00:00Per chi non lo sapesse, i fondatori della software house dei Fortnite sono Davide Soliani
00:05e Christian Cantamessa. I loro curriculum poi sono di assoluto prestigio, tra Mario
00:10Plus Rabbids Kingdom Battle e Red Dead Redemption. Ed è quindi proprio per questo che il loro
00:16Bradley the Badger ha attirato praticamente subito la nostra attenzione. Svelato nel corso
00:21della cerimonia dei The Game Awards, il titolo d'esordio dello studio italiano è ancora
00:25senza una data di uscita e per il momento è stato annunciato solo su Steam, sebbene il
00:30suo intento sarebbe comunque quello di andare multipiattaforma.
00:34Ad ogni modo, in attesa di qualche informazione in più che di certo non tarderà ad arrivare
00:39nei prossimi mesi, noi abbiamo deciso di dare un'occhiata più approfondita a ciò che è
00:43già noto, per capire che cosa possiamo aspettarci da questo bizzarro titolo. Per cui mi raccomando,
00:49seguiteci.
00:54Bene, ma partiamo dalle cose semplici. Il protagonista di Bradley the Badger è un tasso e la sua avventura
01:00bisogna dire profuma maledettamente di Rare, quella degli anni novanta per intenderci, e
01:06lo fa in un modo in cui forse Rare stessa non profuma ormai più da molto tempo, ammettiamolo.
01:12Dando un'occhiata al logo del gioco e soprattutto all'incipit del trailer è infatti impossibile
01:17non pensare subito ai platform dello studio britannico di fine secolo scorso, prodotti
01:21questi capaci di plasmare l'identità di Nintendo 64 come poche altre produzioni, come ad esempio
01:27Banjo-Kazooie. E badate bene, non abbiamo mica fatto un nome a caso, perché appeso al muro
01:33c'è infatti proprio un dipinto che riproduce il bosco in cui vive il protagonista, ambiente
01:38questo che ricorda guarda un po' proprio la zona del tutorial iniziale di Banjo-Kazooie.
01:44Tuttavia, appena Bradley varca l'uscio, il mondo attorno a lui non è fiabesco come
01:48nel quadro, bensì cupo e tenebroso. Ed ecco quindi che si manifesta anche la seconda
01:54grande influenza che ha subito il titolo, ovvero quella di Conker's Bed for Day.
02:00E stiamo parlando di un'avventura del 2001 che è stata capace di mettersi in mostra
02:04sia per le sue meccaniche che soprattutto per le sue tematiche. Per cui un platform del
02:09tutto atipico, insomma, in cui per dirne una lo scoiattolo protagonista si prendeva
02:14una sbronza leggendaria proprio all'inizio del gioco.
02:18Ora, ad una prima occhiata ad essere sinceri Bradley non pare un tasso vizioso, ma il titolo
02:23ricorda comunque Conker per la sua impronta satirica e soprattutto per i commenti salaci
02:28del protagonista. Come forse ricorderete, infatti il progetto del 2001 omaggiava e parodiava
02:34soprattutto il mondo cinematografico, da Dracula a Matrix passando per salvare il soldato Ryan,
02:40mentre per ora Bradley the Badger sembra più focalizzato sui videogiochi stessi.
02:46Ovviamente però al momento non è ancora chiaro come si evolverà l'esperienza, che allo stato
02:51attuale pare una via di mezzo tra un platform 3D tradizionale e un action-adventure. E ci
02:57stiamo riferendo in particolare all'impostazione del level design in questo caso. Sono infatti
03:01ancora pochi gli elementi utili a capire se si tratti di un gioco in cui magari serve
03:06raggiungere la conclusione di uno stage come avviene in Super Mario 3D World, o in cui è
03:11fondamentale raccogliere oggetti come in Super Mario 64, o addirittura se si tratti di un
03:16ibrido tra i due concetti.
03:18Di certo comunque, in termini di innovazione, la parte su cui punta maggiormente dei Fortnite
03:23non pare essere questa. Per rivendicare la propria originalità, infatti Bradley the Badger
03:28sembra più ispirarsi a The Legend of Zelda Breath of the Wild, e questo perché il tasso
03:34trova guarda un po' un controller per così dire magico, che ricorda appunto la tavoletta
03:39shake di Link. Attraverso il pad Bradley può dunque utilizzare diversi poteri, che sembrano
03:46variare anche di volta in volta in base allo stage in cui si trova. Ad ogni modo però fate
03:50attenzione perché i poteri non sono quelli tipici di un platform. Certo, ci sono anche
03:55qui le trasformazioni, ma il concetto chiave, esattamente come nelle avventure open air di
04:00Link, pare più la strutturazione sandbox del gioco.
