00:00La prochaine Xbox, elle sera surpuissante, beaucoup plus balèze qu'une PS6.
00:04Et surtout, c'est 56 Teraflops de puissance théorique.
00:07Oui, mais Manu, pourquoi tu parles le fourchelang ?
00:08Pour parler en français, c'est l'équivalent d'une 5080.
00:11C'est balèze, c'est balèze, très fort.
00:13Évidemment, c'est de la puissance théorique.
00:15Rien n'est confirmé.
00:16Je pense que la 5080 va pouvoir dormir tranquille.
00:19Même avec la sortie de la Xbox projet Elix, c'est pas ça qui va faire bouger quelque chose.
00:23Le gros plus, c'est qu'en plus d'avoir beaucoup de puissance, elle va se rapprocher du PC.
00:27Microsoft, ils vont essayer de rapprocher les deux.
00:30Peut-être que tu pourras commencer ta game sur PC, finir sur Xbox inversement.
00:33Sauf si c'est déjà possible, je n'en sais rien, je n'ai pas la console.
00:37Le NPU dédié.
00:38Donc, ils auront une partie de la console dédiée exprès pour le raytracing, pour le FSR, l'upscaling.
00:44Parce que c'est intéressant d'avoir autre chose que le processeur qui gère ça, pour te libérer de la
00:49puissance.
00:50Notamment la puissance peut-être pour stream mieux, pour jouer mieux dans de meilleures conditions.
00:54Donc, à voir, à voir, vous aurez aussi le FSR Diamond sur la prochaine Xbox.
00:58FSR Diamond, une amélioration du FSR, de l'upscaling, un peu comme le PSSR 2.
01:03C'est un truc qui va arriver bientôt, ce sera pas mal.
01:05À voir si les gros progrès sont faits.
01:07Et surtout, la console ira jusqu'à 48Go de RAM.
01:10Vous imaginez, 48Go de RAM dans votre porte-monnaie, la console sera à plus de 1000 balles.
01:15C'est sûr, c'est sûr.
01:16Bon, après, il y aura des versions un peu moins gourmandes en RAM, histoire de faire baisser les prix.
01:20Mais 48, c'est balèze, c'est balèze quand même.
01:23Je me demande juste pourquoi faire et comment ils vont gérer ça.
01:26Je pense que la console sera à 1300 balles.