricordano un po' quelle di Arc System Works. Stiamo infatti parlando
03:17di una sorta di sala giochi virtuale in cui muovere il proprio avatar e selezionare un
03:22cabinato per sfidare gli altri giocatori, con la possibilità di optare anche per un sistema
03:26di matchmaking più diretto volendo. Ciò nonostante, va detto, queste lobby risultano
03:31piuttosto spoglie e meno curate rispetto a quelle viste in altri picchiaduro simili, così
03:36come gli avatar personalizzabili che appaiono poco ispirati sul fronte estetico. Ma se
03:42è vero che su questi aspetti secondari il gioco non riesce a distinguersi, sappiate
03:46che invece sul versante del gameplay 2X KO convince, e lo fa anche pienamente.
03:52Ora, dodici personaggi disponibili al momento sì, possono sembrare pochi per un picchiaduro
03:57basato sul tag team, ma pad alla mano si capisce comunque presto come il numero conti molto
04:02meno di quanto ci si aspetti. Ogni combattente è infatti profondamente diverso dagli altri,
04:07ed è dotato di uno stile di lotta ben definito e di meccaniche uniche. Inoltre va considerato
04:12sempre che quello di Riot è pensato come un titolo live service, e questo ovviamente implica
04:18un roster destinato ad ampliarsi nel tempo. A colpire più di tutto è comunque la grande
04:23attenzione riposta nel modo di combattere dei lottatori. Ciascun personaggio è infatti progettato
04:28con uno scopo preciso e un approccio distintivo al combattimento, il che rende particolarmente
04:33stimolante la creazione di coppie sinergiche.
04:36A tutto questo poi contribuiscono i Fuse, ovvero gli stili di gioco che modificano radicalmente
04:41il funzionamento del tag tradizionale. Alcuni di essi infatti permettono di usare un personaggio
04:46come combattente principale e l'altro invece solo come assist fisso, mentre altri consentono
04:52all'assist di eseguire due azioni consecutive, aumentando così il potenziale offensivo ma esponendolo
04:57comunque a maggiori rischi. L'impianto di combo si regge invece su attacchi leggeri,
05:02medi e pesanti, concatenabili in quest'ordine, e su mosse speciali eseguibili in modo immediato
05:07tramite la pressione di due tasti combinati ai direzionali.
05:11Per cui che dire, si tratta di una scelta questa che rende il gameplay molto intuitivo, permettendo
05:15ai giocatori di effettuare sin da subito mosse e combo basilari, e soprattutto di prendere
05:21rapidamente confidenza col sistema. Badate bene ad ogni modo, perché sotto questa semplice superficie
05:27si nascondono numerose meccaniche offensive e difensive, che aumentano notevolmente la
05:32profondità generale. Ad esempio è possibile usare gli assist per respingere l'avversario
05:37mentre si è imparata, oppure eseguire uno scatto all'indietro subito dopo aver bloccato
05:42un colpo così da evitare di restare sotto pressione. E come se non bastasse c'è anche
05:46la barra break che consente appunto di interrompere le combo nemiche. Ed è una barra questa che quando
05:52si rimane con un solo combattente si trasforma in Fury Break, potenziando quindi sia gli attacchi
05:58che la velocità del nostro personaggio superstite.
06:01Sono quindi tutte meccaniche queste che rendono 2X KO molto più complesso del previsto e soprattutto
06:07non proprio immediatissimo da padroneggiare per un neofita specie per quanto concerne la
06:12gestione contemporanea di due personaggi. È anche vero però che per tendere una mano ai nuovi
06:18giocatori c'è a disposizione l'opzione Pulse, che attiva ad esempio delle combo
06:22semplificate, eseguibili premendo i tasti d'attacco anche in sequenza libera.
06:29Come era prevedibile, il rollback netcode è davvero eccellente qui e dobbiamo ammettere
06:34che non ci ha mai dato alcun problema anche con giocatori d'oltreoceano. L'opera di Riot
06:39poi si dimostra ottima sia dal punto di vista artistico che tecnico, con modelli dei personaggi
06:44esteticamente molto fedeli alle controparti ufficiali di League of Legends e per giunta
06:48animati perfettamente.
06:50Certo, il dubbio principale riguarda tuttavia la capacità del titolo di conquistare e soprattutto
06:56mantenere nel tempo un pubblico ampio. La storia recente del genere ci insegna infatti
07:01che molti picchiaduro hanno esordito con numeri importanti per poi subire un rapido calo quando
07:06i giocatori più casual hanno abbandonato, scoraggiati magari dalla difficoltà nel padroneggiare
07:11a dovere il sistema di combattimento o dalla presenza online di veri e propri mostri.
07:18Tirando le somme, quindi, 2X KO debutta anche su console inaugurando la prima stagione e adottando
07:25senza sorprese la tipica struttura dei live service. Una struttura questa caratterizzata
07:30da battle pass, valute interne per sbloccare i personaggi, nonché un comparto cosmetico
07:35dai prezzi piuttosto elevati, bisogna dire.
07:38Dall'altra parte della medaglia troviamo comunque un picchiaduro dal sistema di combattimento
07:43solidissimo e munito di un roster eccellente, capace di rendere ogni scontro online estremamente
07:48appagante. E questo di certo anche grazie ad un rollback netcode implementato alla perfezione.
07:54La domanda, però, rimane sempre la stessa, signori miei. Riuscirà davvero ad attirare
08:00e mantenere un pubblico sufficientemente ampio da garantire continuità agli aggiornamenti futuri?
08:06Voi nel frattempo che cosa ne pensate? Che idea vi siete fatti su questo progetto? Fateci
08:11una previsione sul futuro di 2xKion nei commenti qui sotto, mi raccomando. E se questo video
08:17vi è piaciuto ricordate di suonare la campanellina e di lasciarci anche un bel mi piace. Per quanto
08:22riguarda invece noi ci risentiamo nel prossimo video, sempre qui sul canale ufficiale di Multiplayer.it.
08:28Alla prossima!