04:04L'idea alla base sarebbe quindi quella di lasciare l'utente libero di sperimentare,
04:09senza ingabbiarlo nella ricerca di una singola soluzione. Per cui ecco che Bradley può infatti
04:14lanciare oggetti e farli esplodere, ma soprattutto può ingrandirsi, rimpicciolirsi, può giocare
04:19tanto con la materia che con i volumi degli elementi che lo circondano. E naturalmente sarà interessante
04:24verificare anche quanto e come i ragazzi di Day 4 Night riusciranno a mescolare bene
04:29questi poteri con l'anima platform del titolo, e qui stiamo parlando di un compito non facile,
04:34certamente, ma il concept sembra comunque stimolante e soprattutto capace di collocare
04:40il gioco nella contemporaneità. Sebbene diverso, infatti questo sembra più il territorio di
04:45Donkey Kong Bananza, se ci pensate, con Bradley the Badger che propone delle meccaniche tradizionali,
04:50però attualizzandole grazie alla vocazione sandbox.
04:57Considerando le dimensioni ridotte del team, dobbiamo ammettere che l'aspetto visivo è
05:01uno degli elementi che ci hanno sorpreso di più di questa produzione. Non solo infatti
05:05le animazioni del protagonista sembrano pregevoli, ma anche la sua capacità di calarsi in contesti
05:10e canoni estetici alieni, qui pare gestita in modo a dir poco raffinato. Proprio per questo
05:15motivo è anche lecito supporre che molti dei giochi che saranno omaggiati nell'avventura
05:20apparterranno a contesti diversi da quelli cartoon, e ci viene da pensare anche che è
05:25proprio su questo contrasto che l'opera baserà la propria personalità visiva.
05:31Comunque sia, nella parte finale del trailer l'ingrediente satirico del gioco sembra elevarsi
05:36verso altri territori. Non abbiamo purtroppo ancora abbastanza materiale per capire dove voglia
05:42avventurarsi davvero il titolo, ma vista ad ogni modo l'abilità di cantamessa non
05:46è così campato in aria e immaginare che possa rivelarsi molto ambizioso, e questo anche
05:52a livello narrativo.
05:54Ebbene, sintetizzando al massimo alla fine del trailer, Bradley diventa umano. O perlomeno
05:59sembra essere lui, diciamo. Indossa gli stessi abiti, si riconosce addirittura in un poster
06:04in cui è ritratto nella sua versione animale, anche se è un umano in tutto e per tutto.
06:09Ora, naturalmente non è ancora chiaro se la realtà del gioco sia quella in cui Bradley
06:14è un tasso o quella in cui è invece un ragazzo, per quanto probabilmente i due piani narrativi
06:20comunicheranno tra loro, come ha lasciato intendere anche cantamessa in un'intervista
06:24concessa a IGN. Quel che è certo comunque è che Bradley the Badger non ironizzerà soltanto
06:30sui videogiochi, quanto piuttosto sull'industria videonutica stessa, mettendo ad esempio in
06:35mostrare le ragioni per cui Day for Night è stata fondata attraverso la versione umana
06:40del protagonista. Ed è un'impressione questa che nasce più che altro da alcuni post-it
06:44e da alcuni dettagli colti proprio all'interno del trailer, ma naturalmente potremo essere
06:49del tutto fuoristrada, ed è anche per questo che non vediamo l'ora di saperne di più.
06:54Voi invece che cosa ci dite? Anche voi siete curiosi di conoscere qualche ulteriore dettaglio
06:59su questa bizzarra avventura? E allora mi raccomando, iscrivetevi al nostro canale, così
07:04non perderete di vista le novità relative a questo gioco. E intanto già che ci siete
07:08diteci anche le vostre prime impressioni nei commenti qui sotto.
07:12Se il video vi è piaciuto, poi, ricordate di lasciarci un mi piace e di suonare la campanellina.
07:18E per quanto riguarda invece noi, ci risentiamo nel prossimo video, sempre qui, sul canale ufficiale
07:24di Multiplayer.it. Ciao a tutti!